Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

Ghost of Yōtei | Призрак Ётэй

Mountain View

Ghost of Tsushima | Ghost of Yōtei

Ctw8Hpp.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

6 минут назад, Tarnumius сказал:

в Ётэй аванпосты ничего не открывают

Фи

В первой части этот элемент понравился. Изначально сам пылесосил всю карту, но после открытия полностью карты один фиг несколько вопросительных значков отображалось в итоге. Чисто небольшое удобство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, smartmonkey сказал:

Как же легко обмануть сейчас игроков))

 

а в какой экшн ОВ игре сделано по другому? ей богу, выглядит, как попытка разоблачить обычную структуру точек интересов и исследования и потом обвинить её же банальности.

 

5 часов назад, Greidis сказал:

надо найти нужного нпц и ты дудосишься к каждому в поисках

 

это звучит очень странно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Призрак с Парты возможно после прохождения игры, что-то такое и будет, мне до финала осталось немного, но пока что мне прям зашла идея карту не открывать, автоматом. Помощь в поиск точек интереса в игре есть, как и в первой части, но опять же сделано стилистически и прикольно :) Ну и так же точки интереса находятся, через
 

Спойлер

покупку карт, допросы врагов и информацию от рандомных НПС

 

13 минут назад, gesNake сказал:

это звучит очень странно)

угу, с учетом телепорта к каждому из НПС через карту, как раз в Цусиме надо было круги в лагерях делать, чтобы всех НПС оббежать, тут же просто тупо телепорт.

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, smartmonkey сказал:

Поиграл 5 часов, уже открыл часть активностей. Если честно, если кого-то ввел в заблуждение открытый мир в игре, то Sony сможет и дальше делать безопасные сиквелы. Как же легко обмануть сейчас игроков))

 

Развитие условных вопросиков тут примерно на таком же уровне, как между Ведьмаком 3 и ими же в Кровь и Вино. Просто сделали лучше и чуть запутали игрока, заменив автоматизацию карты на ручное размещение и поиск точек интереса + наслоение одних заданий на другие. При этом условные NPC дающие наводку на контент - тут, вроде, без изменений.

 

Ну так и Моралез ввел получение заданий через мобильное приложение в телефоне и чуть изменил подачу активностей. Это делало его прям новой игрой со свежими идеями? В общем запутали, но улучшения просто пыль в глаза. Поэтому тут у нас классический безопасный сиквел с развитием идей, но не более.

Геймдизайн это в целом про то как игрока обмануть. Тут мне кажется проблема больше в том, что игра не держит свой собственный темп, заданный в начале. Потому что во второй половине, уже ничего не наслаивается и не обманывает. Это банальная скупка карт у картографера и зачистка вопросиков на карте без откровений. Квесты у мастеров оружий тоже супер однотипные, активности тоже. И уже на таком подходе все минусы опенворлда местного (пустого, без симуляций и интересных лендмарков) начинают всплывать очевидно.  Еслиб они всю игру, которая весьма не большая кстати говоря, провернули в таком же стиле как первые 2 региона, у меня претензий бы не было вообще.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Tarnumius сказал:

угу, с учетом телепорта к каждому из НПС через карту, как раз в Цусиме надо было круги в лагерях делать, чтобы всех НПС оббежать, тут же просто тупо телепорт.

 

это первое, а второе - тут этих нпц два инвалида и как их можно не запомнить кто зачем, хз. Только в сценарии раша и скипа диалогов, параллельно играя в другую игру на портативе :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть вероятность что у чела перенасыщение играми, нужно очень долго теперь траву трогать:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Изменено пользователем happyhorse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

У блогера нет цели, есть только путь :KCD_3:на нём должны быть вовлеченные просмотры до конца и лайки с комментариями chpic.su_-_Catz5Emoji_019-ezgif.com-resize.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Квест с

Спойлер

бессмертным самураем

офигенно сделан. Очень доволен 

Спойлер

бронёй

А процесс поиска по колокольчикам круто обыгран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увидел сегодня такой вброс забавный. Далее осторожно, СЮЖЕТНЫЕ СПОЙЛЕРЫ, если вы не прошли игру, лучше не открывайте. Я вас предупредил.

Спойлер

photo-2025-10-07-16-08-26-2.jpg

Но на самом деле:

Спойлер

>No, there isn't a romance between Atsu and Oyuki in
Ghost of Yōtei; rather, they develop a lasting partnership and mutual understanding after an initial conflict, symbolized by a musical duet in the game's conclusion.

Такие дела. Ковырялок в сюжете игры, всё же, нет. Ну, если это кого-то волновало. :57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как там с квестами (сюжетными и побочными) дальше по миру в целом? Много их? Задания изобретательные или на уровне Shadows, где зачистка крепостей.

Изменено пользователем smartmonkey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Lace сказал:

Tarnumius быстро ты)

ну чуть больше 60 часов ушло и я почти все зачистил. Она не очень большая

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже прошёл, 50ч с зачисткой всего, босс батлы крутые вышли, особенно финальный, тут прям знатно прокачали босс файты, особенно если освоишь перфект пэрри прям красивые бои выходят, тем более есть талисманы и броня на это дело. Вспоминая босс файты в первой это небо и земля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Tarnumius сказал:

чуть больше 60 часов не очень большая

:KCD_9:

первая вроде короче была, нет?

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Arein сказал:

:KCD_9:

первая вроде короче была, нет?

Не. Они примерно одинаковые, если все чистить. 

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ней можно остановиться делать скрины, до чего же порой игра виды выдает, ловлю себя на мысли что отдал фулпрацс за фоторежим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.ign.com/articles/im-getting-bored-of-every-playstation-game-telling-the-same-story

 

лол, даже игрожуры уже чегото подозревать начинают, что им по факту 10 лет одну и ту же игру, как по смысловой так и по механической нагрузке впаривают. 

 

 

дико забавно как он свое "I dont recommend" не написал. Ну вы поняли... :57a8bd5a0af02_FROG1: По стори он в целом, абсолютно прав и я полностью согласен. Я от игры многого не ожидал, но вот стори можно было бы и не просрать в итоге. 

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наиграл часов 15 и круто конечно, но минусов прям много. Кривенькие анимации диалогов прям в мейн квестах больше всего напрягают. Некоторые анимации прямиком из первой части. Вроде анимации лисы. Графон скачет от "вау", до " ну это ранняя игра с пс4". Очень от освещения зависит. Иногда какой-то стремный лес выдает, совсем без теней, что прям совсем некрасиво. Все дубовое, как будто физики вообще нет в игре. Но крутая боевка пока все вытягивает. Не уверен, что пройду до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Chornolio сказал:

Но крутая боевка пока все вытягивает. Не уверен, что пройду до конца.

меня очень огорчило, что все анимации и "мувсеты" с другими оружиями, это по факту те же самые что и с катаной, просто подогнаны под размер оружия. Более менее с дуал катанами смотрится, но остальные они, просто буквально те же самые анимации, Те же самые добивания. Так даже юбисофт в длцшках не халтурит, когда новые оружия добавляет. Что мешало на Адачи или кусаригаму, свои уникальные анимации добивания нарисовать. А так оружия отличаются только по сути, 1 скилом за спирит и эффективностью против конкретного оружия. Все. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Комментарии комментариями, а платину добить надо, как понимаю :) 

 

Ну и всегда можно не играть, в то что "впаривают" :)

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Tarnumius сказал:

Комментарии комментариями, а платину добить надо, как понимаю :) 

а я кстати не смотрел что там по трофеям, кроме запылесоса карты что-то есть? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Greidis сказал:

а я кстати не смотрел что там по трофеям, кроме запылесоса карты что-то есть? 

Сайды, несколько на боевку и исследования. На пылесосинг кстати трофов мало, например Афны вообще не нужны, кроме одного сайд квеста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tarnumius сказал:

Сайды, несколько на боевку и исследования. На пылесосинг кстати трофов мало, например Афны вообще не нужны, кроме одного сайд квеста.

хм ну тогда наверное само собой и получится. Будет первая платинка за пару лет :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Ghost of Yotei также мощный запуск в Европе.

Начальные продажи совпали с показателями его предшественника, хита 2020 года для PS4 Ghost of Tsushima. При вдвое меньшей базе игроков консоли!

По словам надежного Криса Дрингв - это крупнейший запуск PlayStation с момента выхода «Человека-паука 2» в октябре 2023 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×