Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

PZ8qD2f.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

стрельба ничем не хуже ласт оф ас 

 

в остальном все лучше: смена игровых ситуаций, темп, баланс стрельбы и стелса 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
стрельба ничем не хуже ласт оф ас 

Что неудивительно, ведь именно Миками придумал "стрельбу изза плеча"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кстате, Эйс, ты как к 6 главе дойдешь обязательно отпишись

почему то уверен что тебя порвет и ты будешь очень много говорить о кривизне игры

или ты на изи перешел?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра крута и минимум на 8 баллов, постоянная смена обстановки и ситуаций, сюжет очень интригует, если там действительно крутой майндфак зарыт то это шедевр без разговоров. Сделал пару скринов

Praise the sun:

[spoil]f9t2do3.jpg

 

pxLMf55.jpg

 

Такое ощущение что B-команда Фромов и Танго юзали одни и теже ассеты, там даже текстура горы такая же как в Dark Souls 2[/spoil] 

 

Дошёл до 7 главы, это теперь уже Анчартед напоминает  :icon_smile: [textspoiler]Уильяма Биркина (собачка) в предыдущей главе можно было убить или нет? [/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Rawshocker'], [textspoiler]тоже кстате интерисует, ибо я пафосно добил её последним выстрелом как раз, а потом за очками я уже тупо пробежал ибо пустой был[/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Roman'], лол. в Shattered Memories лучший сюжет прошлого поколения вместе с биошоком инфинит

и не понимаю как с такими кривостями игра может быть произведением искусства?

ты кроме кривой камеры и других технических проблем, ничего не видишь?  :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, а в 3 главке как ворота открыть? Пытался этого мужика с бензопилой с цепей сорвать и заманить - все агрятся и убивают..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='CryDevil'], [spoil]его валишь и бензопилой пилишь цепь [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='CryDevil'], [spoil]его валишь и бензопилой пилишь цепь [/spoil]

ого.. спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.ausgamers.com/games/the-evil-within/review/

15 chapters of pure horror bliss is what awaits you here. The story that unfolds isn’t ground-breaking, if I’m being honest, but it’s not meant to be. It’s a minor contextual layer to a visual paradise gone awry. Explaining The Evil Within would be like explaining an actual nightmare, with purpose, or trying to derive meaning behind every facet of a Salvador Dali -- you can’t, and if you tried you’d be missing the point. The game is an experience, not an arc. It evokes myriad emotions no cut-scene ever really could and it breaks all the rules of gameplay -- it takes automation out of the equation, you’re not repeating a series of actions here (only you are), you’re fighting off fear and dread, overcoming an evocative tension barrier created within youbecause of the game, the tension isn’t a system. It’s not code. It’s hardwired within the human psyche and it’s in this place the game wins, it’s here that Mikami has mastered something no other designer ever has, because the whole while, you’re still in control. The controller is in your hand and Sebastian is your puppet, only you’re not really in control, because fuck you. 
 

This is the absolute peak of this stuff that we do. It has no bullet-points a marketing team can get high off because it does what it wants, because it’s perhaps what Mikami has always wanted. But if it had come sooner, if he’d been let off his leash before now, it wouldn’t be this. The Evil Within is masterful and gruelling. It’s a drug that has such a hold, I can’t stop. I couldn’t stop, despite the anxiety, despite the heavy feeling in my chest, no matter how sweaty and clammy my hands became. I couldn’t stop. For all his monstrous creations within, for all the messed up torture playgrounds and for all the mindfuckery, I couldn’t stop. 

Where BioShock Infinite aggressively tugged on heartstrings, The Evil Within tears them from your chest and crucifies you. It strangles you with your own tendrils and feeds you your own beating heart, mouth locked shut and tied with entrails, forcing you to chew and swallow. But when the last sliver slides down the back of your throat, you’ll look up and smile a sadistic smile before asking “more, please”. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ппц, читаю и удивляюсь -- шедевр, готи, о боже 10 из 10. видимо я в какую-то другую игру играю или люди занимаются психобрейком самовнушением, ведь жалко потраченных 3к за игру, которая по всем пунктам отстала лет на 10. гамаг такой гамаг  :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разлочив 60фпс и привыкнув к механике, шедевр нарисовался. Мне по факту было достаточно, что пол бошки можно отстрелить, однако тот факт что в игра действительно survival horror очень много значит. Все современные хорроры идут либо путем неубиваемых врагов, либо лютого экшна. А тут  -  баланс, что делает игру уникальной и очень увлекательной. Я очень рад что Миками сан пошел "ва-банк" с насилием и жестокостью. 

А то получили бы вот такое, лол, яп цензура в действии!fan5kertwpvu8cjqsnhu.jpg

 

 

 

[member='MHG'], на вкус и на цвет, все фломастеры разные, как говорят. 

Изменено пользователем maxjfrost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='maxjfrost'], как разлочить фпс? Просто если я пишу God - консоль выдает Godmode ON

а когда пишу R_swapinterval -1 консоль ничего не говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]Зашел прочитать хоть что-нибудь о игре, но на всех страницах только "убрать полосы", "разлочить фпс".[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 судя по отзывам шыдевра не вышло 

 

[member='Pswii360'], что я погорячился? а? после 6-ти прохождений в общем, на пс3 и пс4, конечно же погорячился  :icon_lol:

 

 

 

 всегда любил садо-мазо акты от билликов  :icon_cool:

Изменено пользователем RiveZico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята такой вопрос, где находится арбалет? А то чую что пропустил его, уже на 4 главе....а его всё нет

Изменено пользователем mx86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='mx86'], он был в 3ей главе в одном домике, рядом со столом стоял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
mx86, он был в 3ей главе в одном домике, рядом со столом стоял

 

Вот блин, пропустил...дальше его можно будет где-то найти ? Или только переигрывать главу?(

Изменено пользователем mx86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='mx86'], вот честно не помню будет ли он дальше, но лучше переиграй и тщательнее всё исследуй

Изменено пользователем Thing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='mx86' timestamp='1413440910' post='4463071'] Thing, on 16 Oct 2014 - 10:26, said: mx86, он был в 3ей главе в одном домике, рядом со столом стоял Вот блин, пропустил...дальше его можно будет где-то найти или купить?  [/quote] 

Выдвину теорию, что его можно будет подобрать с убитого врага в пятой главе, там будет один зомбак с этим абалетом.

 

А вот походу совсем слепой, ключей и кусков карты вообще перестал находить, все уголки обхожу, потолки осматриваю, каждый ящик, но пусто :\

 

[spoil]Я тоже надеюсь, что собачку дадут добить, не люблю оставлять живых после себя :icon_twisted: [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='delete'], я пока на 5й главе, нашел ключей 8 где-то, и 2 фрагмента карты, если не 3, так что 2е прохождение обеспечено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

FOV увеличили на ПК, вылез глюк - тень от фонаря всегда сзади ГГ даже если сам фонарь ссзади на поясе висит. Здесь подробно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Alexsandr1'][/b], так вроде так всегда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='delete' timestamp='1413441127' post='4463077'] А вот походу совсем слепой, ключей и кусков карты вообще перестал находить, все уголки обхожу, потолки осматриваю, каждый ящик, но пусто :\ [/quote]

Сейм щит, бро.

Есть мнение, что может тут ситуация, как с Alan Wake? То бишь, некоторые предметы можно поднять только на более выской сложности или NG+. Ибо я к 7 главе открыл только один ряд ящичков и кусков карты у меня всего штук 6, хотя играю очень неспешно.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×