Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

QBf95bH.gif

Дата релиза: 25 февраля 2022

Shadow Of The Erdtree: 21 июня 2024

Разработчик: FromSoftware

Издатель: Namco Bandai

Платформы: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Официальный сайт: https://www.eldenring.jp

Спойлер

 

AziKtJv.jpg

UQUNnsy.jpg

SGkLdSQ.jpg

74lUwKR.jpg

e5OHCzH.jpg

WIiTi2Q.jpg

dRteNNK.jpg

Спойлер

hFXyyVw.png

за авторством Льюс Терин и Velldanas ©

Спойлер

VnSTGOf.png

06bt8IZ.jpg

 

За сюжетные спойлеры - бан 3 балла, убирайте всё под знак qxAnLO1.png  Иначе - YOU DIED

Сообщение добавил Mountain View

Лучшая вайфу в Междуземье  

92 пользователя проголосовало

  1. 1. Кто вам понравился больше всего?



Рекомендуемые сообщения

https://vk.com/wall-87011294_1316139

 

Хз насколько можно доверять этой инфе. 

 

Но вообще фромы конечно могут ещё подоить Элден, если даже доп в 5млн расходится, хотя доп по размеру как  новая игра вышел) 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Squall007 сказал:

https://vk.com/wall-87011294_1316139

 

Хз насколько можно доверять этой инфе. 

 

Но вообще фромы конечно могут ещё подоить Элден, если даже доп в 5млн расходится, хотя доп по размеру как  новая игра вышел) 

 

 

 

Хватит :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.11.2024 в 00:39, Squall007 сказал:

https://vk.com/wall-87011294_1316139

 

Хз насколько можно доверять этой инфе. 

 

Squall007 по ходу у чуваков трудности перевода и понимания :icon_lol: ты сам-то веришь в это?:57a8bd5c741d1_FROG11:

 

В 24.10.2024 в 13:52, Августейший сказал:

Пробовал, кстати, но управление сломало мне мозг, а общая медленность игры и архаичная боёвка не слишком зашли

 

Августейший слабачковский короче, всё ясно :57a8bd5c741d1_FROG11: 

В последние годы по-настоящему захватывают только те игры, которые не боятся фрустрировать игрока и требуют от него максимальной отдачи. К сожалению, их не так много, потому что игроки в большинстве своём, очевидно, не любят, когда игра их фрустрирует. В такие игры трудно "влиться", на это нужно много усилий. Мне и самому было очень нелегко начинать King's Field IV, но когда ты адаптируешься, принимаешь правила и превозмогаешь игру, это дарит такие эмоции, которые менее требовательные игры вызвать просто не могут.

 

В 24.10.2024 в 13:52, Августейший сказал:

Возьмите бутылку Хеннесси и разбавьте её полторашкой воды. Это и будет Элден Ринг. Самая слабая игра Миядзаки.

сам ты полторашка воды :57a8bd5c741d1_FROG11: не было настроения, так и скажи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Mountain View сказал:

сам ты полторашка воды :57a8bd5c741d1_FROG11: не было настроения, так и скажи

Нет, я правда считаю Elden Ring не только самой слабой игрой Миядзаки, но и в целом плохой игрой, в которой, тем не менее, есть много хорошего. Масштаб просто сломал её, сведя выверенный и уникальный опыт предыдущих игр к шаблонным активностям, которые повторяются из локации в локацию. Всюду одинаковые пещеры, одинаковые драконы, одинаковые солдаты, одинаковые мавзолеи, горы бесполезного лута и т.д. Дело, впрочем, не только в этом, но и в геймдизайне как таковом: боссы стали слишком душными, тебе постоянно приходится миллион лет ждать подходящие окна для атак.

 

Игра просто становится предсказуемой и скучной после прохождения пары первых локаций. Насколько я кайфовал в самом начале, настолько же задушился под конец.

 

Вот такие впечатления у меня от игры остались, если говорить более развёрнуто. :frog27:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Августейший просто игра в открытом мире теперь, по этому что-то повторяется. Зельда такая же, но играть и исследовать мир всё равно интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Августейший сказал:

Насколько я кайфовал в самом начале, настолько же задушился под конец.

а я не задушился, кайфовал в начале и кайфовал в конце, мы по ходу разную траву трогаем :57a8bd5c741d1_FROG11:

но половину ОВ я бы вырезал, а сдругой стороны пофиг вообще, ты можешь идти по мейн боссам и легаси данжам, не обязательно соваться в каждую пещеру, в этом весь прикол.

да и боссы не сказал бы чтобы прям проблемы какие-то вызывали, все как обычно, плюс-минус, не было барьеров

 

тебе надо поиграть в DLC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это чад из мемасика? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Mountain View сказал:

а я не задушился, кайфовал в начале и кайфовал в конце, мы по ходу разную траву трогаем :57a8bd5c741d1_FROG11:

Если кайф с кайфом, то это кайф. Каждый кайфует по своему. :frog40:

 

42 минуты назад, Mountain View сказал:

тебе надо поиграть в DLC

Надеюсь, когда-нибудь поиграю. Всё-таки я все игры Миядзаки вдоль и поперёк проходил, тянет и этот гештальт закрыть, несмотря на общее впечатление от основной игры. Да и всё же чего-чего, а та же художка сама по себе манит. :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Manson сказал:

Кстати мой персонаж 

 

nT1N6YV.jpeg

 

сук :lol: 

жалко лайки кончились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Manson сказал:

что-то повторяется

 

Когда это что-то - всё 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lex Mercer сказал:

 

Когда это что-то - всё 


например, душные посты Лекса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что уж точно Элден привнес это ощущение масштаба и целостности мира. Когда ты только появляешься в ов ты сразу видишь в далеке огромный замок, в который потом можешь попасть и исследовать, сам себе строишь маршрут на основе своего же обзора так сказать. А первый приход в Лиурнию, вообще незабываемое впечатление. Раньше в ДС локации порой очень несуразно сменяли одну за другой и часто ты просто в это не верил, худший пример это всеми известный дс2 и его лифт в небо)), но и в других частях такого хватает.

И такое правильное ощущение от построения мира может дать только ов, тут уж ничего не поделаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Squall007 сказал:

И такое правильное ощущение от построения мира может дать только ов, тут уж ничего не поделаешь

 

Bloodborne лучше :troll_face_27:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Нет более упоротой (в хорошем смысле) женщины в соулз коммьюнити, чем Зулли. За это и любим.

Ну и за музыку из Зельды и King's Field, которую она так любит вставлять в свои видосы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.11.2024 в 21:53, Августейший сказал:

Нет, я правда считаю Elden Ring не только самой слабой игрой Миядзаки, но и в целом плохой игрой, в которой, тем не менее, есть много хорошего. Масштаб просто сломал её, сведя выверенный и уникальный опыт предыдущих игр к шаблонным активностям, которые повторяются из локации в локацию. Всюду одинаковые пещеры, одинаковые драконы, одинаковые солдаты, одинаковые мавзолеи, горы бесполезного лута и т.д. Дело, впрочем, не только в этом, но и в геймдизайне как таковом: боссы стали слишком душными, тебе постоянно приходится миллион лет ждать подходящие окна для атак.

 

Элден ринг стал отличным развитием старых идей. Единственный минус из-за которого все ноют, это по истине монструозный мир, который нужно было ограничить по примеру первого дс, где ты чисто физически не смог бы зайти в хайлевельные локи. А т.к. у тебя есть такая возможность, то к тому же Радану можно прийти настолько перекаченным, что просто он мог убиваться с одного плевка. Однако, если знать в какой последовательности это все проходить, то концентрированный балдеж обеспечен, это настолько круто и охрененно, что от последующих прохождений, я даже в каком-то смысле получил удовольствия куда больше. И все же, все это при условии если ты знаешь. В остальных случаях начинается бестолковая критика в попытках объяснить, почему она плохая.
 

 

В 15.11.2024 в 21:53, Августейший сказал:

Игра просто становится предсказуемой и скучной после прохождения пары первых локаций.

Скажи это задержкам в мувсетах боссов:troll_face_22:
 

 

В 15.11.2024 в 22:48, Августейший сказал:

Надеюсь, когда-нибудь поиграю. Всё-таки я все игры Миядзаки вдоль и поперёк проходил, тянет и этот гештальт закрыть, несмотря на общее впечатление от основной игры. Да и всё же чего-чего, а та же художка сама по себе манит. :57a8bd5c741d1_FROG11:

Тебе надо пройти это дополнение. Только так ты начнешь ценить запретные земли :troll_face_60:

 

В 16.11.2024 в 12:11, Lex Mercer сказал:

Bloodborne лучше :troll_face_27:

просто нет:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.11.2024 в 12:11, Lex Mercer сказал:

 

Bloodborne лучше :troll_face_27:

Бладборн это не соулз :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

18 часов назад, MitLas сказал:

монструозный мир, который нужно было ограничить по примеру первого дс, где ты чисто физически не смог бы зайти в хайлевельные локи

 

Тогда бы это уже получился не совсем открытый мир c такими ограничителями.

 

19 часов назад, MitLas сказал:

то к тому же Радану можно прийти настолько перекаченным,

Или наоборот, когда Радан у кого-то был первым боссом, например, у @Arystan :pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.11.2024 в 07:35, MitLas сказал:

Единственный минус из-за которого все ноют, это по истине монструозный мир, который нужно было ограничить по примеру первого дс,

Это не единственный, и не минус, и не из-за этого все ноют. В остальном верно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, A_Resnais сказал:

Это не единственный, и не минус, и не из-за этого все ноют. В остальном верно.

Давай поясни за не минус, и что вам такого катастрофичного еще есть:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ограничения то есть, нельзя попасть в столицу, не получив две руны и нельзя попасть в реально хайлевел зону - Запретные Земли, не пройдя Столицу. Мне кажется достаточно, больше ограничений сыграло бы на реиграбельности. Плюс легендарный телепорт через сундук в Каелид) 

В Демонах тех же, можно почти в любом порядке проходить зоны и в итоге в последних быть перекаченным и ничего. А, так система работает, огребаешь в одном, отправляешься в другое, а не траишь до посинения одно и тоже.

Но. С другой стороны, есть и обратные примеры, как Дарк 3. Игра более прямая чем предыдущие, зато и сложность всегда по нарастающей. Баланс выдержан. 

Так что оба варианта имеют смысл конечно. 

 

В 16.11.2024 в 11:23, Squall007 сказал:

А первый приход в Лиурнию, вообще незабываемое впечатление. 

И подъём на Плато, через спец данж. И восхождение на вулкан, оч круто. 

Спуск в подземку, а потом нахождение выхода на другом конце карты. Много такого

Изменено пользователем VenomRay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, VenomRay сказал:

нельзя попасть в столицу, не получив две руны

VenomRay Но при этом в столицу есть телепорт через сундук тоже:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×