Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Mountain View

goRLqdt.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Bioshock Infinite - Burial at Sea E2 - 9\10

36476_Suu0ifq8s5_lizzyretouched.jpg

Лучший ДЛК (и то язык не поворачивается его таковым назвать ибо ушло 6 часов, и да я знаю что сейчас набегут 3 часовые тру посоны, соре но я каждый угол обшаривал, уж больно я люблю вселенную этой игры) эва 

Из минусов явно могу выделить одно - бектрекинг, уж слишком им злоупотребляют тут 

Само дополнение шикарное, и Левин на очень и очень сильной ноте окончил трилогию Биошока, очень жаль ИГ, и надеюсь 2К просто оставят в покое серию на таком сильном моменте, не хочу что бы её уродовали какие то таджики.

п.с. да я играл в ЛБ для Ласт оф Ас, нет я не понимаю чем оно 10 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Feenux' timestamp='1396142648' post='4035701'] Так это суть Биошока имхо. [/quote]

ну просто одно дело как это представлено в оригиналах, и как тут, слишкоооом злостно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ЕвгенийМиркин' timestamp='1396046845' post='4033813'] Дела просто гениальны, а последнее - нагнет любого Шерлока Холмса. [/quote]

:facepalm:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Burial at Sea Ep.1 - 6.0

Burial at Sea Ep.2 - 9.0 Изменено пользователем M0rr0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tomb Raider: Definitive Edition [PS4] - 8,5.

 

+ лучший томб райдер в который я поиграл и не отказался бы от продолжения.

+ интересные фишки с дуалшок 4 

 

- сюжет. в начале интересно, но в середине игры начинается такой бред что такое чувство что смотришь фильмы 90-х.

- второстепенные персонажи убожествены и не запоминающе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Diablo III (2012)7/10
Diablo III: Reaper of Souls (2014) 8.5/10

 

a0ac83e6692312ad8bbe4c99b0d4cf8b.jpg


На старте, в мае 2012, Diablo 3 была довольно кривой и даже убогой во многих отношениях. Ужасный баланс классов и способностей, линейные уровни, которые при новом прохождении выглядели абсолютно так же (в прошлых частях они генерировались каждый раз иначе), похеренный стиль прошлых частей. В целом, игра выглядела очень красочно и красиво, пейзажи поражали красками и все такое. Но проблема в том, что третья часть слабо походила на наследника мрачной и готичной серии. Дизайн, скорее, больше напоминал World of Warcraft.

Помимо плохого баланса и спорного дизайна у третьей части была еще одна проблема - достигнув максимального 60-го уровня, игроку просто нечем было заняться. Оставалось лишь заниматься тупым гриндингом, проходя кампанию снова и снова. Но, тем не менее, на 20-30 часов игра с легкостью цепляла. А в дальнейшем, после некоторого перерыва, даже хотелось вернуться еще часов на 20. Но на этом игра заходила в тупик.
Два года Diablo 3 весела в подвешенном состоянии - между вполне играбельным клик-слэшером и пропастью уныния и скуки. И в марте 2014, после релиза Reaper of Souls, третью часть наконец можно назвать полноценным продолжением культовой серии.

Исправили абсолютно все минусы оригинала:

  • вернули классический дизайн прошлых частей
  • (5 акт Diablo 3 очень напоминает первый и четвертый акты Diablo 2)
  • добавили новые режимы игры (Адвенчур-мод, Нефалемские порталы, поручения)
  • (Играть, наконец, стало интересно – новые режимы разбавляют скучный гриндинг, а Нефалемские порталы - лучшее нововведение за всю трилогию Diablo)
  • улучшили систему дропа и закрыли аукцион
  • улучшили оптимизацию
  • улучшили генерацию уровней и количество противников
  • привели в порядок некоторые классы, которыми раньше было проблематично играть

Ну и тех, кто знаком с сюжетом второй части, очень порадуют отсылки:
[spoiler]1. Половина действия RoS проходит в Пандемонии (присутствовал в 4 акте Diablo 2)
2. Возвращение Волшебницы (один из играбельных классов и главная героиня Diablo 2). Этот момент вообще пробрал до мурашек. Волшебница из третьей части - ученица главной героини из второй. Очень трогательно их диалоги выглядят.[/spoiler]
Минус:

  • пару классов (Барб и ДХ) просто убили и сделали неиграбельным говном

А концовка, конечно, порадовала: [textspoiler]прямым текстом несколько раз говорится, что Диабло вернется[/textspoiler]

В общем, аддон просто спас игру. Он крут и в плане сюжета/ЛОРа, и в плане геймплея, и в плане дизайна. Если бы вся третья часть была такой, то можно было бы поставить 9+. Но на допиливание потратили два года, так что 8.5/10.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The Last of Us

 

Дорогая и огромная игра от людей, которые, как кажется, действительно любят видеоигры, однако спотыкающаяся практически в каждой игровой составляющей.

 

Первые 15 минут игрока знакомят с предысторией событий, следующие минут 40 учат основным геймплейным элементам - стелс, стрельба, взаимодействие с окружением. Механика проста, однако довольно интересно комбинировать действия в зависимости от ситуации. Интересно примерно часа 2. Следующее время (в моем случае около 15 часов) приходится просто повторять одно и то же. Ноти Дог придумывают разнообразные ситуации, однако геймплейно игра никак не развивается, при этом разработчики пытаются увеличить и так довольно большую продолжительность для тпс по современным меркам, добавляя плоты, лестницы, генераторы и "внезапные" события, после которых игрок оказывается запертым в пространстве с врагами. Самый запоминающийся момент - зима, действительно интересный и хоть как-то разнообразный кусок игры.

Визуальная часть и внимание к деталям поразительны. Одна из самых красивых игр поколения. Некоторые пейзажи просто сказочные.

Искусственный интеллект как врагов, так и напарников тупой как пробка. На харде враги ходят туда-сюда по одному маршруту. Люди, заметив игрока и начав стрелять, зачем-то выжидают секунду-две после каждого выстрела из пистолета даже подойдя в упор. В одном моменте тогда как я крадусь мимо щелкуна, мой напарник бежит к нему, врезается, щелкуна относит на метр назад - и всем похер, щелкун идет как ни в чем не бывало.

Сюжет слаб и предсказуем, большинство персонажей никак не прописано, как приходят, так и уходят, на них совершенно наплевать. Лучший персонаж, над которым совершена огромная работа - Элли, ей действительно пытаешься переживать, она похожа на живого человека. Не раз ее разговоры с Джоэлом заставили улыбнуться.

Сам Джоэл получился не таким выразительным, но все же интересным. По сути он ничем не отличается от тех людей, которых он убивает, признается, что сам раньше был бандитом, грабил и убивал т.н. "туристов". Ноти Дог хорошо удалось показать его переживания из-за смерти дочери и постепенное изменений отношений к Элли от обузы до практически родного человека.

 

В общем, у Ноти Дог получилась неплохая игра, оставляющая приятное послевкусие от увиденного, но которую не стоит раскладывать по полочкам, дабы не испортить отношение к ней. Это, конечно, никакая не лучшая игра 2013 года, но определенно проект, в который стоит сыграть.

 

7,5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bioshock: Infinite - Burial at Sea Ep. 2 - 9.5/10

 

Прав был [member='M0rr0']. После второго эпизода, первый кажется неотёсанным огрызком.

 

По DLC - доработанный стэлс, грамотное совмещение вселенных, ужасно интересные локации, нашпигованные разными любопытными деталями (фотографиями, досками со схемами и пр.), ну и, собственно, развяка всей истории. Как по-мне, второй эпизод лихо уделывает по части сюжета сам Infinite. Хотя, возможно я ещё не отошел от накативших впечатлений. Безумно жаль, что IG таки закрылись и в мире на одну талантливую студия стало меньше. А ведь ещё одной игре в этой вселенной есть где было развернуться. И она, уверен, появится. Вот только не пойдет ли она трещинами под грузом первой и третьей частей?

Кену Левайну удачи.

Изменено пользователем Bristolq

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

South Park - к сожалению только 8/10

+ сюжет, постановка, диалоги и юмор просто недосягаемые для игровой индустрии

+ графика

+ геймплей

 

- самый главный минус в том, что игра обрывается ни на чем, нет развязки, видно что игру пришлось сдавать, а денег на доработку не было. Да и вообще вся последняя четверть игры сильно уступает бодрому началу.

- хотя игра и опен-волд, нельзя попасть в квестовые места или переиграть квест, так у меня в Тако-Белле остался последний Чимпокимон, а забрать его не получается

- мелкие баги, вроде пропадающих персонажей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Пробегусь по крутым (и не очень) вкусняшкам из XBLA и PSN, которые пощупал за последние несколько лет: 

FarCry 3: Blood Dragon - 7.5/10 - прекрасная игра, подпорченная ненужным открытым миром и условностями в стиле Ubi.  В такой безбашенной игре хочется сразу стать мегакиборгом и получить 4-хствольный огненный дробаш, лазерный автомат, взрывную снайперку и пр. и тупо развлекаться... но герой в начале слаб, оружие уныло, приходится тратить долгие часы на прокачку, однотипные доп. задания, захваты баз, собирательство сундуков и т.д., причем в абсолютно одинаковых декорациях.

Strider - 8.5/10 - самый быстрый и динамичный 2D-экшн в стиле старых Ninja Gaiden. Герой - мегакрутой, механика безупречная, управление и управляемость персонажем - идеальные. Крошить "злих рускех робатав" под аккомпанемент искр и взрывов не надоедает. Под конец, когда в совершенстве научился использовать все 4 режима оружия, дабл-джампы, рывки (в любом наравлении, под любым углом) бои превратились в какое-то заоблачное шоу. Недостаток один - игры слишком мало.


Deadlight - 5.5/10 - до ужаса заурядная зомбоигра. Атмосфера в лучшие свои моменты напоминает Limbo, но физики и интересных головоломок нет. Всё заскриптованное и одноразовое. На уровнях в канализации матерился, умираешь только потому, что ловушки визуально не отличимы от декораций, как зачастую не понятно, какой уступ интерактивен, а какой - просто фон. История мало чем отличается от любого третьесортного дерьма про зобми, выживание и серьёзные рожи.

 

Outland - 8/10, - очень крутая метройдвания с гипнотическим аудио-визуальным стилем, густой атмосферой и крутыми боссами. 

Guacamelee 8/10 -  геймплейно тот же Outland , но со ставкой на юмор и отсылки.

Dead Nation 8.5/10 - достойных игр по образу и подобию Alien/Zombi Shoter сейчас мало, а этот ещё и обладает сногсшибательной графикой, густой атмосферой и голливудской постановкой. 

Mark of Ninja - 9/10 - несмотря на мультяшный вид и 2D, я считаю, что это лучший стелс поколения.

Shadow Complex - 8.0/10 - ещё одна крутая метройдвания. С кучей взрывов и стрельбы. От Epic Games. 

 

Castlevania: Harmony of despair - 0/10 (если один геймпад и нет друзей), 9/10 (если есть от 2 до 4 друзей с геймпадами, готовых разобраться и пройти эту непонятную на первый взгляд, но потрясающую на второй игру) 

Hard Corps: Uprising - 8.5/10 - на мой взгляд одна из самых недооценённых игр поколения. Поначалу тоже не принял визуальный стиль от создателей Guilty Gear, надоевший босс-стена из первой Контры "и, вообще, Contra: Hard Corps круче и быстрее". Но позже залип на целую неделю. Игра оказалась невероятно хардкорной, уровни и боссы по безумию, сложности и "многофазности" взрывали мозг, а анимэ-стиль в совокупности с пришибленностью художников как-то незаметно стали доставлять. Последнего босса на "аркаде" так и не смог одолеть. Со времён Денди и Сеги не получал такого кайфа от хардкора.


Bloodforge 2/10 - говно ссаное.

Изменено пользователем KOZIK LAVEY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я наконец-то закончил свой Tony Hawk марафон. Играл исключительно на ПК в этот раз, поэтому был неприятно удивлен, что первой части на пк не было (оказывается!). а 2 часть жутко незапускабельна на вин8.1, а когда и получалось - шла она очень странно. Поэтому оставил на лучшие времена (когда дойдут руки до эмуля), прошел с 3 части по AW. 


THPS3 - 8.5/10 - начал проходить в то время, когда безумно надоел и наскучил AW и были пройдены все остальные - к моему удивлению, 3 часть я прошел за один вечер, правда, я играл за одного персонажа, но все уровни выбил на максимум. Приятно было снова окунуться в то время, когда в играх Activision было множество открываемых предметов (костюмы, одежда, деки и т.п., и не только в TH - такое было в старых спайдер-менах и пр.) и за них не просили ни копейки! Только твой скилл. В свое время я бы оценил выше, т.к. открыть можно много интересного, но поиграв в части постарше - этого мало. 

THPS4 - 10/10 - а вот это - идеальный Тони Хок! Раньше я в основном задрачивал только PS1 версию, но 4 часть на ПК - это вершина сериала. Ничего лишнего, очень длинная, разнообразная и ТРУДНАЯ - имхо карьера в ней самая идеальная и интересная. Я думал все что можно на себе порву, когда проходил Pro-задания. Но прошел абсолютно все на максимум  :icon_cool: 
 

THUG8/10 - проходил впервые. Вполне себе бодрая часть со своеобразной атмосферой, как никак первая игра, в которой ты играешь не за про. И берет она уже больше не своим геймплеем (да и задания стали намного проще), а именно своим стори-теллингом что ли, не знаю, как еще это назвать. Но много всякого лишнего дерьма (покаталки на машинках и пр.), да и в целом бывает скучновато.

THUG2 - 9/10 - тут я думаю все понятно. Безбашенное приключение, у которого точно такая же болячка, как у UG и AW - игра позабыла о том, что она может быть сложной. Но в отличие от UG и AW - задания хоть и не трудные, но до жути разнообразные и интересные. Единственная часть, в которой всякая левая мишура вроде балончиков с краской и кресел-каталок добавлена с умом и лишь помогает погрузиться в атмосферу безумных ребят, а не раздражает.

THAW - 3/10 - еле как прошел, какое-то у меня отвращение к этой части - не нравится мне играть за каких-то левых ниферов, совсем не уютная игруля получилась. Да и механика совсем испорченная вышла, а однотипные задания вроде "сделай простейший кикфлип возле той хреновины и она появится в твоем парке" еще в первые минут 40 успели надоесть (и которые продолжались до самого конца). 

В целом еще стоит отметить шикарнейший саундтрек в любой из частей, обалденные запоминающиеся уровни в любом THPS и UG2, вообще, Тони Хок - одна из моих любимых игр еще с детства, но тогда в основном я играл на PS1 в серию THPS и UG2 на пк. Осталось добраться до плоечки и пройти Project 8 и Proving Ground, в которые я даже не играл  :icon_twisted:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bioshock Infinite - Burial at Sea 1, 2 - Гениально!

 

Давно я так не выпадал из реального мира! :)

Отличный прощальный подарок от IG.

Изменено пользователем dredd6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Brutal Legend - 7\10

Вроде у игры хороший юмор, персонажи, необычный стиль, музыка, но вот играть всё-равно очень скучно...Возможно в 2009-м игра бы больше зацепила, но сейчас уже не то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

assassins-creed-brotherhood-3.jpg

Assasin's Creed: Brotherhood (PS3) - 7/10

Все тот же нелепый сюжет, все те же скучные, затянутые задания и однообразный геймплей. Если бы это была первая пройденная мной игра серии - оценка была бы заметно выше. Но играть в одно и то же четвертый раз (две номерные части и спин-офф для PSP) невыносимо скучно, даже после длительного перерыва. Нельзя сказать, что разработчики сидели без дела, был добавлен ряд нововведений и улучшений, но этого мало. Приелся геймплей, приелись цветовая гамма и дизайн, надоели глупые задания, нелепые диалоги персонажей, тупящий ИИ и местная боевая система. Но  самый главный недостаток - игра банально перегружена. И в первую очередь это касается управления при перемещении и, опять же, боевки - персонаж вечно делает не то, что от него требуется, а большей частью доступных фишек просто не хочется пользоваться. Добавьте к этому различные кривоватости, мелкие баги и плохо подогнанные элементы - поймете почему мне не понравилась эта игра. Если смотреть объективно Brotherhood не так уж плох и семь баллов вполне заслужил. Если субъективно - я бы скинул еще полбалла-балл.

 

 

 

Prototype-Grave-1920x2560.jpg

Prototype (PC) - 6/10

Весьма посредственная графика и анимация, много кривоватостей и явных косяков. Поначалу играется забавно, но бессмысленность и однообразие миссий (уничтожь 20 водонапорных башен, уничтожь 20 вышек-детекторов,  защити танк, уничтожь 30 танков, вымани монстра на то здание и убей и т.п.) вкупе с до невозможности тупым ИИ (можно поглощать одного военного за другим у всех на глазах и оставаться вне подозрений, например) очень быстро убивают весь интерес. В сюжетном плане тоже не все гладко. Завязка неплоха, но глупые диалоги, нелогичные поступки, скомканность повествования и нелепый игровой мир (картонные дома, десяток моделек горожан и такое же "разнообразие" машин на весь город, NPC толпами гуляют по улицам во время зомби апокалипсиса и лезут под руку в надежде умереть и т.п.) нивелируют ее полностью.

16bf149ede95.jpg

Изменено пользователем AMKid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

inFamous: Second Son - 7/10, и то только за графон и что все еще весело использовать супер-способности.

В этот раз сюжетка получилась очень короткой (14 часов потребовалось на 100% прохождение за героя, чисто сюжет займет 6-7 часов), побочки легкие и неинтересные (хотя единственное, граффити понравились), сам сюжет можно было бы придумать и получше. Геймплей вытаскивает все. Шестерка гамака оправдана, но на фоне других рецензий выглядит неадекватной. Игра крепкий середняк.

 

P.S. inFamous - 8.5; inFamous 2 - 7.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Brothers: A Tale of two sons

 

8/10

 

 Не короткая, но лаконичная, безумно красивая игра, чей геймплей базируется на одном простом приёме (управление двумя персонажами одновременно), который не только интересен сам по себе, но и помогает чётче раскрыть сюжетный замысел, что крайне редко встречается в видеоиграх.

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BInary Domain - 9\10

Один из лучших ТПС-ов  прошлого гена. Есть парочка недостатков (именно игровых), которые не дают поставить 10-ку. Во всём остальном - очень высокий уровень. Было скучновато первые пару часов, но потом - не оторваться. Из плюсов:

  • сюжет про достаточно далекое будущее, в котором роботы уже неотъемлемая часть жизни социума;
  • отлично показаны взаимоотношения отряда,
  • классные персонажи;
  • живые и частенько забавные диалоги.
  • ну и сам геймплей: роботы, роботы и еще раз роботы + огромное количество боссов (что очень круто). И, что самое главное, - убивать их - одно игровое удовольствие. Стрельба ощущается просто отменнo: прям на глазах наблюдаешь, как они распадаются после твоих выстрелов. Очень круто.

И уже в n-ый раз приходится сожалеть о том, что такие замечательные игры остаются незамеченными и сиквела ждать не приходится. А ведь могло получится такое продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Batman: Arkham Origins - Blackgate - 7 / 10

 

Довольно таки неплохой перенос Аркхэм Серии в 2д с уклоном в сторону Метроида, только в более скромных масштабах.

Игра довольно коротенькая и проходится практически на одном дыхании. Из минусов могу отметить что фирменная боевка очень криво заточена под 2д формат из за чего избиение врагов, теперь не приносит вообще никакого удовольствия. Ну и наверное немогу упомянуть излишнюю казуальность - все секреты показываются на карте на карте, переходы и выступы подсвечиваются и прочие подобные фишки.

А так игра вполне хорошая и никакого серьезного негатива, за исключением небольших моментов не вызывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
StarCraft II: Wings of Liberty + Heart of the Swarm

   Моё знакомство с серией StarCraft началось спустя 3 года после выхода первой части и аддона к ней. Тогда у меня не было домашнего компьютера, но я посещал курсы компьютерной графики, где после занятий по сети мы могли зарезать в Unreal, Quake 3, StarCraft

   Первая часть мне не особо нравилась, я был больше поклонником WarCraft и пройсти первую часть не смог. Вторую же купил совсем недавно, вместе с аддоном и прошел всю  сюжетку за 2 недели (не спеша). Я долго думал, что же написать в своем отзыве и испытываю примерно такие же чувства, как от прохождения Diablo 3. Разработчики бояться потерять армию фанатов, которая у них есть благодаря первой части и, по сути дела, StarCraft 2 не приобрела существенных изменений. Наоборот, серия решила сконцентрироаться на том, что уже имеет.

   Графика сильно похореша, для стратегии смотрится достойно. Blizzard в очередной раз удивила проработкой своих CGI, кинематографическими постановками на движке игры. Каждая сюжетная миссия сопровождается побочкой. Выполнять её или нет, зависит только от вас. При выполнении побочки даются бонусы в виде изучения зергов или протосов, вкачивая очки, игрок получает различные бонусы. Порадовало, то пройдя больше 50+ сюжетных заданий, не было побочек, которые бы повторялись. Это несомненно плюс, а прохождение побочек добавляет определенный драйв в геймплее. Играя на харде, порой жалеешь отосланых юнитов на побочку, пока смотришь, как еле отбиваешься от зергов, напавших на вашу базу.

   Сам сюжет в игре очень приятен. Рейнор, будучи участником войны с Зергами и предательки покинут, запивает отменным бурбоном горе, попутно вставляя палки в колеса императору Менкску, влезая в новые перепалки, которые вовлекают его во все более масштабные конфликты. Незамысловатое начало приобретает все большой размах по мере прохождения. Порой от миссий устаешь и хочется прервать игру, но сюжет не отпускает до титров, и в игру снова возвращаешься с новыми силами.

   Я не сильно люблю, когда игра практически не несет в себе ничего нового. Пару юнитов, обновленная графика, музыка, CGI, заставки на движке игры, да отполированный баланс и сюжет на уровне чуть выше среднего - все, что может принести StarCraft 2 для игрока в сюжет. В аддоне еще добавили возможность Герою учавствовать во всех миссиях,а так же его систему прокачки. Вкачивая таланты, открываешь новые умения, разнообразив тем самым RPG элементы.

   Вся прелесть игры раскрывается в онлайне. Битвы 1 на 1, или групповые заставляют пальцы судорожно бегать по клавиатуре. Игра требует микроконтроля, если вы хотите достигнуть высот.

 

Как мультиплеерной игре я поставлю StarCraft 2 9/10, как одиночной - 8/10. Отличный PC эксклюзив. Снял баллы за то, что в игре практически нет никаких изменений, по сравнению с оригиналом( знатоки, может, их и заметят, я же, наверное, заметил далеко не все), + игра довольна легка. Я переигрывал только 2 раза сюжетные миссии, хотя в старкрафте не знаток вообще. 

 

Если вы хотите мультиплеерную стратегию, то лучше Старкрафта из нынешних, думаю, не найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bloodrayne 2 - 6/10

 

В целом хорошая для своего времени игра, шинковка врагов перемежается несложной акробатикой, а топорной постановке диалогов не придаешь особого значения, так как сюжет в сравнении с первой частью не сильно продвинулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Hotline Miami 10/10, самый настоящий индишедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

a7zp.png

 

monument valley (ios) 8.5/10

маленькое чудо головоломки с интересными дизайном и стилем с прекрасным саунтреком,поставил бы больше,но жаль что очень короткая,потрясная игра на ios  :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×