Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

fVJaf1p.jpeg

Дата релиза: 25 февраля 2022

Shadow Of The Erdtree: 21 июня 2024

Nightreign: 30 мая 2025

Разработчик: FromSoftware

Издатель: Namco Bandai

Платформы: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Официальный сайт: https://www.eldenring.jp

Спойлер

 

AziKtJv.jpg

UQUNnsy.jpg

SGkLdSQ.jpg

74lUwKR.jpg

e5OHCzH.jpg

WIiTi2Q.jpg

dRteNNK.jpg

Спойлер

hFXyyVw.png

за авторством Льюс Терин и Velldanas ©

Спойлер

VnSTGOf.png

06bt8IZ.jpg

 

За сюжетные спойлеры - бан 3 балла, убирайте всё под знак qxAnLO1.png  Иначе - YOU DIED

Сообщение добавил Mountain View

Лучшая вайфу в Междуземье  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Кто вам понравился больше всего?



Рекомендуемые сообщения

5 минут назад, Mountain View сказал:

 

Про Секиру так же говорили, мол, шедевр инкаминг :troll_face_60:

Миядзаки гад обманул всех

По показам и не поймешь, что игру быстренько сделали, чтобы денег срубить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Squall007 сказал:

Порой кажется, что все-таки фромам не хватает  годика другого на допил своих проектов, мне прям интересно, что же у них получится, если вместо стандартного их цикла 2-3 года, будет 3-5 например. Секиро это прям яркий пример, проекта сделанного строго в отведенное время

Если бы не было деления внутри на команду А и Б, например, то, возможно был бы допил. Студия-то маленькая. Секиру и Ринг параллельно делали, еще и Deracine.

2 часа назад, Water сказал:

если они на своем коматозном движке опять ее делают, то забудь 

 

20 минут назад, Squall007 сказал:

это будет полный феил если будет опять движок демона

 

Миядзаки, кстати, в одном из последних интервью про Deracine говорил насчет UE, типа они его изучают.

 

- We’re learning things in VR, which is new technology. This game is actually also developed in Unreal. There’s been a lot of learnings already.

 

- I think this segue will only give us good learnings, good experiences, and that’s something that we can reflect on and will have a good influence on the other games that we’d work on in the future.

 

:frog32:

 

Только что, Manson сказал:

Думаю Миядзаки сдулся и игру уровня ББ и ДС1 больше не сделает:frog32:

 

Время покажет. Не будем делать пока преждевременных выводов. Вдруг на батю внезапно озарение снизойдет.

 

 

5 минут назад, Echoes сказал:

Миядзаки гад обманул всех

По показам и не поймешь, что игру быстренько сделали, чтобы денег срубить

Секира мне нравится, но не так как ББ, моя прелесть :troll_face_15:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Степан сказал:

Будет опен-ворлд дрочильня в стиле Ассасина :troll_face_22:

опен-ворлд дрочильны тоже надо уметь делать :frog31: Вдруг у Миядзакича она выйдет как надо :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

1 час назад, Manson сказал:

Думаю Миядзаки сдулся и игру уровня ББ и ДС1 больше не сделает:frog32:

просто сеттинг был унылый в секире. сейчас в кельсткой или какой там мифологии такого можно наворотить - развернуться есть где больной японской фантазии :frog23:

 

 

1 час назад, Mountain View сказал:

 

Про Секиру так же говорили, мол, шедевр инкаминг :troll_face_60:

сам был среди таких, по инфе так и ожидалось :frog27:

Но Элден Ринг уже по первому ролику :cat-172:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Степан сказал:

Будет опен-ворлд дрочильня в стиле Ассасина :troll_face_22:

От Танимуры  :troll_face_18:

6 минут назад, zhenia13 сказал:

просто сеттинг был унылый в секире

Нормально там все с сеттингом было, не вытянули с бестиарием и адвенчингом - как раз то, за что беспокоились в этой темке до релиза и просрали. Ни шмоток, ни опциональных боссов уникальных (всего один уникальный на всю игру) растворенный среди копипастных ниндзя, самураев и безголовых, ни техник (ок - в храме Сэмпо можно найти одну)

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, zhenia13 сказал:

просто сеттинг был унылый в секире. сейчас в кельсткой или какой там мифологии такого можно наворотить - развернуться есть где больной японской фантазии

Будем надеяться :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Секира, оказывается, не шедевр. Скоро Кодзима перестанет быть гением.

 

Совсем озверели :frog22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Mountain View сказал:

 

Про Секиру так же говорили, мол, шедевр инкаминг :troll_face_60:

 

Ну, во-первых, шедевр :)

Во-вторых, все говорили что будет слишком легко т.к. прыжки и стелс........легко будет говорили они......

3 часа назад, Squall007 сказал:

Порой кажется, что все-таки фромам не хватает  годика другого на допил своих проектов, мне прям интересно, что же у них получится, если вместо стандартного их цикла 2-3 года, будет 3-5 например. Секиро это прям яркий пример, проекта сделанного строго в отведенное время

 

Elden получится больше трёх лет.

 

И мне кажется, что идея сделать Sekiro была очень давно. Возможно всякого рода препродакшен она прошла ещё во времена ps360. Нужны были деньги и издатель.

 

Это относительно небольшой, камерный и очень комплексный проект, на котором ещё и игровые механики тестировать можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я правильно понимаю, что секиро был просто проект эксперимент, а основные силы все это время были брошены на элдер ринг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, CRIMATOR сказал:

я правильно понимаю, что секиро был просто проект эксперимент, а основные силы все это время были брошены на элдер ринг?

Есть такое ощущение 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, CRIMATOR сказал:

я правильно понимаю, что секиро был просто проект эксперимент, а основные силы все это время были брошены на элдер ринг?

 

Ну учитывая, что в Elden будут отстёгивающийся руки и с боссов будут падать устройства для доступа в другие локализации по типу Zelda, то да, команда у Sekiro была явно не большая, для теста.

 

Что дал Sekiro будущим играм Миадзаки:

 

- полноценное вертикальное передвижение

- высокую скорость

- великолепную систему хитбоксов (наконец-то!)

 

По сути именно этого не хватало souls-серии, когда небольшой бордюр становился непреодолимой преградой.

 

Теперь, лично я, жду финальное изменение - камера во время боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Lex Mercer сказал:

Что дал Sekiro будущим играм Миадзаки:

- полноценное вертикальное передвижение

- высокую скорость

- великолепную систему хитбоксов (наконец-то!)

- реюзы локаций :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Степан сказал:

- реюзы локаций :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Чего?! С этим Миадзаки прекрасно справлялся и раньше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот если батька и Фромы обосрутся с Элден Ринг, тогда можно считать что сдулись, исписались и прочее :frog34:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Только что, Echoes сказал:

Даже если обосрутся, фанаты все равно сожрут:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Не, ну их обосрался это все равно очень высокий уровень. Просто каждый раз ждёшь от них нечто типа дс1 и Бб) Хоть это и глупо, наверное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Lex Mercer сказал:

По сути именно этого не хватало souls-серии, когда небольшой бордюр становился непреодолимой преградой.я.

В демонах, при препятсвии  не выше роста персонажа, гг залазил наверх. И присутвовала анимация этого. В Храме Штормов так например от Кристальной ящерки, можно было обратно по двум спрыгам вылезти к скелетам на арку.

Но это только в спец. местах, не везде конечно мог залезть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну кстати глупо будет в элденринг совсем кнопку прыжка убирать, так что он и определенная вертикальность скорее всего останутся наследием от Секиро, при этом вернув разнобразие оружия, шмота, билдов.

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, zhenia13 сказал:

просто сеттинг был унылый в секире

Нормальный сеттинг в Секире, просто японщина не всем заходит. Так же, как и не всем заходят замки, драконы и рыцари. Или тот же викторианский сеттинг из ББ.

 

11 часов назад, zhenia13 сказал:

сам был среди таких, по инфе так и ожидалось :frog27:

Инфа ничто, геймплей + механики = всё.

Жду от тебя, кстати, развернутый отзыв по Секире, когда добьёшь её.

 

11 часов назад, zhenia13 сказал:

Но Элден Ринг уже по первому ролику :cat-172:

Шедевр инкаминг, Part 2?)

 

11 часов назад, Arystan сказал:

Нормально там все с сеттингом было, не вытянули с бестиарием и адвенчингом - как раз то, за что беспокоились в этой темке до релиза и просрали. Ни шмоток, ни опциональных боссов уникальных (всего один уникальный на всю игру) растворенный среди копипастных ниндзя, самураев и безголовых, ни техник (ок - в храме Сэмпо можно найти одну)

Секиро: боссы умирают дважды. Вот это больше всего не вкатило. Нет разнообразия. Помню, как долго валил эту сраную макаку с мечом,

 

Спойлер

а потом в одной из пещер она снова появляется. Грустно.

 

 

9 часов назад, CRIMATOR сказал:

я правильно понимаю, что секиро был просто проект эксперимент, а основные силы все это время были брошены на элдер ринг?

Учитывая тот факт, что Ринг это самый масштабный проект Фромов на данный момент в их истории, то да.

 

9 часов назад, Lex Mercer сказал:

Ну, во-первых, шедевр :)

Ну это же стёб был с моей стороны, чо ты вот)

 

9 часов назад, Lex Mercer сказал:

Это относительно небольшой, камерный и очень комплексный проект, на котором ещё и игровые механики тестировать можно.

И нервы игроков  :troll_face_22:

9 часов назад, Lex Mercer сказал:

И мне кажется, что идея сделать Sekiro была очень давно. Возможно всякого рода препродакшен она прошла ещё во времена ps360. Нужны были деньги и издатель.

 

Кидал как-то концепты Секиры в треде, они датированы 2014 годом аж.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mountain View сказал:

Нормальный сеттинг в Секире, просто японщина не всем заходит. Так же, как и не всем заходят замки, драконы и рыцари. Или тот же викторианский сеттинг из ББ.

Ладно ДС, хотя спорно, но покажи мне хоть одного человека, кому не зашел викторианский сеттинг из Бладика :57a8bd5db44f9_FROG16:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, zhenia13 сказал:

Ладно ДС, хотя спорно, но покажи мне хоть одного человека, кому не зашел викторианский сеттинг из Бладика

Не викторианский, а кладбищенский. Пол игры одни гробы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну в конце года точно будет много инфы по ЭР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Vzhik сказал:

Не викторианский, а кладбищенский. Пол игры одни гробы.

Глаза выше надгробий поднять не судьба 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю чего там не нравится - Фромы отлично из любого сеттинга соки вытягивают. В ДС было ощущения такого мрачного, но сказочного средневековья, в ББ классический мрачный готический стиль с элементами Лавкрафта, в Секире немного аскетичная японская осень-зима с буддистскими мотивами. Всё круто. 

 

Секиро был интересным экспериментом и реально первой игрой, где было то самое крутое ощущение, когда ты именно сражаешься с врагом на мечах. Элден Ринг будет новым рубежом для Фромов. Открытый мир + все наши любимые темы с исследованием локаций и боссами. Как говориться, надо просто расслабиться и получать удовольствие. 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Shibito сказал:

с элементами Лавкрафта

 

Не было там элементов Лавкрафта. Там Говард Филиппович в чистом виде. Bloodborne больше Лавкрафт, чем любой Зов Ктулху.

 

И это просто ахрененно.

 

2 часа назад, Shibito сказал:

было то самое крутое ощущение, когда ты именно сражаешься с врагом на мечах

 

Очень хочу, чтобы перенесли в Elden Ring эту механику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

It looks like Elden Ring will not be shown at Gamescom

 

Last week, reports suggested that Elden Ring was set to be shown off at Gamescom. The reveal was rumoured to be an extremely ‘behind closed doors’ affair, with footage shown only to assorted gaming press, rather than the members of the public attending the event.

 

Sadly, it would seem that isn’t the case, and that Elden Ring won’t be available to anyone at the convention. When we reached out for comment on this story, a representative for publisher Bandai Namco said that the company does not comment on any rumour or speculation. 

 

Bandai Namco previously confirmed its line-up of games for Gamescom 2 weeks ago, and it didn’t mention Elden Ring. PCGamesN has been unable to secure an appointment for the game at this year’s conference.

https://www.pcgamesn.com/elden-ring/gamescom-showing

 

:frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×