Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Dark Souls | Remastered

Mountain View

DutPnr0.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[member='Overbacher'], Отдаешь и после этого сможешь прокачать оружие у этого кузнеца по новому пути. Например ты отдал Андре небесный уголь и если ты прокачаешь оружие на +5 сможешь прокачать оружие на небесный урон который скейлится от веры и сильнее бьет нежить.

Изменено пользователем aRmOnDo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фигасе!!! это че за зубастая херня там, где была раньше вода. в начальной локации, где сидит ворон?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Bogoroditsk'], Расслабься он тебе ничего не сделает он NPC который нужен для сюжета, а еще можешь ему мусор скормить который тебе не нужен за души, а еще он можно скормить ему титанит и тогда он будет перемалывать его и делать из одного типа титанита другой

Изменено пользователем aRmOnDo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='aRmOnDo'], в локации, где катаются валуны, в подвесной клетке сидит чел в шляпе мага. он хороший? можно его освободить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Bogoroditsk'], Да, можно, правда я не помню где ключ от нее, но можно. Потом когда его во второй раз освободишь он будет тебе продавать заклинания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='aRmOnDo'], в локации, где катаются валуны, в подвесной клетке сидит чел в шляпе мага. он хороший? можно его освободить?

Все полезные кроме начального парня которые сидит наверху в клетке на пути к гаргуляшам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], Еще чувак который в самом начале возле первого костра в Лордране сидит тоже особо много пользы не приносит, а потом еще и полым становится

Изменено пользователем aRmOnDo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander'], Еще чувак который в самом начале возле первого костра в Лордране сидит тоже особо много пользы не приносит, а потом еще и полым становится

Все ими становятся, это не демон соулс где ошибка может стоить всего нексуса, а то что начальную хранительницу огня убьют-это так всего лишь малая часть потери в цепочке квеста. 

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander'], Еще чувак который в самом начале возле первого костра в Лордране сидит тоже особо много пользы не приносит, а потом еще и полым становится

Все ими становятся, это не демон соулс где ошибка может стоить всего нексуса, а то что начальную хранительницу огня убьют-это так всего лишь малая часть потери в цепочке квеста. 

Тогда чувак который мочит ее наоборот больше пользы приносит потому что можно душу хранительницы получить и у другой хранительницы флягу прокачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander'], Еще чувак который в самом начале возле первого костра в Лордране сидит тоже особо много пользы не приносит, а потом еще и полым становится

Все ими становятся, это не демон соулс где ошибка может стоить всего нексуса, а то что начальную хранительницу огня убьют-это так всего лишь малая часть потери в цепочке квеста. 

Тогда чувак который мочит ее наоборот больше пользы приносит потому что можно душу хранительницы получить и у другой хранительницы флягу прокачать

Вот и я о том же-малая часть потерь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дошел до анор лондо :icon_cool: 

 

какие же тут страшные рыцари....

пожалуй лучше вернусь к костру и спущу души

Изменено пользователем Bogoroditsk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
дошел до анор лондо :icon_cool: 

Всего одно сложное место-считай пройдено.

какое?

кстати подскажите какое оружие лучше качать



фуух. наконец-то получил кольцо для перемещения между бонфаерами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
дошел до анор лондо :icon_cool: 

Всего одно сложное место-считай пройдено.

какое?

кстати подскажите какое оружие лучше качать



фуух. наконец-то получил кольцо для перемещения между бонфаерами)

Раз ты получил возможность телепорта-то уже не какое. Я все пути проходил с учигатаной на половину с черным пламенем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

где можно будет прокачивать оружие с помощью душ демонов?

я вступил в ковенант лесных охотников, теперь они меня не трогают и фармить души не могу) как из него выйти?

завалил сифа. что-то он легкий какой-то...

где искать кипер соул?

Изменено пользователем Bogoroditsk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основный свойства разных оружий могу описать, конечно, если интересует.

 

расскажи про всякие divine, raw и тп. против кого они эффективны и в чем отличия, а то ссыкотно наобум оружие усиливать, не зная будет ли оно эффективным.

В общем, оружие можно грубо разделить на 2 категории:

1. С уроном одного типа (normal, Raw,.crystal и часть уников)

2. С уроном 2-х типов (Magic, Enchanted, Lightning, Fire, Chaos, Divine, Occult, и многие уники).

 

Механика защиты от урона у врагов (и у героя тоже, кстати) такова, что из наносимого урона вычитается некоторое значение, и остаток отнимается у врага в виде хп. И для каждого вида урона - своя защита. Это значит, что иногда наносить большой урон НАМНОГО выгоднее, чем маленький. Аналогично, оружие с двумя видами урона должно иметь ЗНАЧИТЕЛЬНО больший урон, чтобы сравнятся с оружием, имеющим лишь 1 тип урона (ведь против него работают два вида брони). Из-за такой механики оружие типа кинжалов (быстрое с маленьким уроном) как правило оказывается полнейшим шлаком.

 

Итак, начнем.

Normal - это путь для воинов. Он просто усиливает оружие, и все.

Raw - путь для начинающих воинов. Raw+5 обычно лучше, чем Normal+10, но Raw дальше не качается (Normal качается до +15).

Crystal - оружие для трудных ситуаций. Дает больше урона, чем Normal, но теряет 90% запаса прочности, и его нельзя чинить (правда, при усилении, скажем, с +3 до +4, прочность восстанавливается). Советую применять только для оружия, которое можно достать в дополнительных экземплярах. Использовать его постоянно слишком расточительно, но вот против особо трудных боссов и т.п. - самый раз.

Оружие Normal, Raw и Crystal можно баффать магией/предметами. Остальные пути улучшения баффать нельзя.

 

Magic, Enchanted - пути для магов (тех, кто качает интеллект). Enchanted дает меньший урон, но сильнее зависит от интеллекта (при большом интеллекте выходит больше магического урона, но меньше - физического).

Divine, Occult - пути для жрецов (тех, кто качает веру). Урон у них чуть меньше, чем у Magic/Enchanted, но они дают дополнительные способности. Divine наносит дополнительный урон нежити (правда, в руках воина Normal оружие все равно круче будет) и упокаивает нежить навеки (нежить в катакомбах не восстает будучи "убита"). Occult оружие наносит больше магического, но меньше - физического урона (по сравнению с Divine) и наносит дополнительный урон "светлым врагам" (например, рыцарям и стражам в Анор-Лондо).

Lightning, Fire и Chaos - пути для начинающих игроков, либо для тех, кто не качает силу/ловкость/интеллект/веру на максимум. Дело в том, что эти пути ПОЛНОСТЬЮ убирают зависимость урона от статов. Chaos, правда, зависит от Humanity (до +10), и при макс. Humanity дает чуть больше огненного урона, чем Fire.

 

Есть еще масса уникальных оружий, помимо "обычной" прокачки. 

Что выбрать? Хм, зависит от твоих статов и тактики боя. Лично мне Lightning/Fire/Chaos пути показались шлаком - урон слишком маленький после нерфа в Prepare to Die. В катакомбы без Divine оружия я бы лезть не советовал :).

 

Ты что качаешь больше - силу или ловкость? Или оба на макс?

 

 

моя любимая локация

 

вчера осилил :up: и попал в Анор Лондо, но свалил оттуда нах использовав косточку возвращения, ибо не все еще облазил и из клетки не выпустил мага

 

В Анор-Лондо босс - это ДВА чувака, и душу ты получишь в зависимости от того, кого из них ты убьешь последним. Я бы советовал прибить последним мелкого, там еще дают кольцо. После их убийства тебе дадут возможность телепортироваться между кострами, что ОЧЕНЬ удобно.

 

[quote name='Bogoroditsk' timestamp='1400492951' post='4152753'] в локации, где катаются валуны, в подвесной клетке сидит чел в шляпе мага. он хороший? можно его освободить? [/quote]

Это продвинутый продавец заклинаний. Будет тебе продавать магию после освобождения, при условии что твой интеллект 15+. Клетка открывается отмычкой, либо ключом, который лежит в низу башни, к которой надо прыгать через пропасть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

надо убить некромантов которые их воскрешают - они подальше обычно стоят 

 

 

блин гребаный волчара я не могу его грохнуть хоть убейте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

Нужно найти и убить всех некромантов. А лучше зачаровать дополнительное оружие на святость, после убийства таким оружием - скелеты возрождаться не будут.

Изменено пользователем NamelessRocker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

Нужно найти и убить всех некромантов. А лучше зачаровать дополнительное оружие на святость, после убийства таким оружием - скелеты возрождаться не будут.

как это сделать? я в этом вообще не секу



блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

надо убить некромантов которые их воскрешают - они подальше обычно стоят 

 

 

блин гребаный волчара я не могу его грохнуть хоть убейте!

как они выглядят? я вроде никого там больше не наблюдаю

волк в лесу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

Нужно найти и убить всех некромантов. А лучше зачаровать дополнительное оружие на святость, после убийства таким оружием - скелеты возрождаться не будут.

как это сделать? я в этом вообще не секу



блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

надо убить некромантов которые их воскрешают - они подальше обычно стоят 

 

 

блин гребаный волчара я не могу его грохнуть хоть убейте!

как они выглядят? я вроде никого там больше не наблюдаю

волк в лесу?

 

там от начала дальше мимо скелетов пробегаешь и в комнате у переключателя будет первый - это если от кладбища начинаешь

 

даа волк в лесу - не могу скачет как черт и пробивает быстро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

Нужно найти и убить всех некромантов. А лучше зачаровать дополнительное оружие на святость, после убийства таким оружием - скелеты возрождаться не будут.

как это сделать? я в этом вообще не секу

Нужно сначала найти небесный уголь для перековки оружия у кузнеца Андре.
 http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

Нужно найти и убить всех некромантов. А лучше зачаровать дополнительное оружие на святость, после убийства таким оружием - скелеты возрождаться не будут.

как это сделать? я в этом вообще не секу



блин... есть какой-нибудь способ, чтобы скелеты в катакомбах не возрождались?

бесят уже

надо убить некромантов которые их воскрешают - они подальше обычно стоят 

 

 

блин гребаный волчара я не могу его грохнуть хоть убейте!

как они выглядят? я вроде никого там больше не наблюдаю

волк в лесу?

 

там от начала дальше мимо скелетов пробегаешь и в комнате у переключателя будет первый - это если от кладбища начинаешь

 

даа волк в лесу - не могу скачет как черт и пробивает быстро

 

ааа, это которые огнем стреляют?

да ладно, я его с первого раза убил. щит вообще все удары выдерживал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Bogoroditsk'], да, красные черти огнем пуляют

 

все, хватит сифа на сегодня - щит держит 2 - 3 удара, а если уж упал то встать не успеваю, не знаю - попробую позже.

Изменено пользователем Overbacher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Bogoroditsk'], все, хватит на сегодня - щит держит 2 - 3 удара, а если уж упал то встать не успеваю, не знаю - попробую позже.

ну так он может максимум 2 удара нанести, когда прокручивается вокруг себя. а в остальном я просто ходил кругами и он больше одного удара не наносил



ой петушиная гробница гигантов................................................

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×