Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

UMifCKY.jpeg

Дата релиза: 5 мартa 2026

Разработчик: Bungie

Издатель: Bungie

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://www.marathonthegame.com

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Пощупал этот марафон ручками. Были как и удачные экстракшены, так и провальные. Один раз была даже клёвая перестрелка, где мы отрядом, запершись в доме, перестреливались с другой командой. 

 

В остальном что тут сказать - безыдейный продукт от компании, желающей вкатиться в якобы "хайповый" жанр. Выращенный в лабораторных условиях, икусственный экстракшен идентичный натуральному. Типа Таркова, Ханта и даже не к ночи упомянутым Арк. И даже у арка, при всей его казуальности и направленности на самую широкую аудиторию, перестрелки с робопауками в разы интереснее будут, чем с местными роботами. В арке на отдельных пауков ты прям как на рейд боссов готовишься, запасаясь гранотомётам, снарягой и прочим ценным лутом. 

 

А здесь - ну сдох, всрал лут - начал новую катку со спонсорским набором. Что успешная экстракция, что провалы буквально не вызывают никаких эмоций. Ладно бы просто жопа горела с катки или что плохо играю. Так даже если вытаскиваещь лут и успешно эвакуируешься - и чо? Потом идёшь ковыряться в меню местных фракций, чтобы сдать квест и получить какую-то награду, прокачать фракционный навык типа "большей вместимости хранилища" и прочих абсолютно искусственно созданных ограничений у игрока. Чтобы "прогресс" видимо почувствовал. Или классовая прокачка у персонажа в виде нормального спринта. 

 

По поводу арт-стайла: уникальный визуальный стиль смотрится очень клёво и уникально, если речь идёт о короткометражках или промо роликах. В геймплее вообще всё-равно как эти коробки выглядят. Зато местный CG стильный. Жалко только в виду своей кислотности он раздражает уже на второй катке в экране загрузки. Зато денег на это точно не пожалели. 

 

Вот чесслово, лучше бы они Дестини новую делали, чем тратили силы на марафон. 

 

Ну и отдельная мякотка на торте, когда Банджи в очередной раз пытается выехать за счёт фанатов, пытаясь предоставить ни на что не намекающий скин. Не, спасибо, уж лучше я в halo infinite пойду позадрачиваю: apps_5296.13624824133582027.e106b059-8bfc-45a2-a62b-4bc043848d4a.48059168-f3c7-41e9-9b31-12dea1809720.jpg.3d85ba084de958471e7f1ce1fb9d771d.jpg

Изменено пользователем GotZyGan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.06.2026 в 01:57, GotZyGan сказал:

По поводу арт-стайла: уникальный визуальный стиль смотрится очень клёво и уникально, если речь идёт о короткометражках или промо роликах. В геймплее вообще всё-равно как эти коробки выглядят. Зато местный CG стильный. Жалко только в виду своей кислотности он раздражает уже на второй катке в экране загрузки. Зато денег на это точно не пожалели. 

Я когда играл на бесплатных выходных, тоже ловил себя на мысли, что визуальный стиль крутой, но для онлайн-проекта слабо подходящий. Вот в каком-нибудь сингле в духе Syndicate зашёл бы на ура, как шутер с отдельным мультиплеером.

 

Ну и монетизация, конечно, курам на смех. Ощущение будто бы базовые скины на оперативников лучше донатных. С такой яркой, но всё-таки ограниченной стилистикой, трудно будет наклепать интересных скинчиков. А ведь "эксперты" по лайв-сервисам)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 11.06.2026 в 20:45, Madari сказал:

Вот в каком-нибудь сингле в духе Syndicate зашёл бы на ура, как шутер с отдельным мультиплеером

Или иммерсив сим - ползаешь по вентиляции, изучаешь локации в поисках лута т.д.

 

В 11.06.2026 в 20:45, Madari сказал:

что визуальный стиль крутой, но для онлайн-проекта слабо подходящий.

Да я бы сказал, что скорее в мультиплеером экшене ты воспринимаешь окружение с точки зрения локаций, укрытий, общей геометрии и прочего. А то, в какие цвета оно выкрашено уже сильно вторично. И от этого вся уникальность визуального стиля будто теряется и становится бессмысленными траты на арт.

 

 

В 11.06.2026 в 20:45, Madari сказал:

Ну и монетизация, конечно, курам на смех. Ощущение будто бы базовые скины на оперативников лучше донатных. С такой яркой, но всё-таки ограниченной стилистикой, трудно будет наклепать интересных скинчиков

Ой, это вообще отдельная история, как некоторые западные разработчики вставляют в свои игры микротранзакции, основанные на скинах героев. И при этом ни героев нормально проработать не могут (ну чтобы визуально были привлекательными). Ну типа вот вам две робоженщины из марафона:

 

Спойлер

 

 

Какие-то недопечатанные модельки с 3D принтера. Пускай даже если это соотносится с лором. А вот вам новый персонаж из овервотча - есть черты, инвидуальность, уникальность. Хоть и типичный современный Близзард. Но имхо - на первых двух я бы не стал донатить, а на третью ну может быть.  

Screenshot_20260616-025151.png

Screenshot_20260616-024959.png

Screenshot_20260616-025702.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несколько дней назад купил ключ на платиру, каждый вечер захожу поиграть, не могу оторваться, отличная игра. Стилистика игры просто визуальное пиршество какое то, стрельба от первого лица возможно лучшая из всех что я видел, боты злые, реальные игроки ещё злее, в соло играется как настоящий сурвайвол хоррор. Жалею только что раньше не купил, весь отпуск скучал, ни во что не хотелось играть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Manson сказал:

Несколько дней назад купил ключ на платиру, каждый вечер захожу поиграть, не могу оторваться, отличная игра. Стилистика игры просто визуальное пиршество какое то, стрельба от первого лица возможно лучшая из всех что я видел, боты злые, реальные игроки ещё злее, в соло играется как настоящий сурвайвол хоррор. Жалею только что раньше не купил, весь отпуск скучал, ни во что не хотелось играть. 

а я после вайпа дропнул, с новым сезоном и мизерным контентом от бездельников банжи ничего нового особенно не зацепило, а мувмент в бревно превратился из-за вайпа. Феноменальная игра, с новым сезоном в других играх  это повод вернуться и поиграть побольше, а тут новый сезон убрал старых игроков судя по онлайну. И третий сезон похоже будет кал, очередной реворк карты, и за целый год не одной новой карты (криоархив я думаю был в релизе, просто не сразу открыли), надеюсь игру отдадут кому-то кто работает, хотелось бы чтобы марафон жил и онлайн был как в ханте хотя бы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KINGTLT на мой взгляд разрабам нужно развивать соло пве контент. Не у всех есть два друга с купленной игрой которые готовы каждый день уделять ей своё время или трястись постоянно от страха что их убьёт другой игрок и заберёт весь лут. Нужны пве режимы, в сентябре должен выйти пве данж рогалик, но он расчитан на троих игроков, можно и в соло его проходить,  но это как я понял почти нереально,  плюс играя в соло ты получишь за этот данж в три раза меньше лута, чем если бы играл в него с друзьями втроём, плюс игре вообще пофиг один ты или вас трое, мобов на карте в данже всегда одинаковое количество, что как по мне не совсем справедливо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Manson сказал:

на мой взгляд разрабам нужно развивать соло пве контент

Тут к сожалению тоже банжи стрельнули себе в колено, делать пве когда у них 3 вида квадратных роботов с 3д принтера будет слишком однообразно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.08.2026 в 10:33, Manson сказал:

Несколько дней назад купил ключ на платиру, каждый вечер захожу поиграть, не могу оторваться, отличная игра. Стилистика игры просто визуальное пиршество какое то, стрельба от первого лица возможно лучшая из всех что я видел, боты злые, реальные игроки ещё злее, в соло играется как настоящий сурвайвол хоррор. Жалею только что раньше не купил, весь отпуск скучал, ни во что не хотелось играть. 

Жаль что дегенерат с фетишом на хорайзн-распустил всю студию и игру буквально некому делать.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошая игра, очень затягивает, но у неё есть две большие проблемы:

1. Очень мало контента, всего три локации которые я уже почти выучил наизусть и один пвп-пве режим (не считая чисто пве режима который добавят в сентябре)

2. Я так понимаю после вайпа мне заново придётся качать все фракции что бы получить экипировку получше? 

Изменено пользователем Manson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Авторы Marathon отказались от строгого сезонного графика и перенесли следующее крупное обновление с сентября на декабрь

 

Bungie подтвердила, что следующее крупное обновление для Marathon, изначально запланированное на 22 сентября, выйдет 8 декабря.

 

С апдейтом в игре появятся постоянный PvE-контент, социальная зона вместе со стрельбищем, экспериментальный режим «Командный бой насмерть» и улучшения системы обучения новичков.

 

6 октября выйдет небольшое обновление, которое сбросит прогресс и внутриигровую экономику для подготовки почвы к масштабной переработке игры.

 

Bungie также решила отказаться от строгого сезонного графика. Вместо того чтобы привязывать крупные обновления к фиксированным срокам, команде предоставят больше времени на создание новых материалов

 

С момента запуска вы говорили нам, что Marathon не хватает глубины, разнообразия, более проработанной системы прогресса и веских причин продолжать играть в долгосрочной перспективе. Мы с этим согласны. Чтобы учесть эти отзывы, нам необходимо изменить как сам процесс разработки, так и подход к выпуску контента.

из заявления Bungie

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Manson сказал:

С апдейтом в игре появятся постоянный PvE-контент, социальная зона вместе со стрельбищем, экспериментальный режим «Командный бой насмерть» и улучшения системы обучения новичков.

50 оставшихся к тому моменту игроков будут несказанно счастливы!:troll_face_20:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похвально конечно, что они так усердно переделывают игру не залезая в само ядро кода.

Но чет кажется поздно, да и кто хотел уже купили игру. Мне вот пофиг что они там делают, её визуал всё равно отвратительный для меня и я не куплю её:57a8bd5c741d1_FROG11:

Но начальник так просто божественный заговорщик раз умудряется так сосать бабло из сони до сих пор, уважуха)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, delete сказал:

Похвально конечно, что они так усердно переделывают игру не залезая в само ядро кода.

ничего похвального тут нет. Они уже второй раз в прыжке переобуваются, пытаясь переделать в попытках угнаться за каким то призрачным успехом. 

У них на старте была не большая, но хорошая для подобной игры пвп аудитория. Сравнимо с аудиторией хант шоудаун например. Но они своими реверансами в сторону пве режимов и постоянным откладыванием пвп контента, растеряли и эту аудиторию и сейчас имеют случайных залетных. Второй сезон это ясно показал. В декабре игра просто умрет, когда на новый контент никто не придет. В декабре вайп в таркове, выйдет актив меттер, навалят новогодних эвентов в арк райдерсе, еще кучу других игр и мп шутеров типо вардогсов, мп колды, мп гирсов и т.д. Короче рип без вариантов. 

 

Когда нибудь западные ААА геймдевы догадаются, что делать контент по 5-6 месяцев для мультиплеерной игры, у которой на старте было мало контента, это и есть причина большинства провалов, дорогих онлайн проектов.  Но не в этот раз, увы.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Greidis сказал:

У них на старте была не большая

Но безумно дорогая

4 минуты назад, Greidis сказал:

но хорошая для подобной игры пвп аудитория

Которых безумно мало, чтобы её окупить, не говоря уж об успехе.

 

Это их последняя надежда притащить новую публику, которой ПВП до лампочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, delete сказал:

Но безумно дорогая

Которых безумно мало, чтобы её окупить, не говоря уж об успехе.

 

Это их последняя надежда притащить новую публику, которой ПВП до лампочки.

То что она безумно дорогая это проблема бед с бошкой у отдела маркетинга. Теже грабли что и у конкорда. Не надо короткометражный фильм от топового режиссера коротеометражек, клипы и сотни дорогих роликов такой игре, мультиплеерные игры не про то чтобы раз в неделю смотреть новую 5 минутную короткометражку, или смотреть катсцену каждый левлап вендора. А бюджет это прожигает дико. Так же не надо звать топовых войс экторов на озвучку 50 аудиологов которые всеравно никто не слушает, а диалоги с торгашами скипают. Бабло просто распылили в никуда. 

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Greidis они растеряли игроков потому что:

а) В игре мало контента, всего три пвп карты, одна из них реюзнутая, пве контент отсутствует. 

б) У игры высокий порог вхождения (ниже чем у таркова, но выше чем у арк райдерс)

в) Игра заточена под пвп контент 3 vs 3 игрока, банджи ничего не хотят делать для соло игроков, не у всех есть ещё два друга которые готовы с тобой постоянно играть в марафон. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligfip1 сказал:
[Offtop] я про Арк уже даавно новостей не слышал даже, какой там онлайн сейчас вообще?

 

 

20-30к

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Manson сказал:

Greidis они растеряли игроков потому что:

а) В игре мало контента, всего три пвп карты, одна из них реюзнутая, пве контент отсутствует. 

дак я про это и пишу. 

только пве контент имхо и не нужен. ПВЕ контент только раздувает эту проблему, так мы получим мало пвп контента и мало пве контента, вместо того чтобы сфокусироваться на чем то одном. Просто первые месяцы у игры была дедикейтед коммунити пвпшников, которым игра нравилась и которые бы многое терпели и сидели с игрой даже в недостатке контента. Но банжи их тут же начала разменивать на мимолетные успехи, точно так же как они делали все время в дестини 2. 

Только что, Ligfip1 сказал:

намана

[Offtop] там игра нашла свою нишу своеобразную, все более менее игроки ушли оттуда. по тем же причинам что и марафон собственно, мало контента, мало карт, унылые ивенты, проблемы с балансом. Просто у арк райдерс какая то особая аудитория, которые не в это играют а в аналог френдслоп кооп игр внутри экстракшен шутера и занимаются там совершенно не пойми чем. 

 

 

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Manson сказал:

не у всех есть ещё два друга которые готовы с тобой постоянно играть в марафон. 

100% 

я не хотел играть в крио архв лишь потому  , что большое преимущество у друзьяшек , а я с рандомами 

закрыть кри архив с рандомами , буквально - не возможно 

игра сильно поощрала кооп , но ничего нет для соло игроков 

 

Изменено пользователем Greenfrogy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я честно говоря думал, что в Марафоне куда больше карт
в Арке их полно и это круто влияет на реиграбельность
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, delete сказал:

Это их последняя надежда притащить новую публику, которой ПВП до лампочки.

Вот бы у них была какая-то другая игра про ПвЕ, можно было бы ее там как-то развивать и деньги даже зарабатывать...:troll_face_21:

Великого ума что студия, что сонечка, прям образцовая работа. С нетерпением теперь ждем Фейлгеймз.:QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не понял, что за 300 лямов не могли карты нарисовать? Не особо слежу за мультиплеерными играми. Но когда слышу про такие огромные бюджеты в МП играх интересно на что они их тратят то. Я понимаю в синглах там - катсцены вручную прорабатывать, моукап, сетписы, анимации дорогие, актеры окологолливудские. А здесь на что деньги уходят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×