Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Velldanas

007 First Light

Azzy
header.jpg?t=1749077832

Дата выхода: 27 мая 2026
Жанр: Action-adventure (Шутер от третьего лица)
Разработчик: IO Interactive
Издатель: IO Interactive
Платформы: PC, Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch 2

Игровой движок: Glacier Engine

Сообщение добавил Azzy

OpenCritic 007 Edition  

29 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. OpenCritic 007 Edition



Рекомендуемые сообщения

Ну почему же

Спойлер

в середине игры одного друга убивают, а подругу калечат.

Достаточно лично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл на PS5 PRO. В общем и целом по уровню этих разрабов игра ну на 9,5/10, по стандартам прочих именитых студий игра просто обычная качественная на 7,5-8/10. 

 

В целом игра выглядит как смесь Watch Dogs Legion, в какие то моменты будто вообще какая то игра из вселенной Star Wars, допустим Outlaws, например - футуристический исследовательский центр ближе к концу игры, необычная локация, напоминающая что то в стиле Star Wars. 

 

А в общем и целом, игра очень казуальная. Загадки простые, перемещение в плане паркура и каких то пролазываний очень простое, стрельба простая, вождение транспорта простое, но его грамотно вписали при этом в некоторые локации, физика неплохая. 

 

Сама графика в игре красивая, но супер вау эффекта нет, просто норм. 

 

Ну а что касается сюжета, есть какие то недосказанности. 

Спойлер

Например, как то резко слили Крессиду. Не понятно она инвалидшей стала вообще или как, так много акцента на ней было в начале игры, а потом резко вся линия с ней ушла 

Гринвей в исполнении нигера, в принципе, норм персонаж, ну и актер по идее норм сыграл, но не особо что то он в такой роли воспринимается. Единственное с чем ассоциируется этот актер, так это с унылой ролью в Ходячих мертвецах. И тут тоже сыграл типа унылого чела, в которого полузумерский Бонд вселил второе дыхание. 

 

В общем и целом, игра норм, сильно больше не ждал от неё, чем вышло, разве что только с гаджетами могли придумать что то поинтереснее. 

Изменено пользователем BlackFox_RUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Lace сказал:

Ну почему же

да, ну это же в первой половине игры было) она норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на 12 главе сейчас, пока разочарвоание. Зачем то длинный туториал на 2-3 часа, где намекают, что в игре куча механик и можно очень оригинально проходить уровни... А потом и близко нет ничего как MGS ground zero, MGS V, Deus ex или даже hitman с dishonored... Очень казуальная игра, где любые косяки решаются тем, что просто забить можно врагов. Зачем при этом было еще и делать такой длинный туториал непонятно... Ожидал иммерсивного прохождения уровней а вышло... Куча гаджетов, но по факту мало нужны и не сильно влияют на стиль прохождения.

Ну а сюжет так, есть и есть.

Изменено пользователем Waylander-ua-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Непонятно дропать/не дропать

Половина хронометража у игры это реально ходьба пешком от точки до точки. 
Это, и даже целые геймплейные куски можно было бы прекрасно показать в нескольких секундах катсцены. 

По геймплею непонятно, я вроде играю уже 2-3 часа и никак не дойду до стрельбы блин! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Knuck Knuck сказал:

Непонятно дропать/не дропать

Половина хронометража у игры это реально ходьба пешком от точки до точки. 
Это, и даже целые геймплейные куски можно было бы прекрасно показать в нескольких секундах катсцены. 

По геймплею непонятно, я вроде играю уже 2-3 часа и никак не дойду до стрельбы блин! 

Если атмосфера и сюжет не держат то дропай. Геймплея там кот наплакал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Knuck Knuck сказал:

Непонятно дропать/не дропать

Не дропай, там дальше будет миссия в здании одном, вообще разрывная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не

это че то очень мутная игра

Просто ходить это самое бесячее для меня было в анче, а тут это просто возведено в абсолют. Без этой ненужной ходьбы чувствую хронометраж игры был бы 3 часа

Еще и после довольно приятного мрачноватого синематик пролога идет какой то американский мультик(привет цветастый визуал) про студентиков на Мальте…игра плавно из «007» превращается в «Приключения балбесов в летнем лагере». Нарезка с флажочками этими господи… подготовка британского спецназа по версии ИО это самая соевая и карамельная репрезентация военной подготовки в играх

 

как и думал, это продукт игросодержаший, безопасный донельзя и такой же донельзя скучный. 
Хитман гораздо более цельная и мощная игра. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Knuck Knuck сказал:

Хитман гораздо более цельная и мощная игра. 

С этим могу согласиться, но и 007 хорошо развлекает, мне понравился больше анча.

Конечно заметно что на уровнях Хитмана здесь делать нечего, буквальна пара маршрутов/возможностей везде и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Knuck Knuck сказал:

Еще и после довольно приятного мрачноватого синематик пролога идет какой то американский мультик(привет цветастый визуал) про студентиков на Мальте…игра плавно из «007» превращается в «Приключения балбесов в летнем лагере». Нарезка с флажочками этими господи… подготовка британского спецназа по версии ИО это самая соевая и карамельная репрезентация военной подготовки в играх

лол, как раз первая половина и нормальная )))

вполне неплохо показали трени в компактном формате.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, JasonWU сказал:

лол, как раз первая половина и нормальная )))

вполне неплохо показали трени в компактном формате.


зачем эти трени делать больше 5 минут вообще непонятно. Мы игроки поубивали сотни простых солдат в анче, выкосили тыщи локустов в гирях, наустанавливали десятки модов с голым Леоном, и зачем то опять 2 часа надо возиться в этой детской песочнице. Лабуда кстати с лицензией на убийство такая лабуда, лишний гемор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

У 007 First Light 4 млн проданных копий — спустя три месяца после выхода.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохо для середняка

значит сиквел практически конфирмед

надеюсь скачок будет как анч2 после анч1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.08.2026 в 17:00, Knuck Knuck сказал:


зачем эти трени делать больше 5 минут вообще непонятно. Мы игроки поубивали сотни простых солдат в анче, выкосили тыщи локустов в гирях, наустанавливали десятки модов с голым Леоном, и зачем то опять 2 часа надо возиться в этой детской песочнице. Лабуда кстати с лицензией на убийство такая лабуда, лишний гемор

Это называется режиссура

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо короче ИО показать квантум брейк. Я играю в него сейчас и это именно то как должен в идеале играться 007.

Есть и ходьба, но в меру, и сюжет цепляющий, и целый блин сериал в игре, и экшена не настолько не к месту много как в анче, а прям как надо. 
 

Ну и квантум брейк тупо красивее играет со светом и тенью, лол. 
Сцена где стоишь на складе а вокруг тебя движется время и сменяется день, ночь, обстановка, архитектура вокруг просто сок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligfip1 сказал:

С 9999 записками, кайф вообще 


вообще не читаю

как и в контрол(там вообще записочный ад)

Без записок все лаконично и понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ахаха ну удачи, там в одной записочке будет записан главный мотив одного персонажа, который не расскажут в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Ligfip1 сказал:

Ахаха ну удачи, там в одной записочке будет записан главный мотив одного персонажа, который не расскажут в игре


 Посмотрю потом видео на ютубчике с разбором

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.09.2026 в 17:17, Knuck Knuck сказал:

вообще не читаю

 

Тогда ты ничего про сюжет не знаешь. Буквально. 

 

Ну и ходьбы там больше, чем перестрелок, загадок и т.д.

 

Проект  был изначально про другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Lex Mercer сказал:

Тогда ты ничего про сюжет не знаешь. Буквально


Учитывая что это Ремеди, у них слабое место - это графомания. 
Этим грешит контрол, этим очень грешит ав2 и я удивлен что Квантум Брейк вне записок этим не грешит. 

Так что мне более чем хватает диалогов и катсцен. Если заинтересует, повторюсь, гляну потом сюжет на ютубе

 

а играя в 007 в котором всю духоту и скуку вынесли в геймплей, вот это уже ощущается крайне фигово. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Knuck Knuck сказал:

графомания

 

Да тут скорее речь про то, что они буквально спрятали огромные и важные куски сюжета в эти записки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Lex Mercer сказал:

 

Да тут скорее речь про то, что они буквально спрятали огромные и важные куски сюжета в эти записки.


За записки в экшенах вообще ломать пальцы разработчикам надо. В квестах разных и рпг это ладно, но вот в экшене мне каждые 10 минут останавливаться и читать какую то записку от хз кого хз кому вообще не нравится, поэтому скипаю всегда. 
В контрол с этим вообще полный трындец, записок там на войну и мир хватит

Они еще у ремеди большие всегда и на 90 процентов состоят из воды 

Изменено пользователем Knuck Knuck

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Knuck Knuck сказал:

За записки в экшенах вообще ломать пальцы разработчикам надо. В квестах разных и рпг это ладно, но вот в экшене мне каждые 10 минут останавливаться и читать какую то записку от хз кого хз кому вообще не нравится, поэтому скипаю всегда. 
В контрол с этим вообще полный трындец, записок там на войну и мир хватит

Надо понимать, что и Control, и Quantum Break это в первую очередь сюжетно-ориентированные проекты, и лишь во вторую - экшены.

Пропуская чтение записок и документов, ты банально лишаешь себя того, над чем студия старалась больше всего: глубокого погружения в лор и ту самую густую атмосферу, которой славятся игры Remedy.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×