Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

HELLHAMMER

Alan Wake

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Только что прошел, игра очень очень красивая, сюжет запутанный, а конец меня оставил в недоумении, что же такое все-таки пытались донести разрабы (спрошу у вас в другой ветке, где спойлеры). На самом деле если бы не боксовское 5ххP растянутое до 1080p - это была бы одна из красивейших игр в которую я играл, но пиксели которые я видел во всем что там было не дали ей стать таковой, хотя после 1-2 главы я перестал обращать на них внимание. И все-таки игра очень красивая, особенно своими локациями, ох какая там горная местность... темный лес и смена условий просто на 5+. Геймплей очень понравился. Враги постепенно, по мере прохождения, начинали вылезать со всех 4-х сторон, особенно бесили бравые парни с серпами, которые могли ударить раза по три и я подыхал. Музыка и звук тоже неплохи, но не превосходно(ИМХО). Деление на главы тоже понравилось, после каждой главы сидел в раздумьях пару минут и слушал саунд )))

Испугать меня сейчас уже сложно, но практически всю игру я был в напряжении и эти высказывания с неким эффектом для голоса добавляли атмосферности, например "Работая в ночную смену можно заработать рак" и т.д. Единственный момент меня сильно напряг в самом начале, когда была комната в доме, а в нем 3 телека. По логике нафига 3 телека в одном месте, это меня испугало чуть-чуть)))

Вообщем игра мне очень понравилась, без сабов русских я вообще не знаю как в нее играть, хорошо что хоть мы дожили до таких времен, когда хоть так можно понять игру.

Временами напоминала мне Silent Hill 2, временами Max Payne 2, ну оно и понятно :D

[color=green][size=75]Добавлено спустя 17 минут 55 секунд:[/size][/color]

У кого имеется Bonus диск из коллекционки и кто смотрел Cinematics, вот такого качества должна(подразумевается) быть графа как в маленьком окошке, а не то что я видел на протяжении всей игры. Или играть через тюнер с HD входом в таком маленьком окошке. Не ну пиксели конеш убивали и меня и красоту. Кстати почему скрины 2010 с того диска, такие чистенькие и без апскейла ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не перестаю удивляться техническим аспектам игры. Вот прочитал из wiki [i]Игровой мир охватывает 100 квадратных километров (36 кв. миль) с прямой видимостью в 2 километра. Кроме того, он полностью бесшовный. Карта открываться постепенно, предоставляя доступ в новые районы.[/i]

Я если честно, не видел еще таких красивейших локаций нигде как в Алане.

Советую всем посмотреть видео о создании игры Alan Wake, когда появится на торрентах.

Кстати очень понраилось, когда можно сворачивать с пути и заходить в отдаленные домики, которые находятся совсем не по пути)) Это называется Sandbox, когда можно куда-то свернуть ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
qton Сендбокс это когда куча миниигр внутри одной игры. ГТА яркий пример, куча посредственных гонок, шутеров и тд, но каждый раз новые. А в сумме получается замечательная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="qton"]
Кстати очень понраилось, когда можно сворачивать с пути и заходить в отдаленные домики, которые находятся совсем не по пути)) Это называется Sandbox, когда можно куда-то свернуть ?[/quote]

это называется развилка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]xds[/b], у тебя же такой же моник, разве ты не видел всю эту пиксельню )) ? Я почитал офф форум Алана [url=http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=3538&page=6]http://forum.alanwake.com/showthread.php?t=3538&page=6[/url] , народ тоже и разочарован качеством графики и в то же время этот же народ все равно восхищен игрой, ну собственно как и я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин, не могу найти последний сундук. всё остальное есть. завтра буду пробовать искать на 3,4 или 5. там где-то оставил 100% :twisted: найду и будет 1000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
очень понравилась коллекционка. бонусы, естественно, открыл все сразу.
из того что посмотрел очень зацепило интервью разработчиков. Такое трогательное и откровенное. Много интересного узнал о Ремеди, аалан и Максе Пэйне.
Так же, как дизайнеру, было любопытно посмотреть раскадровки синематиков. Полезная вещь, однако....

не пожалел, что приобрел её себе в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]DGQ[/b], +1 :agree:

Аналогично очень понравилось интервью о Remedy, о процессе разработки игры (всегда увлекало посмотреть со стороны на людей). Еще понравилось как скрестили плач ребенка с мяуконьем котенка и замедлили это все - впоследствии это стало звуком приближающейся тьмы в лесу. А еще меня прикалывает Sami J

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
выбил 1000! последний сундук лежал в пещерке почти в начале главы 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прочитал на геймленде, что есть то есть.

[i]При этом само сюжетное повествование подается в виде заранее отрендеренных роликов на движке, которые, однако, умудряются уступать по качеству игровой графике. С визуальной частью вообще вышел казус, т.к. сама игра выглядит по-настоящему впечатляюще, но задуманное пиршество портит очень низкое номинальное разрешение 960x540. Ситуацию призваны исправить уместно использованный блюр и четырехкратное сглаживание, но и они помогают далеко не всегда. Хотя, безусловно, похвалы заслуживают местная система освещения и лес – самые совершенные из тех, что сейчас можно встретить в играх. [/i]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]qton[/b], Чего уж там, была бы игра в 720 п, то была бы или без АА или с постоянными проседаниями ниже 30. Освещение там очень дохрена жрёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Roman[/b], да я понимаю, просто обидно что из-за этих мелких минусов вообщем-то игра просела в качестве графики. Она реально очень красивая, но бокс лимитировал эту красоту. Это как поиграйте в Battlefield: Bad Company 2 на PS3 и на PC и почувствуйте разницу, ну это так мое ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]pm_wanderer[/b], в двух местах в первом уровне было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
прошел пока только 2 эпизода, очень круто, особенно атмосфера, одна из лучших в играх, ночной лес ШИКАРЕН :shock: , надо отдать должное ремеди, по постам самое сладкое впереди. :lovebeer:

вопрос, на бонус диске вроде есть одежда для аватара ? картинки раскрыл с темой, а вот одежда не появилась или это во время игры надо выбивать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Venom[/b], устанавливаешь коментарии с бонус диска
в игре их включаешь. вроде сразу после этого открывают аватарную шмотку. потом можешь выключить коментарии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[youtube]http://youtube.com/watch?v=zigpM8UYMP8[/youtube]





эта сцена в Алане настолько клевая, что я её раз 20 пересмотрел после того, как первый раз прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Digital Noise"]кста. только я заметил что с Анджело Бадаменти нас красиво кинули? :lol:[/quote]
Вот те, кто за игрой следили давно знали что продюссер - финн и музыку Бадаламенти использовали для первых двух трейлеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прошёл игру. Игра понравилась относительно, однообразие просто убивало всю игру, постоянное повторяющиеся действия, одни и тежи враги, битва с консервными банками тож не доставляли, лес по началу казался очень красивым, но чем дальше в игру он так же скатился в ёлочный копипаст, графика средняя особенно днём, ночью спасает освещение и то местами, музыка хороша, ах да ролики ещё хреново пожатые с артифактами :? в общем моя оценка 8, за одно эпичное место в 4 эпизоде(ну вы поняли) и прикольные местами шутки 8.5 :D
p.s. играл в игру после прохождения гирс оф вар 2, мож по этому Алан показался не очень выдающейся игрой. Гирс2 9.5, очень круто....... Всё вышесказанное ИМХОХО

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:[/size][/color]

И да ещё было отютение что у игры огромный был потенциал, но им почему-то не захотели воспользоваться, мож вторая часть даст жару.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что в игре удивляет, так это принцип "мы идем в обход" - ВСЕГДА, если даже конечная точка путешествия в нескольких десятках метров, добираться до нее придется полчаса окольными путями, под надуманными предлогами - "а внезапно дверь закрыта!", "а свет выключен, сбегай включи!", "вдруг поперек дороги упала машина, обойди, сделай дикий крюк!", "нужны ключи, беги найди в другом конце огромного здания". Такое очевидное растягивание продолжительности убивает всю атмосферность, и если поначалу не обращаешь внимания, то ближе к концу начинает разражать. Вообще, против атмосферы работает сам геймплей, как ни парадоксально. Чувстуется дикий диссонанс между неторопливой, камерной сюжетной линией, и нон-стоп экшеном с одинаковыми врагами-реднеками. Как будто разные люди делали и потом неряшливо соединили. Среди моих знакомых бытует мнение, что убери разработчики спорный экшен - вышла бы строго игра на 10 из 10. Вон, Heavy Rain при фактическом отсутствии геймлея доставил куда сильнее - там не разражали притянутые за уши перестрелки и прочее, отвлекающее от истории. Хотя разные игры.
В целом - очень ок, но совсем одноразово - второй раз на многочасовые забеги по одинаковому лесу я не подпишусь, хотя...
p.s. Графика хорошая, кто бы там что ни говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
прочел книгу из коллекторса, очень рекомендую, много интересного для себя узнал, в основном, спойлеры :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="BlackSilver"]Что в игре удивляет, так это принцип "мы идем в обход" - ВСЕГДА, если даже конечная точка путешествия в нескольких десятках метров, добираться до нее придется полчаса окольными путями, под надуманными предлогами - "а внезапно дверь закрыта!", "а свет выключен, сбегай включи!", "вдруг поперек дороги упала машина, обойди, сделай дикий крюк!", "нужны ключи, беги найди в другом конце огромного здания". Такое очевидное растягивание продолжительности убивает всю атмосферность, и если поначалу не обращаешь внимания, то ближе к концу начинает разражать. Вообще, против атмосферы работает сам геймплей, как ни парадоксально. Чувстуется дикий диссонанс между неторопливой, камерной сюжетной линией, и нон-стоп экшеном с одинаковыми врагами-реднеками. Как будто разные люди делали и потом неряшливо соединили. Среди моих знакомых бытует мнение, что убери разработчики спорный экшен - вышла бы строго игра на 10 из 10. Вон, Heavy Rain при фактическом отсутствии геймлея доставил куда сильнее - там не разражали притянутые за уши перестрелки и прочее, отвлекающее от истории. Хотя разные игры.
В целом - очень ок, но совсем одноразово - второй раз на многочасовые забеги по одинаковому лесу я не подпишусь, хотя...
p.s. Графика хорошая, кто бы там что ни говорил.[/quote]
Согласен. Тоже обращал внимание на притянутую за уши продолжительность. Особенно х/з сколько обходить упавший трейлер. Бредово смотрелось.
[off]
п.с. если хэвик разбавить таким же геймплеем. Игра как минимум часов на 30 затянулась бы.[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тока что прошел. Несмотря на то, что под конец авторы ударились вообще в какую то дичь и прочую эзотерику, собсна концовка порадовала - примерно так себе и представлял завершение этой истории. По итогам - крепкая 8-ка, если по 10-бальной шкале. В игре просто шедеврально все, кроме собсна геймплея - он выбешивает своим однообразием и затянутостью ближе к середине. Игру надо было выпустить лет 5 назад, тогда такой геймдизайн был нормой, счас уже не прокатывает. Но, несмотря ни на что, один из сильнейших проектов за год, пошел на ура.
Теперь надо прочесть книжку из своей коллекционки - там много вкусного. А потом садиться за РДР плотно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Игру надо было выпустить лет 5 назад, тогда такой геймдизайн был нормой, счас уже не прокатывает.[/quote]
не хватает перекатов и укрытий и долгая регенерация :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×