Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

sHdweQJ.jpg

Message added by Mountain View

Recommended Posts

Attack Speed Build

 

Boss Challenge (Stalker) No Damage Boss Fight

 

он зовет себя Онгбал, я зову его сумасшедший кореец (в хорошем смысле)

очередной мастер-класс

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Так как секиро мою либимый соус, мне демка зашла как бальзам на душу. Парирования ооооочень напоминает секиро, вот эти тайминги :cat-119:. Когда ты можешь закликать моба обычными ударами, нет, ты хочешь его атаки все запарировать идеально и умираешь на рядовом мобе:cat-123:. По музыке чем-то 16 финалку напоминает, такой спокойный темп.

Я по трейлерам думал это что-то типа RED ALERT 2, а получил какие-то жопы и сиськи, ээээ:cat-164:

Edited by happyhorse

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Alekzan сказал:

Поиграл демку. Остался полностью довольным. Практически. 

Парирование меня убивает. На первый взгляд, кажется тяжелее чем было в Пиноккио. С двумя боссами оказалась проще, чем с рядовыми монстрами, которые навешивают люлей сильней чем они. Когда игра выйдет, буду страдать.

Английская озвучка пока что средняя. Судить полностью пока рано. 

И еще кое-что. У меня одного такое чувство, что была задержка при попытке блока?:upset:

Там есть небольшая задержка при блоке, т.е. спам кнопки Л1 как в секиро не прокатит. 

 

8 часов назад, Alekzan сказал:

Я тупо не понимаю куда уклонятся когда синяя атака проходит. Мало того, что задержка, так и ловит где попало. Тупо пофиг, только если ты не на другой части карты находишься:troll_face_5:

для синей атаки там блинк же, телепорт за спину. Вперед + круг надо жать. А вот от обычных желтых атак надо уворачиваться, уворот кривой да. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View но ведь в демке нет таких скоростей, как в трейлере :14Hideo:

3 часа назад, happyhorse сказал:

Я по трейлерам думал

Судя по комментариям, некоторые думали даже без трейлера :)

3 часа назад, Greidis сказал:

для синей атаки там блинк же,

Мне показалось, что этот блинк, какой-то скилл дает, потому что в сюжетной части на боссе я блинков не заметил, а вот на втором боссе они уже были.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Tarnumius сказал:

Мне показалось, что этот блинк, какой-то скилл дает, потому что в сюжетной части на боссе я блинков не заметил, а вот на втором боссе они уже были.

да он качается в тренировке между 1м и вторым боссом. Там отдельный скилл нод для него, который рядом с обычным уворотом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Mountain View сказал:

я зову его сумасшедший кореец (в хорошем смысле)

Это какой-то сверхчеловек. Как он умудряется уклонится во время жёлтой атаки, когда моб рычит\кричит?:troll_face_54:

Фиолетовая атака, это уклон назад нужно делать, да? Я ниразу не успевал:god3:

5 часов назад, Greidis сказал:

т.е. спам кнопки Л1 как в секиро не прокатит.

В Секиро не играл, но да. Спам не помогает. Уже распробовал.

5 часов назад, Greidis сказал:

для синей атаки там блинк же, телепорт за спину. Вперед + круг надо жать.

Да, я вчера после нескольких попыток, вроде как уже просчитал и получалось практически всегда. Этот блинк какой-то прям чит в приятном смысле.

5 часов назад, Greidis сказал:

уворот кривой да

Ну вот это да, есть такое. Хотя придираться прям вообще не хочется. Я от игры получил самое главное - кайф после победы над монстром. Это самое главное.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игре очень большие окна буквально для всего, разве что парри приходится прожимать немного не так как в том же Секиро, а ведь есть еще улучшенные доджи и прочее) там наверно вообще можно одной рукой играть, не могут разработчики все еще найти * золотую середину* всего что связано с доджами и окнами неуязвимости.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, тут наверное у каждого по-своему будет. Я например быстро приловчился к парированию, не 100%, но большую часть без проблем получается. А вот с уклонами беда:upset:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробовал. Я человек не сильно (мягко сказано) знакомый со слешерами и соулслайками, но кой-чего там и там прошёл. Вот такой момент меня смущает: тут многие сравнивают игру с Секирой (сам не играл, но прохождение смотрел), так в секире вроде если врага бьешь, то он либо получает, либо блокирует. Тут же он получает, но в какой-то момент говорит "мне надоело, на-ка ответку" и прям в середине атаки, наплевав на то, что его прям сейчас насилуют, просто берет и *ругаться нельзя*. А ты просто печально смотришь на это, не в силах заблокировать. 

Да, я лютый нубас. Ещё и с херовой (мягко выражаясь) реакцией. Ещё и немолодой. Меня тут каждый первый рядовой бомж насилует. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Если бы не эта деталь, то очень бы зашло, а так придётся видимо, неплохую игру скипнуть. А сюжетный режим я не хочу, совсем позорно)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ku6opr сказал:

Попробовал. Я человек не сильно (мягко сказано) знакомый со слешерами и соулслайками, но кой-чего там и там прошёл. Вот такой момент меня смущает: тут многие сравнивают игру с Секирой (сам не играл, но прохождение смотрел), так в секире вроде если врага бьешь, то он либо получает, либо блокирует. Тут же он получает, но в какой-то момент говорит "мне надоело, на-ка ответку" и прям в середине атаки, наплевав на то, что его прям сейчас насилуют, просто берет и *ругаться нельзя*. А ты просто печально смотришь на это, не в силах заблокировать. 

Да, я лютый нубас. Ещё и с херовой (мягко выражаясь) реакцией. Ещё и немолодой. Меня тут каждый первый рядовой бомж насилует. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Если бы не эта деталь, то очень бы зашло, а так придётся видимо, неплохую игру скипнуть. А сюжетный режим я не хочу, совсем позорно)

Ставишь режим Истории и враги становятся очень хилыми.. Еще в опциях можно поставить автоматическое выполнение QTE  и автоматический подбор предметов. Упрощает жизнь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Ku6opr сказал:

А сюжетный режим я не хочу, совсем позорно)

Почему? Сам же пишешь, что нуб. Так его как раз для тебя и придумали

Share this post


Link to post
Share on other sites

LordConqueror , ну потому что это ужо совсем не по-геймерски. Как в мобильную какую-нибудь дрисню играть. Или как проходить по гайдам. Не хочу. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А че стилбука не будет или к нам завозить не собираются ? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, albedo сказал:

автоматический подбор предметов.

Мне кажется это должно быть по дефолту, эти бибки маленькие и каждую кликать ну такое) оно еще не всегда с первого раза подбирает если быстро все делать.

Edited by Charmander

Share this post


Link to post
Share on other sites

Глава южнокорейской студии Shift Up и геймдиректор Stellar Blade Ким Хён Тэ ответил на несколько вопросов о создании игры в разговоре с изданием Famitsu.

  • Аккуратное использование элементов фетишизма в костюмах героинь Stellar Blade способно оказать положительный эффект на игру, заявил Хён Тэ. По его словам, это важный компонент, который привлечёт игроков. За счёт разнообразия костюмов люди смогут подобрать для себя наиболее подходящий и привлекательный облик героини.
  • Разработчики потратили много времени и сил, чтобы сделать движения протагонистки Евы детализированными и разнообразными. По словам Хён Тэ, игроки обязательно обратят на это внимание в ходе прохождения, особенно во время сражений. Авторы Stellar Blade уделили большое внимание тому, как движется тело и одежда Евы, за счёт чего получилось сделать героиню более естественной.
  • Для разработчиков стало большой проблемой сделать реалистичными движения длинных волос героини. Первоначально они вели себя некорректно, что сразу было заметно. Однако в итоге разработчики смогли добиться того, чтобы движения волос в кадре были естественными и натуральными.
  • На создание волос ушло действительно много времени, подчеркнул Хён Тэ. Он пошутил, что если бы они сделали Еве другую причёску, то выпустить Stellar Blade получилось бы на целый год раньше.
  • Авторы Stellar Blade в целом уделили большое внимание мелким деталям вроде капель воды. Игроки, которые захотят поближе рассмотреть разные объекты, точно не будут разочарованы, считают разработчики.
  • На релизе в Stellar Blade не будет фоторежима, поскольку в Shift Up пока сосредоточены на более важных задачах. Однако если спрос среди игроков будет, то его добавят.
  • Релиз Stellar Blade на PS5 состоится 26 апреля 2024 года. Ранее вышла демоверсия игры, в которой можно сразиться с первым боссом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Ku6opr сказал:

так в секире вроде если врага бьешь, то он либо получает, либо блокирует

здрасте, в секире постоянно тебя бьют во время атаки

как и во всех соулсах и во многих слешерах

если твои атаки не стаггерят конечно

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, dozensnake сказал:

если твои атаки не стаггерят конечно

Ну вот в сабже, такое ощущение, они никогда не стаггерят.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это сделано что бы ты не закликивал, хотя в стеллар блейде скиллы стагерят почти всегда-ибо у них откат по энергии.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тогда ужъ чтобы вообще не бил. Ну или по одному удару. А то ишь чего захотел  -  комбы прописывать!

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Ku6opr сказал:

Тогда ужъ чтобы вообще не бил. Ну или по одному удару. А то ишь чего захотел  -  комбы прописывать!

Именно так но нет, в игре полноценно можно крутить что угодно, потому что А-мы не знаем полностью арсенал героини) и Б-если разрабы не Миядзаки-они дизайнили вокруг этих скиллов, а не голой механики миллионов ударов босса ради тычки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.04.2024 в 11:07, Tarnumius сказал:

Mountain View но ведь в демке нет таких скоростей, как в трейлере :14Hideo:

 

конечно нет, это специально для этого корейца Онгбала корейцы по дружбе сделали отдельную демку :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Share this post


Link to post
Share on other sites


из мидгейма немного. Все таки балдежное окружение в игре, особенно внутренние помещения, освещение, детали - клево выглядит 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×