Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

realalbedo

Final Fantasy XV

Как вам игра?  

182 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения


[member='shua0'], Да не то! His/Her - он/она в пати. Сказали жеж что бабин в пати не будет, только брутальные мужики. А тут "она" в пати написано - втф?

Это говорили про демку вроде, а в полной наверняка будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='-lena-'], Табата сегодня сказал журналистам, что они "постараются" выпустить демку к релизу Type-0. На этом пока все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я пока сомневаюсь, что уровень ФФ 7 по столь массовому завоеванию умов будет достигнут, но вот пока по увиденному и сказанному вполне себе уровень ФФ 5 и ФФ 8 как минимум.

Концептуально, во многих смыслах пятнадцатая часть выглядит как Двенашка, из которой выдрали всю фентезийную эстетикику и провели мощный впрыск гламурного мускулина. Зато музыка хороша, и боёвка динамичнее. Я думаю Номура изначально решил двигаться по пути Мацуно. Но напрягает, что как и Мацуно в своё время - его отстраняют от разработки, по завершению некоего костяка игры. Чем там будет заниматься Табата, как и в каком объёме повлияет на аспекты игры...

 

Что касается внешнего вида Стеллы - не проникся. Какой-то сплав Ванили и Сэры, плюс пара-тройка лет возраста. Старый концепт тоже был бесхитростным, но он не делал столь сильное дежавю с бабами Ториямы.

Я понимаю, Финалки редко отличались необычной внешностью женских персонажей (из последнего - Фран, которая вообще говоря не человек) но с таким ультимативным количеством мужиков как в Пятнашке - можно было-б и крепче потрудиться над дизайном редких героинь.

Изменено пользователем Урзак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Урзак'][/b] Ну как бы Фран выделяется еще по тому что Номура к ней не причастен, как и ко всей ФФ12. У Номуры есть свой стиль как и других, который сразу узнаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='shua0'], со времен фф7 стиль у него довольно ощутимо эволюционировал. новая Стелла вообще на номуру не похожа, при этом выглядит офигенно. вообщем респект, что не стоит на месте. хотя особой души, что была в его артах к фф7, уже нет.



этот персонаж у тебя на аватаре Стелла или Луна(что за луна?)? я запутался)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
этот персонаж у тебя на аватаре Стелла или Луна(что за луна?)? я запутался)))
Да я сам запутался ))) Походу это Луна, но кто, что не понятно сейчас.
Ну и с ФФ7 Номуре начале давать свободу в творчестве, в ФФ8 он уже пришел к своему стилю теперешнему. Ну и фиг знает кому как, но покажи мне эту Луну и спроси кто из Японцев ее нарисовал, то сразу сказал бы что Номура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='shua0'], кстати, мне интересно, а Лулу, Беатрис и Эдею, тоже Номура делал? Если да, то был бы неплохо найти их отражения в Пятнадцатой. Правда, на счёт его причастности к Девятке у меня сомнения... Но лень сейчас, если честно, в Википедии копаться.

Изменено пользователем Урзак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='shua0'], как я понял она и есть на логотипе? 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130625082542/finalfantasy/images/a/aa/Final_Fantasy_XV_Logo.png

 

в видео в конце вроде намек был перед тем как лого появлось



[member='Урзак'], беатрис из фф9? к ней номура никакого отношения не имел. оригинальные концепты создавались Амано, а потом персонажей рисовали художники Toshiyuki Itahana, Shunkou Murase и Shin Nagasawa



Лулу и Эдея - да, это Номура

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='shua0'], кстати, мне интересно, а Лулу, Беатрис и Эдею, тоже Номура делал? Если да, то был бы неплохо найти их отражения в Пятнадцатой. Правда, на счёт его причастности к Девятке у меня сомнения... Но лень сейчас, если честно, в Википедии копаться.
Номура рисовал персонажей 7,8,10,13 и 15 теперь(ну и 10-2, 13-2 и Светка комбек). Так же принимал участие в 6-ке.

[member='ACE'] Может и она. Вроде как светится шар над головой :))) А может это третья болнда с именем Солнящка. И у Нокта будет гарем из трех почти близнящек. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Remain Nameless'][/b] А где субтитр из ролика? Без него некоторые не поймут весь юмор сцены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сколько новой инфы, прямо праздник! happycry.gif

 

[quote] Final Fantasy XV‘s main group of playable characters are all male. Asked if there would be any playable female characters, Nomura said, “I can’t say anything specific now but it would be… quite difficult, to have a girl playable.” [/quote]

так написано же, что основная группа играбельных персонажей будет мужского пола, а не все. думаю, девушек завезут, но они просто не будут сильно фигурировать в сюжете.

 

[quote name='Arystan' timestamp='1411210837' post='4412100'] Гонки на чокобо, прыжки на скакалке, карты-таро и эгегей-болл. [/quote] 

многие фанаты подобное с радостью в душе вспоминают?  :upset: или ты пошутил?)

 

[member='Qutoku'], Ага, боссы будут в пять фаз :gigi: ! Не, на самом деле, пока даже неясно как их валить то, будут какие-то отдельные механики под это дело видать, что аж окружающая среда меняется)!

Круто вообще же, что геймплей настолько однороден, что спокойное времяпрепровождение быстро переходит в бой и обратно). Музыке здесь будет уделена особая роль неспроста)).

Мне вообще кажется, что здесь будут костюмы/отображаемые шмотки). А что, у знати должен быть целый гардероб от кутюр! :-D В 4-х королевствах много чего крутого сыщется)).

 

Кстати, помните, как тот чувак в шляпе из Е3шного трейлера вычурно выглядел?) Походу у каждой нации своя мода даже!)

 

По поводу боёвки, да ладно, это развитие идей ФФ 12, наоборот хорошо, что игра корней не теряет, значит то, что говорил Номура чистая правда), это же прекрасно!

ну я бы не отказался хотя бы от интересных босс-битв с довольно высокой вероятностью совершить ошибку, что в итоге приводит к смерти. em18.gif

 

однако после демонстрации геймплея сомневаюсь в подобном). но я все же игру больше жду из-за персонажей, сюжета и эпичных моментов (а их, судя по трейлерам, будет очень много em01.gif ). да и Bloodborne есть на это дело.  :icon_cool:

 

big surprise at the end for the fans

ставлю на новый эпичный трейлер или дату выхода).

 

Yes, FFXV will have a massive world to explore, thanks to the next-gen consoles

шикарно, буду все исследовать!em38.gif

 

No comment on Luna, key character as important as Noctis.

думаю, что Луна - младшая сестра Стеллы.

 

I can tell you Noctis can dodge enemies by keeping pressing the "Block" button

супер, я уже думал на авто все)

 

We've worked hard on how each character is characterised. Everyone's going to have his own character (laughs...). You'll love them all.

круто, если не пустые слова  :up:

 

[quote name='Neojin' timestamp='1411224071' post='4412439']Он так и сказал "HER"? Сказал просто не подумав и в общих понятиях, или все таки проговорился? Explain please...  [/quote] 

ты думаешь, что девушек в пати совсем не будет?  :rolleyes07: уверен, что завезут пару красавиц.  :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да все равно будут девушки или нет, в игре они точно фигурировать будут) Я жду игру долгоо очень... И пока то что показывают оправдывает мои ожидания!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='shua0'], в ролике камера показывала Луну, на которую смотрел Ноктис, а потом из нее вышел логотип фф15, в котором как раз за головой девушки луна и нарисована



На тумблере вовсю развлекаются

tumblr_nc7mtnskRn1rwzxbzo1_500.png

 

tumblr_nc7pg9EEvm1shlr1so1_500.jpg

 

tumblr_nc7lyzmQYK1rwzxbzo1_500.png

 

tumblr_nc7popdLVH1su899no1_500.jpg

:-D  :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь, когда хайп поутих, что-то стремно мне стало за изменения в боевой системе...

Перевод ХУДа в демке на ТГС дал понять, что все опции там - "атака" но возле каждой из них появляются разные враги, на которых этот слот атаки будет направлен. То есть не классический "лок-онь врага и долби кнопку, пока курсор на команде -атака-", а что-то вроде механики Вайфу Ретёрнз. Да и новость об авто-атаках и авто-доджах не особо радует.

Ещё худ не показывал возможности по желанию переключаться между оружиями, хотя в самом видео он атаки переходил от мечей к копью. 

А ещё походу убрали кнопку прыжка (В ТГС '11 трейлере Версуса Нокт совершал как простой прыжок, так и двойной), а все скалолазания, перепрыгивания и прочее, по ходу, осуществляется путём линк-формы 
Геймплей КХ полностью рабочий и доставляет уйму веселья, а Табата, чтоб игра больше походила на Финалку, настоял на таких изменениях. 

Как-то тревожно из-за этого

Надеюсь демка доставит то, чего я ожидал от этой игры :\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='EpicS'], Так это же прекрасно, что убрали кнопку прыжка! Негоже наследнику старой и уважаемой жрпг семьи превращаться в полный экшон. В номерной финалке обойдемся без попрыгушек. Для этого киндом хартс есть, да и то прыжок в полной мере раскрывался в первой части: там без него вообще никак. Во второй оставили по традиции, но сильно обесценели его пользу.

С боевкой пока совсем ничего неясно, лишь намеки. Но зная страсть сквари к боевым системам в жрпг, плохо не должно получится. Вполне возможно, что это мы видим на экране как персонажи сами бьют мобов, с легкостью авто-уворачиваются от атак и ролятся, а может стоит нажать "треугольник" и иам выскочит главное меню, в котором будет куча статов в старинку:хп, мп, сила, защита, магия, маг защита, удача, ивейд (который при значении в 255 вдроченный, позволяет прожав блок Ноктису 90% увернуться от гоблина), и там еще всякие экипировки по традиции фф не отображающееся на героях, ибо зачем портить им лук, и всякие там автонастройки напарников с пассивными скиллами и гамбитами... Мы же не знаем пока, как на самом деле оно валит! В глубине души, надеемся что годы потраченные не потрачены в пустую. 

Главное что мечта Номуры таки воплотилась, мечта еще со времн фф8 - какая? Конечно же карта мира в фф, с покатушками на машинке, но в полном масштабе. Т.е. а машинке знать гоняет по карте мира и видит адамантойзов там же. Благо мощности уже позволяют, смотри мгс5. На этом гене уже просто стыдно делать номерную фф в одних коридорах! Пока мне единтсенным очевидным минусов - отсутсвие хоть одной дамзели в пати. В идеале, с моей точки зрения, в бою три персонажа только, а не четыре всем скопом, добавить в патьку еще ту чернявую девку с зелеными глазами, итого: пять персонажей, Ноктис меин, и можно двух остальных ему в помощь менять, там Блондинка + Брательник, или Очкарик + Чарнявая.

Пс. фух задрался с пс4 писать.  :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Qutoku' timestamp='1411286410' post='4413512'] так написано же, что основная группа играбельных персонажей будет мужского пола, а не все. думаю, девушек завезут, но они просто не будут сильно фигурировать в сюжете.   [/quote] Девушек банально не возможно вписать в боевую систему, тогда им придется носить исключительно закрытого типа одежду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Qutoku' timestamp='1411286410' post='4413512'] многие фанаты подобное с радостью в душе вспоминают? :upset: или ты пошутил?) [/quote]

Мазохисты сто пудов с радостью вспоминают Гонки на Чокобо. Я так и не достал легендарку для Тидуса (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сurrently, Final Fantasy XV is 55 percent completed. That number, however, is misleading. That isn't 55 percent after eight years worth of work. This is 55 percent during the two years Tabata has joined the project. It's something that Square Enix want to be very clear. 

 

Да чем они там занимаются все это время 

 

Ну судя по всему, первые 5 лет они ничем не занимались вообще. Начинаешь задумываться, а так уж ли и плохо, что Номура больше не режиссер, лол. 

Изменено пользователем Remain Nameless

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tabata on taking over Nomura as director:

  • He joined the project in July 2012, Wada personally asked him and the Type-0 team to help out on the Versus XIII project. They also decided at that point to change platforms and rename the game to FFXV, changing the direction of the project.
  • About half a year after he joined the project, the tech demo they were working on for FFXV got the greenlight (sounds like a vertical slice), and the project moved full steam ahead.
  • He didn't take over the project as director suddenly, since he has been working on this project for a while now. He has had many discussion with Nomura and the development team about the characters and world setting, the meaning of a numbered FF, the best way to make a good game with satisfying content, etc.
  • He feels that there is no downside at all to the change in director for the development of the game. He understands fans who have been waiting for a long time might be uneasy, so they had a playable stage demo at TGS along with the trailer, and furthermore if people are still doubtful, there's a playable demo coming next year.
  • Tabata's personal vision for the game is the design incorporating the themes of "friendship" and "the journey" into every aspect of it. The story scenes and the battles will all show Noctis and his friendship with the party.

Tabata on FFXV Battle System:

  • The battle system will feature very flashy moves and abilities, and feel like an action packed flow of moves. There will be warping and magic attacks, and there will be combination attacks with party members which are generated automatically based on context.
  • He also mentions that because this is a RPG, you can also play more strategically, and that during combat you can pause the game into a menu and adjust party behavior, change weapons, etc.
  • The weapon system in the game is treated like a deck. You set weapons on the deck in the menu, and during combat the most appropriate weapon in the deck will be used based on the situation.
  • The evasion in the game is executed by "defensive movement" which is a stance the player goes into when holding down the defense button. This allows the player to move around defensively avoiding attacks.

Tabata on FFXV Day/Night cycle:

  • There is a day/night cycle in the game, and at night more aggressive monsters will show up. In day time the monsters will be passive and won't attack the player automatically.
  • They might change it in future, but currently one day in the game time is about 30 minutes of play. You can fight the Adamantoise seen in the trailer, but it might take 30 in-game days to beat it.

Tabata on Share and Remote Play:

  • The demo will support Share features, but they're not sure if Remote Play will be in. For the actual game both features will be supported.

NeoGaf user Mpl90 has translated the details from the interview and here is the full rundown of the interview. Prepare yourself guys, Final Fantasy XV is looking promising:

  • Final Fantasy XV's director has been changed, now the game is in Tabata's hands. Nomura will work only on KHIII
  • The trailer's not extended, but the scenes showed confirm it's about the upcoming demo
  • Tabata (I suppose): "There are great expectations for this game, and we're not forgetting this saga's roots while creating new elements (see the final part of the trailer)"
  • The combat system starts as "action" a-la-KH, lots of things changed since then but the action nature is still there. Not a classic JRPG, for sure
  • Episode Ducsae is confirmed for March 2015, included in Type 0 HD
  • Ducsae is a region in FFXV's world
  • The demo will be about a period not too far from beginning of the game, but no spoilers, don't worry, Tabata reassures. It's all to let the player comprehend the new combat system
  • The demo's length is far bigger than normal, with 3-4 hours and possibly of playing exploration and dungeon phases
  • No classic Final Boss in the demo, but the final impression will be incredible for FF fans
  • There will be many exploration phases, the player can freely drive the car or let the CPU drive it through Auto Drive, so he can see see secret zones
  • Tabata: "The combat system's modifications have been applied correctly, and the development team feels the game much more like a "Final Fantasy" since it became a main title
  • ...but this doesn't mean the end of the action nature! The combat system's basis will stay that, but it won't be confusionary. We want the player to control fully what happens
  • There will be many new elements, and most I can't talk about. But I can tell you Noctis can dodge enemies by keeping pressing the "Block" button; there will be also Auto-Attack and the Warp button
  • Every character/ally will fight with his/her own style; by knowing how Noctis can perform different combos with them the player will be encouraged to search for them on the combat field in order to make a turning point in the battle. In specific moments, only a specific ally can be used against specific enemies, and the command will be visible only near the enemies. This is what makes our work on FFXV magic. We're very satisfied"
  • Tabata praises next gen's power, by underlining the beauty of the real-time day/night cycle
  • Tabata: "Open world? Yes, FFXV will have a massive world to explore, all thanks to next gen consoles
  • The demo is 70-80% complete. March's version will be better.
  • We've worked hard on how each character is characterised. Everyone's going to have his own character (laughs...). You'll love them all.
  • Prompto is the typical exuberant boy full of vitality, while Noctis the one who "knows", he's not the once-reserved-lonely boy anymore
  • Aesthetically, Ignis has been changed too
  • SE would like to expand the FFXV's universe on PSVita and mobile phones, i.e. it would be great to connect outside of the TV screen
  • The story retrace the Fabula Nova Crystallis' myth from FFXIII and Type 0, in a different world. The plot is simple: the boys have to get back a crystal stolen by an enemy country
  • During the interview, some names were mentioned, like King Aegis, Emperor Aldercapt, Luna, the city of Altissia...any news on the matter? Tabata: "No comment".
  • Not even Luna? Tabata's answer: "The others are no comment, while Luna is...tabula rasa" (laughs...), then "I'd love telling you more, but right now I can't, still she'll be a key character like Notcis!"
  • New details on plot and characters in future events, Jump Festa 2015 especially.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Neojin'], главное, чтоб не вышло ситуации а-ля "ни рыба, ни мясо"

Идти в экшн, так идти полностью. Ну-с, там будет видно. По трейлерам, во всяком случае, игра выглядит всё так же здоровски. Если в финальной игре получится воссоздать то, что нам показывали в трейлере Е3, то у меня не будет никаких претензий вообще  :agree:



http://gematsu.com/2014/09/final-fantasy-xv-director-talks-development-open-world-combat-demo

 

>You can only control Noctis, but you can give orders to other party members. 

Переключение между партнерами убрали :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Arystan' timestamp='1411370430' post='4414962'] Мазохисты сто пудов с радостью вспоминают Гонки на Чокобо. Я так и не достал легендарку для Тидуса ( [/quote]

Слабак!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×