Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Mountain View

goRLqdt.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

SUPER MARIO GALAXY

Плюсы:
1) Отличнейший левел-дизайн (разнообразие галактик просто сводит с ума);
2) Увлекательный геймплей с продуманным моушен-управлением;
3) Оркестровый саундтрек;
4) Забавные новые герои (чего только стоит акула-наркоман на одной галактике, ну и милые лумы конечно же);
5) Приятная графика (играл на фулАшДи через компонент и, даже не смотря на это, об лесенки глаза не сломал);
6) Секреты (доп. галактики, голодные лумы и пр.)
7) Возможность поиграть за Луиджи (после сбора 120 звезд)

Минусы:
1) Камера - эта зачастую фиксированная бестия создает много хлопот (то прыжок не верно расчитаешь, прыгнув не туда, то оглядеться не дадут от первого лица);
2) Последние 15 звезд притянуты "за уши" (ну не люблю я собирать перпл коинсы).

Вердикт: платформер на грани идеала. Заслуженные 9,5 из 10. Игра, которая вполне может потягаться с Super Mario 64 на звание лучшей 3D-части Марио в серии. Ну и лично для меня, первая игра серии, где почти все звёзды были собраны (кроме 121ой, уж извините, но времени на неё нет). Изменено пользователем Ryu Ga Gotoku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Left Behind - отличное дополнение для потрясающей игры. 8/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dead  Island (PC)

Унылый сюжет, стремные геймдизайнерские решения, убогие диалоги, общая забагованность и сырость проекта. Кооп способен немного улучшить впечатления, но если смотреть правде в глаза - игра все равно останется трешем. Жаль, конечно, трейлеры были крутые, а концепция многообещающая, но это один из тех случаев, когда лучше вложить больше денег в разработку, нежели в рекламу.

Оценка 5/10

Изменено пользователем AMKid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Castlevania: Lords of Shadow 2 - 8.5/10

Игра могла стать одной из лучших игр поколения, но сценарист все испортил. дейв кокс лучше бы нормального автора нашел, а не пытался из себя писателя строить

 

[member='AMKid'], говно полное. согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Dead  Island (PC)

Унылый сюжет, стремные геймдизайнерские решения, убогие диалоги, общая забагованность и сырость проекта. Кооп способен немного улучшить впечатления, но если смотреть правде в глаза - игра все равно останется трешем. Жаль, конечно, трейлеры были крутые, а концепция многообещающая, но это один из тех случаев, когда лучше вложить больше денег в разработку, нежели в рекламу.

Оценка 5/10

[offtopic]эххх, а какой душевный трейлер был у игры(((((([/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Far cry 3 - 7.5/10

Графика приятная, но сюжет бред наркомана, да и смысла в захвате точек и башен нет, если идти по сюжету не отвлекаясь на побочные миссии.

Башни, с каждой захваченной сложность увеличивается, тупизм.

Шутер на пару вечеров, не более..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

lordsofshadow2logo_22256.nphd.jpg

На мое очень даже субъективное мнение Castlevania Lords of Shadow 2 относиться к так званому жанру adventure-slasher, такой себе гибридный жанр (который может даже не существует официально) к которому я отношу допустим Дарксайдер 2, Легаси оф Кейн, формально Бетмен, ну что-то такое.

Сразу к делу, на первый взгляд игра сильно отличается от первой части сериала, но так ли на самом деле? Да в игре поменяли камеру, сделали её не залоченой. Да, в игру добавили такой себе открытый мир. Ну по сути все. На этом основные отличия заканчиваются. Плохо ли это? Да ни разу. Игра эволюционировала в очень даже правильном направлении. Первая часть страдала синдромом “одной кнопки”, как я это называю, то есть она отлично стартовала, но уже даже ближе к середине в неё было скучно играть, вам нужно было повторять одни и те же действия из разу в раз. Сиквел избавили от этой болезни абсолютно полностью и на это работает несколько шестеренок которые умельцы из MercurySteam смогли собрать в цельный механизм. Боевая система работает базуясь на оригинале, но при этом имея несколько важных отличий. В первую очередь это слегка переделанная система доджей\уворота, теперь эта система работает на динамику и собственно на мастерство игрока. Лично мне, боевка сильно напомнила об недавнем ДмК, и это чистый плюс игре, множество комбинаций которые нужно правильно застосовывать против врагов интуитивно понятны и не требуют лишнего задрачивания.  

Система прокачки преобразилась и честно говоря я не могу решить в положительную сторону или нет. С одной стороны, мы имеем систему суть которой в задрачивании одного навыка, наполнения шкалы, задрачивания следующего и так далее. Но с другой стороны продолжительность игры дает нам время что бы развернуться, комбинировать во время битвы все что вам нужно и прокачать абсолютно все. Тут для меня проблема в том была, что я делал ставку, например, на хлыст, и вот я его такой прокачал на максимум, бегаю унижаю, и думаю, есть у меня 40к душ, и что мне с ними делать? Честно, не придумал ничего лучше кроме как покупать ключи у торгаша. В арсенала Габриэля остались его кинжалы (которые теперь можно “модернизировать”, и слава богу их не нужно искать), также есть некоторые способности что бы вы себя ФИЛС ЛАЙК ТРУ ДРАКУЛА – стая летучих мышей для отвлечения противников, высасывание крови (как по мне, сделано чисто для галочки, ибо толку не много, немного регена хп зато выглядит сочно и чувствуешь себя крутым), превращение в дымку для обмана дурачков или прохождения в недоступные участки, ну само собой эликсиры и еще много каких плюшек которые нам будут разработчики порциями выдавать по ходу игры. Вообще в этом аспекте игра сделал огромный скачок вперед. Испанцы поняли свою ошибку в оригинале и искоренили его в сиквеле. Равноценно в течении 20+ игры вы будете получать какие-то новые приемы\плюшки\методы убиения монстров что не даст вам заскучать. Да и любят разработчики подкинуть много каких моментов для разнообразия всего действия. Тут вам и игры ради награды в проходе к одному из боссов, и постановка настоящей пьесы, и акробатические этюды и даже стелс эпизоды…которые почему-то многим не понравились. Я согласен, они игре как собаке 5 лапа, нафиг не нужны, но в связи с тем, что элементы с загадками и прочее подобное было устранено из игры (что кстати жаль) то нужно было разбавлять чем-то, и я считаю это очень успешным решением. Реализовано вполне добротно, и если разобраться в механике кажен с таких эпизодов не займет у вас более 3-5 минут.  Вообще о геймплейной составляющей можно говорить очень долго, ибо она комплексная, она глубокая и при этом интуитивно понятная, она просто крутая, респект за это испанцам.

Следующим нововведением был открытый мир. Ну он не сказать, чтобы прямо такой открытый, большой мир разделен на локации. Вот именно то что может максимально описать все это в глазах человека не прошареного, так это Prince of Persia: Warrior Within. Именно там использовалась абсолютно идентичная схема повествования. И это для меня огромный плюс, я вообще не понимаю почему так редко прибегают к этому способу. Мир игры по-настоящему огромен в комплексе. И хотя современному городу разработчики уделили не так много внимания, как старинному замку Дракулы, однако это не отменяет масштабов первого. Сразу хочется оговориться, изучить все за один раз не выйдет, никак. И это огромный плюс, разработчики напихали очень много секретов в игру что бы повысить её реиграбельность и у них это вышло на десяточку. Тут тебе и модификаторы персонажа, и арты секретные, дооп задания, челенджи и ваще много чего что реально хочется найти и посмотреть.

Камера, то чем гордились разработчики во время разработки, они не упускали возможности похвастаться что вот, у нас теперь все живо круто динамично. Я считаю верным решением убрать полную камерность. Да, в некотором смысле они пожертвовали красотами игры, но это только на первый взгляд так кажется. Сейчас при возможности вертеть камерой куда и как хочется можно полностью насладится как готичным городом, так и прекрасным и ужасным одновременно замком нашего протагониста.

Первая часть до сих пор выглядит очень и очень годно, я её вообще считаю чуть ли не самой красивой карент-гена. Что же мы видим в сиквеле. А видим мы то, что MercurySteam отлично работают со своим инструментарием. Графика в игре конечно не берет высот всяких там кукурузисов и прочего, но при этом смотрится достойно, а благодаря грамотному использованию пост-эффектов и фильтров, картинке надается шарм, и красота которой бы позавидовали многие проекты.

Я просто не могу также ответить работу со звуком в игре. Почему-то все забывают об этом аспекте, а ведь он круто так влияет на погружение в игру, а музыка во время игры зачастую задает темп и настрой с которым ты играешь в неё. Вроде как ребята говорили, что при записи звукового сопровождения использовали чуть ли не наибольший оркестр ева. И я не удивлюсь если это правда, музыка в игре просто богоподобна, я уже загрузил себе на плеер весь саундтрек с игры и наслаждаюсь этим творением гениев своего дела. Также, меня как любителя смотреть фильмы и сериалы в оригинальной озвучке порадовал Роберт Карлайл (он же Габриэль, он же доктор Раш из СГ:В), Ричард Мадден (он же Алукард, он же Роб Старк) и конечно же Патрик Стюарт (он же Зобек, он же професор Хавьер), вообще акторський состав выложился на 200%, я прям оргазм ушей получил от этой игры, реально)

Самый спорный момент игры — это её сюжет, если первая часть страдала тем что никак не могла раскрутиться топчась на одном месте, то тут главная проблема в пресности сюжета. Игра стартует с такого себе отличного эпика, и ты уже настраиваешься на такой лад, но тебе говорят: прости, но нет. И за всю игру ты по факту не видишь явного продвижения, это обидно, и сценариста этим ребятам нужно менять. Хотя при этом сама история интересная, ЛОР игры переполнен кучей мелочей, которые если не пропускать, то как минимум захочешь узнать еще и еще. Персонажи интересны, но плоские, это очень жаль, в первой части с этим получше было.

Я вот отдельно хотел упомянуть режиссуру игры, я не знаю, участвовал ли Кодзима при создании 2 части, но я аплодирую стоя постановке этой игры, она действительно шикарная и заслуживает уважения.

Как вывод, мы получили невероятно качественную, комплексную игру в которой отделано до идеала почти каждый элемент игры. Конечно она не идеальна, есть также множество элементов которые являются спорными. Но это все придирки по большинству к мелочам. Эта игра, одна из лучших представителей своего жанра, и я искренне надеюсь, что у разработчиков все будет отлично, и они нас продолжат радовать своими хитами.

9\10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Enslaved: Odyssey to the West - 10/10

Одна из тех игр, в которых закрываешь глаза на все недостатки и просто погружаешься с головой в это потрясающее приключение. Давно от игр не получал такого заряда позитива и, вообще, кайфа) Теперь не просто хочу, а мечтаю об Enslaved 2, вместо DMC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rambo: The Video Game. Моя оценка - It's over, Johnny...

https://www.youtube.com/watch?v=gLo-ylNPXyE

Изменено пользователем KOZIK LAVEY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Castlevania: Lords of Shadows 2 - 8 / 10

 

Игра хоть и получилась крутой, но все равно в какой то степени разочаровала. Немножко не этого я ожидал после невероятно великолепной первой части. Боевка и прокачка стали чутка лучше и разнообразнее, появился более менее нормальный эксплоринг, а дизайн и музыка все так же на высоте. Еще одним из главных плюсов для меня стал очень крутой и харизматичный гг - такого Дракулы в видео играх еще не было. Из жирнейших минусов первым делом отмечу дурацкий и абсолютно неуместный стэлс, ломающий общую динамику игры и отдельных крутых сцен. Другими словами - НАХРЕНОНЗДЕСЬНЕНУЖЕН!!! Во вторых упоротый сюжет с слегка рваным повествованием и полностью [textspoiler]сливной (в унитаз) концовкой[/textspoiler]. Видимо человек, ответственный за эту часть, прежде чем приступить к написанию сценария скурил целого ниггера, другого объяснения просто нет. И третье - полное отсутствие эпика, за исключением первых 30 минут игры и небольшой масштаб происходящего в игре. Учитывая что это последняя часть и завершение истории Lords of Shadow, эти 2 пункта просто непростительны, особенно после слов Epic Conclusion чуть ли не в каждом трейлере. Есть конечно еще небольшие косяки, но они ничтожны и особого внимания им уделять даже не охота.

Если же закрыть глаза на сюжет, то от игры вполне можно получать удовольствие наслаждаясь сильным геймплеем (терпя стэлс), прекрасной музыкой и любуясь местными красотами. Тем более, когда еще выпадет шанс сыграть за самого Дракулу, да еще и такого крутого.

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Miles-Tails'], [offtopic]я про трилогию ниче не упоминал )

Не знаю как разрабы, но для меня Lords of Shadows это дилогия из первой и второй части. Миррор оф Фейт уже и забыл что то )[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Brothers: A Tale of Two Sons - 10/10

Играл вместе с братом. Оба пустили слезу над концовкой, а для меня это самый главный показатель. Однозначно шедевр. Даже не знаю, буду ли перепроходить, настолько она грустная.

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Brothers: A Tale of Two Sons - 10/10

Играл вместе с братом. Оба пустили слезу над концовкой, а для меня это самый главный показатель. Однозначно шедевр. Даже не знаю, буду ли перепроходить, настолько она грустная.

 

Аналогичная оценка игре. Тоже играл с братом, хотя он почти не играет в игрушки, за полгода это единственный проект на который он обратил внимание, когда увидел как я в одиночку двумя персонажами управляю, заинтересовадся и присоединился... прошли в один присест. Эмоциональное приключение. Мне кажется это лучший совместный игровой опыт который только может быть. Если у Вас есть сестры/братья, не играйте одни. Пригласите родных)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Thief 4 (PC) -7.5/10

неплохая игра,оцениваю как отдельную игру не сравнивая с прошлым вором,графика симпатичная,стелс неплохой,баги есть,концовка слабая-один раз пройти и забыть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Donkey Kong Country Returns - 8.0/10

Изменено пользователем SnakeEater

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Battlefield 4 - 7\10

 

Кампания: 

Смешаные впечатления: с одной стороны, частенько бывает скучно в перестрелках, враги ничем не умнее врагов из Call of duty, мало уникальных ситуаций, персонажи прописаны, опять же, не лучше чем в COD. Но с другой стороны сюжет в отличие от колды НЕ НАПИСАН 13 ЛЕТНИМ БАЛБЕСОМ МЕЖДУ ВЫПОЛЕНИЕМ ДОМАШНЕГО ЗАДАНИЯ. Он простой, предсказуемый, обычный дженерик милитари-шутер. Но там нет тупоголовых моментов вроде атаки мега-собаки на пятерых здоровых, вооруженных и одетых в броню мужиков с победным исходом в пользу собаки и там главного героя не уносит за ногу антагонист (!!!). Плюс, хоть и редко, но то и дело встречаются вполне крутые моменты, как, например, когда отряд пытается освободить зажатого на мосту машиной игрока, а в этот момент потерявший управление из-за шторма танкер таранит этот мост. Ну или момент с эвакуацией при помощи sky hook'а в духе прыжка из самолета в BF3 - все вполне себе годно поставлено, да еще и с таким-то графоном, плюс звук в игре и подборка эмбиента (музыкти почти нет) просто идеальны. И все это в игре, которая все интересна только из-за мультиплеера. В общем кампания в данном случае - неплохой довесок к мультиплееру.

 

Мультиплеер:

BF3, разросшийся раза в полтора-два. Экшон на картах прет. Вертолеты летают, танки стреляют, пехота дохнет. Все круто, масштабно и с кучей взрывов. Годнаясистема прокачки и анлоков, никаких сраных перков (ну почти) и прочего рака. И все это омрачается багами, без которых Дайс, по ходу, жить не может. И это я только сейчас игру купил. Что там было на старте, я и представить боюсь. В общем патчи надо пилить.

 

В общем игра вполне себе годная.

Изменено пользователем Blaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Alan Wake: American Nightmare (PC)

Вот он, тот самый якобы опенворлд, что хотели сделать. Наверное. В общем-то выглядит это не плохо. Сама графа в игре норм, одежда красиво развивается при беге.

Что касается сюжета, то он здесь хоть и простенький, но интересный и по-аланвейски написан. Правда [textspoiler]бегать 3 раза по одним и тем же местам сперва показалось мне не очень интересным ходом[/textspoiler], но сделали все это довольно весело и даже с драйвом. Добавили клёвую музычку, дали тонну патронов. Страницы всё также интересно читать, но тут они не расписывают будущий сюжет, а раскрывают историю вселенной Вэйка. Например, то что сталось с Барри и женой Алана, описание тьмы и прочего.

В целом, игру я прошел за 5 часов. 

Мистер Скретч очень крутой тип, хоть и маньяк, [textspoiler]который любит слушать свой голос xD[/textspoiler]

Игре твердая 8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

To The Moon 10/10

 

Совершенно случайно узнал о ней от своих знакомых. Такой трогательной истории я даже не припомню на мою память.

Она показывает, как может хороший сценарий, хорошо написанная и обыгранная история ухватить за душу, и душить, сжимать, выжимать каждую слезу, а в финальных титрах разорвать её в колчья, растоптать, уничтожить, заставляя сжиматься сердце и лить слезы. А потом, когда закончатся титры, Вам захочется стереть себе память, чтобы снова испытать это.

 

Если кто-то скажет что игры бездушные - плюньте ему в лицо и дайте сыграть в это.

 

А какая музыка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Castlevania: Lords of Shadow 9/10

 

+ Ощущение приключения

+ Божественный арт-дизайн, избушку бабы яги или кладбище титанов я запомню надолго

+ Атмосферные заставки в виде книги между миссиями с проникновенным закадровым голосом

+ Эпичные боссы в стиле Теней Колоссов

+ Разнообразный бестиарий

+ Глубока проработка ЛОРа, очень понравилась возможность прочитать описание каждого существа или персонажа игры

 

- Неудобная камера

- Плохая рекация врагов на удары и как следствие практически полная бесполезность любых длинных комбинаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Castlevania: Lords of Shadows 2-8/10

Вроде подтянули боевку и по мелочи докрутили,но эпика совсем нет,финал файт никакой,локации хуже,в общем первая часть гораздо эпичней и интересней

Изменено пользователем BlackGrishka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kid Icarus Uprising - 9 из 10.
По правде сказать, по началу было сильное желание забросить игру, несмотря даже на превосходный саундтрек [spoil]em01.gif [BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=I61PF4cFnWU&list=PLD267B8CC48D06DF5[/BBvideo][BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=COgGsetFrCM[/BBvideo][BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=2kPwTTQb6D8&list=PLD267B8CC48D06DF5[/BBvideo] [/spoil], ибо весь игровой процесс был довольно однообразным... Затем начали появляться различные виды оружия, апгрейдов, противников, руки начали привыкать к ужаснейшему управлению, и игра внезапно затянула.+у игры прекрасный юмор, одна шутка круче другой.[spoil][BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=o1vYEzhmzyg[/BBvideo][/spoil] Другое дело, что читать/слушать их особо некогда, ибо темп игры не позволяет отвлекаться ни на секунду. И даже в таком TPS авторы умудрились грамотно уместить целую атмосферную и не похожую на другие(в геймплейном плане) главу, что приятно удивило. В общем, лучший TPS на портативе, в который мне доводилось играть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×