Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости Xbox | Microsoft Game Studios

Azzy

PS5 | Xbox S|X | Новости Microsoft | NS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

10 минут назад, JonBonjovy сказал:

Миками в твитере скинул фотку команды Hi Fi Rush если правильно посчитал там 30 человек, а в студии всего работает около 200 человек так что основная часть студии чем-то другим занята. 

QnW7bcZ.jpg

ну очевидно что это не ААА а заглушка перед е3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

SUVPx804LNleY6xmagh34A.png.webp?800-auto

 

Несмотря на несколько поданных исков и продолжающиеся расследования, компания Microsoft по-прежнему твердо уверена, что ее обсуждаемое мегаслияние с Activision Blizzard завершится до июля 2023 года.

 

Планируемое вертикальное слияние Microsoft с Activision-Blizzard уже довольно долгое время является предметом обсуждения. В связи с проблемами конкуренции британский регулятор CMA провел углубленное расследование сделки, за которым последовал антимонопольный иск от Федеральной торговой комиссии США. Интересно, что, как сообщило сегодня агентство Bloomberg, этот иск был подан, предположительно, для того, чтобы предотвратить европейское урегулирование.

 

После подачи иска FTC, группа из десяти геймеров также подала иск против Microsoft, поскольку она считает, что запланированная мегасделка может дать Microsoft непревзойденное положение в игровой индустрии.

 

Тем не менее, несмотря на эти "дорожные препятствия", Microsoft всегда выражала уверенность в том, что сделка будет завершена в этом году.

 

Во время последней конференции Microsoft с инвесторами исполнительный вице-президент и главный финансовый директор Эми Худ вкратце коснулась этого вопроса, говоря о перспективах компании на третий квартал 2023 финансового года. По словам Худ, Microsoft по-прежнему планирует закрыть мегасделку до конца финансового года, который заканчивается 30 июня 2023 года. Однако руководитель отметил, что сначала слияние должно быть одобрено регулирующими органами.

 

Т.е. несмотря на некоторые серьезные препятствия, Microsoft все еще твердо рассчитывает на завершение сделки Activision-Blizzard в ближайшие месяцы.

 

Спойлер

yDWMvpw6nmxKdCWZo4DNNQ.jpeg?800-auto

 

343 Industries объявила, что продолжит разработку Halo "сейчас и в будущем", опубликовав сообщение в социальных сетях, которое развенчало слухи, распространившиеся в предыдущие дни. Однако новый отчет, опубликованный IGN USA, рисует гораздо менее радужную картину, ссылаясь на массовые сокращения персонала в ключевых отделах студии.

 

Согласно показаниям бывших сотрудников, переданным IGN, около четверти персонала 343 Industries было сокращено. Только в художественном отделе было сокращено более 30 рабочих мест, но другие бывшие сотрудники добавили, что 343i сильно пострадала во всех областях. Через LinedIn можно также увидеть сокращения в командах, работающих над SlipSpace, движком Halo Infinite, презентациями, VFX, дизайном геймплея и другими ключевыми отделами.

 

Другой источник, названный старшим разработчиком и, следовательно, хорошо знающий внутреннюю динамику 343 Industries, сообщил IGN, что размер студии сократился до размера издательской команды. Основываясь на различных свидетельствах, растет уверенность в том, что в будущем 343 Industries не будет единственным разработчиком, отвечающим за серию Halo, как только ситуация стабилизируется. Это в некотором роде напоминает слухи прошлой недели, опровергнутые собственной студией Microsoft, о том, что в будущем серия также будет передана сторонним студиям, а 343 Industries будет играть роль координатора франшизы.

 

Пока что воспринимайте все эти слухи с долей недоверия. На данный момент официальными являются лишь слова Пьера Хинтеса, главы 343 Industries, который пообещал, что студия "продолжит развивать Halo сейчас и в будущем, включая эпические истории, мультиплеер и многое другое из того, что делает Halo великой".

 

Спойлер

adHyO4VgtHT-6qaDgfBVPw.png.webp?800-auto

 

Obsidian, один из самых уважаемых создателей ролевых игр, включая Pentiment, The Outer Worlds и культовый Fallout New Vegas, мог иметь совсем другую историю, согласно интервью с гендиректором компании Фергусом Уркхартом. В преддверии 20-летия студии выяснилось, что Obsidian когда-то разрабатывала ролевые игры для "Ходячих мертвецов", "Рика и Морти" и, почему-то, реалити-шоу "Копы".

 

Уркхарт рассказал о некоторых заброшенных проектах и разработках Obsidian за прошедшие годы. В свое время студия планировала составить конкуренцию God of War с помощью приключенческой игры, вдохновленной "Путешествием к центру Земли" Жюля Верна. Однако, что еще более интересно, Obsidian создала несколько предложений для лицензионных игр, которые по разным причинам так и не были реализованы.

 

Obsidian разработала проект ролевой игры по мотивам The Walking Dead, но не смогла найти заинтересованного издателя. Затем последовала официальная игра "Рик и Морти", которая, очевидно, оказалась на полке после того, как Obsidian была приобретена Microsoft. Наконец – и это самое странное – студия рассматривала возможность создания игры, основанную на реалити-шоу "Копы". "Мы предложили игру многим издателям, но они просто не могли взять в толк", - рассказывает Уркхарт.

 

Гендиректор Obsidian также обсудил Microsoft и сделку по выкупу компании в 2018 году. Несмотря на то, что разработка The Outer Worlds все еще продолжается, Уркхарт говорит, что для того, чтобы Obsidian могла продолжать делать игры, которые она хочет, ей необходимо было найти более стабильную финансовую поддержку.

 

Цитата

Это действительно было решением. Можем ли мы на самом деле продолжать продавать ролевые игры на 60, потом на 80, потом на 100, потом на 120 миллионов долларов? Или нам нужно изменить наш бизнес? Мы не хотели менять наш бизнес, мы хотели делать эти вещи. Если кто-то собирается пригнать самосвал с кучей золотых слитков, я окажу медвежью услугу себе, своим партнерам и всем сотрудникам компании, если не соглашусь на эту сделку.

 

 

Спойлер

wxrwwMik_rxCJdP-celOZw.png.webp?800-auto

 

Bethesda и Microsoft уже уточнили, что Starfield будет показана на отдельном событие, и что дата её выхода скоро будет объявлена игрокам.

 

Согласно известному инсайдеру Тому Хендерсону, Microsoft организует новое мероприятие, посвященное Bethesda, в первые дни марта. Основываясь на том, что было заявлено его источниками, инсайдер уточнил, что мероприятие может быть адресовано только прессе, которая, вероятно, может просмотреть предварительную сборку Starfield.

 

Однако слухи пока говорят только о Redfall и The Elder Scrolls Online, и нет явного упоминания научно-фантастической RPG. Кроме того, пока не совсем ясно, будет ли это мероприятие посвящено исключительно прессе или вместо этого будет публичная презентация.

 

Спойлер

RNC1orwSxytjQajV3Gh-yw.png.webp?800-auto

 

Игровой журналист Джефф Кили сообщил об официальном объявлении Microsoft о новом мероприятии Xbox Showcase, которое состоится этим летом в Лос-Анджелесе, вероятно, в связи с E3 2023 или по случаю нового Summer Games Fest, проводимого Кили.

 

Новость не стала большим сюрпризом, учитывая, что в последние годы Microsoft регулярно проводила собственную летнюю конференцию, но получить подтверждение так скоро все же приятно. Что мы можем ожидать? Трудно сказать, так как осталось еще много времени. Тем не менее, можно предположить, что это будет крупное шоу со значительной продолжительностью, на котором будут показаны игры, которые появятся на Xbox и ПК в течение года, то есть до июня 2024 года.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, JonBonjovy сказал:

Миками в твитере скинул фотку команды Hi Fi Rush если правильно посчитал там 30 человек, а в студии всего работает около 200 человек так что основная часть студии чем-то другим занята. 

QnW7bcZ.jpg

Ну вот знач отлично всё, был рад ошибаться в своём скепсисе. Всегда бы так).

Я так понимаю тогда анонс не за горами.

 

Мне кажется появление Миками (ведь проект мини-тимки, мог бы чисто Йоханас выйти) неспроста и словно намёк шо ПОСОНЫ Я ЖИВ, ждите -- я пыхчу над новым крупным ништяком.:gigi:

Могли бы тизернуть, но походу не хотели внимание отбирать + формат конфы был с фокусом именно на несколько игр, которые детально показывали с геймплейным футажем.

 

Дикобраз Гринберга Да, ты прав, мой любимый Shadows of the Damned из-за этого убрали и многие крутые старые игры.:troll_face_7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, JonBonjovy сказал:

Миками в твитере скинул фотку команды Hi Fi Rush если правильно посчитал там 30 человек, а в студии всего работает около 200 человек так что основная часть студии чем-то другим занята. 

QnW7bcZ.jpg

И по всей видимости работали за еду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, JonBonjovy сказал:

так что основная часть студии чем-то другим занята. 

 

Миками же вроде как обещал лично сделать что-то. Йоханес это его гайдзинский котик-раб. :troll_face_26:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ALF_9010 сказал:

Microsoft анонсировала летнее мероприятие Xbox Showcase

 

Парни, не завышайте ожидания!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошее описание в сторе БЕЗ ШУТОК!:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Описание

Поймайте ритм вместе с начинающей рок-звездой Чаем и его командой, чтобы бросить вызов злобной мегакорпорации! Hi-Fi RUSH — это новый боевик от Tango Gameworks, авторов The Evil Within® и Ghostwire®: Tokyo (без шуток), в котором всем заправляет музыка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное, что авторство Вазелина не должно вызывать вопросов ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

WH_D3eUO1hjNQYpBT7sWEw.jpeg?800-auto

 

Вчера состоялась презентация Xbox и пользователь Horns предсказал на форуме ResetEra, что Hi-Fi Rush будет именно ритм-экшеном, до этого он так же "угадал" примерную дату мероприятия и то, что на ней 100% не будет Starfield. Сразу после окончания мероприятия он снова вышел на связь

 

0qLrRPtol9bld70VAyR3YA.jpeg?800-auto

 

На прошлой неделе Microsoft пришлось уволить 11 000 сотрудников, включая членов команд Xbox. После этого Microsoft выпустила финансовый отчет, который показал скромный рост доходов компании по сравнению с предыдущим годом.

 

По информации инсайдера, Microsoft не так давно вложила большую сумму денег в облачную платформу Azure, поэтому она потребовала от внутренних студий выпустить свои игры раньше окончания второго квартала 2023 года — то есть до конца июня, чтобы показать хорошие показатели инвесторам во время финансовой отчетности.

 

Это коснулось Redfall и Starfield - разработчики хотели бы выпустить эти игры чуть попозже из-за проблем с техническим состоянием, но руководство Microsoft якобы настаивает на релизе в "сыром" виде, даже несмотря на возможные проблемы с оптимизацией и багами.

 

Так это или нет мы узнаем позже, на данный момент мы знаем только то, что Redfall выйдет 2 мая. И вполне может быть, что этот человек что-то знает, но не владеет всей информацией и это просто спекуляции с его стороны. Ведь очень легко предугадать, что Starfield будет довольно кривой на релизе, ведь речь идет об игре от Bethesda - игры студии славятся тем, что все огрехи и косяки исправляют сами фанаты с помощью модов и любительских патчей. А насчет Redfall достаточно вспомнить каким проблемным был релиз Dishonored 2 на ПК.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 в оригинале lost tons of money. 

,Но по отчёту как раз у Ажур у Майков все "в ажуре". Хз каким боком автор провел такую паралель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, ALF_9010 сказал:
  Слухи: Microsoft требует от Bethesda выпустить Starfield до конца июня (Скрыть контент)

WH_D3eUO1hjNQYpBT7sWEw.jpeg?800-auto

 

Вчера состоялась презентация Xbox и пользователь Horns предсказал на форуме ResetEra, что Hi-Fi Rush будет именно ритм-экшеном, до этого он так же "угадал" примерную дату мероприятия и то, что на ней 100% не будет Starfield. Сразу после окончания мероприятия он снова вышел на связь

 

0qLrRPtol9bld70VAyR3YA.jpeg?800-auto

 

На прошлой неделе Microsoft пришлось уволить 11 000 сотрудников, включая членов команд Xbox. После этого Microsoft выпустила финансовый отчет, который показал скромный рост доходов компании по сравнению с предыдущим годом.

 

По информации инсайдера, Microsoft не так давно вложила большую сумму денег в облачную платформу Azure, поэтому она потребовала от внутренних студий выпустить свои игры раньше окончания второго квартала 2023 года — то есть до конца июня, чтобы показать хорошие показатели инвесторам во время финансовой отчетности.

 

Это коснулось Redfall и Starfield - разработчики хотели бы выпустить эти игры чуть попозже из-за проблем с техническим состоянием, но руководство Microsoft якобы настаивает на релизе в "сыром" виде, даже несмотря на возможные проблемы с оптимизацией и багами.

 

Так это или нет мы узнаем позже, на данный момент мы знаем только то, что Redfall выйдет 2 мая. И вполне может быть, что этот человек что-то знает, но не владеет всей информацией и это просто спекуляции с его стороны. Ведь очень легко предугадать, что Starfield будет довольно кривой на релизе, ведь речь идет об игре от Bethesda - игры студии славятся тем, что все огрехи и косяки исправляют сами фанаты с помощью модов и любительских патчей. А насчет Redfall достаточно вспомнить каким проблемным был релиз Dishonored 2 на ПК.

 

концовка новости уровня - да, инсайдер может быть и прав, а может эти студии опять выпустят сырые забагованные продукты как они всегда делают. вот ето забота об игроках, кек.

а вообще, мне интересно, что именно аркейны хотели выпускать летом прошлого года, если редфол до сих пор недопилен. а уж про беседку я молчу - если даже они там внутри сами понимают, что проект недоделан, то страшно представить, что они выпустят (потому что их последние игры сами они считали доделанными на релизе, кек). и это на фоне сокращений, затронувших и беседку тоже.

абсолютно непонятно, что за бедлам происходит в студиях и чего именно им не хватает. мне насрать на редфол, но можно вот старфилд пожалуйста допилить до играбельного состояния ДО релиза :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что будут баги тут к гадалке не ходи, а вот насколько они фатальны нам предстоит ещё узнать. :troll_face_22:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ALF_9010 сказал:

То, что будут баги тут к гадалке не ходи, а вот насколько они фатальны нам предстоит ещё узнать. :troll_face_22:

Ну хуже ф76 же точно не будет 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Верно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ALF_9010 сказал:

То, что будут баги тут к гадалке не ходи, а вот насколько они фатальны нам предстоит ещё узнать. :troll_face_22:

Зная "длину" основных сюжетов у беседки, то ее пройти мы сможем :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Dragn сказал:

Зная "длину" основных сюжетов у беседки, то ее пройти мы сможем :troll_face_22:

10 лет уже скайрим прохожу :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

The Xbox ecosystem now has 120 million monthly active users, which means this many people are engaged with the Xbox ecosystem across the myriad devices where it is available.

This does not mean that 120 million people are subscribed to Xbox LIVE, or that Game Pass has 120 million subscribers.

Remember that Xbox LIVE is used on non-Microsoft platforms including Xbox games available on Steam as well as games like Minecraft on Nintendo Switch. PC also does not require users to pay for Xbox LIVE, and there are certain games that can be streamed via Xbox cloud gaming for free, including Fortnite.

Как никак, но цифра внушает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

pathfinder

 

Цитата

10 лет уже скайрим прохожу :troll_face_22:

 

Та же херня, никогда дальше получения крика Fus ro dah не проходил. :troll_face_18:

Обычно просто шастал по округе + побочки + гильдии.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, ALF_9010 сказал:

pathfinder

 

 

Та же херня, никогда дальше получения крика Fus ro dah не проходил. :troll_face_18:

 Обычно просто шастал по округе + побочки + гильдии.

у меня все еще в планах на прохождение, диск был еще на пс3)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, a1chu сказал:

у меня все еще в планах на прохождение, диск был еще на пс3)))

Поиграешь в 20th year anniversary edition :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, a1chu сказал:

у меня все еще в планах на прохождение, диск был еще на пс3)))

 

48 минут назад, ALF_9010 сказал:

Та же херня, никогда дальше получения крика Fus ro dah не проходил. :troll_face_18:

Обычно просто шастал по округе + побочки + гильдии.

Аналогичная ситуация, продолжаю покупать игру с 2011,

уже на всех платформах имеется, а наиграл за эти 11 лет суммарно часов 20-30 всего :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dragn 

 

Цитата

Поиграешь в 20th year anniversary edition :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

К 2031 TES VI уже точно будет. :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Dragn сказал:

Поиграешь в 20th year anniversary edition :57a8bd5a80d7f_FROG3:

А еще клёво играть в сборку своего Скайрима часов на дцать, и от силы час непосредственно в свою сборку :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×