Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
aladdin

Killzone 2

Рекомендуемые сообщения

[b]Tremere[/b], это было в обсуждении выше, отмотай несколько страниц назад :D
Mass Effect -- отличная игра, но в плане технологий там стандартное увлечение нормалями, шейдерами и полигонами.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:[/size][/color]

[quote name="Roman"][b]Richy[/b], Так чему KZ2 то тормозить :) Ясное дело, что плаво идёт) Были бы там ещё текстуры нормальные, то она бы далеко так плавно не шла.[/quote]

Да в том-то и дело!!! Меня вчера некоторые текстуры в KZ2 просто поражали своей реалистичностью, в первую очередь, из-за правильного освещения. И больше ничего не надо, загружать их параллаксом и прочей "технологичносью" -- получим разношерстную картинку и тормоза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А вообще я рад тому что киллзон2 поставит планку графики на консолях!! (представляю что в полной версии будет :love: )

Эта цитата полностью оправдывается:

[b]"Next-Gen наступит тогда, когда мы об этом скажем" (с) Sony[/b]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Richy[/b], [off]как говорили выше, на важно, какие технологии, главное что картинка красивая и там и там :) [/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Tremere[/b], да. Но картинка в KZ2, имхо, красивее Mass Effect и не тормозит при этом.

А вообще главное, какая игра внутри. Если судить по деме, KZ2 мне должна понравится, а это главное для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Lynch[/b],
Т.е. после МГС наступил некст-ген лайтс (детская доза, так сказать), и вот наконец то настоящий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Roman"]Текстуры стен и пола просто убоги..[/quote]
враньё же... что что а пол в килзоне офигенский

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Презентация системы рендеринга KZ2 как была так и лежит в свободном доступе :wink:
[url=http://www.guerrilla-games.com/publications/dr_kz2_rsx_dev07.pdf]http://www.guerrilla-games.com/publicat ... _dev07.pdf[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="fist_exe"][b]CyHDyK[/b], презентацию смотри.[/quote]
зачем? я дему раз пять прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="fist_exe"][b]CyHDyK[/b], дык Роман про презентацию говорил, а не про дему :dn:[/quote]
нафига говорить про презентацию когда есть дема? где всё просто awesome.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CyHDyK[/b], до тебя тяжело доходит? Был разговор про презентацию, вот и говорили про, представь себе, презентацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А кто нибудь пробовал вылезти из карты как в ролике?
У меня получилось, везде пропрыгать, раза с сотого))) :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="fist_exe"][b]CyHDyK[/b], до тебя тяжело доходит? Был разговор про презентацию, вот и говорили про, представь себе, презентацию.[/quote]
вот если бы он процитировал - было другое дело. а так мы сейчас в треде про килзон, а не про презентацию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CyHDyK[/b], презентация как бы про киллзон. И, если бы ты её посмотрел, то понял бы, что Роман прав абсолютно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="fist_exe"][b]CyHDyK[/b], презентация как бы про киллзон. И, если бы ты её посмотрел, то понял бы, что Роман прав абсолютно.[/quote]
как же уныло... есть дема, она доступна всем. нафига обсуждать текстуры в презентации? и в посте романа ни слова про презентацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Richy"]Специально для тех, кто жалуется на блюр [url=http://www.dtf.ru/blog/image.php?id=35893&publ_id=52806">http://www.dtf.ru/blog/image.php?id=35893&publ_id=52806, но не готов мирится с "голой" графикой [b]Seraph[/b], про а) отсутствие на PS3 унифицированной системы шейдеров; б) несовместимость с остальными спецификациями DirectX-10; в) слабую видеосистему, которая сильно загружается при использовании таких типов карт нормалей как параллакс или при применении других видов попиксельного освещения и динамических источников света; г) не унифицированную систему памяти с узкой шиной, которая ограничивает общую память консоли и не позволяет делать нормальный анти-алайзинг.

Во всем этом PS3 уступает современным ПК и даже Xbox 360. Если интересно, могу по пунктам объяснить, почему так -- но об этом уже написаны тонны литературы, в том числе на этом форуме.[/quote]
Да, да - уже слыхали! :lol:
Уж годика эдак с 2006 это слыхали!
а) Унифицированность не даёт прироста производительности, при хорошей оптимизации!
Пример - тот же Кризис, который легко и просто ставит на колени даже СЛИ системы новейших, флагманских видеокарт стоимостью в полторы ПС3!
б) Ни одна из ПС - за всю историю и не пользовалась Директ Иксом!
И, это всего лишь среда для разработки, а не божественные скрижали!
И, кстати, девы до сих пор не вытягивают все соки из девятки, как могли бы - потому что нужно писать очень много инструкций, а на 10 - ещё больше! То есть - реально - это всё пока лежит втуне, и может, будет лежать ещё долго, потому что такое усложнение - ведёт к в разы удорожаемой стоимости разработки!
Ну, и наконец, про слабость видеосистемы, "узость" сверхскоростной шины, коя работает на тактовой частоте проца, превосходство Гроба и Пк - тоже уже не раз слышали, как правило от биллибоев! :lol:
Ты так взял и поставил ПС3 где-то после них, но перед Вием, да? :lol:
Так и где оно - это превосходство, ммм?
Я вижу, как самые красивые игры - выходят не на Гроб, не на Пк - на ПС3!
Что на Гробе есть красивей Геова? Что?
Что есть красивей КЗ2, Анчартеда, Гран Туризмы, например? PGR, что-ли?
Про ПК - вообще молчу, ибо кроме той же мультиплатформы - ничего давно нету!
Да! И ещё! Про слабость, и отстойность - советую поглядеть на Бога Войны 2 - который вышел в конце жизни ПС2, на устаревшем железе - и ВСЕ, в один голос говорили, что такое невозможно! Невозможно выдавать такую картинку - на таком железе! :lol:
Однако же, и посейчас в него шикарно играется - и даже на ЖК телеках!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CyHDyK[/b], госпади. На пальцах, ок? Текстуры в КЗ действительно не особо высокого качества, но после пост-обработки и прочих плясок, внешний вид становится отменным. ОК? А слабые текстуры в КЗ2 легко заметить, на том же пляже укрытия вполне отчетливо видно...

СПЕЦИАЛЬНО для тех, кто читает по диагонали - я не говорю, что графика в КЗ2 плохая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В презентации, как я понял из таблиц в конце, говорится о том, что для рендеринга они так же задействуют 5 ядер процессора (1 физическое и 4 синергитических).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CyHDyK[/b], в том-то и дело -- мне текстуру в демо KZ2 нравятся, какой-то "убогости" пола или облаков я не замечал. И это, блин, в который раз, главное!

[quote name="Holy Dude"]В презентации, как я понял из таблиц в конце, говорится о том, что для рендеринга они так же задействуют 5 ядер процессора (1 физическое и 4 синергитических).[/quote]

Это не от хорошей жизни. Но Guerilla реально молодцы, блин! Всем бы девелоперам (вспоминая порты вроде первого SKATE) такие руки и мозги!!!

[b]Seraph[/b],

Не хочу даже спорить с тобой -- ты упертый фанбой и ВООБЩЕ не разбираешься в том, о чем пишешь.

1) ВСЕ игры на ПК используют унифицированные щейдеры, если они запускаются на видеокартах начиная с 8000-ой серии GeForce от Nvidia. Там, прости, других конвееров на самой карте просто нет, только унифицированные, которые динамически загружаются в зависимсти от текущих требований движка.

2) DirectX -- это не "среда для разработки", а унифицированное API. ВСЕ игры на Windows со времен появления Windows 95 SP 1 используют DirectX, без него вывод графики, звука, управления НЕ ВОЗМОЖЕН. Альтернативные API для рендера вроде Glide и OpenGL в ПК-гейминге уже умерли.

Слушай, смирись -- и PS2, и PS3 это СЛАБОЕ железо как во время выхода PS2, так и сейчас с PS3. Но только разработчики с правильными руками могут выжимать из него такое, что отвисает челюсть -- как, например, во времена PS2 вешать обработку AI на звуковой процессор (который программируемый и поэтому его можно использовать не по назначению, если есть желание).

[quote name="RiveZico"][b]Seraph[/b], [b]Richy[/b], я так и не понял, в чем ваш спор? вот сколько не читаю, но по-моему вы говорите об одном и тоже какбэ[/quote]

[b]RiveZico[/b], Seraph почему-то пытается доказать мне и всем окружающим, что и железо в PS3 и PS2 самое лучшее, и технологии в играх под эти консоли самые передовые. Не понимая при этом, что все в руках и желании разработчиков.



Все, не буду больше отписываться в этой теме. Игра выглядит, судя по демо, великолепно. Никогда не думал, что напишу это про Killzone 2 и вообще буду ее хвалить. А теперь -- самый ожидаемый мною проект в ближайшем будущем.

P.S. Если у кого-то будут вопросы или захотите моего комментария здесь, пишите в личку. До встречи на других ветках форума!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Seraph[/b], [b]Richy[/b], я так и не понял, в чем ваш спор? вот сколько не читаю, но по-моему вы говорите об одном и тоже какбэ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Richy"]Это не от хорошей жизни.[/quote]
Ещё бы, былаб реактивная видеосистема, не сталибы грузить процессор.
Но все же даже из это видно что остаются свободными ещё :roll: 2 или 3 (не помню скока всего их) ядра.) Хотя на 1 из них ещё обработка звука лежит)
Но все же Значит, нас ждет ещё более светлое будущее)))

:D :D :D :D :D :D :P :P :P :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="fist_exe"][b]CyHDyK[/b], госпади. На пальцах, ок? Текстуры в КЗ действительно не особо высокого качества, но после пост-обработки и прочих плясок, внешний вид становится отменным. ОК? А слабые текстуры в КЗ2 легко заметить, на том же пляже укрытия вполне отчетливо видно...

СПЕЦИАЛЬНО для тех, кто читает по диагонали - я не говорю, что графика в КЗ2 плохая.[/quote]
Господи! ВСЕ! Ну просто ВСЕ знают про целительную силу пост-эффектов, которые способны сделать из говна - конфетку, но при этом, почему-то именно Киллзона 2 - первая игра, которая этим пользуется, и так круто выглядит! :lol:
Ну нихрена в ней нет, но вот пост-эффеееекты! :lol:
Видимо разработчики всея планеты Земля - забыли про такой туз, как пост-эффекты! :lol:
Успокойтесь вы уже с этими эффектами!
В Киллзоне есть всё - и немеренно полигонов, и освещение, и фильтры, и вообще, все пост-эффекты, которые известны на планете Земля, и звук, и нереальная анимация, и очень умный ИИ, и самое графически круто выглядящее оружие и всё прочее! Вы не поверите, но именно благодаря всему этому она так круто выглядит, и круто играется! :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
то что освещение и всякие фильтры рулят показала ещё PS2/GC со всякими ICO, SotC, SH3, Zelda TP итп. Киллзона 2 это возвращение к консольным истокам, когда все остальные встали на грешный путь PC... путь к текстурам и тормозам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×