Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Sekiro: Shadows Die Twice

Mountain View

X0l76J9.png

Сообщение добавил Mountain View

КАК ВАМ ИГРА?   

144 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка

    • 10 из 10 – Шедевр!
    • 9 из 10 – Очень круто
    • 8 из 10 – Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 из 10 – Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 из 10 – Общепит
    • 5 из 10 – Середняк
      0
    • 4 из 10 – Хуже среднего
      0
    • 3 из 10 – Ужасно
      0
    • 2 из 10 – Злое говно
      0
    • 1 из 10 – Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Не играл, но собираюсь купить


Рекомендуемые сообщения

16 минут назад, Sefik сказал:

Лучшая из это поджанра Соулслайк - Бладборн. Да и в целом "бест гейм он ПС4". Бодрая, не перегруженная, но при этом зрелищная боевка.  Особенно если поклонник Лавкрафта, мрачной атмосферы Викторианской Англии, готики, вампирской эстетики Энн Райс, теории палеконтакта. "Всё существующее это сон" Борхес, точно описывает всю суть. Бладборн должен попасть в человека, вот прямо точно попасть....

Ну в бладик я играл у друга, но немного, стараюсь о нем не думать потому что у самого ПС4 нет))))))))))Жду Секиру))А пока в ожидании думаю пройти DS1) После 3 части медленно все в нем как то ощущается, эт для меня минус)

Изменено пользователем Devi1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Devi1 сказал:

После 3 части медленно все в нем как то ощущается, эт для меня минус) 

ББ в два раза динамичнее ДС3 (:

 

Поэтому бери пс4 и ББ, сейчас как раз распродажа :frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Секиро будет прокачка, сеты брони и разное оружие?

 

А то за игрой не следил, но видел где-то проскакивала новость, что игра будет сильна упрощена в плане рпг-элементов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Annasophia сказал:

В Секиро будет прокачка, сеты брони и разное оружие?

 

А то за игрой не следил, но видел где-то проскакивала новость, что игра будет сильна упрощена в плане рпг-элементов.

вроде не будет, будут разные гаджеты для протеза и доп предметы, и чисто самурайские бои с упором на парирование, а оно в Секире просто бомбезное, такого кайфа я от парирования не испытывал в любом солусборн ибо можно делать большие цепочки пэри.

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Squall007 сказал:

и чисто самурайские бои с упором на парирование, а оно в Секире просто бомбезное, такого кайфа я от парирования не испытывал в любом солусборн ибо можно делать большие цепочки пэри

У меня пока что главные опасения (не считая прямолинейного сюжета)

это поощрение пассивного/защитного стиля игры. Зачем вообще атаковать, если можно стоять и ждать действий противника, ну и иногда уворачиваться или подпрыгивать от не парируемых атак. 

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем вообще играть ? Тыкать на какие-то треугольники, крестики...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Arystan сказал:

У меня пока, что главные опасения (не считая прямолинейного сюжета) это поощрение пассивного/защитного стиля игры. Зачем вообще атаковать, если можно стоять и ждать действий противника, ну и иногда уворачиваться или подпрыгивать от не парируемых атак. 

ну четко парировать цепочку атак довольно сложно( у босса была вертушка из пяти-шести подряд быстрых атак) и мувсет босса я довольно долго закреплял и как раз не парируемые атаки очень жестко наказывают, особенно с учетом скоростей бб и выше, но в чем то ты прав, можно в принцепи не нанести не одного удара, а чисто пэрить и полоска для проведения крита врагу набьется и так, но тут уже нужны стальные нервы как по мне, меньшинство так будут действовать, а как челлендж это звучит прикольно. По сути в этой игре пэри это и есть своего рода удар, нужно просто привыкнуть к новым правилам, которые дал Миядзаки и варировать уже от этого стиль битвы.

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Squall007 сказал:

можно в принцепи не нанести не одного удара, а чисто пэрить и полоска для проведения крита врагу набьется и так, но тут уже нужны стальные нервы как по мне, меньшинство так будут действовать, а как челлендж это звучит прикольно.

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Есть битэмапчик нормальный полностью построенный по этому принципу.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.12.2018 в 15:17, zhenia13 сказал:

DS 2 ничем не удивит.  DS1 -  до сих пор одна из лучших игр в истории, даже после выхода ДС3 и ББ, поэтому пройти стоит обязательно, особенно ремастер, который и выглядит отлично и играется великолепно за счёт 60 фпс. Такого сочетания невероятной атмосферы, потрясного геймдизайна и проработки мира/лора в купе с отменным геймплеем и боссами, пожалуй, можно встретить в единице игр, которые можно пересчитать на пальцах одной руки. Если любишь игры, такое зазорно пропускать.

Пока что наиграл немного в ремастер, но уже столько всего повидал что аж глаза разбегаются) Убил первого босса, потом тельца на мосту, пробежал на мосту через дракона, его вроде бы тоже можно убить но я не стал пытаться, нашел Луковоголового который не знает как пройти через гигантскую дверь, набрел на гиганскую гидру недалеко от которой бродят ледяные големы какие то, нашел еще босса мотылька, босса горгулью, ну тоесть походу их 2 или более, когда их появилось две они меня грохнули))) И еще нашел секретку с яйцом птицы, которая меня унесла в какое то странное место похожее на стартовую локацию, как будто сон какой то, там подо мной провалился пол в зале и там был демон похожий на первого самого, только сильнее гораздо)А еще освободил Лотрека золотого, который обещал со мной как то расплатиться)) Короче дизайн локаций нереальный какой то) Не знаю даже кого начать теперь бить первого из новых боссов, играю рыцарем с немного прокаченным палашом и доспехом элитного рыцаря, плюс нашел свинячий шлем))) качаю ему силу пока что) Чувствую что потрачу на игру еще больше часов чем в 3 части было, а там порядка 100 часов наиграл))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Devi1 сказал:

Пока что наиграл немного в ремастер, но уже столько всего повидал что аж глаза разбегаются) Убил первого босса, потом тельца на мосту, пробежал на мосту через дракона, его вроде бы тоже можно убить но я не стал пытаться, нашел Луковоголового который не знает как пройти через гигантскую дверь, набрел на гиганскую гидру недалеко от которой бродят ледяные големы какие то, нашел еще босса мотылька, босса горгулью, ну тоесть походу их 2 или более, когда их появилось две они меня грохнули))) И еще нашел секретку с яйцом птицы, которая меня унесла в какое то странное место похожее на стартовую локацию, как будто сон какой то, там подо мной провалился пол в зале и там был демон похожий на первого самого, только сильнее гораздо)А еще освободил Лотрека золотого, который обещал со мной как то расплатиться)) Короче дизайн локаций нереальный какой то) Не знаю даже кого начать теперь бить первого из новых боссов, играю рыцарем с немного прокаченным палашом и доспехом элитного рыцаря, плюс нашел свинячий шлем))) качаю ему силу пока что) Чувствую что потрачу на игру еще больше часов чем в 3 части было, а там порядка 100 часов наиграл))

По-хорошему завидую)) Находить секреты, открывать новые локации или боссов, окрывать шорткаты, попутно рисуя карту в голове... Впервые проходить любые из Душ это нечто нереально, а первый ДС так тем более :cat-123:Еще рекомендую пройти ДеС, если пропустили - тоже штучная вещь. А какие там локации и мрачняк :cat-201:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Devi1 сказал:

И еще нашел секретку с яйцом птицы, которая меня унесла в какое то странное место похожее на стартовую локацию, как будто сон какой то, там подо мной провалился пол в зале и там был демон похожий на первого самого, только сильнее гораздо)

Это и есть первая локация. А демон второй изначально там и сидел. В начале игры когда идешь его через клетки видно и слышно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

exedus 

 

В 18.12.2018 в 10:24, exedus сказал:

Блин, дружищще! Как будто про нас в школе написал) А помнишь, потом у всех стали появляться секретные блокнотики с ценной инфой, которой никто не хотел делится - с фаталити, бруталити и т.д. Аж до драки доходило))) 

У нас короче в городе были киоски, в которых продавались картриджи на сегу, и был один такой, особняком стоял, там два особо ушлых чувака постоянно рубились в MK и за деньги продавали фаталити, бруталити, анималити (это был 1995 год уже, когда MK3 вышла). Хочешь фаталити? Пожалуйста, 15 рублей. Картридж, напомню, у нас тогда стоил 100 рублей, 100-120 горячие новинки, старье 85-90, середняк 70, не ниже. Это были немалые деньги по тем временам. Кароч бизнес у чуваков шел как надо)) Там за фаталити очереди выстраивались!! :laugh:

 

В 18.12.2018 в 10:24, exedus сказал:

Хорошо быть олдфагом, на наших глазах развивалась игровая индустрия

Это факт. Иногда я вспоминаю все эти 8-битные игры (а до них были еще древние аркадные пиксельные стрелялки всякие про какие-то самолетики, например) и думаю о том, насколько сильно всё изменилось и выросла игровая индустрия в целом за прошедшие годы. Точно помню, как 8 бит превратились в 16, потом 16 ушли в 32, 32 в 64 и дальше по нарастающей понеслось всё это дело. Имеем сейчас то, что имеем. И это далеко не предел. Интересно, что там будет через 25 лет, или году так, например, в 2050? Дожить бы.

 

В 18.12.2018 в 10:24, exedus сказал:

порно-экшн-рпг

Я бы посмотрел на это. Да и сам бы поиграл))

 

В 18.12.2018 в 10:24, exedus сказал:

А в МК я рубился еще на IBM, когда на нашем рынке, не то что Сеги, а даже Денди с Нинтендо не было) Естественно МК11 улетает моментом в копилочку!

 

В Mortal Kombat играю с 1993 года, у меня тогда уже Sega была, я писал чуть подробнее об этом вот тут:

https://forums.gamemag.ru/topic/131987-самая-первая-купленная-игра/?do=findComment&comment=5612434

 

1 час назад, zhenia13 сказал:

рекомендую пройти ДеС, если пропустили - тоже штучная вещь. А какие там локации и мрачняк 

Demon's Souls - это атас. Самая любимая локация - Башня Латрии. Это просто такой концентрированный мрак, что ни одна из последующих игр солуз серии у меня не вызвала схожих эмоций. Есть отличные и прекрасные локации в ДС1, есть неплохие локации в ДС2, ДС3 хорошими местами светит, Бладборн вообще крутяк, но Башня Латрии - моё почтение. Все, что там творится, (да и в ближайших её окрестностях тоже) - это просто настолько круто, слов нет. Атмосфера, атмосфера и еще раз атмосфера. 10/10. 

Ни в коем случае не принижаю достоинства других уникальных мест и локаций в последующих играх, но просто вот лично мне Демоны запомнились перво-наперво именно этой локацией. Разбудите меня ночью и скажите всего 2 слова - "Demon's Souls", и я вам отвечу: "Башня Латрии".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mountain View сказал:

exedus-

Demon's Souls -это атас. Самая любимая локация - Башня Латрии. Это просто такой концентрированный мрак, что ни одна из последующих игр солуз серии у меня не вызвала схожих эмоций. Есть отличные и прекрасные локации в ДС1, есть неплохие локации в ДС2, ДС3 хорошими местами светит, Бладборн вообще крутяк, но Башня Латрии - моё почтение. Все, что там творится, (да и в ближайших её окрестностях тоже) - это просто настолько круто, слов нет. Атмосфера, атмосфера и еще раз атмосфера. 10/10. 

Ни в коем случае не принижаю достоинства других уникальных мест и локаций в последующих играх, но просто вот лично мне Демоны запомнились перво-наперво именно этой локацией. Разбудите меня ночью и скажите всего 2 слова - "Demon's Souls", и я вам отвечу: "Башня Латрии".

Про Демонов и Башню Латрии сложно не согласится. Если делать подборку любимых Лок всей серии, то Латрии будет где-то около лучших, потому что да, атмосфер да там просто нереальная. Хотя это касается всего ДеС - что Латрия, что ещё жёстче Долина Разложений, которая, по-моему, является самой темной, мрачной и будоражащей локой в серии, что Долина Штормов с этими магами, которые создают лазерные иллюзии. Да, Демоны нереально круты. А боссы хоть и лёгкие в большинстве своем, но, блин, сколько уникальных и офигенный по дизайну - до сих пор помню девку, создающую клоны в той же Башне Латрии - невероятно красивая лока, лёгкий проигрыш на пианино и тут спускается она....; или Слепой Воин, который реагирует только на твои звуки; или Гигантская бабочка, которую можно убить мечом штормов буквально за несколько взмахов и т.д. 

Аж перепройти захотелось....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.12.2018 в 08:07, Arystan сказал:

это поощрение

 

Это слово про From Software?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочется поинтересоваться у любителей Соулсборнов. Что вы ждете от Секиро? Я лично почему-то боюсь, что игра потеряет свою реиграбельность, про фэшн соулс можно забыть тоже. В общем как-то все безрадостно в моей голове. 
Кстати, пвп тоже не будет? Я как-то пропустил этот момент. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Vegetable сказал:

Кстати, пвп тоже не будет? Я как-то пропустил этот момент. 

вроде нет

 

2 минуты назад, Vegetable сказал:

Хочется поинтересоваться у любителей Соулсборнов. Что вы ждете от Секиро?

Офигенной метроидвании с эксплорингом, как умеют Фромы, боссами и геймплеем в целом)

Реиграбельность вообще понятие эфимерное. Да, когда ты можешь в том же ДС сделать несколько билдов и каждый раз проходить каак бы по-разному это круто, но прикол в том, что многие, как и я, даже перепроходя ее, играют одним и тем же билдом, часто тем же\схожим оружием и т.д. Я Анч 2 или ТЛОУ прошел раз 4-5, хотя там реиграбельности не сказать, чтобы прям тьма. Вот недавно перепрошел Метроид Прайм, по лекалам которого делается Секиро в 3-й раз - так же офигенно, как и в первый) В крутые игры просто хочется играть, несмотря на то, что ты уже там многоеили все видел. Хочется находится в них и проводить время. Секиро будет именно такой, Миядзаки не подведет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, zhenia13 сказал:

но прикол в том, что многие, как и я, даже перепроходя ее, играют одним и тем же билдом, часто тем же\схожим оружием и т.д.

Да понятное дело, что и такие люди есть, и те, кто постоянно иначе старается играть. Но факт того, что в ДС был выбор как ты хочешь играть, то в Секиро этого не будет. То есть, нравится тебе играть с этой катаной или нет – придется. Мне сам факт этого ограничения не очень нравится. Зато добавили стелс, который неизвестно как будет реализован (почему-то кажется из демонстраций, что будет не очень). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Vegetable сказал:

Да понятное дело, что и такие люди есть, и те, кто постоянно иначе старается играть. Но факт того, что в ДС был выбор как ты хочешь играть, то в Секиро этого не будет. То есть, нравится тебе играть с этой катаной или нет – придется. Мне сам факт этого ограничения не очень нравится. Зато добавили стелс, который неизвестно как будет реализован (почему-то кажется из демонстраций, что будет не очень). 

Можно посмотреть и с другой стороны - если они урезают эту самую реиграбельность за счет рпг-элементов и разных билдов, значит, постараются завести ее через другие элементы - тип, сделать больше опциональных лок и попытаться очень хорошо из спрятать, больше необязательных боссов или ништяков. Оооочень сомневаюсь, что японцы не завезут реиграбельность)

К тому же, учитывая, что нужно прорабатывать один ход событий, можно логически предположить, что этот один путь будет вылизан до блеска, а значит нас ждут топовая боевка с катаной, как минимум (это уже вроде как факт), проработанные боссы и т.д.

Меня больше беспокоит как в игре будет с метроидванией, в остальном я уверен на все 200.

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Vegetable сказал:

Хочется поинтересоваться у любителей Соулсборнов. Что вы ждете от Секиро?

По сути Фромы переизобретают/расширяют собственную формулу, выходят за собственные рамки. Я бы смотрел на игру как на эксперимент, базис на который в дальнейшем можно будет накрутить и навесить. Прыжок и грэпплинг хук теперь полностью меняют их стандартную формулу левелдизайна, отказ он инвулов при уворотах, теперь будут правильные хитбоксы. важна будет дистанция. Элементарно возможность перепрыгивать либо подкатываться через некоторые атаки. Наконец то настоящая экшн игра, с активными умениями без всяких говностатов и прочего рпоге говна.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×