Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Kingdom Come: Deliverance | Kingdom Come: Deliverance II

jq4PTPk.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Оценки прессы  

26 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 2. Оценки прессы



Рекомендуемые сообщения

2 часа назад, trayt сказал:

Первый раз вижу, что бы столь дерьмовую игру так бы нахваливали......может быть это какой то заговор

 

Всегда были хейтеры у хитовых игр - и Ведьмака 3 толпы людей обсирали, и Скайрим. KCD2 лучшая РПГ со времён Ведьмака 3, и хейт этого не изменит. Просто пук в лужу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень нравится геймплей, повторюсь и подчеркну, очень нравится, но какая же скукота местные диалоги и персонажи, деревенские дурачки и самый прикол что Вавра сделали эти диалоги в десять раз длиннее чем в первой части.

 

Каждый раз вспоминаю БГ3 который недавно перепрошёл второй раз, господи какие же там шикарные персы и диалоги, за сто часов ни одного не скипнул, в КК2 хочется проскипать быстрее эту нудятину и пойти восвояси делать квест, а они всё говорят и говорят....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, trayt сказал:

неведанные  нью олдфаги, какая то  мода на псевдо олдскульность что ли 

 

 

1 час назад, trayt сказал:

морровинд на релизе 

 

не играл в морровинд на релизе

я играл в готику на релизе :knack5:

 

1 час назад, JasonWU сказал:

мода на псевдо олдскульность 

 

и год назад переигрывал ремастер на свитче

готика кайф :rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра конечно не без изьянов, как грится на все 40 лямов, но с тейков про стримеров, простите, я пернул. 

:14Hideo:

Изменено пользователем NeONich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

gesNake говорят, чтобы оценить Киндом Кам 2 нужно было пройти Морровинд на релизе в 2002 году :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

37 минут назад, gesNake сказал:

Ходишь бродишь по лесам и травку щиплешь?

 

жду, когда грибы поспеют:57a8bd5b0d1ba_FROG5::KCD_9:

 

 

Надюха конечно молодца, надо бы Монти Пайтона пересмотреть про Священный Грааль))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, gesNake сказал:

нью олдфаг?

 

Фоллаут: Нью Олдфаг 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, gesNake сказал:

Ходишь бродишь по лесам и травку щиплешь? Нравится? 

Он ещё патч на диск ставит

:troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел квест с пьяным ловчим - жизнь налаживается! Снял с браконьеров ведро раков, кучу оружия и брони. Часть продал, приоделся, в карманах позвякивают гроши - теперь и долги может вернуть как подобает доброму христианину! 


Боевка смешная канеш. Сзади если ударить, то у противника включается режим неуязвимости как у Марио, и пока он не развернется, урон ему нанести не получится. Если вдруг появятся волки, кусать они будут только Индро, а не врагов. Ну и момент капитуляции рандомный. Один раз противник сдался, хотя у него еще было 2/3 здоровья, а я еле еле за воздух держался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Shibito сказал:

Боевка смешная канеш. Сзади если ударить, то у противника включается режим неуязвимости как у Марио, и пока он не развернется, урон ему нанести не получится. 

Это странно, потому как я в спину нафигачил очень много народу, это особенно полезно при массовых битвах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ползают лешим в темноте, и сначала вырезают жирных, а потом уже как пойдёт ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Azzy сказал:

Это странно, потому как я в спину нафигачил очень много народу, это особенно полезно при массовых битвах. 


Может это уже в процессе битвы, а не при переходе от стелса к битве? Там это происходит именно в момент, когда противник начинает разворачиваться.
 

Вот если так напрыгнуть с лицевой стороны, то все работает как надо и можно успеть зарубить, пока враг достает оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

trayt , привет. Давай предметно игру обсуждать. Что конкретно не понравилось и почему это стоит изменить. Писать , что игра дерьмо или ее забросили стримеры это не аргумент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Shibito сказал:


Может это уже в процессе битвы, а не при переходе от стелса к битве? Там это происходит именно в момент, когда противник начинает разворачиваться.
 

Вот если так напрыгнуть с лицевой стороны, то все работает как надо и можно успеть зарубить, пока враг достает оружие.

Я тоже про это писал.

Пока идет анимация реакции на первое попадания, все следующие удары не регестрируются.

И это сень бесит.

Стамина в 0 укатывается, чувак разворачивается и начинает тебя фигачить.

Не могу привыкнуть что не надо спам атаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IMG-20250215-150438.jpg

 

Мне пиар менеджер Warhorse написал! Я у него спросил куда мне отчет о багах написать. Вы можете тоже на этот адрес свои баги отправлять. Я фото сделал и видео багов , которые заметил, типа некорректный шрифт в русской версии при торговле , когда не видно количество монет у торговцев, еще игра иногда моргает белыми вспышками , при фотомоде пропадает факел от третьего лица, иконка с пассивным навыком постоянно висит на экране и тд. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito Tvorog а, да, я понял о чем вы.  Нужно иметь кинжал в специальной ячейке и навык чтобы фигачить в спину, это не всегда работает хорошо и простым оружием видимо бить не эффективно из-за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy Просто если точно также напрыгнуть спереди, спам удара работает, особенно если враг без тяжелой брони)

 

мне в боевке больше всего неудобен факт того, что даже быстрые удары - это медленные анимации. Я думаю, что многие из-за этого не могли у Кота пройти. Анимации сильно отстают от нажатия кнопок и наш мозг интуитивно пытается синхронизировать анимацию с нажатием кнопки, а игра работает по-другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я теперь кузнецу помогаю, апрентис, поздравьте меня.

Но есть плохая новость, я что то съел и у меня накапливается отравление. Думал ,посплю и все пройдет, но нет, я просто умер. Осознал я это уже в каком то дремучем лесу. 

 Яд копится, хилок нет, я сижу в лесу, караулю волков (внезапно). Жду смерти. Обычный погожий день в Чехии. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Shibito сказал:

Ведьмак 3 - РПГ ?

 

Наверно. Как минимум на данном форуме она находится в категории "RPG". Точно не стратегия и не шутер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:

наш мозг интуитивно пытается синхронизировать анимацию с нажатием кнопки, а игра работает по-другому.

Это есть, но тут так вообще устроено, что если будешь спешить с нажатием кнопок в бою, то персонаж просто хуже будет что-то делать, так как команды встраиваются в буфер не на всё время в порядке очереди, а на какой-то фрагмент, и получается, ты нажал пять-шесть разных команд за секунду или полторы, а сработала первая и, возможно, одна или две, в зависимости от того в какой тайминг попал. Например, нужно сделать смену направления + удар несколько раз, если нажимать слишком быстро, то в какой-то момент минимум не считается смена направления или кнопка удара. При этом ты прав, что окна таймингов стоят не в конце и начале анимации, а где-то в середине, что неинтуитивно и надо привыкать.

 

При этом, как человек, проведший более 1000 часов в For Honor, я скажу, что в таких боевых системах при ускорении анимации есть предел, когда это ломает глубину, превращая боевку в спам-фест. Собственно, с FH это и случилось, после чего я игру бросил, хотя я до сих пор считаю механику недооцененной и с удовольствием играл бы во что-то подобное, только с адекватным балансом скорости.

 

1 час назад, Shibito сказал:

Я думаю, что многие из-за этого не могли у Кота пройти

Ну, у меня в этом плане с ним вообще никаких проблем не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Azzy сказал:

у меня в этом плане с ним вообще никаких проблем не было. 

 

Я тоже прошел с первого раза, но скорее всего это получилось случайно, потому что в реальной схватке у меня эти комбинации не особо проходят. :frog34:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito У меня вроде получаются. Если я правильно помню, то у людей были сложности с ←↑→, потому что по умолчанию персонаж делал ←↑← и надо было → тыкать в неинтуитивный тайминг. Я вроде это делаю в бою иногда. Хотя по большей части пользуюсь парированием, которое работает с ударом из противоположной стороны. Оно вообще имба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×