Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

tCg70Jx.jpeg

Дата релиза: 29 октября 2026

Разработчик: S-Game Studio

Издатель: S-Game Publishing

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://pbz.s-game.com

 

Соула обвиняют в убийстве собственного наставника.

Получив смертельную рану в сердце, он узнает, что жить ему осталось всего 66 дней.

Одинокий и преследуемый врагами, он скитается по Улиню, стремясь раскрыть заговор, охвативший весь мир боевых искусств.

Сквозь дождь и кровь, милосердие и месть, любовь и ненависть, Соул продолжает свой путь в поисках сердца, которое у него отняли.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

9 часов назад, F1RaJEX сказал:

Я больше прикола не понял с боссом из лагеря союза 

Так там гг чуть ли не кричит что надо делать, прям очень настойчиво. Думал забить, но Сол достал своими комментариями и я решил сделать как говорят.

Изменено пользователем Smitt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Charmander сказал:
  Показать контент

:frog32:

 

малышка :frog23:

 

я с этими туфельками бегаю сейчас (пилы демона), решил сменить зазубренный меч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я пока ещё с зазубреным бегаю и с цветочным тесаком. Харит платно скидывать, хоть амулетов уже штук 30 на каждый вид. 

Дракон красива. Красиво танцуют в игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, CooLerSIK сказал:

Как же его корежит от этой игры просто мёд :QaAIgbl:

да, жиртреста корежит не по-детски. опять ключ не дали как и на драгон эйдж инквизиция:mario1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Отличное приключение вышло. 35 часов. Закончилось ровно тогда, когда и надо.  

 

Не все боссы прям крутые, но часть очень красиво поставлены (Маска, мы тебя уважаем!). Финальная часть вообще топ (самый финал очень напомнил одну известную серию, хе-хе). Исследовать мир было очень интересно. Виды местами впечатляющие, видно, что старались. Особенно по деталям окружения.

 

Единственное, что немного портило мелкие шероховатости с тех. стороны и анимацияии и музыка. Музыка вроде неплохая, но у меня столько дежавю с кучей сериалов и известных мелодий... Но это мелочи. Жду длс или сиквела. Для первого проекта мощно.

 

В тему трофеев выше, в итоге вроде тот один квест для меня не повлиял на концовку.  НГ+ не надо будет =P 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Done, 38 часов. Последний босс файт шикарный - такой зубодробительный китайский ДМЦ под улетное музыкальное сопровождение.

До сих пор звон мечей в ушах стоит и геймпад дымиться):frog34:

Обидно, что квест с женщиной в красном застопорился и еще забаговал один из сайдов на сбор предметов для продавца. Все три сундука на локации открыты, а одного предмета в инвентаре не хватает. Так же пару раз были моменты где подобрать предмет, лежащий на полу не получалось и ресурсы из подвешенного мешка оставались висеть в воздухе, после того как их сбиваешь. Там конечно не было ничего важного, но все равно неприятно.

 

По началу игра заходила неровно, все казалось каким то дешевыми не естественным, даже в сравнении с Ву Конгом. Будто бы бюджета сильно не хватает или полировки. Все таки анимации вне боевки выглядят странно как и прыжки. Создавалось впечатление будто дешевую поделку запустил. Тем не менее поиграв дальше и как следует разобравшись в боевке, было уже не оторваться.

Просто охренительные и драйвовые босс файты и их в игре очень много. Есть как и в любой игре несколько не приметных, но в 80 процентах адреналин буквально зашкаливает, доставляя нереальный кайф. Опять же, если в Онимуше ты на боссах больше получал эстетическое удовольствие и там сражения скорее напоминали плавную и расчетливую дуэль, то здесь это буквально реактивная схватка со всей дури, вживляющая огромную дозу дофамина прямо в мозг. Очень классные ощущения:troll_face_15:

 

Разбавляется это все качественным эксплорингом, порой с целыми опциональными локациями, сайдами и достойными наградами в виде новых оружий, улучшением характеристик и прочих полезных штук. Оптимальное количество всяких ответвлений для исследования, ровно настолько что бы голова сильно не пухла, запоминая все развилки. К тому же очень удобно, что на карте помечаются все места, которые пока недоступны и где какая способность для прохода нужна. Когда я недавно узнал, что в Ву Конге на старте карты не было, то офигел. Здесь же разрабы не только не стали наступать на те же грабли, но еще и сделали ее довольно удобной. Разве что Было пару раз, когда возвращался на старые локи, приходилось немного плутать из за не очень понятной расстановки некоторых меток. В остальном проблем не было.

 

Лютый кайф, что оружий в игре дофигища и практически у каждого помимо своей анимации комбух, есть какая то изюминка в виде бафов и накладывания статусов. При чем я перепробовал их все и в итоге выбрал пилы демона и Иволгу в качестве ультимативного варианта. Хотя ближе к 30ому часу игры, почти каждый меч по своему крутой и пользоваться можно чем душа велит. Среди фантомных клинков так же огромный выбор, только я так и не увидел от них какую то пользу в сражениях с боссами. Пару раз пользовался призывом и периодически стрелял из мушкета, в остальном же так -чисто на врагах побаловаться.

 

Китайская эстетика передана отлично. Действительно вспоминаешь все эти фильмы из детства по типу Тигра/Дракона, Дом Летающих Кинжалов (кинжалы тут реально летают:icon_lol:) и им подобные. Дополняется это дело соответствующей стилизованной музыкой, довольно неплохой. Как во время фрирана, так и во время сражений. Атмосферка в некоторых локах присутствует. По истории - в начале кажется будто какая то мазня с флэшбэками, но ближе к концу общая картина постепенно складывается. Жалко, что роликов постановочных с экшоном в игре маловато, потому что те, которые есть выглядят круто. И еще моментов бы побольше зрелищных по типу повозки в начале не помешало.

 

Писать очередной раз что то по типу "неплохо для первой большой игры от азиатской студии" смысла нету, так как это уже моветон. Понравилось точно так же как и Ву Конг и Лайс оф Пи. Надеюсь и Тайдс оф Анигилейшон тоже будет на уровне. Очень мощный ураганный экшон с кунг-фу во все щели.

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Charmander сказал:
  Показать контент

 

 

Charmander Да

 

0ilbdO2.gif

 

Спойлер

 

LAE9sVD.png

 

2Lv3Qw3.png

 

 

Для меня один из лучших босс-файтов в игре (из тех, что видел пока), шикардос вообще. Как же она цаплей наваливает, красота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же офигенно все-таки сделано исследование. Одно из лучших в жанре. Причем сам левелдиз не сказать, чтоб гениальный, но при этом много всякого скрытого контента, но что самое главное - очень интересно возвращаться в места, которые становятся доступны, после получения нужной снаряги, иногда открываются целые новые районы. Плюс таки гениальное геймдизайнерское решение было убрать респ врагов, потому что иногда по возвращению в старые локи происходят некоторые сюжетные триггеры и там один фиг появляются новые враги. А в обычных зонах теперь нет душки, когда ты долбишься по 10 раз в одну группу врагов, либо собираешь за собой паровоз из врагов и абузишь перекат. В итоге одно удовольствие возвращаться и в старые локи и исследовать новые, убивая КАЖДОГО врага (в солсах все-таки зачастую не хватает как раз мотивации убивать всех, ибо оидн фиг они реснутся). Так же немного не согласен на счет музыки, по мне и на боссах отличная и просто при исследовании есть классные эмбиенты (радует, что не бегаешь в тишине). Боевка тоже здорово эволюцинирует при появлении новых пух, тактильно тоже все очень нравится. 

Честно говоря Вуконг и так для меня шедевр или близкое к нему, но Фантом блейд так затягивает и так круто раскачивается, что боюсь он может стать для меня даже круче его. А еще тут наконец-то есть то, чего так сильно не хватало Вуконгу - крутейший арт-дирекшн, причем появляющийся в самые нужные моменты. В игре даже вайбы Сайлент хилла Ф какие-то местами есть.

Спойлер

2026111.JPG?ex=6aebb52d&is=6aea63ad&hm=8image.png?ex=6aebb538&is=6aea63b8&hm=6bf

Потрясающая игра.

Изменено пользователем Paskudation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Краткий очерк по началу игры.

Кайф, попал к одной даме с какой-то огромной кочергой в логово. Забулила меня вообще без шансов. Не дала сорвать ее цветок. Ну ничего, ничего. 

 Нравится эмбиент, нравится, что нет духоты и респавна врагов. Нравится, что много костров. Нравится окружение. 

Не нравится, что я не могу вовремя реагировать на красный и батонмашить если чуть не в тайминг прожал уворо:darksouls:т, но мы вспоминаем кунг-фу, учимся. 

 Вообще, игра, я не знаю почему, напоминает мне по структуре Дарксайдерс 2, что для меня плюс. Нет этих пространств бесхозных и бестолковых. Пришел зарубился, зарубили, ушёл. Кайф. 

 Итого, приятно удивлен, пока все очень хорошо.

Может, как будто, не хватает ощущения тяжести оружия, как в соулсах. На двуручнике скачу как Дюплантис, но с другой стороны секирой довольео смачно прикладываю.непонятно. Хз, играем дальше. Надеюсь отравления и болота добавили сюда. Иначе не готи. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышел патч. Появился автоматический таргет лок, который не отключить. Даже если вручную его в бою снять, он опять сам цепляется :frog25:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.11.2026 в 19:09, Mountain View сказал:

 

Что же будет на Золотой Маске тогда у тебя, интересно.

Дошёл до деревни Лу, вернулся к золотой маске и прошёл первые два босс файта с ним. Первый бой очень лёгкий, маска откис со второй попытки, второй бой чуть посложнее был :Crash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Manson сказал:

Дошёл до деревни Лу, вернулся к золотой маске

 

У меня Маска отлетела в первой локации сразу после старта, до деревни Лу было еще 10 тысяч вёрст и 15 часов :icon_lol: 

А когда до 6 региона дойдёшь и оружие будет вкачано на +25, то боссы из первого региона вообще будут умирать лишь от одного твоего взгляда, ага.

 

38 минут назад, Manson сказал:

второй бой чуть посложнее был

 

Отлетел ещё быстрее, чем первый. Странно, что пьяный мастер вызвал у тебя сложности.

 

2 часа назад, Smitt сказал:

Вышел патч. Появился автоматический таргет лок, который не отключить.

 

спасибо, это мы не качаем

WeNlFjh.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Mountain View сказал:

А когда до 6 региона дойдёшь и оружие будет вкачано на +25, то боссы из первого региона вообще будут умирать лишь от одного твоего взгляда, ага.

А че надо в одних трусах его убивать без прокачки?:troll_face_46:

По моему даже главный герой говорит что ему рано к нему лезть когда впервые приходишь туда...

8 минут назад, Mountain View сказал:

У меня Маска отлетела в первой локации сразу после старта, до деревни Лу было еще 10 тысяч вёрст и 15 часов :icon_lol: 

:troll_face_54:

Спойлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Manson сказал:

главный герой говорит что ему рано к нему лезть

 

Когда подобное останавливало? Интересно ведь глянуть, что там.

 

20 минут назад, Manson сказал:

А че надо в одних трусах его убивать без прокачки?:troll_face_46:

 

Убивать как хочется, про трусы речи не было)) Просто пьяный мастер слабее явно, чем Маска. Но зато мувсет поинтересней, как по мне.

 

 

В целом, мне нравится, что здешние боссы некоторые не убивают сами себя, что уже хорошо. И был один прям очень бодрый дядя в городе, если Ёсицунэ в Онимуше это Иссин на минималках, то этот был на максималках по интенсивности, хотя по сути с Иссином никто не сравнится, только сам Иссин. Но было весело. Нормальный махач, понравилось.

 

Игра в целом с 3 главы разгоняется хорошо прям, деревня отлично сделана в плане входы-выходы, найди дверь, пролезь туда, вернись сюда, а там ещё наверху посмотри и дальше, прыг-скок, привет, босс, пока, босс, дальше прыг-прыг, колодец, палец, но дыра, тупик, пещера, алтарь, туман. Собака, почему всегда собака?

 

У колодца в городе ещё весело было, но мало. Но боссы смешные пошли с города, не в плане сложности, а чисто внешне и по мувсетам, привет камышам на озере и не только. Улыбался всю дорогу с них :rasta:

 

Им надо было сделать в меню отдельный режим босс-раш. С удовольствием бы снова подрался с некоторыми побеждёнными боссами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Manson сказал:

А че надо в одних трусах его убивать без прокачки?

Трусы - прошлый век.

Пора уже без трусов играть

Спойлер

как Чармандер? :troll_face_21:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Mountain View сказал:

спасибо, это мы не качаем

Какой то странный баг  то появляется, то пропадает, и вообще на понятно почему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mountain View на пьяном мастере я видимо ещё не совсем понял как играть в эту игру), а вообще я уже too old for this shit, реакция уже не та...

 

7 минут назад, Mountain View сказал:

деревня отлично сделана в плане входы-выходы, найди дверь, пролезь туда, вернись сюда, а там ещё наверху посмотри и дальше, прыг-скок, привет, босс, пока, босс, дальше прыг-прыг, колодец, палец, но дыра, тупик, пещера, алтарь, туман. Собака, почему всегда собака?

От деревни Лу у меня вайбы болота из первого ведьмака, хз знаю почему. Игра офигенная конечно, исследовать локации очень интересно и сами локации атмосферные и красивые, от боёвки тоже кайфую. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, MRDrama сказал:

без трусов играть

летом, когда жара +35 :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

10 минут назад, Smitt сказал:

Какой то странный баг  то появляется, то пропадает, и вообще на понятно почему.

спасибо, что написал, я не буду обнову качать, меня автолок бесит в принципе, а раз он ещё и багует, то ну его нафиг

 

3 минуты назад, Manson сказал:

на пьяном мастере я видимо ещё не совсем понял как играть в эту игру)

я на Топора так пришёл в начале, а он мне такой - слышь, ты не прав, и начал меня ногами топтать, я такой - нифига ты жирный, ну и пошла жара

 

4 минуты назад, Manson сказал:

я уже too old for this shit, реакция уже не та...

давай вот про это не будем только, выйдет новый DMC - с двух ног ворвёшься и метелить будешь всех :rolleyes:

 

7 минут назад, Manson сказал:

исследовать локации очень интересно

из того, что я играл подобного в этом году - Нио 3 и Онимуша, здесь, в Фантоме - самый интересный эксплоринг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Mountain View сказал:

из того, что я играл подобного в этом году - Нио 3 и Онимуша, здесь, в Фантоме - самый интересный эксплоринг

Да мне в целом Фантом намного больше Онимуши нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кильнул маску в первой локе, не выходя из неё. Этот бой тупо шахматы. Ждёшь пари и атакуешь. Повторить до победного. Кровоток на тесаке помог бтв. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×