Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

51 members have voted

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Recommended Posts

В 28.06.2021 в 15:22, ALF_9010 сказал:
  5 причин, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 будет посредственной игрой и не повторит успех оригинала (Скрыть контент)

Около недели назад вышел первый полноценный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, который мне показался очень слабым. Однако фанаты буквально ревели от восторга, но почему-то предпочитали не замечать кучу недостатков игры. В этом блоге расскажу о том, почему не стоит возлагать большие надежды на сиквел - это будет очередной проходной шутерок для Xbox Game Pass.

 

251621_O.jpg

Баги в трейлере

Начнем с очевидного - того, что можно увидеть своими глазами. Даже в рекламном ролике с Е3, который, казалось бы, должен быть идеально вылизан и отсмотрен до дыр, обнаруживается куча ляпов. Например, проваливающиеся сквозь землю NPC:

 

Смотреть с 14:30

 

C таким отношением к проекту ясно, что шедевр точно не получится. Задача ясна - склепать что-нибудь побыстрее на старых наработках и залутать баблишка с фанатов и Microsoft.

Озвучка

Когда я впервые посмотрел трейлер, сперва подумал что это любительская озвучка какого-то ютубера. Но нет - по мнению авторов, именно так должна выглядеть русская речь в игре "ААА-класса"! Просто позор и кринж. Если бы я был режиссером дубляжа, мне было бы стыдно за такую работу. Е

Непонятные разработчики

Как известно, директор GSC Сергей Григорович свернул разработку сиквела S.T.A.L.K.E.R. еще в 2011 году. Компанию тогда распустили, а люди разбрелись кто куда. Спустя 3 года он возродил GSС Game World, посадил во главе своего брата и нанял новых программистов. Она наскоряк склепали "Казаки 3" - даже не продолжение, а ремейк старой игры. Получилось плохо: отзывы игроков и критиков были в основном отрицательные. Основными претензиями называли вторичность и миллионы багов. 

 

251757_O.jpg

 

 

Именно эта команда делает S.T.A.L.K.E.R. 2 - люди, набранные по объявлению, которые не имеют к успехам компании, а в частности "Теней Чернобыля", никакого отношения. Делайте выводы сами.

Xbox Game Pass

Microsoft решила, что новый "Сталкер" будет доступен в подписочном сервисе с первого дня. Обычно они так поступают либо с собственными играми (Forza Horizon 5, новый Halo), либо с проектами категории Б (Sea of Thieves). Похоже, что S.T.A.L.K.E.R. 2 относится как раз ко второму случаю. Надежд на успешные продажи немного: результаты первой части составили всего около 2 млн копий (для сравнения, у The Witcher 3 - 20 млн копий). Зато можно пощеголять эксклюзивностью перед Sony и выгодно выделиться в тусовке хардкорных геймеров.

 

251767_O.jpg

 

Завышенные ожидания

Фанаты "Сталкера" ждут продолжения уже почти 15 лет, и они не в состоянии признавать очевидные недостатки игры. Даже по разбору трейлера второй части видно, что в игре устаревшая физика, плохие анимации, рассинхрон звука и губ персонажей, очень странная обработка волос. Да, графоний красивый - а где он сейчас плохой? Назовите мне некрасивую игру для консолей нового поколения. Мощности уже такие, что Unreal Engine 4 легко способен выдавать фотореалистичную картинку с трассировкой лучей, а реальная работа художников уже не так видна, зато все технические огрехи буквально вылезают на первый план.

 

251764_O.jpg

 

Фэны не в состоянии признать, что игра не будет такой крутой, как в их влажных мечтах. Разочаровываться потом будет очень больно. 

 

Спёр с оверклокерс, ох уж эти хейтеры. :frog23:

хбокс геймпасс в причинах провала. Вы скорую вызвали уже?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ALF_9010 По идеи оно не может быть распроданно так как заказы просто собираются, но у м. Видео написано распроданно. В моем местном ещё можно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 28.06.2021 в 18:22, ALF_9010 сказал:
  5 причин, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 будет посредственной игрой и не повторит успех оригинала (Показать контент)

Около недели назад вышел первый полноценный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, который мне показался очень слабым. Однако фанаты буквально ревели от восторга, но почему-то предпочитали не замечать кучу недостатков игры. В этом блоге расскажу о том, почему не стоит возлагать большие надежды на сиквел - это будет очередной проходной шутерок для Xbox Game Pass.

 

251621_O.jpg

Баги в трейлере

Начнем с очевидного - того, что можно увидеть своими глазами. Даже в рекламном ролике с Е3, который, казалось бы, должен быть идеально вылизан и отсмотрен до дыр, обнаруживается куча ляпов. Например, проваливающиеся сквозь землю NPC:

 

Смотреть с 14:30

 

C таким отношением к проекту ясно, что шедевр точно не получится. Задача ясна - склепать что-нибудь побыстрее на старых наработках и залутать баблишка с фанатов и Microsoft.

Озвучка

Когда я впервые посмотрел трейлер, сперва подумал что это любительская озвучка какого-то ютубера. Но нет - по мнению авторов, именно так должна выглядеть русская речь в игре "ААА-класса"! Просто позор и кринж. Если бы я был режиссером дубляжа, мне было бы стыдно за такую работу. Е

Непонятные разработчики

Как известно, директор GSC Сергей Григорович свернул разработку сиквела S.T.A.L.K.E.R. еще в 2011 году. Компанию тогда распустили, а люди разбрелись кто куда. Спустя 3 года он возродил GSС Game World, посадил во главе своего брата и нанял новых программистов. Она наскоряк склепали "Казаки 3" - даже не продолжение, а ремейк старой игры. Получилось плохо: отзывы игроков и критиков были в основном отрицательные. Основными претензиями называли вторичность и миллионы багов. 

 

251757_O.jpg

 

 

Именно эта команда делает S.T.A.L.K.E.R. 2 - люди, набранные по объявлению, которые не имеют к успехам компании, а в частности "Теней Чернобыля", никакого отношения. Делайте выводы сами.

Xbox Game Pass

Microsoft решила, что новый "Сталкер" будет доступен в подписочном сервисе с первого дня. Обычно они так поступают либо с собственными играми (Forza Horizon 5, новый Halo), либо с проектами категории Б (Sea of Thieves). Похоже, что S.T.A.L.K.E.R. 2 относится как раз ко второму случаю. Надежд на успешные продажи немного: результаты первой части составили всего около 2 млн копий (для сравнения, у The Witcher 3 - 20 млн копий). Зато можно пощеголять эксклюзивностью перед Sony и выгодно выделиться в тусовке хардкорных геймеров.

 

251767_O.jpg

 

Завышенные ожидания

Фанаты "Сталкера" ждут продолжения уже почти 15 лет, и они не в состоянии признавать очевидные недостатки игры. Даже по разбору трейлера второй части видно, что в игре устаревшая физика, плохие анимации, рассинхрон звука и губ персонажей, очень странная обработка волос. Да, графоний красивый - а где он сейчас плохой? Назовите мне некрасивую игру для консолей нового поколения. Мощности уже такие, что Unreal Engine 4 легко способен выдавать фотореалистичную картинку с трассировкой лучей, а реальная работа художников уже не так видна, зато все технические огрехи буквально вылезают на первый план.

 

251764_O.jpg

 

Фэны не в состоянии признать, что игра не будет такой крутой, как в их влажных мечтах. Разочаровываться потом будет очень больно. 

 

Спёр с оверклокерс, ох уж эти хейтеры. :frog23:

 

В 27.06.2021 в 03:14, Ozu сказал:

Вроде не весна, да и до осени далеко... 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

0R0SL8ZohwZWZS1XckelBA.jpeg?800-auto

 

Украинский игровой блогер OLDboi взял интервью у комьюнити-менеджеров GSC Game World Евгения Базарова (McCulkin) и Максима Ткаченко (Pastorazzi). Блогер подготовил множество вопросов, большинство из которых осталось без ответа, либо ранее уже были даны ответы на те или иные вопросы. Вот самые интересные ответы из интервью:

  • В сингле у Скифа не будет напарников по типу других сталкеров, собак, дронов и т.д. Это чисто одиночное приключение, ибо: "дружбы в Зоне я точно не видел".
  • Валютой в Зоне будут украинские купоны. После развала СССР украинские купоно-карбованцы использовались в качестве Национальной валюты Украины.

Также разработчики поделились новыми подробностями о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля в своих социальных сетях:

  • Действие игры разворачивается спустя десять лет после событий в оригинальной трилогии.
  • За это время Зона знатно выросла и растянулась на тысячи гектаров.

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 28 апреля 2022 года эксклюзивно на Xbox Series X|S и PC. Для новой консоли Xbox игра станет 3-х месячным консольным эксклюзивом и будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. На Xbox Series X заявлена поддержка 4К Ultra HD и технология Ray Tracing.

 

Спойлер

0RSXbcbD3llChgynu-EB5g.jpeg?800-auto

 

Об этом в интервью украинскому блоггеру OLDboy сказал один из комьюнити-менеджеров GSC. Кроме этого, он также опроверг "вброс" рэпера о любых других формах сотрудничества: "Никаких договоров между Алишером и компанией заключено не было".

 

Относительно тестирования, комьюнити-менеджером было сказано, что тестирование проводится исключительно внутренней командой компании.

Выход игры запланирован на 28 апреля следующего года. Выход запланирован на ПК и X-Box series (3-х месячный консольный эксклюзив).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

lJO9n1iW8G5M7zpwXJOjpw.png.webp?800-auto

 

Издание GamingBolt опубликовало видеоролик с техническим анализом игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 

Ребята рассказали о том, что игре не помешает разработка игры на Unreal Engine 4, когда анонсировал новый Unreal Engine 5 — использование более старого движка не означает обязательно ухудшенные визуальные эффекты или возможности. Они привели в пример игру Batman: Arkham Knight, одну из самых красивых игр графики 8-го поколения, разработанной с помощью движка Unreal Engine 3.

 

Компания GSC Game World использует полный набор масштабируемых возможностей Unreal Engine 4 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, чтобы создать игру, которая действительно выглядит как «девятое поколение», - то есть, явный шаг вперед по сравнению с контентом для разных поколений, который мы уже видели.

 

 

Мы увидим реалистичную технологию трассировки лучей, особенно это видно в геймплейном трейлере на локации с болотом. Также GamingBolt проанализировали как выглядят и двигаются персонажи, как выглядит и ощущаются локации. Комментарий:

Цитата

Это всё действительно реалистично выглядит — добавленные графические детали позволяют в полной мере использовать возможности как консолей следующего поколения, так и современных ПК. В дополнение к полигонам, рендеринг кожи и волос близки к реализму.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

DRrPsrzoBV7DiC5eTpv9kg.jpeg?800-auto

 

Сиквел многими ожидаемого шутера медленно продолжает обрастать новыми деталями. В этот раз разработчики в виде очередного внутриигрового "отчета" поделились некоторыми подробностями об упомянутых ранее сверхмощных аномалиях - так называемых архианомалиях. Данный "отчёт" появился в соцсетях ещё 15 июля 2021.

 

3fF2bfs_QDJkP0-60xI9xw.jpeg?800-auto

 

Полный текст отчёта:

 

Заведующему отдела полевых исследований НИИЧАЗ
От руководителя экспедиционной группы №11

Отчет об исследовательской операции «Бор»

Во время экспедиции обнаружено аномальное явление без задокументированных аналогов и не поддающееся классификации. В силу учащения встречаемости подобных единичных сверхсильных аномальных образований экспедиционными группами, поднят вопрос о создании отдельного класса «архианомалий».

Обнаруженное аномальное образование [фото прилагается] представляет собой сферу, наполненную жидкостью (вероятно, водой), левитирующую на высоте нескольких метров над поверхностью земли. Без применения измерительных приборов назвать точную цифру не представляется возможным, т.к. вероятны оптические искажения гравитационным полем объекта. При длительном визуальном наблюдении прослеживается цикличное изменение диаметра сферы, а также её гравитационное возвратно-поступательное воздействие на окружающие объекты. Деформация и последующее возвращение формы металлических объектов в радиусе полусотни метров от эпицентра образования свидетельствует о сверхвысокой силе гравитационного воздействия аномалии. Ядром образования является сферический объект, обладающий электромагнитным излучением с длиной волн в диапазоне 470-500 нм (предположительно, артефакт). Для детального изучения характера обнаруженного явления, необходима повторная экспедиция с набором технического оснащения №4/51.

В окрестности образования были обнаружены тела трех «сталкеров» и субъект (предположительно, участник группы погибших) без опознавательных знаков, в состоянии болевого шока и с многочисленными механическими травмами, вызванными взаимодействием с гравитационным полем аномалии и окружающими объектами. При осмотре личных вещей пострадавшего обнаружен рюкзак, содержащий металлические болты, охотничий нож, противогаз, припасы и КПК с парой запасных батарей. Субъект в критическом состоянии был эвакуирован на базу НИИЧАЗ с целью допроса и дальнейшего выяснения обстоятельств.

 

MlPIJPCpO3qI0zVv2C_g9A.jpeg?800-auto

 

На фотографии с "отчёта" фигурирует уже знакомая по ещё первому кадру из игры аномалия, которая представляет из себя шар, наполненный водой. Он постоянно меняет свои размеры, а также воздействует на окружение гравитационными волнами.

 

Но это всё вода (приношу извинение за каламбур), но всё же интересная информация в ней тоже присутствует.

 

Согласно "отчёту" становится известно, что внутри самой архианомалии есть ядро, которое и оказывает "пульсирующий" эффект на аномалию, меняя гравитацию вокруг. Этим ядром является артефакт.

 

Как помним, разработчики уже упоминали, что самые лучшие и мощные артефакты можно будет найти исключительно в архианомалиях, уникальность которых косвенно подтверждает данный "отчёт". Вот только как добраться до них - это уже другой вопрос. В отчёте упоминается некий "набор №4/51", что наводит на мысль, что одним детектором для получения артефактов из архианомалий сталкерам не обойтись.

 

Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S. Пиар-менеджер GSC намекнул, что в сиквел можно будет также поиграть и на детище Valve - Steam Deck. Правда, о конфигурации графики, на которой можно будет сыграть, упомянуто не было.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Bqn2MIaqf1X78FNyY2QN4g.jpeg?800-auto

 

В августе состоится несколько мероприятий, в которых примет участие компания Microsoft, являющаяся партнерами разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.

 

10 августа - Xbox и Twitch снова проведут шоу с инди-играми в рамках программы ID@Xbox. Начало трансляции в 19:00 МСК. Аналогичное шоу проводилось в марте текущего года, и там были показаны дневники разработки S.T.A.L.K.E.R. 2.

 

С 25 по 27 августа в цифровом формате пройдет выставка Gamescom 2021. Среди участников заявлен Xbox. Компания GSC Game World подчеркивала, что в этом году планируется еще много разных новостей по S.T.A.L.K.E.R. 2. В частности, Захар Бочаров пообещал посвятить один из выпусков дневников разработки теме оружейной составляющей.

 

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля состоится 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Как вы помните, в трейлере была продемонстрирована сцена на крыше, где этот красавчик философствовал на тему Зону.

 

q18jWOGGqJxjjz4Kx4qMiw.jpeg?800-auto

 

После трейлера разработчики выпустили свои Дневники разработки, которые тщательно исследовал один из фанатов с никнеймом Blatazar, после чего поделился в Дискорд-сервере "2.0.2.1 Рентген" своей находкой.

 

Kca41joQJ-TLBPjHd8lXnQ.png.webp?800-auto

 

В одной из сцен видно редактор и название файла: Autodesk Maya 2018 - D:/STALKER2/Face/1st face rig/scenes/27_may/scene_roof_leonid.mb

 

Из этого делаем вывод, что молодого человека зовут Леонідом. Что ж, теперь у него просто обязана быть сталкерская клика Леон.

 

Спойлер

5jtaxsDXbaasLvm5r3XGjQ.jpeg?800-auto

 

Начинающий художник из Москвы Александр Шаронов опубликовал в сети несколько действительно потрясающих артов по мотивам мрачной вселенной S.T.A.L.K.E.R. Изображения настолько понравились команде разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2, что они опубликовали их у себя в социальных сетях.

 

Студия GSC Game World отметили, что Александру удалось изобразить настоящую Зону, какой её видят разработчики игры. Художник показал простых сталкеров, знакомые пейзажи и совершенно новые аномалии, которые еще не встречались в серии шутеров.

Цитата

Эти картины напоминают: выбрав сталкерский путь — не оступись!

 

— сообщение от команды GSC Game World.

 

Арты Александра Шаронова:

 

ei6Ew7mwxBhJbm0m7waEMA.png

TxzYciLrGr9Sr6rlZPfqiQ.png

xHp2JrsXNm4uI_KoyWsDIg.png

OsjCoHjw2LeZKgmhjgqz7w.png

 

Вполне вероятно, что разработчики таким способом намекают на появление новой аномалии в S.T.A.L.K.E.R. 2.

 

Новые подробности об игре мы сможем узнать уже на выставке Gamescom 2021, которая пройдет с 25 по 27 августа.

 

Спойлер

Koch Media сообщила, что станет издателем физических копий «Сталкера 2».

 

Koch Media сотрудничала с GSC Game World при выпуске первых частей Сталкера. Deep Silver, являющаяся подразделением Koch Media, была международным издателем «Тени Чернобыля», а также европейским издателем «Чистого неба» и «Зова Припяти».

 

jAt0zt49tGr4IGTXs4DhUw.jpeg?800-auto

 

Релизом цифровых копий игры займется GSC. Выход «Сталкера 2» запланирован на 28 апреля 2022 года. Игра выйдет на ПК и Xbox Series X/S.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SVTR сказал:

С чего бы переносить?

Перенос проекта с одной версии движка на другой - чреват обилием багов и проблем. Вангую перенос минимум на пол года, на полировку, так сказать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде уже обсуждалось, что 4, 5 это все для публики. На деле там все куда проще в плане "переноса". 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Razgriz ахаха, даже в модераторах сидел.

Как всегда, гамаг - колыбель российского игрожура :frog36:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Это стало известно благодаря пресс-релизу Koch Media относительно издательства физических копий грядущего сиквела S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 

Pa5KJdBFD2Q1cYhKQEuYDw.jpeg?800-auto

 

«Франшиза S.T.A.L.K.E.R. включает три компьютерные игры, а также книги, комиксы и многочисленные фанфики. Продавшись тиражом более 15 миллионов копий по всему миру, игровая серия была хорошо принята критиками, а фанаты с нетерпением ждут её возвращения с выходом S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» - цитата с официального пресс-релиза.

 

Последний раз информацией о продажах серии делились в 2011 году, перед отменой первой версии S.T.A.L.K.E.R., тогда тираж составил 4 миллиона копий.

 

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

kIVHI0sloGs1g5Vq1oZ2oA.jpeg?800-auto

 

"Поющий Ведущий" Денис Любимов — голос протагониста сиквела S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — Скифа. Об этом украинский актер дубляжа, шоумен и певец сам написал еще 14 июня, спустя день после показа трейлера на Е3 2021, но сообществом данная информация была как-то упущена.

 

iIX7EN4hkrXvs3CbYnSV2Q.jpeg

DW3tlyk1Mw0D3tKkvj1rcA.jpeg

 

Цитата

Принял участие в создании этого шедевра !!!Игру которую мы ждали 10 лет! Я всегда был фаном оригинальной части СТАЛКЕР и когда я узнал ,что мне посчастливится озвучить главного героя «Скифа» в СТАЛКЕР 2 ,я был невероятно рад ! #GSC вы молодцы !!!

 

Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×