Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gefus

Halo Infinite

Ваша оценка одиночной кампании  

46 members have voted

  1. 1. Ваша оценка одиночной кампании



Recommended Posts

 

2560px-Halo_Infinite_logo.svg.png

Halo:MCC | Halo 5

 

Жанр: FPS

Разработчик: 343 Industries

Платформы: Xbox One/Series и Windows 10

Дата выхода: 8 декабря 2021 года
 

Проект обещает сфокусироваться на истории Мастера Чифа и продолжить события, описанные в Halo 5: Guardians. При этом Infinite предложит новый художественный стиль, "черпающий вдохновение из прошлых и самых знаковых выпусков франчайза". 

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

halo-infinite-e32021-1.jpg

halo-infinite-e32021-4.jpg

halo-infinite-e32021-3.jpg

halo-infinite-e32021-5.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Andrey Vorobey мнение олдов неактуально - поэтому игра во многом повторяет элементы halo CE, в первую очередь визуальный дизайн. Да, и еще почти вся инра проходит на кольце)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Меня пугает тенденция, которую увидел в обзорах. Когда обсуждают историю, то многие хотели бы видеть уже стареющего чифа и банальные тропы превознемогания старого героя, спасая мир последний раз. Надеюсь серия никогда не скатится в это. И в 343 и майкрософт не увидят эти обзоры:57a8bd5cb224b_FROG12: 

А то там ему и ребенка на другое кольцо перевезти понадобится. Знаем мы это...

Edited by Greidis

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Greidis сказал:

Меня пугает тенденция, которую увидел в обзорах. Когда обсуждают историю, то многие хотели бы видеть уже стареющего чифа и банальные тропы превознемогания старого героя, спасая мир последний раз. Надеюсь серия никогда не скатится в это. И в 343 и майкрософт не увидят эти обзоры:57a8bd5cb224b_FROG12: 

Ну это шиза. В Инфинит Чиф такой же как всегда. Немногословный, умеренно-быковатый. Пару раз замечен за подтиранием соплей пилоту-мексиканцу, но это выглядело так неловко.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Blaze Кстати, было много слухов, что игра год назад буквально разваливалась технически, а за год ее кое-как сшивали по кускам (ну вы знаете эти инсайдерские россказни).
Потому хочется спросить, что с техническим состоянием? Встречались баги, глюки, артефакты, поломанные скрипты?

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, gesNake сказал:

Посмотрел пару ревью, и...как то высоко оценили журналисты пустой дженерик шутерок в лесу с таким примитивным левелдизайном

просто 343 наконец смогли в хало песочницу после 4,5 и не просто повторили  но и улучшили знаковый хало геймплей

по дороге правда эпик и постановку потеряли с разнообразием локаций, но будем считать что это хорошая основа для последующих игр. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, KOZIK LAVEY сказал:

Потому хочется спросить, что с техническим состоянием? Встречались баги, глюки, артефакты, поломанные скрипты?

Практичеки ноль. Единственное, что меня немного бесило - текстура руки, держащей оружие на открытых локациях (в помещениях такого нет), так сказать, идет волнами постоянно. Как будто смотришь на нее через струю раскаленного воздуха. И на БРке затвор по какой-то причине подергивается сам по себе. В остальном все в целом норм. По крайней мере мне за два прохождения на легендари и на героике в глаза не бросилось ничего

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Greidis сказал:

Меня пугает тенденция, которую увидел в обзорах. Когда обсуждают историю, то многие хотели бы видеть уже стареющего чифа и банальные тропы превознемогания старого героя, спасая мир последний раз. Надеюсь серия никогда не скатится в это. И в 343 и майкрософт не увидят эти обзоры:57a8bd5cb224b_FROG12: 

А то там ему и ребенка на другое кольцо перевезти понадобится. Знаем мы это...

Да просто походу всем уже надоел говорящий шлем. Хочется героя с лицом, с эмоциями на лице и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Pony Slaystation сказал:

Да просто походу всем уже надоел говорящий шлем. Хочется героя с лицом, с эмоциями на лице и т.д.

Если я увижу в Хало Мастера Чифа с лицом, эмоциями и т.д., то поставлю 0 из 10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Pony Slaystation сказал:

Хочется героя с лицом, с эмоциями на лице и т.д.

ну было хало 4 и был спартнец лок, думаю чиф должен оставаться чифом, а раскрываться лучше через окружающих персонажей

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, topsy_kcrets сказал:

спартнец лок

 

Только что, topsy_kcrets сказал:

было

Ключевое слово

Храни господь Хало Инфинит за это

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, Blaze said:

за два прохождения на легендари и на героике

Батя, ты адово крут! 

 

Не душно? Или как и положено - просто нужен весь твой скил, что бы втащить?

Share this post


Link to post
Share on other sites

вижу многие удивляются что 343 сделали мало за столько лет разработки

как будто в пятерке они много сделали)

в общем обычный проходной сингл от них судя по всему

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, artemnet сказал:

Батя, ты адово крут! 

 

Не душно? Или как и положено - просто нужен весь твой скил, что бы втащить?


Как минимум, за фразу 

Цитата

мы ведь все помним, что сложности ниже героической в Halo не существует, верно?

 

этот обзор уже дает по щам словесному поносу от Игромании, где пишут, что им даже на нормале жопу рвут :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Edited by KOZIK LAVEY

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, artemnet сказал:

Не душно? Или как и положено - просто нужен весь твой скил, что бы втащить?

Я там в обзоре написал - когда боссы, особенно сюжетные, начинают трахац, то сидишь на краешке сyка и потеешь изо всех сил уворачиваясь шобы тебе молотком по башке не дали. Каждый раз после 10 траев и на 11 успешный мне так и хотелось встать и победно болтом перед экраном помотать

Edited by Blaze

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Yuretz сказал:

напомню, что мы на кольце

На самом деле не оправдание.

В рамках халоСЕ, которая происходит тоже на кольце, у тебя были уровни в "средней полосе с деревьями", уровни заснеженные, уровни на пляже и уровни в джунглях. Но сами "биомы", как я понимаю, находились на кольце довольно далеко друг от друга.

Благодаря тому что уровни были, грубо говоря, широкой кишкой про путешествие из пункта А в пункт Б (а затем в обратную сторону), Бонго смогла сконцентрироваться на разнообразии "биомов".

В инфините, как я понял, 343 взяли один биом и нарисовали для него "опенворлд". Много сил ушло на проработку и наполнение локации, поэтому они не смогли нарисовать ещё.

Я не удивлюсь если игра в том виде в котором ее увидим мы, родилась в последние 2-3 года, а не за все 6 лет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, LimeNox сказал:

, родилась в последние 2-3 года, а не за все 6 лет.

Так почти и есть. Только 3-4, вкл ковид.

Не забываем про разработку Слипспейс 

 

В любом случае, такой теме с Хало на старте как недостаток биомов разрабы смогут "бороться" за счёт сюжетных дополнений. Что радует.

Share this post


Link to post
Share on other sites

К слову, снайперы-шакалы ар бэк. Они конечно сосут у мужиков из хало 2, которые на легендари ваншотили через 0.000001337 секунды после того как ты появляешься у них в прицеле. Тут они стреляют из менее мощной винтовки, которая валит тебе за три попадания с паузой в треть секунды. Но будьте уверены, они все три выстрела положат в цель.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, topsy_kcrets сказал:

хорошая основа для последующих игр

 

В эпоху наводнения опен ворлдов разного пошива, начиная от рдр2, фаркраев и ассассинов, они уже сейчас должны были сделать на должном уровне, тупо скопировав идеи. Но то, что я увидел - один биом, минимум мотивации и разнообразия, размазанные точки интереса, зевота при исследовании и прочее. Многие хейтят открытые миры от тех же Сони за пустоту, но тут мы видем результат на несколько голов ниже, но большинство журналистов закрыли на это глаза, выставляя финальную оценку.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Blaze сказал:

Тут они стреляют из менее мощной винтовки, которая валит тебе за три попадания с паузой в треть секунды.

 

3 минуты назад, Blaze сказал:

три попадания

Wallmart втихую распродал коллекционное издание Halo Infinite — его даже не  анонсировали официально | GameMAG

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×