Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

I1tWWCj.png

 

Дата релиза: 2 декабря 2022

Разработчик: Striking Distance Studios

Издатель: Krafton

Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox X|S, Xbox One

Официальный сайт: https://callisto.sds.com

Спойлер

Действия The Callisto Protocol разворачиваются в далёком будущем. Игра проходит в 2320 году в тюремной колонии «Чёрное Железо» (Black Iron), расположенной на спутнике Юпитера Каллисто и управляемой Объединённой Юпитерианской компанией («United Jupiter Company»). Главный герой — пилот грузового корабля Джейкоб Ли (роль играет актёр Джош Дюамель), который перевозит загадочный груз. Корабль терпит крушение на Каллисто, а Джейкоб попадает в «Чёрное Железо». Вскоре выясняется, что на Каллисто произошло что-то страшное, а всю тюрьму заполонили мутировавшие люди — так называемые биофаги. Но протагонист не одинок в своей борьбе, и у него появляется напарница — Дани Накамура (Карен Фукухара).

Спойлер

 

Спойлер

MOZNwCM.jpg

053lpCA.jpg

GrelI70.jpg

sjBWTCt.jpg

SirFkcW.jpg

ifiv6Zh.jpg

vJ7PGRP.jpg

WdDXhYi.jpg

vKcC4Wm.jpg

KYaLZlG.jpg

 

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

11 часов назад, Axolotl сказал:
  Показать контент

acAIEyK.jpg

 

А вы чего ожидали? Изначально было понятно, что никто не выделит на дебютный хоррор студии в новом ip бюджет The Last of Us Part II. Если до вас это не доходит и вы живёте в своей альтернативной реальности, в котором фиолетовые единороги блюют радугами и пердят лавандой, то это ваши проблемы. Привыкли жрать всякую дорогую и сто раз уже пережёванную посредственность, а как появляется что-то новое, но не такое вылизанное, так сразу нос воротите. При этом постоянно ноете, что выходит одно говно. С-с-с-ука.

 

Мы один геймплей смотрели? Пистолет очень сочно стреляет.

 

Ты чего такой агрессивный? :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот я читаю тему и видимо чего-то не понимаю. На анонсе все кипятком ссали, мол ура, наконец-то наследник Dead Space. А что я вижу сейчас, после показа типичного для Survival horror геймплея, с охренительной графикой и расчлененкой? Обыкновенное нытье, о том что все не так как обещали (где?), что графика не очень (лол), что это СКУЧНО. Ну да, смотреть геймплей без постановки это всегда скучно, прикиньте. А то что тут действие на космической лесопилке происходит видимо никто в упор не видит, ведь это такой Generic угу.

в это вашем любимом вазелине 2 90% геймплея это ходьба корячках и копание в помойках, но это чуть ли не лучший представитель жанра по мнению многих, очень разнообразная игра ага. А тут в сумме 5 минут наверное показали разнообразных локаций и сразу же нытье по всем фронтам. Ну не играйте ё маё

В 23.08.2022 в 23:38, CharmingMaratus сказал:

Fa3zjV_X0AIB-ou?format=jpg&name=4096x409Fa3zkGoXoAEJwIA?format=jpg&name=4096x409

Fa3zknTXgAAnX-3?format=jpg&name=4096x409Fa3zlMHWAAAi4Wv?format=jpg&name=4096x409

и после этого люди пишут что игры бюджетная…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Проверенный инсайдер сказал:

У пиращиков на клавиатуре буква А залипает просто. Это АА, уровень плэг тейл, не более.

лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Проверенный инсайдер сказал:

Я сразу писал, что нужно поумереть пыл, чудес не бывает, но местные начали агриться и закидывать меня минусами.

все тебе по делу тогда накидали

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так. Давайте пожалуйста без обсуждения кто кому и сколько накидал, а то я чем накидывать начну... баллы!:troll_face_2:

Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Ligfip1 сказал:

На анонсе все кипятком ссали, мол ура, наконец-то наследник Dead Space. А что я вижу сейчас, после показа типичного для Survival horror геймплея, с охренительной графикой и расчлененкой? Обыкновенное нытье, о том что все не так как обещали (где?), что графика не очень (лол)

насчет графики ждать какого-то прорыва было просто глупо, глядя на пастген в списке платформ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про «аааа» это булщит маркетологов, нынче они совсем не умеют пиарить игры 

 

Развелось мамкинов блогеров, смм…вот и контент новостей такой 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Gefus сказал:

Про «аааа» это булщит маркетологов, нынче они совсем не умеют пиарить игры

Я тебе как маркетолог говорю, что это очень рискованная и глупая затея которая может по ним очень больно ударить если игра хоть чуть-чуть не оправдает надежд. Мы прекрасно знаем как крикоивое меньшинство может больно бить по крепко сделаны играм.

 

Если они будут это педалировать, особенно прям перед выходом, это им может аукнуться даже если игра будет хорошей.  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Azzy сказал:

Если они будут это педалировать, особенно прям перед выходом, это им может аукнуться даже если игра будет хорошей.

Так никто и не педалировал, кроме журналистов. Была одна картинка с упоминанием АААА на презентации издателя для инвесторов. Всё. Насколько уместно было говорить инвесторам про АААА и кто это придумал - это другой вопрос, который нас уже не особо касается.

Изменено пользователем Axolotl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не по теме:

Цитата

надо короче переходить на буквы A B C D E F

 

C Z могут быть проблемы. :troll_face_22:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Звонил Глену, он сказал что это "два с половиной А" игра второго эшелона с клевыми спец-эффектами. :troll_face_60:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Директор The Callisto Protocol Глен Скофилд раскрыл более подробную информацию о системе кастомизации оружия в игре. Выступая на выставочной площадке Gamescom, Скофилд рассказал о том, как система вооружения влияет на бой.

 

В сеттинге The Callisto Protocol повсюду будут 3D-принтеры, выступающие в роли рабочих столов, на которых игроки смогут модернизировать свое оружие. По словам Скофилда, каждое оружие в игре будет иметь собственное дерево улучшений, над которым игроки смогут работать.

Цитата

«Вы можете настроить свое оружие так, как хотите, — говорит Скофилд. «Но вы не сможете получить все дерево улучшений за одну игру».

 

Вот где, по словам Скофилда, будет лежать реиграбельность The Callisto Protocol. Оружие также будет довольно равномерно сбалансировано между вариантами ближнего и дальнего боя, что даст игрокам больше вариантов в их боевых предпочтениях.

 

В деревьях улучшений оружия будут особые варианты улучшения, которые со временем изменят оружие. Например, вместо того, чтобы просто получать линейные улучшения урона, оружие будет меняться, чтобы со временем становиться более специализированным в зависимости от выбора улучшений игроком.

 

Скофилд также заявил, что, поскольку до выпуска игры осталось всего несколько месяцев, студия, по сути, работает над устранением всех ошибок в игре. Это означает, что первичная разработка The Callisto Protocol завершена.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

-9KHrBrAJ080NSPdNmBU5w.jpeg?800-auto

 

The Callisto Protocol претендует на звание самой жуткой игры 2022 года: ее жуткая обстановка демонстрируются в трейлерах и геймплейных сегментах. Сравнения с Dead Space были самыми очевидными, но, по словам технического директора Striking Distance Марка Джеймса, есть и другие видеоигры, которые послужили вдохновением для The Callisto Protocol.

 

В разговоре с The Loadout на Gamescom Джеймс сказал, что жуткая атмосфера была вдохновлена другой высоко оцененной игрой в жанре хорроров на выживание от Creative Assembly.

 

Цитата

Мне нравится Alien Isolation, это одна из моих любимых игр. В ней страх вызывается тем, что вы не видите пришельца на протяжении большей части игры. А когда вы его видите, это лишь небольшие отрывки информации. Мы хотим, чтобы и наше звуковое окружение было таким же. Мы хотим, чтобы вы постоянно чувствовали напряжение от неожиданной атаки.

 

Подобно ужасающе умному ИИ, управляющему Ксеноморфом из Alien Isolation, некоторые типы врагов будут "адаптироваться в игровом процессе к тому, как вы их атакуете", заставляя вас быть начеку и подталкивая вас к выработке стратегии до и во время столкновений.

Кроме того, Джеймс говорит, что в The Callisto Protocol есть довольно эпический и грозный враг, который черпает вдохновение из игры, над которой он работал во времена своей работы в 2K.

 

Цитата

Я работал над играми серии BioShock, и у нас есть враг, который очень похож на Большого Папочку. Он наводит ужас, когда вы сталкиваетесь с ним в первый раз. Он — неостановимая сила, и если он приблизится к вам, вы умрете.

 

В настоящее время неясно, является ли этот враг в стиле Большого Папочки стандартным врагом, с которым вы столкнетесь несколько раз, или это отдельный враг-босс.

 

Итак, похоже, что The Callisto Protocol обращается не только к Dead Space, чтобы создать страшную, жуткую и кровавую игру в жанре ужасов.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

VghsUjPlGCIWTROq-cYNng.png.webp?800-auto

 

Компания Striking Distance раскрыла новые подробности о врагах в игре The Callisto Protocol, объяснив, что некоторые из них будут постоянно дышать игроку в затылок, как ксеноморф из Alien Isolation.

 

В интервью PC Gamer разработчики The Callisto Protocol решили более подробно рассказать о том как они вдохновлялись хоррором на выживание от Creative Assembly, чтобы сделать врагов непредсказуемыми и чтобы игрок никогда не чувствовал себя в безопасности.

 

Не будучи в состоянии имитировать поведение людей, ИИ The Callisto Protocol будет пытаться корректировать свое поведение в зависимости от игрового контекста и действий игрока. Как объясняет сам Джеймс, "биофаги - это не зомби и не пришельцы: это люди-мутанты". Поэтому некоторые действия, выполняемые более умными и "адаптивными" биофагами, будут напоминать поведение ксеноморфа, особенно в плане взаимодействия с окружающей средой и использования решеток, дающих доступ к вентиляционной системе комплекса.

 

"В нашей игре вещи следуют за вами, ворчание, которое вы слышите вдалеке, иногда находит способ добраться до вас", - сказал технический офицер Марк Джеймс. "Они не всегда будут нападать на вас, они будут двигаться в решетке, вы будете слышать их вокруг себя, и они выпрыгнут из другой решетки в другом месте, где есть лучшее место для засады. Поэтому они ищут места, где они могут застать вас врасплох, а не атаковать сразу".

 

В последнем геймплейном трейлере игры The Callisto Protocol, показанном на выставке Gamescom 2022, мы увидели, как главный герой использует специальную способность, позволяющую ему бросать врагов в окружающие элементы уровня. Это лишь одна из многих уловок в рукаве игрока, чтобы выжить, но разработчики предупреждают, что на нее не всегда можно будет положиться.

 

Более того, враги в некоторых случаях смогут адаптироваться к тактике игрока, что еще больше усложнит жизнь. Например, если несколько раз ударить противника дубинкой, он примет оборонительную позу, готовый перехватить следующий удар. Однако в других случаях вы заметите, как враги пытаются защитить свои самые уязвимые точки.

 

"У нас бывают такие "умные моменты". Одной из вещей, на которых мы сосредоточились в начале работы, была идея о том, что противники должны быть умными и уметь адаптироваться", — добавил Джеймс.

 

The Callisto Protocol будет доступна со 2 декабря 2022 года для PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S и One.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перепрошел вот Dead Space 2 и скажу что на пк, если поставить все настройки на ультру, 4к и 120 фпс, до сих пор выглядит и играется как современная игра. Старость игры (ей 12 лет) выдают только текстурки (если сильно вглядываться). Главное на консолях не играйте, там мыльное говно в 720p/30fps. 

 

Посмотрим насколько круче будет Каллисто. 

 

UZGhZHPwpbkM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×