Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

The Elder Scrolls V: Skyrim

Mountain View

Message added by Mountain View

Recommended Posts

на пс5 можно ка-нибудь перенастроить управление, а то оно странное какое-то?  крестовина почти никак не задействована, хотя было бы логично на нее быстрый выбор предметов повесить, а на тачпанель - карту, но тачпанель используется для перемотки времени.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, GrayHarvey сказал:

Да юнити версия вообще топ. Даггер просто зашибенная игра, рад что у него сейчас вторая жизнь началась, сам  залипаю с удовольствием. В нем ещё и ролевая система лучшая в серии, все эти языки, карабканье, медицина, и адвантеджи/дисадвантеджи.

Морровинд канеш как шаг назад выглядит потом. Но плюсы тоже есть, все свитки хороши по своему 

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Jarl сказал:

Морровинд канеш как шаг назад выглядит потом.

Морровинду бы исправить боевку и интерфейс, подтянуть графику и хоть снова выпускай)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Этот континент есть и в Онлайне, и мне довольно понравилось там бегать, только я не помню он там весь или нет.

 

А так да от ремейка Морры, я бы не отказался. Хоть и есть на ПК годная сборка, с графическими модами.

 

 

Можно конечно заморочиться и перевыпустить и на консолях с модами.

Игру бы через Анриал прогнать и сделать анимации современные и будет годнота.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лучше видео про Скайрим уже не будет

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Тираж The Elder Scrolls V: Skyrim превысил 60 миллионов копий — это седьмая самая продаваемая игра в мире 

Тодд Говард доволен.

 

Об актуальном тираже The Elder Scrolls V: Skyrim её геймдиректор Тодд Говард рассказал во время недавнего интервью порталу IGN.
Разработчик сообщил, что игру купили более 60 миллионов раз — она достигла такого результата спустя почти 12 лет с релиза, который состоялся 11 ноября 2011 года.


Таким образом, фэнтезийная RPG попала в десятку самых самых продаваемых тайтлов в истории, заняв седьмую строчку.
Скорее всего, на подобный успех Skyrim повлиял факт того, что её множество раз переиздавали под разные платформы.


Следующей игрой Bethesda станет Starfield, которая выйдет 6 сентября на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass.

 

7l8ZCyM.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

я не играл в скайрим до сих пор

CRPG люблю, но чтобы сюжет был интересный, диалоги итд. Outer Worlds бросил на 2/3 так как там даже основного квеста нет, играешь ради побочек отыгрываешь лесбосваху

 

играть в скайрим надо? говорят, там весь контент уровня картинки про "Убей 10 медведей" и игру наполняли контентом отсосеры за еду

 

ради чего играть?

за сколько часов можно пройти с умеренным погружением? (без выполнения почтовых квестов и этого самого убийства 10 медведей)

Edited by opposer

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, opposer сказал:

ради чего играть?

 

Ради чувства исследования и приключения, этим и хороши любые свитки.

Это такой АнтиВедьмак скорее. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

opposer 

23 часа назад, opposer сказал:

играть в скайрим надо?

В нём надо жить.

Edited by Rzhevscky

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бомбора продолжает свою серию "Легендарные компьютерные игры".

Самое время купить Скайрим еще раз. Книга уже в продаже.

 

g3rkZPp.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Есть вероятность, что я для себя открыл одну из тайн Скайрима. Фраза "Когда-то и меня вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено" что называется "пошла в народ". Вопрос в том откуда она взялась.

С большей долей вероятности это отсылка на популярную в США книгу Патрика Ротфусса "Имя ветра", вышедшую в 2007 г. Вот этот фрагмент:

Цитата

 

Коут положил в огонь последнее полено и встал. Но, когда он отходил от очага, нога у него вдруг подвернулась, и он тяжело рухнул на пол, сшибив стул.

Кое-кто из гостей кинулся было к нему, но трактирщик уже поднялся на ноги и замахал им, чтобы не беспокоились.

– Нет-нет! Все в порядке. Прошу прощения, что я вас напугал.

Он улыбался, но видно было, что он действительно сильно ушибся. Лицо у него кривилось от боли, и он тяжело опирался на стул.

– Колено мне прострелили по пути через Эльд, три года тому назад. Вот время от времени дает о себе знать…

Он поморщился и со вздохом сказал:

– А то бы я, конечно, кочевую жизнь нипочем не бросил!

Он наклонился и осторожно потрогал неловко выгнутую ногу.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так и запишем, впервые колено человеку прострелили в 2007.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 17 августа команда Team Apotheosis представила ролик, посвящённый своему проекту, находящемся в производстве шесть лет.
  • В большом тизер-трейлере разработчики показали несколько локаций, а закадровый голос рассказал завязку сюжета, согласно которой главному герою предстоит отправиться в путешествие по планам Обливиона, чтобы отыскать Сердце Лорхана.
  • По словам авторов, в их модификации будет открытый мир с биомами, прежде не появлявшимися во франшизе, разветвлённая сюжетная линия с возможностью делать выборы, побочные квесты, а также детально прописанные второстепенные персонажей и напарники, личность которых будет развиваться по мере прохождения.
  • Члены команды отмечают, что внедрят в The Elder Scrolls: Apotheosis уникальное древо навыков и механику репутации у фракций.
  • Одной из особенностей игры станут сложные боссы, включая Даэдрических Принцев. С ними, однако, придётся действовать осторожно, так как смерть каждого повелителя негативно повлияет на состояние мира.
  • На момент написания заметки разработчики перевели RPG на движок, использующийся в Skyrim Special Edition. Они также активно трудятся над оригинальным саундтреком и дизайном уровней.
  • Релиз проекта намечен на 2025 год — он будет бесплатным. На официальном сайте можно ознакомиться со скриншотами и прочей информацией о моде.

 

Скриншоты

Спойлер

4c02bf19-12f7-5223-a7bc-a8479e57938b

webp

webp

c631d412-c486-5118-8dc5-4bda59f6a995

webp

webp

webp

webp

c7b5602c-ee98-5d8a-aae1-74b62b15250c

webp

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вчера Skyrim исполнилось 12 лет, а игра до сих пор продолжает развиваться и любима игровым сообществом.

 

YkMmxbDHIW6IB27urmLM4apFogrV10VA9CSrM1fe

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Performed by The Danish National Symphony Orchestra, The National Concert Choir & The Danish National Junior Choir

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для специального издания Skyrim вышел апдейт

02508.ljIhSdf.png

 

Из хорошего:

 

  • Игра обзавелась официальной поддержкой Steam Deck
  • Стала правильно работать на ультрашироких мониторах
  • Поправлен длинный список багов на ПК и консолях

 

Спорное:

 

  • Сломана куча модов
  • После обновления перестал работать Skyrim Script Extender — расширение, благодаря которому к игре прикручивают дополнительные скрипты и функции. Следовательно, связанные со SKSE моды тоже прекратили подавать признаки жизни.
  • Представлен раздел «Творения» - в этой вкладке собраны модификации сообщества и функции Creation Club. Теперь там хранятся бесплатные и платные пользовательские моды. Последние приобретаются за кредиты — виртуальную валюту, которая покупается за реальные деньги. Кроме того, появилась новая программа проверенных авторов. Она позволит одобренным умельцам зарабатывать на своём контенте.
  • Высокая стоимость товаров
  • Не всем понравились изменения интерфейса

 

Контент платный. Русского пока нет, надеемся что завезут.

 

Edited by fed71

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.12.2023 в 20:20, fed71 сказал:

Для специального издания Skyrim вышел апдейт

а еще на плойке патч не может скачаться и выдает ошибку :frog25:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тодд своими патчами задрал ломать эту игру. После последнего у меня в Маркарте чёрные текстуры на земле, сксе запускает игру в обход стима, а сложность скинулась на лёгкий и залочилась там. И это не я модами засрал, это у многих так. Снес этот помойный спешл/аниверсери и поставил обратно оригинал, туда хоть беседка руки не суёт. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×