Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ОЦЕНОЧКИ, ЧЕМОДАНЧИКИ  

49 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. На какие оценочки заслуживают близняшки?



Рекомендуемые сообщения

header.jpg?t=1525781414

Жанр: FPS
Разработчик: Mundfish
Платформы: PC, Xbox One, PS4.
Дата выхода: 2018

Описание: Главный герой Atomic Heart — специальный агент P-3, который был отправлен на сверхсекретный объект советским правительством. Во время неудачной посадки на предприятие «3826» он пытается выяснить, что пошло не так.

Игра предложит антураж в стиле СССР с долей безумия, активный игровой процесс и захватывающий сюжет, который будет «развлекать на протяжении всего путешествия в мире атомного сердца (англ. Atomic Heart)». По духу Atomic Heart схожа с сериями System Shock и BioShock.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разработчики привезли игру на китайскую презентацию, где азиатские журналисты смогли поиграть и продемонстрировать несколько новых геймплейных кадров, а так же взять интервью у основателя студии Роберта Багратуни.

 

Спойлер

hROkMNV8fki9NA_-Ajk4bQ.jpeg?800-auto

Du_FschGAnPqBvmY2Z7YXg.jpeg

c-_bl5Rar4XjHHevsuAWng.jpeg

AF4UfGbaDWwQy0vF4jmZcQ.jpeg

7CKxyVXdvI65bdZMvlDl1Q.jpeg

PRbKD-2Mc-VUZFo-A3yihA.jpeg

_yak4EiClIJ9QeD3Gp7pKQ.jpeg

 

 

 

 

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

интересно, на какой сложности играли. в первом видео игрок раскурочил-таки колобка, которого западные журналисты не смогли одолеть. как вариант врагов пофиксили (слишком уж они были плотными).

 

но опять же, по геймплею - вполне достойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На Xbox началась предзагрузка игры. Версия для Xbox Series весит 78,66GB, а версия для Xbox One 41,68GB страница с игрой есть и в нашем сторе значит можно, не меняя регион скачать. 

Изменено пользователем JonBonjovy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, JonBonjovy сказал:

На Xbox началась предзагрузка игры. Версия для Xbox Series весит 78,66GB, а версия для Xbox One 41,68GB страница с игрой есть и в нашем сторе значит можно, не меняя регион скачать. 

На пк скорей всего нужно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Lex Mercer сказал:

 

А чё, только я один должен эту дичь смотреть? 

Ес:dx:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Truselyandr сказал:

мы всё равно купим Atomic Heart.

не факт

лично я жду релиза и отзывов людей

мб потом и куплю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Truselyandr сказал:

Друже, ты зачем нам такие какахи сюда выкладываешь? А? :frog29:
Мы тут все на хайпе и игрулю ждём со всех сил,
ты нас такими видосами не переубедишь, мы всё равно купим Atomic Heart. :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Купим в геймпассе :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, LordConqueror сказал:

не факт

лично я жду релиза и отзывов людей

мб потом и куплю

 

DefiniteFeistyBanteng-max-1mb.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, давайте обойдемся без политических роликов, в какую сторону они небыли бы заряжены. 

Saturianin, без банов и предов, просто прошу не нести это сюда. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Michaelrnd сказал:

В игру добавили украинские сабы :smile: https://steamdb.info/app/668580/history/?changeid=17647805

 

 

Вот и отличненько, вот бы ещё казахский полный перевод завезли, вообще бы конфетка вышла, и к тому же, крайне аутентичненько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

aoteGtsnw9x8HHBX0bCvLQ.png.webp?800-auto

 

Роберт Багратуни, игровой директор Atomic Heart из студии Mundifsh, рассказал во время интервью о продолжительности и о том, сколько типов оружия мы сможем использовать в ожидаемом шутере от первого лица.

 

По оценке Багратуни, на то, чтобы добраться до финальных титров Atomic Heart с упором на основную кампанию, уйдет от 20 до 25 часов. Однако, учитывая наличие различных необязательных активностей, на все прохождение у игроков может уйти до 35–40 часов. В любом случае это общая оценка и как обычно в таких случаях многое зависит еще и от темпа игрока.

 

Цитата

«Чтобы пройти основную сюжетную кампанию, игрокам потребуется около 20–25 часов», — рассказал геймдиректор. «Но так как мир Atomic Heart достаточно большой и наполнен разнообразными заданиями, то на выполнение всего уйдёт гораздо больше времени. На самом деле назвать точную цифру сложно, однако могу предположить, что сама игра может занять около 35–40 часов, чтобы пройти всё».

 

Что касается инструментов смерти, доступных игроку, Брагатуни сообщает, что в Atomic Heart будет 12 различных категорий оружия, и для каждой доступны «различные типы улучшений и несколько ветвей навыков». Одним словом, разнообразие не должно отсутствовать.

Цитата

«Всего будет 12 видов оружия, и для каждого из них есть разные типы апгрейдов и несколько веток умений. Чтобы улучшить свой арсенал, вам придется собирать компоненты, обыскивая каждый предмет мебели, оборудования и трупов вокруг. Когда у вас будет достаточно компонентов, вы сможете использовать крафт-машину NORA, чей искусственный интеллект вас удивит дерзким поведением. У вас будет возможность создавать снаряды, добавлять к ним стихийные эффекты и создавать другие вещи.»

 

Atomic Heart будет доступна с 21 февраля 2023 года, а также для PS5 и PS4. При запуске она будет включена в каталог PC и Xbox Game Pass.

 

Спойлер

L0dEp_VJfHcesFjs95cx4A.jpeg?800-auto

 

Atomic Heart, которая должна быть выпущена на ПК (в Steam), PlayStation 4/5, Xbox One и Xbox Series S|X, также будет доступен в рамках Game Pass, начиная с первого дня, назначенного на 21 февраля. Основатель и игровой директор Роберт Багратуни из Mundfish представил расширенные системные требования к ПК вместе с ожидаемой производительностью.

 

R2tWZGIMSOZlWNCLJLiziA.png

 

Также важно отметить, что указанный везде в таблице FPS — это тот минимум, который получат игроки во время ожесточенных сражений на самых многолюдных локациях. На самом деле в большинстве локаций и игровых ситуаций FPS будет гораздо выше. Например, с графической картой GeForce GTX 1650 игроки получат минимум 60FPS, тогда как максимальным показателем в большинстве локаций будет 100FPS.

 

Что касается памяти, то поиграть можно и с 8 ГБ ОЗУ, если отключить в настройках опцию оптимизации шейдеров. В этом случае у вас могут быть заикания при входе в новое место. Но если вы хотите играть без заиканий, вам нужно иметь как минимум 12 ГБ памяти, чтобы иметь возможность предварительно кэшировать PSO для более быстрой компиляции шейдеров во время выполнения.

 

Что касается памяти, то поиграть можно и с 8 ГБ ОЗУ, если отключить в настройках опцию оптимизации шейдеров. В этом случае у вас могут быть заикания при входе в новое место. Но если вы хотите играть без заиканий, вам нужно иметь как минимум 12 ГБ памяти, чтобы иметь возможность предварительно кэшировать PSO для более быстрой компиляции шейдеров во время выполнения.

 

Спойлер

l_rv_3XVgebMYwMvhbGmUA.png.webp?800-auto

 

В новом интервью основатель и игровой директор Mundfish Роберт Багратуни рассказал о методе компиляции шейдеров, настройке поля обзора, технических функциях на консолях и улучшениях финальной сборки игры по сравнению с предварительными сборками, которые некоторые игровые журналисты опробовали в прошлом месяце.

 

  • Команда Mundfish постоянно работает над улучшением и полировкой игры, и сейчас они устранили многие неровности. А релизная версия игры будет еще более отточенной и технически сбалансированной. Разработчики уверены, что с окончательным релизом игроки получат наилучшие игровые возможности.
  • Враги уже перебалансированы по сравнению с предыдущей версией сборки, и команде удалось сделать бои жесткими и увлекательными, а теперь еще более быстрыми и ритмичными.
  • Для тех игроков, которые хотят изменить свое прохождение и сделать его более или менее сложным, команда разработала 3 уровня сложности: простой режим истории, нормальный режим сложности и самый сложный для тех игроков, которые любят настоящие испытания. Таким образом, независимо от своих навыков, игроки смогут выбрать предпочитаемый уровень сложности, чтобы лучше всего насладиться Atomic Heart.
  • Хотя у игры есть некоторые параллели с такими играми, как DOOM, Wolfenstein и Bioshock, создатели хотели создать Atomic Heart, чтобы она казалась уникальной и свежей. Если есть необходимость сравнивать, то Atomic Heart, как и Bioshock, наверняка содержит больший уровень погружения, возможности комбинаций оружия и специальные способности по сравнению с некоторыми другими представителями жанра. Тем не менее, в конце концов, эта игра оставит у игроков совершенно новые ощущения, и они поймут, что она отличается сочетанием интригующих историй, безжалостных сражений и удивительных сегментов со сложными головоломками.
  • Разница между консолями следующего поколения и версией для ПК заключается в том, что ПК высокого класса, конечно же, будут обеспечивать более высокую частоту кадров и более высокое качество, поскольку у нас также есть более высокие настройки графики на ПК.
  • Консоли пока не будут поддерживать RT, но разработчики стремятся предоставить игрокам наилучший и наиболее оптимизированный визуальный опыт. Игроки получат наиболее дополняющий и продвинутый графический результат. При этом графический пресет на консолях текущего поколения в значительной степени сбалансирован и выглядит достаточно близко к высокопроизводительному ПК с точки зрения общего визуального качества.
  • Atomic Heart поддерживает функции контроллера DualSense, такие как тактильная обратная связь и адаптивные триггеры, но только с консолью PS5 — эти функции недоступны на ПК.
  • По словам Багратуни, Atomic Heart уже имеет широкий FoV (поле зрения), выше, чем у многих других игр, поэтому его не включали в настройки на консолях и ПК.
  • Разработчики много работали над оптимизацией для консолей, предоставив один графический режим с динамическим 4K 60FPS и даже родной 4K с постоянными 60FPS в некоторых частях игры. Они также стремятся продолжать добавлять больше улучшений производительности в будущем и будем держать вас в курсе, когда это сделают.
  • Целевая частота кадров и разрешение рендеринга на Xbox Series S – Full HD и 60 кадров в секунду.
  • Atomic Heart поддерживает компиляцию шейдеров перед входом в игру. Она начинается перед игрой, и вы можете видеть прогресс, но вы можете пропустить этот процесс и сразу перейти к игре, а закончить компиляцию шейдера позже.

 

Цитата

Как дела? У нас есть кое-какое шокирующее видео! Этот мультфильм доступно объяснит, как шокировать всех своим новым навыком, чтобы никто не смог оказать сопротивление. Если бить, то электричеством!

 

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.powerpyx.com/atomic-heart-trophy-list-revealed/

 

Цитата

Atomic Heart Trophy List Revealed

Atomic Heart has a total of 42 Trophies (1 Platinum, 3 Gold, 8 Silver, 30 Bronze).

 

There is a trophy for beating the highest difficulty ‘hardcore’. Some of the boss trophies sound like they could be missable (depends on whether there is chapter select or not): killing Hedgie without making a single shot / destroy all statues & killing Belyash with a melee weapon We must also find all collectibles which include: all weapons, 100 jelly, all talking dead animals, talk to all deads, all Chirpers, all Lootyagins, all Testing Grounds.

Basically, we need 100% completion for the platinum. How difficult it will be depends entirely on hardcore difficulty, the rest shouldn’t be too difficult.

 

Цитата

Game is definitely a 10/10. Bioshock meets Dead Island.

:frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mountain View сказал:

Dead Island.

:troll_face_14:

Типа из-за милишной боевки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mountain View сказал:

killing Belyash

Сегодня на ужин уничтожил Беляш :57a8bd5db44f9_FROG16:

Вкусный был, сук, где мой трофей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Компания Mundfish выпустила новое обновление 1.02 для шутера Atomic Heart.

 

Патч 1.01 для игры был очень важен для получения оптимального опыта в день запуска и весил он 20,1 ГБ. Второе обновление добавляет около 1-2 Гб к данным патча, устраняет многочисленные ошибки и вносит улучшения. Среди других улучшений может быть повышение производительности, хотя это ещё не подтверждено.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, ALF_9010 сказал:

 

Дэдувку пусть выпиливают и проблемы с производительностью - значительно сократятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grantovich 

 

Цитата

проблемы с производительностью - значительно сократятся.

 

Продажи тоже. :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все с продажами нормально будет, разрабы давно купили всех крупных ру блоггеров. Так что ждите не меньше 9 баллов от всей ру прессы 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ngfgfgfg сказал:

Все с продажами нормально будет, разрабы давно купили всех крупных ру блоггеров. Так что ждите не меньше 9 баллов от всей ру прессы 

высокие оценки необязательно приведут к большим продажам
сколько говна расходится как горячие пирожки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Композитор Мик Гордон (DOOM) пожертвовал гонорар с саундтрека Atomic Heart на помощь жителям Украины.

В отличие от id Software, Гордон не выразил никакого негативного опыта работы с разработчиками из кипрской студии Mundfish, похвалив за «свободу творчества и воображения».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×