Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

VLQ

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Mountain View

A0QXCMA.jpg

Дата релиза: 12 мая 2023

Разработчик: Nintendo Entertainment Planning & Development

Издатель: Nintendo

Платформы: Nintendo Switch

Официальный сайт: https://www.zelda.com/tears-of-the-kingdom

Спойлер

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム  Дзэруда но Дэнсэцу Тиасу обу дза Кингудаму) — предстоящая компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разрабатываемая компанией Nintendo для консоли Nintendo Switch, и запланированная к выходу на 12 мая 2023 года.

Это продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 

Действие масштабной приключенческой игры развернется на обширных землях Хайрула и высоко в небесах.

Спойлер

 

Спойлер

32ntABA.jpg

DRmSPv9.jpg

cPJIAMY.jpg

oJku2ny.jpg

ptgBE7F.jpg

k2sPpk0.png

lfMOzc4.jpg

kof0JAN.png

2Gza3uK.jpg

Li4d0Q0.jpg

ZSjFhmE.jpg

7KBH7Py.png

2j5gY7N.jpg

 

ВНИМАНИЕ! За публикацию спойлеров без соответствующего тега будет выдаваться БАН. Речь идет не только об основном сюжете, но и о не показанных официально элементах игры, в том числе боссов и других важных моментов. Касается это не только скриншотов, но текстовых описаний. Пользуйтесь специальной кнопкой Снимок экрана 2023-05-02 в 00.30.42.png

 

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Птичка сказал:

объективно было бы 12 но опять палки в колеса пережитки прошлого вставляют 

ну это явно хатеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, FKNerv сказал:

а мне писал что отдыхает от него

 

:troll_face_14:

 

@Mountain View ты то где пропадал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, SVTR сказал:

Кто это сделал я вас спрашиваю?!

GJ6Gopc.png RIP. Нинтендо мстит и за меньшее. :frog22:

 

Изменено пользователем Archer-kun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не по теме:

 Без Окарина можно смело закрывать жрпоге раздел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Arystan сказал:
[Offtop] Сообщение не по теме:

 Без Окарина можно смело закрывать форум

:trollface-new:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 minutes ago, Mountain View said:

 

@gesNake @DriverUFO

 

ur4HIPQ.jpg

 

Вот это ты, отец, зашёл по-отцовски! Респект. 

:knack4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:eq:

Вообщем, дух приключений в игре на высоте и не пострадал ни на йоту. 
Ну понятно, что я пока что таскаюсь по местной версии плато, вступлении-обучении, но пока что я получаю то что ждал и хотел - ещё больше ботвы, но под другим соусом

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Mountain View сказал:

он ушел с форума, если ты не в курсе еще

ля, отцу платину не выбили что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если Гора не идёт к Свичу, то Свич приедет к Горе

 

:pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дождался таки, пришла наконец красавица коллекционочка :GoW-9:

 

IMG-20230511-175907.jpg

 

IMG-20230511-175820.jpg

 

images?q=tbn:ANd9GcQb4YKJZI2W1ARiFmyrSmZ

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зашёл, кратко почитал восторженые рецухи, потом почитал коменты:Aww-yeah-meme: кайфовый день. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, totktonada сказал:

:eq:

Вообщем, дух приключений в игре на высоте и не пострадал ни на йоту. 
Ну понятно, что я пока что таскаюсь по местной версии плато, вступлении-обучении, но пока что я получаю то что ждал и хотел - ещё больше ботвы, но под другим соусом

 

Оружие так же ломается с 5 ударов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не сомневаюсь что игра шедевр, но, посмотрел перфоманс игры в обзорах, к сожалению на свиче игра выглядит как говно. Динамические 720 с мыльным ФСР и просадками до 20 фпс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

«Это отполированная игра»: в Digital Foundry остались в восторге от Tears of the Kingdom

Однако новая The Legend of Zelda всё же неидеальна в техническом плане.

 

Обозреватель Digital Foundry Джон Линнеман протестировал The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Специалист оценил производительность в экшен-адвенчуре, сравнил её с Breath of the Wild и ответил на вопрос о том, не слишком ли масштабной получилась игра для «железа» Nintendo Switch. Выбрали главное.

 

Разрешение

  • В доке Tears of the Kingdom работает с динамическим разрешением от 720p до 900p, которое масштабируется до 1080p при помощи технологии AMD FSR первого поколения.
  • Масштабирование часто происходит во время движения, но когда камера останавливается, нативное разрешение поднимается до 900p.
  • За счёт использования FSR картинка в Tears of the Kingdom чуть более чёткая по сравнению с Breath of the Wild, но по краям объектов появляются едва заметные артефакты. Они возникают в результате преобразования в процессе апскейлинга.
  • В портативном режиме разрешение составляет до 720p. Линнеман подчеркнул, что игра особенно хорошо выглядит на экране OLED-версии Nintendo Switch.

 

Производительность
  • В превью, которые вышли за две недели до релиза Tears of the Kingdom, у обозревателей возникли проблемы с производительностью. В частности, в игре происходили просадки частоты кадров во время взрывов и при перемещении по некоторым локациям. Фремрейт снижался довольно часто, поэтому Линнеман считал это потенциально серьёзной проблемой.
  • Однако за неделю до релиза Tears of the Kingdom вышел патч 1.1.0, который значительно повысил производительность в игре. По словам эксперта, все резкие и заметные просадки частоты кадров, о которых говорили журналисты в превью, пропали.
  • В игре перестал снижаться фреймрейт в ресурсоёмких сценах, например, когда Линк резко падает с большой высоты, пролетая над локацией, или взрывает бочки.
  • Большую часть времени в большинстве локаций релизная версия Tears of the Kingdom работает при стабильных 30 fps.
  • Тем не менее просадки всё же происходят, в частности, когда игрок использует способность Ultrahand, позволяющую объединять объекты. В таком случае фреймрейт кратковременно снижается до 20-25 fps. Линнеман подчеркнул, что происходит это довольно редко, но всё же многие игроки обязательно заметят такие снижения.
  • Просадки частоты кадров также наблюдаются в наиболее ресурсоёмких локациях вроде деревни Какарико, особенно если использовать в ней способность Ultrahand.
  • В большинстве случаев снижение фреймрейта практически не отвлекает от геймплея, в том числе за счёт очень ровного распределения кадров.

 

Сравнение с Breath of the Wild
  • Одно из главных технических изменений Tears of the Kingdom заключается в усовершенствованной системе облаков. Игроки будут часто их видеть, поскольку действие игры разворачивается в том числе и на летающих островах над Хайрулом.
  • В Tears of the Kingdom разработчики изменили положение солнца по сравнению с Breath of the Wild. За счёт этого одинаковые локации в двух играх выглядят иначе даже в одно и то же время суток.
  • Качество теней в Tears of the Kingdom стало немного лучше. Линнеман подчеркнул, что они, как и прежде содержат шумы, а их разрешение всё ещё низкое. Тем не менее улучшения по сравнению с Breath of the Wild произошли.
  • Дальность загрузки уровней детализации в Tears of the Kingdom немного повысили, как и общую дальность прорисовки объектов.
  • Обозреватель DF отметил, что ему оказалось затруднительно выполнить прямое сравнение игр даже в одинаковых локациях вроде деревни Какарико, поскольку в Tears of the Kingdom многие места сильно изменились.
  • Скорость загрузки после быстрого перемещения в Tears of the Kingdom увеличилась по сравнению с Breath of the Wild. Линнеман считает, что это могло произойти в результате общей оптимизации игры, мир в которой стал гораздо больше.
  • Авторы Tears of the Kingdom реализовали в игре поддержку объёмного звука 5.1. По словам Линнемана, разработчики активно используют эту технологию, в том числе в саундтреке.

Подводя итог, Линнеман заявил, что Tears of the Kingdom вовсе не слишком масштабная для Nintendo Switch. Тем не менее эксперт отметил, что в первых трейлерах игры разработчики показывали куда более детализированную картинку. В связи с этим специалист отметил, что был бы рад опробовать Tears of the Kingdom на более мощном устройстве.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, MaXiDRoM_90 сказал:

Оружие так же ломается с 5 ударов?

Разумеется. Но появились фичи, благодаря которым не спешишь избавляться от поношеных стволов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, FKNerv сказал:

Тем не менее эксперт отметил, что в первых трейлерах игры разработчики показывали куда более детализированную картинку.

Ого, а вообще Нинтендо хоть раз делала даунгрейд по сравнению с дебютным трейлером? Историческое событие?:57a8bd5cb224b_FROG12:

Изменено пользователем Silent dream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Silent dream сказал:

Ого, а вообще Нинтендо хоть раз делала даунгрейд по сравнению с дебютным трейлером? Историческое событие?:57a8bd5cb224b_FROG12:

xenoblade3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

отполировано до 20 фпс :troll_face_31:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, .l1te сказал:

отполировано до 20 фпс :troll_face_31:

df кое-что другое отполировали, как и остальные издания впрочем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, FKNerv сказал:

В Tears of the Kingdom разработчики изменили положение солнца по сравнению с Breath of the Wild. За счёт этого одинаковые локации в двух играх выглядят иначе даже в одно и то же время суток.

 

:troll_face_54:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, totktonada сказал:

Разумеется. Но появились фичи, благодаря которым не спешишь избавляться от поношеных стволов

То что меня остановило в прохождении ботвы... эх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 minutes ago, gesNake said:

 

:troll_face_54:

Ну вот, чем тебе не мрачняк. Готи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, FKNerv сказал:

специалист отметил, что был бы рад опробовать Tears of the Kingdom на более мощном устройстве. 

 

46872c3997a2a61626dae93e09988d72.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×