Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MWorld II

Hitman: Absolution

Рекомендуемые сообщения

[quote name="dozensnake" post="3056134" timestamp="1357745166"]я не про сценарий и т.д. я про освещение, подачу роликов, общий тон, который задает игра[/quote] Плюс бы дал, но не могу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно предварительный вердикт 8) 

В игре тошнотворная атмосфера и говеный сюжет. Весь этот цирк с реднеками и прочим говном раздражает с первых секунд. Особенно своей тупостью запомнился момент [spoil]когда ты убиваешь Уейда а он напоследок говорит "ЧУВАК У МЕНЯ СТОИТ! ПОЧЕМУ У МЕНЯ СТОИТ"[/spoil] Я вот хрен знаю как такую херню можно нормально воспринять если ты старше 14. Видимо разрабы думали что эта фраза покажет что Уейд безумец и страшный человек.

В остальном я ожидал гораздо худшего и мои ожидания не оправдались (чему я рад). По игре видно, что разрабы старались, когда ее делали, но порой играя, хочется дать им по голове от тупости некоторых идей. Во первых неясно зачем сюда воткнули эти сюжетные миссии с прятаниями за ящиками, дубами и столбами. Их никогда не было и они не были нужны. Видимо они решили, что игре жизненно необходим сюжет, хотя глядя на него думается, что все-таки без него лучше. Так же поражает общая кривость игры. Не очень хорошо работают кнопки поднятия предметов, что со временем сильно выбешивает, более того идея , что персонажи в одинаковых с тобой костюмах тебя палят претендует на звание самой дибильной идеи в 2012. Да местами в ней есть смысл, но по большей части его нет и эта тупость только мешает. Особенно забавно когда, противники в масках и ты берешь их одежду, но чтобы идея с маскировкой не запоролась 47 маску просто не поднимает. Также раздражает момент, когда ты заходишь на охраняемую территорию и NPC вместо того чтобы тебя предупредить ничего не делает, спустя полсекунды начинает расти шкала палева, а спустя секунду тебя уже палят и отнимают очки. 

Собственно очки это вообще отдельная тема. Они являют собой совершенно ненужную, убогую, кривую, раздражающую идею. Их отнимают за любое твое действие, а вот дают хз за что. Этими очками эидос как бы намекают игроку, что хрен он у них поиграет как хочет, а если будет перечить, то будет смотреть на отрицательный счетчик вверху экрана всю миссию. 

Ну и сами миссии далеко не всегда проработаны. Например миссия в Дакоте, перед тем как ты проберешься в парикмахерскую одна из самых кривых в игре. Особенно хочется выделить момент с плитой. Ты открываешь газ, но цель с этой плитой никак не взаимодействует и тебе надо зайти в ЭТУ ЖЕ комнату и выстрелить в плиту чтобы она взорвалась. Блад мани такого говна себе не позволял. В этой же миссии есть глюки когда NPC попадает в ловушку для твоей цели и этого никак не миновать потому что он будет стоять там всю миссию. И в этой же миссии расставлено 33 плиты, одна из которых просто не нужна, а другая так же требует выстрела в нее.



АИ кстати довольно слабый. В целом игра хорошая. Пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне в Чайнатауне раздражает одно место. КОгда надо пробраться к цели, чтобы бензин пролить у феерверков. Там есть главный ход и дыра рядом. И палится охранником с продавцом шаурмы. Пробрался тупо наудачу, а потом пришлось кидать предмет, чтобы охранника отвлечь



Первый этаж отеля Терминуса дико ненавижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже вчера еще столкнулся с миссией на подземном полигоне-лаборатории. Там как минимум 3 NPC стоят по скрипту и ждут пока ты подойдешь чтобы начать разыгрывать диалог. Это дико мешает.

[spoil]

В этой же миссии кстати этого профессора можно убить спустя 30 секунд после ее начала и получить СА

 

[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Боже вчера еще столкнулся с миссией на подземном полигоне-лаборатории. Там как минимум 3 NPC стоят по скрипту и ждут пока ты подойдешь чтобы начать разыгрывать диалог. Это дико мешает.

[spoil]

В этой же миссии кстати этого профессора можно убить спустя 30 секунд после ее начала и получить СА

 

[/spoil]

 

таких мест очень много в игре, в той же больничке бесило, что нужно было почти в упор подойти к врагам, чтобы у них скрипт запустился, они побазарили и ушли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну да, но в эта миссия ими прямо-таки кишит.

А еще респаун всех NPC после чекпоинта радует. Особенно когда всех их диалоги после загрузки разыгрываются заново либо вообще не разыгрываются и они просто стоят на месте и курят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну у меня вообще при загрузке чекпоинта в мотеле 47 портануло на начало уровня в текущем костюма.



[quote]Видимо разрабы думали что эта фраза покажет что Уейд безумец и страшный человек.[/quote]

То, что он "дивиант".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake,[spoil]

В больнице вообще голяк.

У меня было ощущение, что у неписей детекторы забарахлили :-D, я прямо перед их носом считай оббегал там почти вплотную -- не замечали вообще.

Больница -- самая лёгкая миссия в игре.

[/spoil]

 

Neversmile, [spoil]

С плитой и раньше была маза -- в миссии, где нужно убить трёх первых миньонов Ленни. Один из путей.

Это конечно, идиотизм. Как будто, он не мог задохнуться просто, или там сам зажигалку зажечь и закурить у окна).

Как у бензоколонки в Чайнатауне..

[/spoil].

 

Rebial, В игре баги -- не редкость.

[spoil]

И вообще, там такая фигня у меня была, не знаю, баг это или скорее всего просто требования скрипта для его триггера.

Короче, в миссии, где завалить наверху в номере бабёнку Декстера -- после того, как травишь её суши ядом -- ждал, спрятавшись,

три обхода её, и нифига не хотела отравляться. Затем я пришёл, там рядом возле лестницы встал, проследил как она брала, и,

о чудо! :icon_lol:  Ей стало хуже, и она там открыла дверь впереди, покашляла, и упала с высоты... :rolleyes07:

[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
dozensnake, [spoil]В больнице вообще голяк.

У меня было ощущение, что у неписей детекторы забарахлили :-D, я прямо перед их носом считай оббегал там почти вплотную -- не замечали вообще.

Больница -- самая лёгкая миссия в игре.

[/spoil]

 

Neversmile

[spoil]

С плитой и раньше была маза -- в миссии, где нужно убить трёх первых миньонов Ленни. Один из путей.

Это конечно, идиотизм. Как будто, он не мог задохнуться просто, или там сам зажигалку зажечь и закурить у окна).

Как у бензоколонки в Чайнатауне...

[/spoil]

 

Rebial, В игре баги -- не редкость.

[spoil]

И вообще, там такая фигня у меня была, не знаю, баг это или скорее всего просто требования скрипта для его триггера.

Короче, в миссии, где завалить наверху в номере бабёнку Декстера -- после того, как травишь её суши ядом -- ждал, спрятавшись,

три обхода её, и нифига не хотела отравляться. Затем я пришёл, там рядом возле лестницы встал, проследил как она брала, и,

о чудо! :icon_lol:  Ей стало хуже, и она там открыла дверь впереди, покашляла, и упала с высоты... :rolleyes07:

[/spoil]

я как раз про его корешей и имел ввиду. Там забавно кстати что плита в комнате с открытыми окнами, и я когда увидел, что ничего не происходит подумал, что разрабы молодцы наверное надо окна закрыть. Но оказалась  что я был наивен как 5-летняя девочка и в плиту надо стрелять из той же комнаты 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лучшая игра 2012 года

лол у кого-то так порвало, что начали до сюжета докапываться, которого в хитмане никогда и не было. а здесь можно отдать хвалу разрабам, они хотя бы постарались придумать интересную сюжетную линию. и он кстати цепляет, интересно наблюдать, что будет дальше

аи канешно не уровня хало, но тоже пойдет. играл на сложном уровне

еще как писал фиха, это первый хитман, в котором ты чувствуешь себя мега крутым, и не смотришь на взрывы

+ графон ваще крутой, даже на средних настройках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще как то раньше был далек от Хитмана, игрл конечно и в Контракты и Блад мани, но в итоге все равно некоторые миссии сводились к мясорубке, надоедало выискивать возможность подстроить случайное убийство. В Абсолюшене же хочеься проходить именно стелсом, да и не напряжно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фиха опять в игру из своей головы поиграл видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто киллеры теперь не в моде.

Только корачки. Только макруха. Только хардкор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот никогда не думал что столкнусь с таким в хитмане. никак добить не могу. прохожу по чекпоинту в день и все -не хватает. а 1 парт залпом прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще имеет смысл выполнять все чалленджи кроме как в своё удовольствие (местами сомнительное)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вообще имеет смысл выполнять все чалленджи кроме как в своё удовольствие (местами сомнительное)?

неа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Гуру))))' timestamp='1358195617' post='3063798'] вообще имеет смысл выполнять все чалленджи кроме как в своё удовольствие (местами сомнительное)? [/quote]

Соточку на очивмент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошел игуру

хитман одна из моих горячо любимых серий и абсолюшн показался логичным развитием, ибо механика предыдущих явно устарела

игарется как мгс4 почему-то, но с хитмановскими фишками

прошел часов за 22, и это просто на нормале

а ведь куча чаленджей еще, и пурист

тонны контента, сложность воспринимается как ВР миссия из мгс, где тайминг решает всё, и это здорово

новая система переодеваний работает хорошо, не понимаю вони мол омг я оделся а меня палят да ето не хитман!

наконец-то героя показали как супер киллера, а не любителя носить чужие шмотки и плевать в потолок

инстинкт на нормале тупо заменяет карту, вони тоже не понимаю

заставочки круты наконец (с мошашкой и обоже аве марией в церкви и на фоне горящего города, и привет мгс девочка уделывающая сват)

прекрасно



чего немножко не понравилось это место действия америка, ну и это понятно по сюжету

 

но не хватало какой-нибудь рашки опять или дркгих стран

надеюсь в следующей части обеспечат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На корачках можно передвигаться.

И есть несчастная кавайная девочка ради которой можно устроить гражданскую войну в Южноамериканских Зажопах пидорнуть Агентство.

Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

потролил вас гуру немного ) 

Я тоже наконец-то прошел. Где-то на 7 и то чисто за первую половину игры и некоторые забавные моменты, а если быть до конца справедливым 6.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×