Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Что ты такое?  

59 проголосовавших

  1. 1. Ждёте ли вы игру?

    • Да
    • Интригует, но сложно сказать
    • Нет


Рекомендуемые сообщения

Да покажите уже хоть что-нибудь наконец, сколько можно в молчанку играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

«Пока ремейки хороши, к ним нет претензий»: Синдзи Миками про Resident Evil, проблемы хорроров и GhostWire: Tokyo 

 

Главное из интервью с геймдизайнером.

 

Благодаря Синдзи Миками жанр survival-хорроров, по сути, вышел в мэйнстрим. Resident Evil не только положила начало целой франшизе с бесчисленными спин-оффами, ремейками и даже киноадаптациями, но и стала объектом для подражания — без неё бы не было ни Dead Space, ни The Last of Us (Naughty Dog вдохновлялась четвёртой частью серии).

 

Сейчас Resident Evil уже давно существует без Миками — после его ухода в серии вышли три номерные части, два ремейка и несколько ответвлений. Геймдизайнер же тем временем основал студию Tango Gameworks, которая выпустила две части The Evil Within, и сейчас продолжает работать над GhostWire: Tokyo, анонсированной на Е3 2019.

 

В IGN пообщались с геймдизайнером — про его предыдущие игры, типичные проблемы современных хорроров и грядущую GhostWire: Tokyo.

 

https://dtf.ru/games/143234-poka-remeyki-horoshi-k-nim-net-pretenziy-sindzi-mikami-pro-resident-evil-problemy-horrorov-i-ghostwire-tokyo

https://www.ign.com/articles/resident-evil-creator-talks-zombies-in-2020-and-how-his-games-will-change-post-pandemic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо парни. С вам было приятно в этой темке сидеть и читать. Чао:frog39:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное разочарование трансляции, мне совершенно не понравился дизай и динамика. Я, признаюсь, ждал чего-то вроде Fatal Frame, а тут вообще цирк какой-то((( Вычеркиваю из списка ожиданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какой-то непонятный тир, хочу больше геймплея, пока разочарован показом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже Бесезда пару лет назад приняла решение резко сократить бюджет игр некоторых своих студий с не самыми популярными франшизами. И Deathloop, и GhostWire выглядят чуть ли не как инди

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разочарование выставки :frog27:

После Визина на подобное было больно смотреть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже Накамура на третий год разработки поняла, что у неё получается игра крайне сомнительная и свалила из студии, а Миками за неё краснеть теперь и доделывать:frog28:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все в негативе, поэтому я сажусь на другую чашу весов. Сначала тогда немного огорчился, потому что почему-то ждал какой-то хорер (никто не обещал), а потом посидел подумал.

 

Миками-батя-отец директи две величайших экшен-игр всех времен, поэтому еще один бодрый динамичный тайтл от него не ждать невозможно :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От Миками ждал чего угодно, но только не такого :57a8bd5ab4d94_FROG4: ...

Подождем конечно, может на выходе норм игрой окажется, но сейчас уровень ожидания почти равен нулю.

Ну и в хоррорах игре явно не место ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, SSpace сказал:

Все в негативе, поэтому я сажусь на другую чашу весов. Сначала тогда немного огорчился, потому что почему-то ждал какой-то хорер (никто не обещал), а потом посидел подумал.

 

Миками-батя-отец директи две величайших экшен-игр всех времен, поэтому еще один бодрый динамичный тайтл от него не ждать невозможно :frog32:

Для меня Миками ни батя и ни отец, поэтому не привязываюсь к его хоррорным творениям и только рад, что в Токио он пробует что-то новое для себя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяюсь к разочаровавшимся. Беливил в игру с момента первого показа на е3 2019. А по итогу вместо хоррора от 3-го лица выкатили какое-то странное нечто от первого с сильным налётом фритуплейщины и дешевизны (вот это, скорее всего, правда, после провала второго визина-то). Судя по просмотрам на ютубчике людям на игру всё равно, а значит ждите ещё один провал. И каким боком здесь Миками вообще тусуется? Он же в интервьюхах к 1-му визину называл его своим последним проектом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра вообще нигде и никогда не презентовали как хоррер, поэтому все огорчения с этой стороны надуманные. 

Изменено пользователем SSpace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

Что показали в геймплейном трейлере GhostWire: Tokyo от Синдзи Миками — факты и догадки 

По крайней мере, теперь мы точно знаем, что после ухода Икуми Накамуры ничего не развалилось.

 

https://dtf.ru/games/147211-chto-pokazali-v-geympleynom-treylere-ghostwire-tokyo-ot-sindzi-mikami-fakty-i-dogadki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не разочарован, ибо не ведусь на синематик трейлеры и ничего никогда не жду от игр, которые подобным образом анонсируют. Да и вообще не забиваю голову "ожиданиями". Сужу об играх только на основании геймплея. До вчера про игру даже и не вспоминал. 

На первый взгляд интересно, но хотелось бы геймплей без монтажа.

 

15 hours ago, Jokejima said:

Игра оказалась консольным экзом PS5

В конце трейлера мелким шрифтом внизу написано: Console exclusive for a limited time. Also available on PC. Короче говоря, это мультиплатформа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.06.2020 в 13:49, SSpace сказал:

Игра вообще нигде и никогда не презентовали как хоррер, поэтому все огорчения с этой стороны надуманные. 

Вот именно. Многие просто видимо решили, что раз батька Миками у руля, то ждите резидента визин. Трейлер мне понравился, кстати, жду релиза, так или иначе. Хочу больше геймплея увидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, Миками крутой, все дела. Но выглядит как полнейшая параха. Это серьезно худшее, что я видел за всю трансляцию. Даже игра от разрабов Октопапы выглядит приятнее. :) 

 

Хааааааааааааааайп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну Токийский сеттинг прикольный и призраки из городских легенд тоже, но геймплей фигня полная, будто тир для виара. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть предчувствие, что будет шедеврак для илитных геймеров онли 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, SSpace сказал:

Есть предчувствие, что будет шедеврак для илитных геймеров онли 

Прямо как Deadly Perminition? Настолько плохо, что уже шедевр?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×