Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации).

Recommended Posts

[quote]Реализм не эквивалентен фану.[/quote]

Я высказал идею о возможном развитии геймплея в определённом русле, от вас пока только жалобы. Вам кажутся устаревшими загадки из старых РЕ, ну хорошо, а что нам предлагают разработчики? Они убирают архаичные загадки, но взамен не предлагают ничего. Оставляют шутерную часть, которая, между прочим, тоже устарела.
Расширение игровых пространств действующих по законам человеческой логики и изменение, развенчание "собирательных" игровых мотиваций - вот по моему мнению важнейшие и правильные пути развития видеоигр.

По поводу фана - этот самый фан, в большинстве нынешних игр с "разнообразным" геймплеем зиждится на основе отношения к игроку как к хомячку или дрессируемому животному по правилу "приложенное усилие -> награда". Это конечно при умелой реализации доставляет удовольствие т.к. давит на примитивные инстинкты, бороться с которыми практически нереально, но ни о каком [u]развитии[/u] и речи быть не может.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member=Shibito][/b], в ре4 осталась прежняя механика «нашел предмет — прошел дальше», пятнашки вырезали, как архаизм, плюс шутер там был не тупой, игра каждую главу менялась, предоставляла интересные задачи, меняла условия, декорации, и врагов.

[quote]"приложенное усилие -> награда"[/quote]
[color=#282828]У вас есть другие предложения? Вообще-то развитие это и есть награда за приложенные усилия. В рамках своей механики ре4 прекрасно развивался и не надоедал игроку, в ре5 с этим уже похуже было. Возможно, подростка первые резиденты и могли научить выживанию в случаи зомби апокалипсиса. Например я, если он случится, всегда буду носить с собой ленту для печатной машинки и комбинировать траву при случае. [/color]

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='VYA' timestamp='1327281989' post='2482541']Много найдешь шутеров где, что бы лечить себя нужно комбинировать травки и их пить, где что бы проабгрейдить оружие нужно собирать золотишко и находить и продавать сокровища, где враги реагируют на поподание в разные части тела и это дает возможность эффектного добивания, где до сих пор есть такой класс врагов .как боссы ? [/quote]

Конечно,взять у основателя основные элементы и с важным лицом показывать что у этих играх это есть... Боссов есть даже в лоубюджетных играх, часть игр на моей полке и везде есть боссы.. эффекты попаданий давно уже были в RDR или том же GTA4 да...

А уж игр про зомби сейчас опять набрали оборот, были в прошлом году, и 2012 опять их привнесет да


Хотя че я ведь ною а вы тока тут правду матку рубите :okay:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='NetSky' timestamp='1327341337' post='2483704'][/quote][quote name='NetSky' timestamp='1327341337' post='2483704']
[quote name='VYA' timestamp='1327281989' post='2482541']Много найдешь шутеров где, что бы лечить себя нужно комбинировать травки и их пить, где что бы проабгрейдить оружие нужно собирать золотишко и находить и продавать сокровища, где враги реагируют на поподание в разные части тела и это дает возможность эффектного добивания, где до сих пор есть такой класс врагов .как боссы ? [/quote]

Конечно,взять у основателя основные элементы и с важным лицом показывать что у этих играх это есть... Боссов есть даже в лоубюджетных играх, часть игр на моей полке и везде есть боссы.. эффекты попаданий давно уже были в RDR или том же GTA4 да...

А уж игр про зомби сейчас опять набрали оборот, были в прошлом году, и 2012 опять их привнесет да


Хотя че я ведь ною а вы тока тут правду матку рубите :okay:
[/quote]

Теперь посмотри в каком году вышел ре4 на кубе. Посмотри еще раз на игры, которые ты написал. Сделай выводы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote][color=#282828]Возможно, подростка первые резиденты и могли научить выживанию в случаи зомби апокалипсиса. Например я, если он случится, всегда буду носить с собой ленту для печатной машинки и комбинировать траву при случае.[/color][/quote]

Это-то здесь причём. Первые РЕ существовали в рамках собственной логики и учитывая не слишком реалистичную оболочку смотрелись органично и целостно. Сейчас это выглядят по большей части идиотично, т.к. внешне (анимация, детализация) игры относительно приближаются к реальности, а содержательно остаются на прежних позициях.

В РЕ4 шутер был не тупой, согласен, он был прорывным для своего времени и до сих пор является основой для практически любого ТПС (с различными вариациями).


[quote][color=#282828]в ре5 с этим уже похуже было[/color][/quote]

Вот именно, с РЕ5 было хуже т.к. там при отсутствии инноваций были отброшены "ненужные" составляющие, которые прекрасно вписывались в оформившуюся концепцию т.е. мы получили тот же РЕ4, с тем же скелетом и мышцами, но без некоторых органов, недоразвитым мозгом и бледной кожей.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='Shen.' timestamp='1327341800' post='2483709']
[quote name='NetSky' timestamp='1327341337' post='2483704'][/quote][quote name='NetSky' timestamp='1327341337' post='2483704']
[quote name='VYA' timestamp='1327281989' post='2482541']Много найдешь шутеров где, что бы лечить себя нужно комбинировать травки и их пить, где что бы проабгрейдить оружие нужно собирать золотишко и находить и продавать сокровища, где враги реагируют на поподание в разные части тела и это дает возможность эффектного добивания, где до сих пор есть такой класс врагов .как боссы ? [/quote]

Конечно,взять у основателя основные элементы и с важным лицом показывать что у этих играх это есть... Боссов есть даже в лоубюджетных играх, часть игр на моей полке и везде есть боссы.. эффекты попаданий давно уже были в RDR или том же GTA4 да...

А уж игр про зомби сейчас опять набрали оборот, были в прошлом году, и 2012 опять их привнесет да


Хотя че я ведь ною а вы тока тут правду матку рубите :okay:
[/quote]

Теперь посмотри в каком году вышел ре4 на кубе. Посмотри еще раз на игры, которые ты написал. Сделай выводы.
[/quote]


окай, это было еще и до РЕ4.. я не понимаю эйфории по поводу попаданий и реагирования в разные части тела, это еще подарил нам SoF Edited by NetSky

Share this post


Link to post
Share on other sites
Будем надеятся на лучшее в случае с RE6 , то что нам дадут грамотную концетрацию леденящего кровь хоррора (хотя если честно сомневаюсь что такое будет) и блокбастера с перекатами и укрытиями :trollface_big: .Вон кстати берите пример с настоящих фанатов - они уже вовсю детали трейлера обсуждают (шо за телка в белом ,шерри ли?,эшли ли?) ,шо за лысый поцанчег :trollface_big: ,покажут ли нам Биркина? ,каким будет Ракун Сити? и т.д и т.п .Им вообще побарабану на шутерный геймплей.А Тут уже 30 страниц одно и тоже мусолят.

-----
Все скучающие по классике активно приглашаются как бе в Revelations , там все одно в одно ,музыка крутая (прямо как в 1 части) ,атмосфера есть (прямо как в 1 части) ,даже дробовик дадут со стены снять (ностальгирующие поймут о чем я,ньюфаги естессно не вспомнят :trollface_big: )

Старт уже на этой неделе!

Share this post


Link to post
Share on other sites
в четвёртой тоже со стены шотган снимаешь) так что ньюфаги в теме, я думаю) Edited by Owl

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='RinobayZ' timestamp='1327347181' post='2483877'](шо за телка в белом ,шерри ли?,эшли ли?)[/quote]
эшли, голос совпадает на 99%

[quote name='Owl' timestamp='1327387199' post='2484283']шо за лысый поцанчег[/quote]
я думаю что это Alex W.

[quote name='RinobayZ' timestamp='1327347181' post='2483877']покажут ли нам Биркина? [/quote]
:pokerface:

[quote name='RinobayZ' timestamp='1327347181' post='2483877']каким будет Ракун Сити?[/quote]
нету ракун сити

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='RinobayZ' timestamp='1327347181' post='2483877']покажут ли нам Биркина?[/quote]

его точно покажут в Residen Evil 5. the Movie :trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote]в четвёртой тоже со стены шотган снимаешь) так что ньюфаги в теме, я думаю)[/quote]

В первой части круче ощущения,за ним еще побегать надо(так просто не снимешь),в римейке загадку решить .Поэтому и обращался к олдфагам

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='Owl' timestamp='1327387199' post='2484283']в четвёртой тоже со стены шотган снимаешь) так что ньюфаги в теме, я думаю)[/quote]

Самый прикол что и в пятой самый первый шотган Крис снимает со стены. Edited by VYA

Share this post


Link to post
Share on other sites
ну у меня лично в те времена не было ни компа ни консоли. Так знакомство я начал с 4 части, чему был невероятно рад. Игра меня просто потрясла. Хотел бы тоже сказать про пятую, но лично для меня всё убил кооп, в котором я не играл, но в сингловой части он всё угробил. Очень надеюсь, что в 6-ой напарник будет сам по себе и ему не нужно будет постоянно патроны отдавать и следить за его инвентарём и благосостоянием..

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='Owl' timestamp='1327405840' post='2484593']Очень надеюсь, что в 6-ой напарник будет сам по себе и ему не нужно будет постоянно патроны отдавать и следить за его инвентарём и благосостоянием.. [/quote]
это ещё хуже будет, это будет просто болван, который даже убить врага не сможет, как те же напарники-статисты в шутерах. А так это и сундук ходячий, и приманка, и лекарь, просто нужно научиться с ним взаимодействовать. Edited by Xenosag

Share this post


Link to post
Share on other sites
AI в резиденте всегда был тупой. что в первой части, что во второй, что даже в третий, тем более в четвертой (тупая Эшли) и конечно же в пятой. так что ждать того, что ваши напарники неожиданно будут гениями - не стоит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member=Xenosag][/b], меня вполне устраивают напарники в тех же Gears of War. Хочешь, играй кооперативом, не хочешь, они хотя бы не мешают в прохождении игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Всегда забавляло, как в играх с напарниками сетуют на порой простоватый АИ. В прошлом году однако не раз и не два видел как ругали наоборот за расторопность в третих Гирях, мол напарники выносят всех на раз , из за чего стычки с врагами получаются слишком простыми и коротким. Парадокс.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Очень жду, крутой ролик, и пятая часть была неплохой, но ужаснулся когда увидел дату выхода, очень долго, думал выйдет через меся два, а тут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Игра ещё не вышла, а уже образовались 2 лагеря, которые переменно кидаются говном в другую сторону. Капком - те ещё тролли :mrtroll:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='Dimati Bart' timestamp='1327410195' post='2484700']
Игра ещё не вышла, а уже образовались 2 лагеря, которые переменно кидаются говном в другую сторону. Капком - те ещё тролли :mrtroll:
[/quote]
просто создается впечатление что капком хочет угодить сразу всем, а это всегда предзнаменует провал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='DGQ' timestamp='1327407357' post='2484641']
AI в резиденте всегда был тупой. что в первой части, что во второй, что даже в третий, тем более в четвертой (тупая Эшли) и конечно же в пятой. так что ждать того, что ваши напарники неожиданно будут гениями - не стоит.
[/quote]

Непонятно зачем нужен был крутой АИ в первых частях. Умные зомби?

[quote name='JohnKestrel' timestamp='1327408505' post='2484659']
Выйдет шутан с перекатами и укрытиями. Мне такой РЕ не нужен. Детишкам понравится.
[/quote]

Зато по качеству аргументации, Ваши посты конкурируют с детскими. Думаю им нравится такое читать.

[quote name='progressevol' timestamp='1327410358' post='2484703']
[quote name='Dimati Bart' timestamp='1327410195' post='2484700']
Игра ещё не вышла, а уже образовались 2 лагеря, которые переменно кидаются говном в другую сторону. Капком - те ещё тролли :mrtroll:
[/quote]
просто создается впечатление что капком хочет угодить сразу всем, а это всегда предзнаменует провал.
[/quote]

Опять аргументация нулевая. Вы на своем опыте такие выводы делаете? Разнообразность никогда не было минусом. Если со времен 4й части механика игры позволяет устроить, как одинаково крутой сурвайвал (двери, окна, лестницы, баррикады), так и экшен, то почему бы не сделать геймплей более вариативным. Идея [i]хорошая[/i], реализации мы еще не видели. Одно ясно точно, шестая часть это не тупая калька четвертой, но и развитие в плане подачи сюжета, сеттинга, и геймплея.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='VYA' timestamp='1327407882' post='2484653']Парадокс.[/quote]
Есть такая фраза "золотая середина".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×