Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Charles

FALLOUT 4

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Ребят, вот поясните дурачку: в чем прикол пистолета-пулемета в этой игре (томми-гана)?? Он жрет весьма мощные патроны 45 калибра, а по всем статам уступает пайп гану в автоматическом обвесе. В чем прикол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, что она такая редкая. 

gUPmQmR.jpg



Ребят, вот поясните дурачку: в чем прикол пистолета-пулемета в этой игре (томми-гана)?? Он жрет весьма мощные патроны 45 калибра, а по всем статам уступает пайп гану в автоматическом обвесе. В чем прикол?

 

Нацепив плащ, костюм и шляпу, а так же закурив сигару, можно отыгрывать крутого гангстера.  :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Странно, что она такая редкая. 

gUPmQmR.jpg



Ребят, вот поясните дурачку: в чем прикол пистолета-пулемета в этой игре (томми-гана)?? Он жрет весьма мощные патроны 45 калибра, а по всем статам уступает пайп гану в автоматическом обвесе. В чем прикол?

 

Нацепив плащ, костюм и шляпу, а так же закурив сигару, можно отыгрывать крутого гангстера.  :gigi:

нет, ну серьезно? Пока что заметил разве что вроде как меньшую отдачу (во всяком случае, через коллиматорный прицел(нормальный, а не тот сон собаки, который на самоделе стоит)) Но сомневаюсь, что патрон 45 калибра этого стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще автоматическим оружием не пользуюсь, патроны реально слишком быстро улетают, причем половина - в молоко, так что хз. В принципе, его можно неплохо модифицировать и, мб, он будет заметно полезнее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я вообще автоматическим оружием не пользуюсь, патроны реально слишком быстро улетают, причем половина - в молоко, так что хз. В принципе, его можно неплохо модифицировать и, мб, он будет заметно полезнее. 

ну, на плойке с этим проблемно мне. А вот на ПК когда тестил, бегал с .45 пайпганом (револьвер который) и боги, как он раздавал. Попробовал повторить на консоли-промахи, промахи, смерть ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите по броне пожалуйста. В игре будет что-либо достойнее комбеза Убежища? А то это единственная шмотка которую можно улучшать. Все что остальное попадается, по параметрам гораздо хуже. Будет ли дальше в игре армор, который тоже можно будет улучшить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я вообще автоматическим оружием не пользуюсь, патроны реально слишком быстро улетают, причем половина - в молоко, так что хз

Угу. С отдачей они что-то сильно намудрили.

 

У меня вопрос. В одном первых квестов братства надо найти сенсор, который закрыт в прицепе трейлера сложным замком. Его можно как-то по-другому открыть, кроме как прокачивая навык взлома? Всю эту местность обыскал и не нашел ключа. Это второй квест от телочки.

Изменено пользователем ЕвгенийМиркин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
кто знает что за отсылка. знакома чёт.

c9103cf0612e.png

 

2e99e2d1a516.png

 

Рассказ Стивенкинга. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charles Bronson'], че за рассказ?

 

РАЗОБРАЛСЯ С БРАТСТВОМ СТАЛИ:

Если вдруг кто-то будет искать как продолжить их квесты, то [spoil]квесты братства стали продолжаются ТОЛЬКО после событий основной сюжетной линии первого акта, где вы вылезете на крышу форта Хагена. [/spoil]

Под спойлером лишь информация, когда продолжаются квесты, никаких сюжетов, на всякий случай засунул, а то мало ли кто придирчивый будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
че за рассказ?

 

 

 

 "Обезьяна" 

Изменено пользователем Charles Bronson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ЕвгенийМиркин' timestamp='1447357626' post='5021783'] В одном первых квестов братства надо найти сенсор, который закрыт в прицепе трейлера сложным замком. Его можно как-то по-другому открыть, кроме как прокачивая навык взлома? Всю эту местность обыскал и не нашел ключа. Это второй квест от телочки. [/quote]

Ключ есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беда оценок журналистов и простых игроков в неумении разделять объективные вещи и субъективные эмоции от этих вещей. 99% оценок - это личностные эмоциональные ощущения от вещей, а не их объективная оценка по сути.

 

К примеру, в былые времена Игромания была достаточно строгой конторой по обзорам. Хорошая игра могла получить 7-ку (сейчас такие получают до 9 и даже больше), где даже указывалось, что игра отличная - в нее интересно играть, но есть ряд объективных недочетов. Тогда 10-ки получали 1-2 игры раз в 2 года, если не реже. Тогда журналистика пыталась быть объективной, но потом все журналисты сдулись и стали слишком "лайтово" оценивать игры. Ну разве что AG.ru любит выпендриваться, ставя всем низкие оценки, но это такой же субъективный портал, который косит под "элиту".

 

Из-за достаточно приторной журналистики, которая свела все оценки к уровню "от 8 до 10 - играть можно, а от 7 и ниже - дерьмо", появились пиаристые говно-журналы, которые стали претить остальным. Поначалу это был Деструктоид. Но этот журнал легко унижался лишь оценками игр серии КоД. Вообще, серия КоД очень магическая - она заставляет даже самые критиканские ресурсы ставить даже до 10 баллов - на самом деле, очень хорошая индикация лицемерности и продажности. Потому Деструктоид был быстро опущен своими двойными стандартами (да-да, для них поставить 9.5 очередному КоДу - нормальное дело, когда отличным играм ставили от 7 и ниже).

 

После появился Полигон. Еще пару лет назад его никто не знал, пока этот полигон не очернил, вроде, один популярный экз от Сони. Сразу стали его обвинять в показушничестве - и не прогадали. Да-да, так же легко детектируется КоДом - магическая серия, конечно. Спасибо Котику за то, что журналисты легко выявляются на лицемерии. Но да ладно - Полигон и другой бзик имеет: инди-игры даже самого дерьмового уровня у них вдруг получают оценки существенно выше ААА-тайтлов, да и в целом малоизвестный треш (не обязательно инди). Полигон так же опозорен.

 

Но, кстати, Фоллу 4 они поставили 9.5, что, при текущих оценках этой игры, очень много. А Деструктоид не изменили своей показухе - влепили самый низкий был среди журналюг с первыми оценками.

--

 

Однако стоит отойти от темы журналистов и немного затронуть игроков. И то, почему именно игроков нужно слушать в последнюю очередь на таких ресурсах. Вообще, сам по себе человек - вещь в себе. Стоит ему чем-то увлечься - он может с довольной лыбой даже забыть о любом ресурсе. Но стоит ему получить бракованную вещь или что-то, что ему сильно не нравится - он тут же кричит во все стороны, что его обманули. Даже, если, к примеру, брак устройства встречается один на миллион - такие сразу же пишут оценки и рецензии на 0-1 балла, считая, что это отражает истину. К чему я? К известной догме о том, что недовольные чаще скрежещут зубами. Довольные же люди реже отписываются, ибо им лень на это тратить время (не считая форумов/ресурсов, где идет именно общения на любимую тему). Так что стоит понимать, что есть сильный дисбаланс в оценках: критиканов в любом случае в разы меньше, чем довольных, но критиканы сильнее себя проявляют, потому оценка становится средне-ужасной. А представьте, что все отпишутся и поставят оценки? Тогда оценки критиканов почти не создадут влияния. Так же есть вторая черта критиканов - нечестность. Они чаще используют твинки для клонирования низких оценок, что еще сильнее снижает объективность и повышает степень идиотизма "хейтеров".

 

А теперь придем все же к еще более главной сути - к объективности, которой нет. Игра - это набор базовых параметров, оценка которых не может выйти за пределы уровня качества и количества параметров игры. Оценить Фолл 4 на ноль баллов - это оценка примитивного человека - возможно, не относящегося к виду человека разумного - недалекая обезьяна. 0 баллов - это, по сути, отсутствие всего на объективном основании. 0 баллов - это хуже Русских треш-игр нулевых или всяких Террорист Тейкдаунов от поляков, которые раньше страдали этим. Это оценка, подразумевающая, что в этой игре все на нулевом уровне, и все остальные разработчики могут предложить больше. Ответьте на вопрос: можно ли ставить такую оценку? Нет. Это не оценка - это эмоция. Эмоция никогда не будет мерилом - НИКОГДА.

 

Возьмем, например, ряд критериев: геймплей, постановка, сюжет, графика, озвучка (отдельно музыка и прочий саунд) итд итп. Каждый аспект обязан быть оценен с холодной головой, которая отталкивается от фанатизма любой крайности (вот почему журналисты лучше - они хотя бы до нулей не доходят и понимают базовый уровень оценки). Берем графику Фоллаута. Да, оценка все равно будет отдавать субъективизмом, но с другой стороны она все же чем-то обоснована. К примеру, графика Фоллаута 4 - это 7 баллов, где ты вполне доволен ее артовой составляющей, но признаешь технологическую импотенцию + слабый арт помещений зданий. Берем те же звуки - есть объективный ориентир от Дайс - они лучше всего создают звуки выстрелов и окружения, ибо у них самый технологичный саунд. Фоллауту 4 тут далековато, но в целом саунд очень серьезный - крепкая 8-ка. А вот музыка Фоллаута - это атмосфера, которая, по сути, идеальна - тут 10 баллов. Это я только взял технические аспекты. Итд итп.

 

И как бы Фоллаут 4 не был плох, как РПГ или как фолл относительно первых двух частей, даже суровый олдфаг должен понимать, что в объективной оценке ты должен забыть про свои пристрастия и понять, что в игре есть ее объективный уровень. Фоллаут 4 - это игра уровня не меньше 8 баллов, но ниже 9.5 баллов. И это объективно. С текущими багами ей можно временно понизить оценку до 7 баллов, но с уточнением: она офигенна. А критиканы на метакритике? Это стадо, которое использует 10-ки и нули - все, на что хватает мозгов. Это не мерило. Это тупое стадо.

 

Я вообще за идею иметь в журналах 2 оценки: объективный осмотр аспектов со среднеарифметическим итогом и субъективная эмоциональная оценка автора/нескольких авторов относительно их пристрастий. Сейчас все журналисты используют второй тип оценки. Первого типа нигде не видел. Объективность умерла.



[quote name='MakeBelieve' timestamp='1447358301' post='5021805'] "Обезьяна" [/quote]

 

С гулями и обезьянами, да и с андроидами Беседка решила поиграть в хоррор. Реально стала пугать всем этим 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В одном первых квестов братства надо найти сенсор, который закрыт в прицепе трейлера сложным замком. Его можно как-то по-другому открыть, кроме как прокачивая навык взлома? Всю эту местность обыскал и не нашел ключа. Это второй квест от телочки.

 

Ключ есть.

А где, подскажешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

интересная статья выше, но я думаю, что просто прошло время 10 балльных оценок. сейчас продукт действительно проще оценить - ништяк/параша, поскольку большинство пользователей не будет разбираться во всех этих нюансах. им важно одно - стоит ли тратить бабло и время на продукт или нет. ну а оценки пользователей это действительно абсолютно бредовая вещь по вышеуказанным причинам. 10-ти балльная шкала подразумевает большую осведомленность пользователя об индустрии, большой опыт гейминга. проще говоря, это оценка от гиков и для гиков. сейчас же гейминг делается в основном не для гиков, а для людей, для которых игры это просто очередная небольшая радость, а не главное увлечение в жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1447360668' post='5021857'] Кто говоит, что тебя пригимают типо по изи-бред полный, все нормально, они же рыцари. [/quote])))

Фишка в том, что Братство очень плохо относится к принятию народа со стороны, а тут пару раз спрятался за жопой рыцаря и он уже тебя взял 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ЕвгенийМиркин' timestamp='1447360806' post='5021860'] а тут пару раз спрятался за жопой рыцаря и он уже тебя взял  [/quote]только сейчас понял насколько это пошло звучит 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На самом деле пофиг будут ли юзеры ставить рассудительные оценки 7-8 или только 0 или 10. Суть от этого не поменяется. Высчитывается среднее. И фанбойные 10 и хейтерные 0 точно также приведут к какой-либо оценке 5-8 и отразят суть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ЕвгенийМиркин' timestamp='1447360806' post='5021860'] Фишка в том, что Братство очень плохо относится к принятию народа со стороны [/quote]

 

Евгений Миркин - работник отдела кадров Братства Стали  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фишка в том, что Братство очень плохо относится к принятию народа со стороны

 

 

Евгений Миркин - работник отдела кадров Братства Стали  

Тебя бы я не взял, ты уж больно подозрительный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня одного щемит тоска в душе, когда я не могу найти догги, но слышу как он где-то скулит, он как никогда прежде нуждается во мне, не трогайте моего догги, сукииии



em24.gif

dlyPqLG.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ждал от f4 кривой шутер с убитыми диалогами.

Получил неплохой шутер с годной механикой, похожей на биошок.  

Могло быть и хуже. 

Изменено пользователем Alexe Lans

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×