Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MONSTER HUNTER WILDS ≽^•⩊•^≼  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Альма или Джемма?(  ͜•人 ͜•)

  2. 2. С чем бегаете / будете бегать? ▬▬ι═══════ﺤ

    • 01. Great Sword / Двуручный меч
    • 02. Long Sword / Бастард
    • 03. Sword & Shield / Меч и щит
    • 04. Dual Blades / Двойные клинки
    • 05. Hummer / Молот
    • 06. Hunting Horn / Охотничий рог
    • 07. Lance / Копьё
      0
    • 08. Gunlance / Копьепушка
    • 09. Switch Axe / Выкидной топор
    • 10. Charge Blade / Силовой клинок
    • 11. Insect Glaive / Глефа насекомых
    • 12. Light Bowgun / Лёгкое лукорудие
      0
    • 13. Heavy Bowgun / Тяжёлое лукорудие
    • 14. Bow / Лук


Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Manson сказал:

Charmander ну из недостатков как раз отмечают неоправданно высокие требования) 

Ясно, 40 фпс в 720п-возвращаемся в эру свича.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Charmander сказал:

Ясно, 40 фпс в 720п-возвращаемся в эру свича.

У тебя настолько плохой комп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Manson сказал:

У тебя настолько плохой комп?

Да не сказал бы( недавно обновил видяху на 4080) но проц все еще 5600х, я тестил бетку ради интереса снижая все в ноль-игра показывала 50 фпс при нулевом рендеринге, а бенчмарк не дает инфы) потому что гулять по полю я тоже могу, но если добавить монстра-фпс умирает) а фреймген все же не панацея, конкретно тут ощущается что я все еще в низких фпс играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Manson сказал:

Charmander нормально у тебя пойдёт игра, какие 720п 40 фпс, тем более что в бете старый билд.

Спойлер

aApUh0h.jpeg

Да я понимаю что старый, но я так же знаю что игра проц жрет за троих, как и догма в свое время) но тут слишком остро ощущаешь что игра работает не в 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глянул видос диджитал фаундри.

Чуда не произошло.

Игра все еще выглядит как кал в перфоманс моде, но хоть фпс держит в отличие от беты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Manson сказал:

Charmander нормально у тебя пойдёт игра, какие 720п 40 фпс, тем более что в бете старый билд.

Не верю этим сказакам про "ой ну у нас старый билд там был", обычно никто ничего не чинит и чую фпс будет в таком же очке как и был в бете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Erhesar сказал:

Не верю этим сказакам про "ой ну у нас старый билд там был", обычно никто ничего не чинит и чую фпс будет в таком же очке как и был в бете

Фпс это единственное что починили. Не до конца, но починили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

В Digital Foundry подготовили разбор Monster Hunter Wilds на консолях. Несмотря на восторженные обзоры журналистов, техническое состояние новинки на PlayStation 5 и Xbox Series не смогло впечатлить экспертов. Однако свой рассказ они начали с положительных моментов.

 

Monster Hunter Wilds отлично отображает открытые пространства и соответствует стандартам текущего поколения консолей. Леса — пышные, пустыни и скалы — детализированные. Проработкой могут похвастаться и неигровые персонажи: как NPC с детальными кожей и волосами, так и монстры с увлекательными анимациями. Также Capcom добилась хорошего освещения, а особенно прогресс заметен в сравнении с Monster Hunter: World

 

Однако нашлись заметные минусы. Например, лучшего всего Wilds выглядит в пространствах с ярким и контрастным освещением, а некоторое снаряжение неправильно отражает свет. Консольной производительности также не хватает оптимизации.

К примеру, режим производительности с 60 кадрами в секунду показывает «размытую» картинку на уровне 900p — на 4К-дисплеях игра в этом режиме выглядит «не очень хорошо». В режиме качества (30 FPS) стоит ждать нативное разрешение 1656p, тогда как сбалансированный режим (40 FPS) выдаёт в среднем 1224p.

 

Судя по всему, для масштабирования картинки Wilds использует апскейлер AMD FSR первого поколения. В целом у игры нет «по-настоящему хорошего» сочетания визуальных эффектов и производительности, хотя дальность прорисовки и качество отражений ухудшаются только в режиме с 60 FPS.

PlayStation 5 и Xbox Series удаётся удерживать целевую частоту кадров во всех режимах, однако она может падать — ситуацию сглаживает технология VRR. В целом же консоль Sony показывает себя лучше, нежели Xbox Series.

 

У Xbox Series S ситуация гораздо проще. Маломощная консоль поддерживает лишь один режим с 30 FPS, однако игра выглядит «немного хуже», чем на PS5 и Xbox Series даже в режиме производительности. Частота кадров может падать до 25 FPS, хотя разрешение экрана большую часть времени целится в 1080p.

Походу тот же мыльный апскейлер использовали что и Сквер в ФФ7 Ребёртс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

BTKuKcm.jpeg

 

Что пишут критики

 

Новая экшен-RPG получилась очень интересной и затягивающей, о чём упомянуло большинство рецензентов. Геймплей в игре такой же комплексный, как и в предшественницах, а открытый мир стал ещё более живым. В СМИ также отметили, что благодаря оптимизированному интерфейсу разобраться в ключевых механиках гораздо легче, чем ранее.

 

Capcom объединила все элементы, в которых натренировалась за всё время существования Monster Hunter, и улучшила их в Wilds. «Боёвка» чувствуется отлично, мир живой, а в придачу к этому есть множество снаряжения и «косметики». Жаль только, что нельзя выставить на всеобщее обозрение пойманных существ. И, возможно, новичкам будет сложно влиться. Но, как только вы начнёте прохождение, не придумаете ничего лучше, чем ещё можно заняться.

из обзора XGN

 

Повествование, по мнению обозревателей, оказалось лучше, чем в предыдущих частях, однако некоторым оно может показаться затянутым. Часть журналистов считает, что в целом игра довольно лёгкая — как во время прохождения кампании, так и в эндгейме.

 

Меня удивил такой низкий уровень сложности в Wilds даже за пределами сюжетной кампании, которая представляет собой вступление ко всему остальному. Конечно, в своё время я сыграл во много частей Monster Hunter, так что ваш опыт может отличаться, но даже при минимальных улучшениях снаряжения я за 40 часов не провалил ни одного квеста.

из обзора Eurogamer

 

Бои с огромными чудовищами в Monster Hunter Wilds не разочаровали рецензентов — они эффектные и захватывающие, чего в том числе удалось добиться благодаря отличной графике и дополнительным механикам, например, второму слоту для оружия и режиму фокусировки. Тем не менее определённой аудитории сражения всё же могут показаться однообразными. Авторам ревью также показалась спорной привязка навыков на урон только к оружию, а умений для защиты — непосредственно к броне и аксессуарам.

 

Несмотря на небольшие минусы, в СМИ считают, что Monster Hunter Wilds станет для Capcom настоящим триумфом. Студии удалось улучшить уже существующие элементы и добавить совершенно новые, благодаря чему экшен-RPG ощущается свежо.

 

Monster Hunter World уже заняла своё место в списке самых продаваемых игр Capcom. Monster Hunter Wilds получилась лучше предшественницы практически во всём. Благодаря заметному скачку в геймплее и подаче происходящего, в Capcom могут ощущать себя победителями. Сложно найти в этой игре что-то плохое.

из обзора VGC

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Yes. For reference, the main story and endgame took me less than a day, and this is without upgrading gear at all. This is legitimately one of the easiest action RPGs I've played in a long time.

пока что это больше всего напрягает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Один день до релиза, а я все не могу определиться какое оружие мейнить! Все оружия так вкусно выглядят... Ну, кроме копья, как обычно :troll_face_22: А вы с какими будете играть? Склоняюсь к Ганленсу пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оформил предзаказ себе и братюне Васе – будем вспоминать, как это было в старые добрые, рубясь в коопе до посинения. 
Последний раз коопили ещё на PSP в Monster Hunter Freedom Unite. :troll_face_15:

Тогда экраны были меньше, управление через боль, но зато сколько эпика! :troll_face_9:
Теперь же графоний покруче, а мы постарше, а вот навыки… ну, это мы ещё выясним.  :Garold:
Посмотрим, кто кого: мы игру или она нас! :KCD_Run:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Nick Rimer сказал:

Один день до релиза, а я все не могу определиться какое оружие мейнить!

Та же фигня. В World играл только с катаной (по совету Чармандера, кстати:frog23:). В Rise тоже начал с катаной, но недолго, потом перешёл на молот и закончил уже луком. В Wilds в бете поиграл с молотом, и после Райза как-то он мне уже не понравился. А вот всё остальное оружие очень даже интересно выглядеть стало, копьепушка понравилась, щит и меч...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FKNerv сказал:

K2th1PN.jpg

Райз 2-допиливаем после релиза :troll_face_22: не удивлюсь если и финала сейчас у игры как такового нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Charmander сказал:

Райз 2-допиливаем после релиза :troll_face_22: не удивлюсь если и финала сейчас у игры как такового нет.

скоро узнаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Charmander сказал:

Райз 2-допиливаем после релиза :troll_face_22: не удивлюсь если и финала сейчас у игры как такового нет.

В монхан по хорошему надо садиться играть после выхода длс с мастер рангом, что бы контента было навалом)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×