Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MWorld II

Mass Effect Andromeda

Azzy

Mass Effect | Mass Effect 2 | Mass Effect 3 | ME: Andromeda |

Mass-Effect-N7-sign.png

Сообщение добавил Azzy

Как вам игра?  

179 проголосовавших

  1. 1. Как вам игра?

    • Одна из лучших игр года
    • Достойное продолжение серии
    • Ожидал большего, но сойдет
    • Сильно разочарован
    • Полный слив


Рекомендуемые сообщения

9 минут назад, pathfinder сказал:

Лол, ты в чтение не можешь или в английский? Или в и то и другое, и решил просто набросить говна на вентилятор?

ты в нормальный человеческий разговор не можешь или в русский? или в твоем кругу так принято разговаривать с людьми?

 

Я сначала подумал, что речь идет о том, что ваш персонаж не скажет фигни, которую вы не ожидали, но это чисто локализационая проблема. Не видел на зарубежных форумах жалоб на подобное.

Добавь еще сюда необязательность квестов сопартийцев (ничего страшного, если вы не будете с ними дружить и понимать их) и вообще полный смак получается.

 

Они выставляют достоинство и вариативность Mass Effect 2, как недостаток.

Впрочем чего еще ожидать от сценариста Масс Эффект 3 (самые обрезанные диалоги, куча роялей, упрощенные характеры персонажей, опускание сложных тем и в целом дырявый насквозь сценарий), который тут у нас теперь глава разработки.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Grindders сказал:

ты в нормальный человеческий разговор не можешь или в русский? или в твоем кругу так принято разговаривать с людьми?

 

Я сначала подумал, что речь идет о том, что ваш персонаж не скажет фигни, которую вы не ожидали, но это чисто локализационая проблема. Не видел на зарубежных форумах жалоб на подобное.

Добавь еще сюда необязательность квестов сопартийцев (ничего страшного, если вы не будете с ними дружить и понимать их) и вообще полный смак получается.

 

Они выставляют достоинство и вариативность Mass Effect 2, как недостаток.

Впрочем чего еще ожидать от сценариста Масс Эффект 3 (самые обрезанные диалоги, куча роялей, упрощенные характеры персонажей, опускание сложных тем и в целом дырявый насквозь сценарий), который тут у нас теперь глава разработки.

Какой может быть нормальный разговор, кгда человек не разобравшись в чем речь, сбрасывает заведомо ложную информацию.

 

В МЕ никогда шкалы одобрения напарников не было и она тут не нужна. Ни о какой вариативности в МЕ2 речи быть не может, они залочили лучшую концовку за сайд квестами и тупо затягивали время. Сайд квесты сопартийцев не должны быть обязательными для полноты сюжета. Также как и мультиплеер в МЕ3. В этот раз и от того и от другого отказались.

 

Уолтерс топовый сценарист, один из тех кто был с этой вселенной с самого начала. И МЕ2 также он писал, после ухода Карпишина задолго до релиза игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минут назад, pathfinder сказал:

И МЕ2 также он писал, после ухода Карпишина задолго до релиза игры.

Он дописывал игру за Карпишина.

И дописал до человеко-жнеца, на которого сам же забил в третьей части.

 

Все, что он сделал - это закончил за Дрю МЕ2 и сценарно просрал МЕ3 - гордиться тут, прямо скажем, нечем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Kotj сказал:

Я вот тут вспоминаю зиму 2014 на гамаге, где огромное кол-во юзеров постоянно хвалили ДАИ и отдавали ей своё ГОТИ, а теперь большинство этих людей куда-то пропало, когда им предлагают тот же ДАИ, но уже в космосе. ;{

2014 вообще был не шибко богатым на хиты. ДС2 который многим не понравился, Байонетта 2 в которую окромя кучки избранных никто не играл и Дивинити. Плюс Инквизиция была первой ААА РПГ на некст гене. 

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минут назад, pathfinder сказал:

они залочили лучшую концовку за сайд квестами и тупо затягивали время.

Называй как хочешь - суть в том, что ход сработал. Шепарду приходится срабатываться с людьми, которых ему всучили в комманду. И либо он поймет их и поможет с проблемами, либо потеряет. В свете происходящих событий - большая ответственность, как Капитана работать даже с теми, кто ему не близок, как человек.

А теперь тебе может быть вообще пофиг на то, кто тебя окружает и игре на это пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Grindders сказал:

Он дописывал игру за Карпишина.

И дописал до человеко-жнеца, на которого сам же забил в третьей части.

 

Все, что он сделал - это закончил за Дрю МЕ2 и сценарно просрал МЕ3 - гордиться тут, прямо скажем, нечем.

Человекожнец это творение Карпишина. Он вписывается в его концовку с темной материей.

Третья часть сценарно сильнее любой игры серии.

9 минут назад, Grindders сказал:

Называй как хочешь - суть в том, что ход сработал. Шепарду приходится срабатываться с людьми, которых ему всучили в комманду. И либо он поймет их и поможет с проблемами, либо потеряет. В свете происходящих событий - большая ответственность, как Капитана работать даже с теми, кто ему не близок, как человек.

А теперь тебе может быть вообще пофиг на то, кто тебя окружает и игре на это пофиг.

Команда не обязана любить Райдера или считать его/ее за друга. У них есть какая-то причина, чтобы быть с ним, этого достаточно. Вполне возможно кто-то из них уйдет или погибнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, pathfinder сказал:

Человекожнец это творение Карпишина.

Погуглил. Действительно, my bad. Мне эта идея не понравилась, но вкупе с объяснением концовки Карпишина выглядит довольно неплохо.

 

19 минут назад, pathfinder сказал:

Третья часть сценарно сильнее любой игры серии.

Либо ты прикалываешься, либо твои вкусы довольно специфичны. Цербер, которые внезапно стали бяками, только-только обретя глубину во второй части, рояль в кустах в виде Крусибла, сокращенные диалоги, низведение мотивов Жнецов до крайней тупости... там весь сценарий - адский дырявый ад.

Достаточно запустить первую часть, а потом третью и просто посмотреть хотя бы, как написаны диалоги. 

 

Впрочем, я теперь хотя бы не сильно удивлюсь, если ты скажешь, что в Rise of The Tomb Raider лучший сценарий среди всех экшенов от третьего лица.

 

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Grindders цербер всегда таким был. С самой первой части, даже когда они просто были фоном. Таинственные эксперименты, опыты над людьми. Именно Цербер натравил молтильщиков и убил всю команду Шепа в одной из предыстория. В книгах они ставили импланты риперов людям, гугли Грейсона. И Призрак это тот еще тип, в комиксах все есть.

 

Нет никакого рояля, в рамки вселенной крусибл укладывается, его существование ничем не опровергается и его появление имеет смысл. Иначе роялем можно назвать и того же виджила.

 

пс. Сценарий ТР говно. Эт ты его типа на один уровень с ме3 ставишь? Мощно

Изменено пользователем pathfinder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.11.2016 в 20:30, zhenia13 сказал:

? это где они выросли?))

И так до бесконечности.

ужас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Kotj сказал:

У игры 89 на мете и сотни званий ГОТИ2014, а ещё это самый прибыльный ДЭ в истории. Для меня загадка, откуда Биовары должны будут узнать про хейт, когда они сами после ДАИ говорили, что всем довольны.

 

Я вот тут вспоминаю зиму 2014 на гамаге, где огромное кол-во юзеров постоянно хвалили ДАИ и отдавали ей своё ГОТИ, а теперь большинство этих людей куда-то пропало, когда им предлагают тот же ДАИ, но уже в космосе. ;{

 

это хорошая игра на 9 баллов была, иначе я бы там 100 часов не торчал

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ligfip1 сказал:

это хорошая игра на 9 баллов была, иначе я бы там 100 часов не торчал

 

400 часов, только в этом году вылез. Каждый сайд выполнил :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Kotj сказал:

Я вот тут вспоминаю зиму 2014 на гамаге, где огромное кол-во юзеров постоянно хвалили ДАИ и отдавали ей своё ГОТИ, а теперь большинство этих людей куда-то пропало, когда им предлагают тот же ДАИ, но уже в космосе. ;{

да привет, я один из тех людей кто на момент выхода сожрал и не подавился ДАИ

и всё бы ничего но на безрыбье как говорится и ДАИ - РПГ

проблема в том что уже вышло много игр после, и в сравнении ДАИ проигрывает сейчас даже трешаку от Спайдеров, очень жаль

1 час назад, pathfinder сказал:

В МЕ никогда шкалы одобрения напарников не было и она тут не нужна. Ни о какой вариативности в МЕ2 речи быть не может, они залочили лучшую концовку за сайд квестами и тупо затягивали время.

ну ты лалка ппц, нифига они не лочили в МЕ2

фанат блин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@JIe0H все сопартийцы и Шепард погибают, если миссии лояльности не выполнены.Бонусом еще скан безлкиих планет, ради апгрейдов. лалка

Есть обходные пути, но они на то и обходные, в трешке все равно нелояльные персонажи из второй части погибают.

Изменено пользователем pathfinder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По Даи хайп в темке стоял только по первой трети игры, потом все на спад пошло. Можно даже темку почитать.  После ДАИ я вообще к кодексам в играх боюсь подходить. Графоманство и куча читабельного шлака - лучшая гейм дизайн находка некст гена.    

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

101 вопрос и ответ от Уолтерса об Андромеде. Видео на ютуб пока не залили, так что ссылка на плеер гейминформера

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/11/08/101-questions-and-answers-about-mass-effect-andromeda.aspx

Изменено пользователем pathfinder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, pathfinder сказал:

400 часов, только в этом году вылез. Каждый сайд выполнил :57a8bd5b86f1c_FROG7:

пффф я за полгода 300 наиграл 6 персонажами. еще фанат называется :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Good Hunter сказал:

пффф я за полгода 300 наиграл 6 персонажами. еще фанат называется :troll_face_22:

Ты задрот просто или слишком много времени :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, pathfinder сказал:

Ты задрот просто или слишком много времени :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

и то, и то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже, столько разговоров об этом ДАИ, что аж поиграть захотелось, чтоб своими глазами это увидеть. Вы нехотя пиарите игру, ребята

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Grindders сказал:

сценарно просрал МЕ3 - гордиться тут, прямо скажем, нечем.

Это в каком месте?

ффс ребята арка Мордина в МЕ3 это вообще лучшее что есть в серии, а вы

 

 

мне еще нравится как винят МЕ3 за типа одинаковый ролик с разными цветами, когда в Mass "FAN-FAVORITE" Effect 2 один и тот же ролик с волнами двух цветов

 

ме2 это же реально филер, даже систему боевую до конца не проработали. кавер-бейсд шутер без перекатов, кам он

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Если уж придираться, то и в сценарии Карпишина дыр хватало, как, например, внезапное появление абсолютно филлерных коллекционеров во 2 части, о которых в 1 ни слуху ни духу. Можно еще вспомнить, что по сценарию Карпишина жнецы якобы не были простыми говнюками,  но как тогда типично пафосную злодейскую речь с "Вам конец, нас не остановить" голограммы жнеца из 1 части объяснить можно? Почему не пойти с людьми на нормальный контакт? Или  тогда  уж вовсе не связываться было бы гораздо логичнее.

 

Там еще есть много чего, но это я так, к примеру

Изменено пользователем 1sawzer
фикс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

бред, что жнецам так интересны люди и в особенности Щепард. в лучшей части у Предвестника довольно много монологов про Шепарда и "полезные качества людей", например биотические способности или агрессия. ну и + ко всему жнец на Раннохе тоже говорит об их интересе к гг. смысл им парится из-за одного человека?  грохнули бы спокойненько и все. или одурманить пытались? тогда если верить "теории одурманивания" концовка - фикция получается? может тогда и есть смысл Андромеду колонизировать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Ligfip1 сказал:

это хорошая игра на 9 баллов была, иначе я бы там 100 часов не торчал

 

ну это показатель, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Zertylon сказал:

Это в каком месте?

ффс ребята арка Мордина в МЕ3 это вообще лучшее что есть в серии, а вы

 

 

мне еще нравится как винят МЕ3 за типа одинаковый ролик с разными цветами, когда в Mass "FAN-FAVORITE" Effect 2 один и тот же ролик с волнами двух цветов

 

ме2 это же реально филер, даже систему боевую до конца не проработали. кавер-бейсд шутер без перекатов, кам он

Эх ща бы 3 боготворить, а вторую обсирать. Во-первых вторая была реальным скачком вперед во всем. Во-вторых там никаких фильтров и близко не было, в отличие от 3-й части , про концовку которой без слез не взглянешь. 3 это хорошая игра, но минусов там хватает 

Проблема сценария масс эффект 3 легко объяснимо тем, что его на коленке писали в спешке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×