Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Анонс великий, анонс могуч  

38 проголосовавших

  1. 1. Ощущения?

    • Величие
    • В оригинале было лучше
    • Мех, очередной резак
    • СТИИИИИИИИИИИИИИВ


Рекомендуемые сообщения

Было бы здорово, если бы они сделали камеру из-за спины и камеру фиксированную. :frog23: На выбор игрока.

Но они не сделают. :57a8bd5e82fcf_FROG19:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

Было бы здорово, если бы они сделали камеру из-за спины и камеру фиксированную. :frog23: На выбор игрока.

Но они не сделают. :57a8bd5e82fcf_FROG19:

и хорошо что не сделают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Tobias_Ripper сказал:

и хорошо что не сделают

Да, хорошо, это ведь так плохо, когда у игрока есть выбор. :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для ремейка 2 части планировали опцию фиксированной камеры, кстати: даже интерфейс выбора откопали в файлах.

 

Для оригинальной CODE:Veronica планировали опцию первого лица, но оставили её только для мини-игры Battle Game.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Sonic_PlayStation сказал:

Да, хорошо, это ведь так плохо, когда у игрока есть выбор. :agree:

фиксированная камера раньше использовалась по понятным причинам из-за ограниченности технологий
в этом смысла сейчас никакого нет, разве только в каких-нибудь бюджетных инди проектах, которые копируют старые игры
лучше пусть капком делают в новых играх побольше красивых атмосферных локаций, новых идей и поменьше фансервиса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Tobias_Ripper сказал:

лучше пусть капком делают в новых играх побольше красивых атмосферных локаций, новых идей

 

Пусть. Кто ж против. Непонятно только, как этому помешает опциональная камера, которая, к тому же, тоже от 3-го лица, как и камера из-за спины, то есть делать новые дорогие анимации нужды нет.

 

12 минут назад, Tobias_Ripper сказал:

поменьше фансервиса

Да конечно. :57a8bd5a80d7f_FROG3: Фансервис - это неслабая часть серии, которая генерирует уйму бабла, именно поэтому несчастному Леону пенсия не светит. 

Изменено пользователем Sonic_PlayStation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фу, фансервис. Отвратительно. Мы что, фанаты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, zcativ сказал:

Фу, фансервис. Отвратительно. Мы что, фанаты?

в ре9 его было слишком много, мне не понравилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Новые слухи раскрыли возможные детали сюжета и игрового процесса Resident Evil Veronica

 

В сети появились новые инсайдерские сведения о ремейке Resident Evil Veronica. По данным портала EGW, Capcom готовит масштабную переработку игры, затронув дизайн уровней, боевую систему, механику крафта и сюжетное наполнение.

 

Согласно утечке, одной из главных особенностей станет сюжетный пролог в формате мини-кампании. Игрокам предложат взять под управление секретного персонажа, который раскроет предысторию основных событий. По информации инсайдеров, найденные строки кода с обозначением ASH_MEM_00 могут указывать на то, что этим героем станет Альберт Вескер или Альфред Эшфорд.

 

Игровой процесс за Клэр Редфилд также может получить серьёзные изменения. Сообщается, что героиня сможет использовать расширенную систему крафта, основанную на химических экспериментах. Например, из тел уничтоженных зомби можно будет добывать кислоту для создания особых боеприпасов. Предполагается, что кислотные стрелы окажутся особенно эффективны против бронированных мутантов, включая Хантеров.

 

Изменится и визуальная составляющая. По слухам, кровь, грязь и следы токсичных веществ будут оставаться на одежде Клэр на протяжении всей игры, делая её внешний вид всё более потрёпанным по мере прохождения.

 

Окружение обещают сделать значительно более интерактивным. Выстрелы в тесных помещениях смогут вызывать вибрацию стен, а стеклянные витрины будут разрушаться, заставляя игроков быстрее реагировать на изменения обстановки. Среди новых локаций упоминается секретная лаборатория-лабиринт, освещённая тревожным красным светом. По сюжету игрокам предстоит вручную восстановить систему химической очистки, чтобы продолжить прохождение.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Manson сказал:

Среди новых локаций упоминается секретная лаборатория-лабиринт, освещённая тревожным красным светом. По сюжету игрокам предстоит вручную восстановить систему химической очистки, чтобы продолжить прохождение

 

Так в оригинале такое было, просто двери автоматически закрывались и нужно было подождать/побегать по сюжету пока очистка пройдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Актёра озвучки Альберта Вескера обвинили в домашнем насилии

 

Косплеер Моника Денизен публично заявила, что встречалась Крейгом Бурнатовски (Вескер в ремейке Resident Evil 4 и Зено в Resident Evil Requiem) почти год. И он якобы подвергал её психологическому и эмоциональному насилию:

 

«Дважды он причинил мне физический вред, оба раза во время интимной близости. От одного из этих случаев я до сих пор не оправилась и мне нужно обратиться к хирургу».

 

Доказательств девушка не представила, а сам Бурнатовски ситуацию не комментировал. Актёр озвучки 12 числа должен был быть среди приглашённых звёзд на Fantasy & Magic Con в Варшаве. Под постами фестиваля в социальных сетях уже появились просьбы вычеркнуть его из списка участников. И организаторы отменили его выступление.

Порвал ей жопу что ли? Надеюсь эти обвинения никак не отразятся на ремейке Вероники 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же эти шапапендры задолбали. Почему сразу не вызвала полицию.  И да, снова пошло - верим на слово...Шиза просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще хз, зачем они его на роль Зено позвали, кстати. Так только всех запутали сильнее.

 

В японских версиях Вескера неизменно Наката озвучивает, и Зено он не озвучивал. У Зено и лицо другое. Он даже не блондин, просто волосы бесцветные, без пигментов.

 

Теперь дофига народа думает, что челик был клоном Вескера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, zcativ сказал:

Вообще хз, зачем они его на роль Зено позвали, кстати. Так только всех запутали сильнее.

 

В японских версиях Вескера неизменно Наката озвучивает, и Зено он не озвучивал. У Зено и лицо другое. Он даже не блондин, просто волосы бесцветные, без пигментов.

 

Теперь дофига народа думает, что челик был клоном Вескера.

А разве нет? Не просто так же его сделали внешне копией и Гидеон его "жалкой пародией" зовет. Тут как бы не надо быть гением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Chornolio сказал:

А разве нет? Не просто так же его сделали внешне копией и Гидеон его "жалкой пародией" зовет. Тут как бы не надо быть гением.

 

Зализывание волос, ношение солнцезащитных очков и язык тела к генам никого отношения не имеют — это всё приобретаемые навыки, связанные с памятью.

 

Спенсер в этой игре штамповал девочек с бесцветными волосами, чтобы потом пробовать на них перенос памяти посредством вируса и плазмы.

 

У Зено есть часть навыков, приобретённых Вескером при жизни (поэтому и «пародирует» его), и бесцветные волосы. На фото Спенсера с девочками из приюта Раккун-Сити можно увидеть ровно одного мальчика с бесцветными волосами и в чёрной рубашке.

А у Зено ещё и заболевание то же, что и у всех, кто в Раккуне побывал почти три десятка лет назад.

 

Гением быть и правда не надо, просто чуток внимательным.) Зено и правда не клон Вескера — будь это так, Леон и Шерри бы подумали, что это Вескер, а они Зено с ним вообще не ассоциировали. Даже прогнали его через базу данных, чтобы установить личность, а она его как Вескера тоже не идентифицировала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне лицо Зено, при-чем без очков, дико напоминало Вескера именно из 5. Поэтому складывалось впечатление, что внешку перелопатили очередной раз из за художественных соображений. 

 

По поводу актёра озвучки. Вне зависимости от того, порвал он жопу кому то или нет,  я просто хочу рекаст и хочу этого с первой минуты, как услышала его безобразную актёрскую игру. Это на столько мимо. Хуже Ады. В последнем видео кроубиката есть вставка с интерьвю режиссёром катсцен, он же и по кастингу, получается  — он работает не с лучшими, а с кем у него "вайб". Это буквально его слова. Я бы и этого уволила к чертовой матери. Пусть вайбится со своими друзьями сколько хочет вне работы.

Никогда ещё в серии мне так уши озвучка не резала...Тут и Ада, и Вескер, и Краузер абсолютно всратые, пародийно звучащие. 

Изменено пользователем ._.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начиная с частей серии на RE Engine, у фандома возник прям сильный перекос в сторону парасоциальных отношений с актёрами озвучки и моделями лиц. Прям до поклонения доходит. Поэтому за ними внимательно следят и жоска копают под них.

 

Кажется мне, вся эта драма с Крейгом ещё относительно долгое время будет большую часть инфополя занимать, особенно потому, что он уже выступил с комментарием, где всё отрицает.

 

Если так подумать, вот эти драмы и всякие слухи — банально самый ходовой контент, который поддерживает эмоциональную вовлечённость фанатов. Даже сами игры уже не так важны.

Изменено пользователем zcativ
Ред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне голос Вескера (и Зено) нравится, Краузер тоже норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне тоже зашёл, но понадобилось немного времени, чтобы привыкнуть.

 

Помню, ещё до релиза RE:4 кто-то слил сцену радиопереговора Ады с Вескером. Я только по лору и тому, что мужик назвал Леона «псом», понял, что это Вескер — подача уж сильно отличалась от предыдущих итераций.

 

Так сказать конвенционального Вескера заложил ещё Ричард Во в CODE:Veronica. Он где-то упоминал, что вдохновлялся Шер-Ханом из «Маугли». Ну и Дуглас тоже на этой базе работал. Крейг прям ребутнул подход к персонажу совершенно.

 

С другой стороны, его подход неиронично лучше, по моему мнению, выражает характер Вескера. Ему как будто каждый ответ даётся с трудом, словно он сидит на пороховой бочке и вот-вот лопнет. Вескер ненавидел людей, и его благосклонность к той или иной фигуре всегда была очень условной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по трейлеру где букву "V" выделили отдельно "вероника" теперь официально пятая часть, вполне логично убрать из реткона приключения белого парня в Африке :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, XapeKpuwHa сказал:

Судя по трейлеру где букву "V" выделили отдельно "вероника" теперь официально пятая часть, вполне логично убрать из реткона приключения белого парня в Африке :icon_cool:

 

Надеюсь, Кодзима не увидит этот пост.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, zcativ сказал:

Надеюсь, Кодзима не увидит этот пост.)

Кодзима возьмется за камнеборца?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, gandalfthewhite сказал:

Кодзима возьмется за камнеборца?

 

Люди просто называют его последний MGS пятой частью из-за латинской буквы V, а он всё говорил, что это никакая не пятая часть, и V — не римская цифра.)

 

4 часть, по сути, стала последней номерной игрой в серии. Кодзима планировал сделать Peace Walker пятой, но под давлением дропнул номер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, zcativ сказал:

 

Люди просто называют его последний MGS пятой частью из-за латинской буквы V, а он всё говорил, что это никакая не пятая часть, и V — не римская цифра.)

Кодзима не сказать, чтоб прям отрицал значение V как 5, разве что именно настаивал на названии игры как MGSV вместо MGS5. Он и до выхода игры подчёркивал важность V, до выхода игры так вообще она означала Victory, обозначая переосмысление серии.

 

Цитата

“Up until Metal Gear Solid 1 through 4, of course, we used regular Arabic numerals. But since then, the west has really caught up. And I think in many ways, we’re threatened by games from the west. There’s a lot of competition out there. So we really wanted to reinvent ourselves with this game, really invent the series. So shifting over from ‘5’ to ‘V’ represents our will for victory—’V’ stands for ‘Victory.’ And that’s what we want to accomplish with this game, kind of take back our leadership and stride for victory.”

 

Ну и сами Конами считают игру пятой частью, страницы игры на их сайте имеет префикс mgs5 -  https://www.konami.com/mg/mgs5/

 

Так что V тут и Victory и Venom и Vengeance и 5.
А Metal Gear Solid V как более универсальное название для всех этих обозначений, чем если бы игра просто называлась MGS5.

Изменено пользователем Madari

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять метолгир обсуждается в контекстах резидет ивел. Это очень интересно, это очень интересно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×