Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

xWhItEWoLFx Точно, Grindders и примерно пол интернета, докопались.

В этой теме довольно много критики cp2077, от многих игроков. И часто приводятся конкретные примеры, в которых описывается что и почему не так. Даются какие-то сравнения с другими action/rpg которым уже по 10 и более лет, и во многих вещах cp2077 уступает им, по словам критикующих конечно.

Я в cp2077 не играл и почти ничего не смотрел по нему. Всей критике выше я не особо доверяю, вполне может быть все не так, поиграю погляжу. Но мнение авторов той критики мне понятно, они дают игре оценку и аргументируют ее.

Что мне не понятно, так это отзывы людей ставящих cp2077 9-10. За что такие оценки, за красивый город, за героев и историю? Но я даже не встречал отзывов с восторгами от нарратива и персонажей, вытягивающих cp2077 в список нетленок. Зато много отзывов с умеренными похвалами, которым недостает конкретики, и неумеренно высокой оценкой в итоге.

Изменено пользователем A_Resnais

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, A_Resnais сказал:

За что такие оценки, за красивый город, за героев и историю?

Да) Погружение в игре отлично работает. Игра хороша как линейное приключение (чисто сюжет на часов 15 где то), и также вполне хороша как открытый мир для изучения. Тут куча побочных квестов разной степени интересности (от шикарных до вполне бытовых, но всегда с какой то мини историей). Отличная шутерная часть для рпг, неплохой стелс (сырой да, но он работает), транспорт, разные места интереса в мире игры. Моя оценка где то 8.5. Это все тот же Ведьмак 3 только в ином сеттинге, где больше игровых механик, но к сожалению меньше нелинейности да и глобальный сюжет коротковат.

P.S. Негатив имхо от тех кто ждал от игры ГТА+Деус экс, но такое вообще за гранью фантастики, учитывая что для разрабов этот жанр и сеттинг лишь первый блин, а идеалы жанры вытачивали свои игры и механики в течение ряда игр. 

Изменено пользователем Hroft23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Hroft23 сказал:

Погружение в игре отлично работает.

Ок, вполне возможно

5 минут назад, Hroft23 сказал:

также вполне хороша как открытый мир для изучения

Рили? Что именно интересно исследовать в мире? Кроме поиска красивых локаций. Есть интересные запрятанные сайд квесты? Лут?

8 минут назад, Hroft23 сказал:

Отличная шутерная часть для рпг, неплохой стелс

Ох, тяжело в такое поверить. Ну надеюс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

игра шикарная, да неидеальная, да технически неотполированная, зато она дарит одно из самых необычных игровых впечатлений  за это поколение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, A_Resnais сказал:

Зато много отзывов с умеренными похвалами, которым недостает конкретики, и неумеренно высокой оценкой в итоге.

 

6 минут назад, Ligfip1 сказал:

игра шикарная, да неидеальная, да технически неотполированная, зато она дарит одно из самых необычных игровых впечатлений  за это поколение

Да, спасибо за иллюстрацию

Я правда рад, что игра понравилась, просто отзывы такие не информативные и ничего после них не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, A_Resnais сказал:

Рили? Что именно интересно исследовать в мире? Кроме поиска красивых локаций. Есть интересные запрятанные сайд квесты? Лут?

Куча фановых мест с лутом, отсылками, бонусным оружием или тачками. Друг утверждает что находил пару квестов не отмеченных на карте. На карте много мест с мини историями...

Спойлер

например развороченная машина у болотца за отелем и три трупа, причем два голых (читаешь переписку одетого трупа где выясняется что он следил на женой и ее любовником и видимо настиг их за местом супружеской измены)) Или зайдя в один переулок набрел на гараж охраняемый турелями. После их деактивации проник в гараж, а там нетраннер с выжжеными мозгами и дневником на компе, где описывается что он тут делал и над чем работал. Либо в одной пещере можно найти шикарную тачку какого то местного аналога бэтмена и тачка добавляется в твой гараж.

И таких мест куча. Кому как, а мне интересно их находить и читать, разбираться что тут произошло. И всегда есть какая нибудь награда за их нахождение.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще странно видеть придирки к полякам, что они не как Рокстар

а кто как Рокстар? Юбисофт? Тем более это их первый шаг в опенворлд ГТА типа, с машинами, шутингом и прочими наворотами

на мой взгчд получилось реальное крутое кинцо с очень живыми персонажами, прекрасной атмосферой и действительно хорошо написаноой историей, что редкость в наше время. 

Но самое прикольное в КП2077 то, что она, в отличие от той же Мафии 2 и прочих долгостроев, будет реально улучшатся и получал новые обновления возможности и длц. Потому сейчас нужно не бухтеть почем зря, а просто отложить игру в сторону и ждать. Я вот на пс5 играю, страдаю от вылетов конечно, но жто некритично. Ни один сайдквест или сюдетное задание у меня не сломались за почти 70 часов игры. А если в игре проводишь больше 50+ часов это о многом говорит. Для меня НС сити стал вторым по значимости городом за это поколение после Сан-Франциско из WD2. Склоняю шляпу перед людьми, которые его проектировали

3 часа назад, LordConqueror сказал:

Зато сколько помню помоев вылили на Беседку, когда в Ф76 анимации летающих мутантов были взяты от Драконов из Скайрима.

Но да, то Беседка, её только ленивый не пинал.

А Рэды почему-то были раньше неприкосновенны.

Двойные стандарты однако.

ну ты сейчас реально сравниваешь людей и драконов? 

и там ругали не то, что анимации такие же, а то что это модельки перекрашенные

 

7 часов назад, Lordsky сказал:

Кстати, как по мне, лучше бы они сделали крутые срежиссированные катсцены в основных заданиях, чем вид от первого лиц

нет. нет. нет. и еще раз нет

Львиная доля обаяния КП 2077 в полной иммерсивности, то как герой садится на разные предметы, то что ты посточнно видишь свое тело и то, что позади всегда что-то происходит. Именно это дает уникальный экспириенс, а то что ты можешь крутить камерой еще больше вовлекает в происходящее. В какой-то степени это совершенно новый игровой опыт, к которому в дальшейшем многие будут стремится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Ligfip1 сказал:

то как герой садится на разные предметы

:frog32:

 

15 минут назад, Ligfip1 сказал:

то что ты посточнно видишь свое тело

:frog32:

 

16 минут назад, Ligfip1 сказал:

то, что позади всегда что-то происходит

:frog32:

 

Хорошо, возможно и 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Ligfip1 сказал:

ну ты сейчас реально сравниваешь людей и драконов? 

 

я сейчас сравниваю всё. И чем больше углубляюсь, тем больше недостатков нахожу.

Если на старте я был готов поставить игре 7-7,5. То теперь это 6 и никак не выше. Халтура видится во многих вещах. Кроме сюжета, в игре всё посредственно. Именно посредственно. 

И это обидно. Нам обещали совсем другую игру.

23 минуты назад, Ligfip1 сказал:

то как герой садится на разные предметы, то что ты посточнно видишь свое тело и то, что позади всегда что-то происходит.

И видишь ты совсем небольшие зацикленные анимации. Халтура в которых, прям бьет в глаза, в той же сцене в кафе с Такэмурой.

Ничего нового в этом неувидел. Тут как раз сравнивали это с последними частями Фар Края. Вот очень уместно кстати. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в фар краях говно полное, а не режиссура

плюс там тупо катсцены, в которых тебя вырывают из мира 

особенно тупо это выглядит в 5-ке

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сайд квест: 

Спойлер

Чувак говорит, что его жену убили и нужно завалить убийцу, которого перевозят копы и сейчас они поедут по дороге перед нами.

Гонюсь за автомобилем полиции, но его невозможно догнать - расстояние все время искусственно увеличивается. В итоге по скрипту автомобиль полиции тормозит, мы с чуваком выходим из машины и идем к ним

Спойлер

Полицейский стреляет в моего квестодателя, тот умирает, коп меня зовет на разговор.

Перезагружаюсь.

Спойлер

Выбегаю первым, убиваю копа. Чувак вдруг умирает сам по себе, а коп оживает, поднимается с земли и зовет меня на разговор.

 

Вариативность просто на 10 из 10. Ну уж в сайдах-то что мешало ее сделать?

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligfip1 сказал:

Тем более это их первый шаг в опенворлд ГТА типа, с машинами, шутингом и прочими наворотами

И? Почему тогда рокстар постепенно шли к гта са андреас и у них все вышло в итоге, так как они обкатали механики и постепенно их добавляли новые. Поляки вместо того, чтобы обещать , могли гнаться не за количеством, а качеством. Например гта4 вышла по масштабам даже ниже сан андреас, но зато ушла вглубь и это опять была обкатка движка и технологий, а уже в 5 ке они оторвались по полной. 

 

1 час назад, Ligfip1 сказал:

Но самое прикольное в КП2077 то, что она, в отличие от той же Мафии 2 и прочих долгостроев, будет реально улучшатся и получал новые обновления возможности и длц.

Зашибись, купил поломанную игру, сиди жди, того, что и обещали до выхода. Ты это преподносишь как что-то крутое, подарок под елочку. Это стандартная практика выпускать длс, ну и платные тоже будут. Недавний пример Тсушима, вообще бесплатно доп крупный добавили. 

 

1 час назад, Ligfip1 сказал:

Потому сейчас нужно не бухтеть почем зря, а просто отложить игру в сторону и ждать

:icon_lol: Вот это совет, ну спасибо мил человек. Купил такой телефон, а он глючит, выключается, заказал с 2 мя камерами, а привезли с одной. Ну ничего, ведь телефон сложный гаджет, сбои могут быть , это нормально, можно и подождать, гарантия вроде есть, может быть после Нового года поменяют, а фирма уже чехол сказала подарит, приятно, ну разве они не красавчики? Главное не бухтеть! 

 

1 час назад, Ligfip1 сказал:

Львиная доля обаяния КП 2077 в полной иммерсивности, то как герой садится на разные предметы

Вау, где такое ещё было, что герой садится на предметы, шок :57a8bd5cb224b_FROG12: Игра на глазах делит индустрию на до и после 

 

1 час назад, Ligfip1 сказал:

В какой-то степени это совершенно новый игровой опыт, к которому в дальшейшем многие будут стремится

Я думаю рокстар очень напряглись видя киберпункт, как думаешь в гта 6 мир круче будет? 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для Cyberpunk 2077 выпустили мод с пиксельным фильтром — с ним игра станет похожа на Doom

 

https://nintendosmash.com/the-cyberpunk-2077-mod-that-allows-you-to-play-as-if-it-were-the-original-doom/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grindders этот сайдквест был полнейшим разочарованием для меня. Я попытался застрелить копа, но мне сразу дали звезды и замесили как лалку, убили квестодателя. Игра очень сопротивляется против такого исхода.
Но если пойти дальше по рельсам, то тоже не будет вариативности. Я пытался изменять по-разному отношения с персонажами квеста и все развивалось по одному сценарию. Выбор там только в том, чтобы уйти досрочно или продолжить смотреть один и тот же сценарий. 

Опять же это квест в себе, нет сложности в том, что он что-то повлияет, в сайде можно устроить что угодно в рамках изолированной истории. Лучше бы убрали 50 похожих заказов фиксеров и дополнительно проработали такие моменты. 

Изменено пользователем RIELTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я читаю уже месяц тему и господа @Grindders и @DriverUFO горят как лалки

я просто напомню что первый деус экс был прямой как палка по сюжету и ничего, одна из лучших игр в истории

а пытаться ломать скрипты и угорать, что там что-то не работает из-за того, что игрой это не предусмотрено...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligfip1 сказал:

я читаю уже месяц тему и господа @Grindders и @DriverUFO горят как лалки

я просто напомню что первый деус экс был прямой как палка по сюжету и ничего, одна из лучших игр в истории

а пытаться ломать скрипты и угорать, что там что-то не работает из-за того, что игрой это не предусмотрено...

Мил человек, если вы горите от критики игры, не значит, что мы горим с товарищем Гриндерсом, которого ты за глаза помоями поливаешь у себя в группе. Твои охи и ахи не имеют под собой обоснований и базируются на основе эмоций. Мы же разбираем игру  и сопоставляем те обещания разработчиков с реальностью. Так что будьте добры не горите понапрасну. Это всего лишь критика игры, не более. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Ligfip1 сказал:

я просто напомню что первый деус экс был прямой как палка по сюжету и ничего

Напомни, пожалуйста, разработчики деус экса перед релизом годами рассказывали о том, что в игре будет много нелинейности, что каждый выбор нужно будет обдумывать, ведь он ведет к куче разных последствий и окажет влияние на мир и сюжет игры? А CDPR рассказывали. И говорили, что проработка квестов в Ведьмаке 3 - лишь разминка перед Киберпанком, где квесты будут настолько гибкие и нелинейные, что даже если вы посреди миссии решите забить на перестрелку и пойти купить гамбургер, игра это учтет - разработчики продумали все варианты происходящего в заданиях, даже самые безумные решения игрока будут учтены при прохождении миссий.

 

И, кстати, в Ведьмаке 3 это было. Ты мог реально пытаться сломать квесты по-всякому и игра это учитывала - награждала уникальными сценами и диалогами. Например, игра тебе говорит - встретиться с Гюнтером О Димом. Не встречайся, обмани его - получишь уникальную сцену с диалогом. Или, например, игра тебе говорит - езжай на свадьбу с духом Витольда. Не едь на свадьбу, покатайся по округе - и опять же получишь уникальные сцены и диалоги.

 

В Киберпанке ничего подобного нет - тебя ведут за ручку, как ребенка. И в сюжете, и, как выяснилось, в сайдах тоже. 

 

PS Если делать заявления и аргументировать их конкретными примерами в твоей картине мира означает гореть, то, надо сказать, у тебя очень своеобразная логика, товарищ.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

которого ты за глаза помоями поливаешь у себя в группе.

[Offtop] Сообщение не по теме:

onq1j8O.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Grindders сказал:

Напомни, пожалуйста, разработчики деус экса перед релизом годами рассказывали о том, что в игре будет много нелинейности, что каждый выбор нужно будет обдумывать, ведь он ведет к куче разных последствий и окажет влияние на мир и сюжет игры? А CDPR рассказывали. И говорили, что проработка квестов в Ведьмаке 3 - лишь разминка перед Киберпанком, где квесты будут настолько гибкие и нелинейные, что даже если вы посреди миссии решите забить на перестрелку и пойти купить гамбургер, игра это учтет - разработчики продумали все варианты происходящего в заданиях, даже самые безумные решения игрока будут учтены при прохождении миссий.

 

И, кстати, в Ведьмаке 3 это было. Ты мог реально пытаться сломать квесты по-всякому и игра это учитывала - награждала уникальными сценами и диалогами.

тебя уже заело и ты одно и то же повторяешь несколько недель подряд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Список всех сайд-активностей, если кому интересно:

YQkfYFJ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Ligfip1 сказал:

а пытаться ломать скрипты и угорать, что там что-то не работает из-за того, что игрой это не предусмотрено...

 

А вот в оригинальной ДХ можно было спрятаться в шкафу, когда люди в черном к Полу приезжают вместо того, чтобы убегать. И все было супер! Забытые технологии древности... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, SSpace сказал:

 

А вот в оригинальной ДХ можно было спрятаться в шкафу, когда люди в черном к Полу приезжают вместо того, чтобы убегать. И все было супер! Забытые технологии древности... 

но Киберпанк это не деус экс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, SSpace сказал:

 

А вот в оригинальной ДХ можно было спрятаться в шкафу, когда люди в черном к Полу приезжают вместо того, чтобы убегать. И все было супер! Забытые технологии древности... 

А еще зеркала в играх, люди потеряли этот навык, только избранные знают рецепт :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×