Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

PlayStation 4 || PSN [Store и Plus] || Наши профили PSN || Проблемы и решения || Покупка игр и акссесуаров || ShareFactory

  • Официальная цена в европейском регионе (и в РФ) 400€; 
  • На PS4 действует единый PSN (SEN) аккаунт; 
  • Подписка PlayStation®Plus так же одна на все устройства (PS3, PSV, PS4);
  • Для игры по сети необходима подписка PlayStation®Plus (F2P игры могут не требовать подписку);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
тоже слышал о нескольких 580 для Самаритянина.

но наверно и трех иксбоксов хватит для 640р и 10фпс.

 

 

trayt Так говорили же эпики чтоб запустить Самаритянина нужно 3 хбокса360, а тут явно мощь эквивалентна куда большему кол-ву боксов ))

Вы всё перепутали) Демо Самаритянина запускали при помощи 3-ёх GTX 580. - http://www.geforce.com/whats-new/articles/epic-shows-samaritan-demo-running-on-next-generation-nvidia-kepler-gpu

В свою очередь, Демо Unreal Engine 4 и Luminous engine на одной GTX 680, но с большим объёмом ОЗУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот нашел "В ходе своего выступления в рамках DICE Summit 2012 глава Epic Games Тим Суини признался, что для запуска наделавшей много шуму демо-версии «Самаритянина», продемонстрированной широкой публике на выставке Game Developers Conference 2011, необходима система с производительностью 2.5 терафлопс. " "Как утверждают специалисты сайта Develop, чтобы следующая консоль в линейке XBOX смогла выжать из Unreal Engine 3 все соки, ей нужно быть как минимум в десять раз мощнее своей предшественницы в лице Xbox 360" Немножко перепутал )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мнение разработчика игр о спеках орбиса и дюранго 

 

http://timothylottes.blogspot.fr/2013/01/orbis-and-durango.html

 

Ну и сегодня еще ожидается новая инфа о орбисе 

 

c vgleaks :

 

 

Hi!

I think it’s better to wait until tomorrow to answer your question. Please, we will publish a new Orbis article soon, a different one…

Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Контроллер будет иметь экран, гироскопы, вибрацию и заднюю сенсорную панель как у виты. мультитач - да. более того, на консоль одновременно можно будет залогиниться с нескольких аккаунтов и выбивать трофеи в коопе, например.

 ДА-ДА!!  

 

 %D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B4%D0

Про несколько аккаунтов прям очень ДА! Хотя подобное можно было делать в LBP, но я не уверен насчет трофеев.

 

 

апомню, что в девкиты, как правило, пихают в 2 раза больше памяти и портов

ну в принуипе получается более мнее то что было в предыдущих слухах. 4gb память. 512 под ось. 2 гига видео памяти... я думаю в девкидах видео память больше делать не зачем... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тачпад хрень, опять будут переусложнять простые операции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эволюция дев-китов Орбиса 

 

http://www.vgleaks.com/orbis-devkits-roadmaptypes/

 

1.

 

 

R10 Board (with special BIOS) assemble in a Generic PC


Requires Windows 7 64 bit edition
Recommend
Sandy Bridge (Intel) or Bulldozer (AMD)
Minimum 8 GB RAM (system memory)
650 Watt PSU
VS2010 SP1
DWM (Desktop Windows Manager) must be turned off
Application will use Windows services for everything except GPU interface
SCE will provide “Gnm”, a custom GPU interface

 

 

2.

 

 

DVKT-KS000K (“Initial 1″)


Runs Orbis OS
CPU: Bulldozer 8-core, 1.6 Ghz
Graphics Card: R10 with special BIOS
RAM: 8 GB (system memory)
BD Drive
HDD: 2.5 ” 160 GB
Network Controller
Custom South Bridge allows access to controller prototypes

 

dvkt-600x374.jpg

 

3. 

 

 

SoC Based Devkit


Available January 2013
CPU: 8-core Jaguar
GPU: Liverpool GPU
RAM: unified 8 GB for devkit (4 GB for the retail console)
Subsystem: HDD, Network Controller, BD Drive, Bluetooth Controller, WLAN and HDMI (up to 1980×1080@3D)
Analog Outputs: Audio, Composite Video
Connection to Host: USB 3.0 (targeting over 200 MB/s),
ORBIS Dualshock
Dual Camera

 

 

 

The last devkit is the closer one to the retail console. Expect a machine with these specs or similar to these ones. Obviously, Sony could introduce changes in this features, but don’t expect deep mods.
Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

f Sony opens up GPU assembly, unlike the PS3, developers might easily crank out 30% extra from hand tuning shaders. The alternative is iterating on Cg, which is possible with real-time profiling tools. My experience on PC is micro-optimization of shaders yields some massive wins. For those like myself who love assembly of any arch, a fixed hardware spec is a dream.

перевод гуглом))

Если Sony открывает GPU сборки, в отличие от PS3, разработчики могут легко провернуть 30% от дополнительных шейдеров руку тюнинга. Альтернативой является итерация на Cg, что возможно в реальном времени, средств профилирования. Мой опыт работы на ПК микро-оптимизации шейдеров дает некоторые массивные побед. Для тех, кто, как я, которые любят сборку любой арки, фиксированных спецификаций аппаратного это мечта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Sh1nn BORING!!! Да еще и память подрезали от девкита-девкиту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я никак в толк не возьму - зачем эти восемь тухлых ядер? Слух про 4х ядерный проц с нормальными частотами мне нравился больше.why.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='PhilippCross'], частота не имба. куда важнее архитектура, кэш и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
частота нынче не ключевой фактор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Pseudodog

Во втором написано 8OЗУ и 2.2 VRAM


KresTias
Все равно будут слабенькие лэптопные ЦПУ. Зато дешево, нищеброды будут рады. Ну и будут пихать камеры и контролеры с тачем в каждую коробку. Изменено пользователем shua0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2гб видео под 1080р само-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='shua0'], блин. зачем ты заходишь в эти треды? тебе же некстген одну пичаль приносит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

shua0, загугли Intel Core i7 3770K 3.50GHz и к примеру Intel Xeon E5-4640 2.4GHz
 

можно 2650 вместо 4к поискать

Изменено пользователем KresTias

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Pseudodog


Интересная тема потому что. И да слухи пока не очень радуют .




KresTias

Погуголи что такое Jaguar. Изменено пользователем shua0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
зачем оно мне гуглить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне больше всего интересно что такое дуал камера



на гафе вычитал:

 

Во время запуска игры из всего объёма памяти на ОС выделяется лишь 256 мб под чаты, твиттеры, фейсбуки, псн и т.д.. НО когда ты нажимашь ХОУМ, то игра ставится на паузу и из системы выделяется ещё 1 гб, чтобы ты мог пользоваться полным функционалом ОС. Так что под игры 3,75 памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
дуал камера...ентож 3д,как и в 3дске)))
я думаю и уверен что сони прислушаются к разрабам и впихнут 8гб,как в январских спеках для разроботки.
Эпики же в своё время просили Майков удвоить оперативку)))) Изменено пользователем Mel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Mel'], а зачем? тут и так GDDR 5, а не DDR3. Память быстрая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Mel'], а зачем? тут и так GDDR 5, а не DDR3. Память быстрая
согласен)))
но лучше больше на перспективу...
бесшовные миры,больше и выше текстуры:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сдвоенная графика dGРU должна быть : )
Ядра <ягуар> наверное не будет,они ещё на испытании : /

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Mel'], да я как-то говорил в другом треде. к примеру, на пека, что 4 гига, что 8, на игры это не влияет по факту, хотя казалось бы в 2 раза больше. вот если у тебя куча программ на фоне, жрущих оперативку (ну и проц), другое дело. для консолей, мне кажется, не критично. вон, кукурузис 3 идёт же на пс3 с 256 мб памяти и норм смотрится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×