Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

I1tWWCj.png

 

Дата релиза: 2 декабря 2022

Разработчик: Striking Distance Studios

Издатель: Krafton

Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox X|S, Xbox One

Официальный сайт: https://callisto.sds.com

Спойлер

Действия The Callisto Protocol разворачиваются в далёком будущем. Игра проходит в 2320 году в тюремной колонии «Чёрное Железо» (Black Iron), расположенной на спутнике Юпитера Каллисто и управляемой Объединённой Юпитерианской компанией («United Jupiter Company»). Главный герой — пилот грузового корабля Джейкоб Ли (роль играет актёр Джош Дюамель), который перевозит загадочный груз. Корабль терпит крушение на Каллисто, а Джейкоб попадает в «Чёрное Железо». Вскоре выясняется, что на Каллисто произошло что-то страшное, а всю тюрьму заполонили мутировавшие люди — так называемые биофаги. Но протагонист не одинок в своей борьбе, и у него появляется напарница — Дани Накамура (Карен Фукухара).

Спойлер

 

Спойлер

MOZNwCM.jpg

053lpCA.jpg

GrelI70.jpg

sjBWTCt.jpg

SirFkcW.jpg

ifiv6Zh.jpg

vJ7PGRP.jpg

WdDXhYi.jpg

vKcC4Wm.jpg

KYaLZlG.jpg

 

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Глен Скофилд на страницах блога PlayStation поделился новыми подробностями боевой системы и игрового процесса научно-фантастического хоррора на выживание The Callisto Protocol от команды студии Striking Distance Studios.

 

В геймплейной ролике, показано на gamescom, создатели представили совершенно новую механику под названием «Мутации», которая делает бои в игре еще более глубокими.

 

Существа в The Callisto Protoco, называемые «Биофагами», являются заключенными тюрьмы «Черное железо», которые были преобразованы таинственной вспышкой, повергшей луну в хаос. По мере того, как зараза опустошает тело хозяина, она распространяется через серию щупалец, которые яростно вырываются из их плоти.

 

Когда появляются щупальца, у игрока есть короткое окно, чтобы убить вирус несколькими меткими выстрелами в щупальца, прежде чем они смогут нанести еще больший ущерб своему хозяину.

 

Если игроку не удается уничтожить биофаг, когда появляются щупальца, вирус захватывает существо и вызывает серию отвратительных мутаций, которые делают его сильнее, более смертоносным, а также его становится труднее убить. Если не удастся остановить мутации сразу нескольких существ, игроки столкнутся с толпой чудовищных кровожадных врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

acAIEyK.jpg

 

А вы чего ожидали? Изначально было понятно, что никто не выделит на дебютный хоррор студии в новом ip бюджет The Last of Us Part II. Если до вас это не доходит и вы живёте в своей альтернативной реальности, в котором фиолетовые единороги блюют радугами и пердят лавандой, то это ваши проблемы. Привыкли жрать всякую дорогую и сто раз уже пережёванную посредственность, а как появляется что-то новое, но не такое вылизанное, так сразу нос воротите. При этом постоянно ноете, что выходит одно говно. С-с-с-ука.

 

3 часа назад, Water сказал:

что импакта нет толком

Мы один геймплей смотрели? Пистолет очень сочно стреляет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Axolotl сказал:
  Показать контент

acAIEyK.jpg

 

А вы чего ожидали? Изначально было понятно, что никто не выделит на дебютный хоррор студии в новом ip бюджет The Last of Us Part II. Если до вас это не доходит и вы живёте в своей альтернативной реальности, в котором фиолетовые единороги блюют радугами и пердят лавандой, то это ваши проблемы. Привыкли жрать всякую дорогую и сто раз уже пережёванную посредственность, а как появляется что-то новое, но не такое вылизанное, так сразу нос воротите. При этом постоянно ноете, что выходит одно говно. С-с-с-ука.

 

Мы один геймплей смотрели? Пистолет очень сочно стреляет.

 

я про "телекинез" этот, кидает все, как-будто 1 грамм весит и признаков того, что ты монстра распилил в херовине вообще почти нет, ну анимации боевки дерганные какие-то. Вот в ГОВ сразу в ролике видно, когда топором бил, какие удары смачные, а здесь чет хз.

И нех рассказывать им про АААА

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но ведь и у первого деда спайса не было бюджетов, сопоставимых с самыми крупными тайтлами. а были бы, повторюсь, уже писал об этом, в первую очередь внедрили бы кат-сцены, наняли актеров там, больше сюжета, диалогов и т.д., и только потом уже в прокачку геймплея, графона, добавление мелких деталей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Water тебе (Слово удалено системой) просто дать надо, сразу импакт появится.

 

OJHUuSI.png

 

10 минут назад, Water сказал:

И нех рассказывать им про АААА

Откуда вообще эти разговоры про АААААААААААААААААААААААААААААААААААААА пошли? Кроме этой картинки, которая для инвесторов предназначалась, об этом где-нибудь кто-нибудь говорил? Или это игрожуры раздули, а вы все подхватили?

 

e228c6_-.png

Изменено пользователем Axolotl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Axolotl сказал:

С-с-с-ука.

 

1 минуту назад, Axolotl сказал:

Слово удалено системой

Чот возгорел пацан, пожарных звать пора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Axolotl сказал:

Откуда вообще эти разговоры про АААААААААААААААААААААААААААААААААААААА пошли?

40 минут назад, Water сказал:

И нех рассказывать им про АААА

Меня эта фигня на самом деле так раздражает, что я прям могу полыхнуть из-за этого. Так же как с жанрами и как с ремейк\ремастер. Разработчики сами нарушают свои же определения, а потом жалуются что их не так понимают. Прям как подростки нонконформисты. МЫ НИКАКИЕ КАК ФCЕ МЫ КХУЧЕ!!! 

 

У нас есть банковская систама с этими AAA обозначениями. Её упростили до просто A (инди), AA (средний сегмент и крупные инди), AAA (блокбастеры). Дали даже определение:

  1. A lot of time.
  2. A lot of resources.
  3. A lot of money.

Что вам (разработчикам\продюсерам) не сидится, зачем пытаться выпендиться такими дешевыми способами.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Axolotl сказал:

А вы чего ожидали? Изначально было понятно, что никто не выделит на дебютный хоррор студии в новом ip бюджет The Last of Us Part II. Если до вас это не доходит и вы живёте в своей альтернативной реальности, в котором фиолетовые единороги блюют радугами и пердят лавандой, то это ваши проблемы. Привыкли жрать всякую дорогую и сто раз уже пережёванную посредственность, а как появляется что-то новое, но не такое вылизанное, так сразу нос воротите. При этом постоянно ноете, что выходит одно говно. С-с-с-ука.

Я сразу писал, что нужно поумереть пыл, чудес не бывает, но местные начали агриться и закидывать меня минусами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

надо короче переходить на буквы A B C D E F

типа F-игра бюджет меньше ляма баксов, делают студенты в универе между лекций и на каникулах

E - 1-5 лямов, D - 5-10..., где A будет 100+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, jack_b сказал:

надо короче переходить на буквы A B C D E F

типа F-игра бюджет меньше ляма баксов, делают студенты в универе между лекций и на каникулах

E - 1-5 лямов, D - 5-10..., где A будет 100+

угу и обязательно будут тот кто скажет, что у меня A+ или S :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Azzy сказал:

угу и обязательно будут тот кто скажет, что у меня A+ или S :icon_mrgreen:

и геймеры, которые играть не станут, если разработка обошлась дешевле 120 млн. баксов :57a8bd5c3deb6_FROG10:

как в кино, странно уже, что за блокбастер такой, отснятый за сумму меньше 200

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Axolotl все, братанчик, брейк, попей водички пойди. Просто странно видеть, что импакт боевки здесь не лучше первого деда, а даже хуже как-будто 

Ну вот движки всячески упрощают все, а разработка дорожает, хотя первый дед и калисто по бюджету наверное не сильно разнятся, другое дело, что на маркетинг уходит много 

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Water сказал:

импакт боевки здесь не лучше первого деда, а даже хуже как-будто

Интересное мнение, буду учитывать при обзоре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, NightyNight сказал:

Интересное мнение, буду учитывать при обзоре

Учитывай, при обзоре данной игры все будут сравнивать поголовно с дед спас на прямую :57a8bd5a0af02_FROG1:

И разницу в 14 лет не забудь упомянуть

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, ну с такими сравнениями можно уже сейчас хоронить. В ДС отличная стрельба и это вообще одна из моих любимых игр, но здесь именно импакт явно намного сильнее проработан. И тут пушки более приземлённые, судя по всему, будут. 

 

Странно, что кто-то вообще заговорил про импакт, лол. Видео, где гг из дробовика стреляет, разрушает ваши доводы на раз-два. Но вы продолжайте, мне интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, jack_b сказал:

что за блокбастер такой, отснятый за сумму меньше 200

Ммм.... Район номер 9?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, NightyNight сказал:

Странно, что кто-то вообще заговорил про импакт

Как показывает практика, у всех разное понятие что такое импакт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Axolotl сказал:

а как появляется что-то новое


Так нового там как раз ничего не видно. Думал будет акцент на ближний бой, о чем говорилось, но пока показали только стрельбу, которая выглядит менее интересно, чем в первом Спейсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito отличия от Dead Space всё равно есть, а кроме того, больше в индустрии ничего подобного нет. Ну и вселенная оригинальная.

Изменено пользователем Axolotl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, dozensnake сказал:

спуск по воде

визинчик 

3 часа назад, jack_b сказал:

блокбастер такой, отснятый за сумму меньше 200

их слишком много

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще, странный выбор для презентации этот длинный спуск по воде. Это типо демонстрация, что смотрите,  тут не изи вин, надо очень внимательно вилять из стороны в сторону, иначе придётся от начала пути по этому  растянутому сегменту без чепкойнтов :troll_face_60:  

Они когда ни будь говорили, че там по сохранениям? 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, CharmingMaratus сказал:

Вообще, странный выбор для презентации

Эти геймплейные ролики вообще странные. Неудачные, я бы сказал. Зачем эти короткие отрывки по минуте, по которым всё равно ничего особо не понятно? Лучше бы вместо этих двух роликов сделали одну геймплейную демонстрацию минут на пять с полноценным прохождением какой-нибудь секции, чтобы и эксплоринг продемонстрировать, и нагнетание, и сам бой. Кажется, они не хотят много показывать, чтобы особо ничего не спойлерить, но демонстрировать небольшие отрывки из разных частей игры тоже в этом смысле такая себе идея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Axolotl сказал:

ролики вообще странные. Неудачные, я бы сказал.

только бы вся игра "неудачной" не оказалось :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×