Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Mountain View

goRLqdt.jpg

Message added by Mountain View

Recommended Posts

За что хочется любить Метроид? За мир. Мир, который хочется исследовать. Мир, с которым остаёшься один на один. Мир, полный опасностей и... Твою же мать, хватит засорять эфир!

Вот собственно в этом-то и проблема. Ещё в Corruption сюжетные мухи жужжали над ухом и мешали тому погружению, которое свойственно только Metroid. И этот чуть больший перекос в сторону сюжета отпечатался на всей трилогии Prime достаточно сомнительными решениями. И всё же это был Metroid, пусть с оговорками и своими проблемами Но что же происходит, когда эти шумные букашки вдруг начинают играть важную роль? А происходит Other M. Этот невнятный, несуразный балаган, где каждая сюжетная вставка полнится раздражающими факторами, которые что-то там мельтешат на экране и вроде бы пытаются творить историю. Но здесь нет хорошей идеи, нет хороших персонажей и нет вообще ничего хорошего, если это касается сюжета. Покрывшаяся плесенью (и уже затронутая в Fusion) основа обрастает банальными твистами ради твистов, драмой ради драмы и старыми как мир ходами, и смотреть на происходящее иногда от этого даже стыдно. Ещё до событий Other M Самус успела наказать Ридли в том или ином виде 6 раз (2 обычных, 1 меха, 2 мета и 1 омега). Даже если по заветам Сакамото принять Праймы за неканон (Ничего себе предъява), то три раза встреча всё же состоялась и Самус поставила космического дракона в разные позы даже глазом не моргнув. И вот ставшая вдруг гиперэмоциональной соплёй героиня вновь встречает Ридли. Что же она делает в этот раз? Гадит себе в Varia Suit! И вот такое аниме всю игру, спасибо.
А ведь корабль действительно пропитан нужной атмосферой. Видно, как он умирал и становился недружелюбным к вторжению извне, вроде охотницы за наградами, даже если она ноющая мямля, как же вам не стыдно, мистер Сакамото. Красивый, только-только ставший заброшенным Bottle Ship - это именно тот любимый мной мир Meroid. Не то, чтобы сражаться здесь было интересно благодаря (из-за) слешерной основе, даже с боссами, которые все не очень, а от уворотов под конец чуть ли не подташнивать стало, но здесь было интересно находиться и это важно. Это одна из самых сложных вещей в серии и вот за что я точно снимаю шляпу. 
Люди, создавшие это место, сделали мне хорошо, за что им большое спасибо. На а касательно сценариста... Ёсио-сан, вам же нравятся Томодачи лайф? Вот их и делайте. А мы пока помолимся на Retro.

aNUgqb1POkc.jpg

Edited by Chronometro

Share this post


Link to post
Share on other sites

Assassin's Creed Rogue (Xbox 360)
53e856ff-e45d-33cd-e45d-33c2ea2a52f5.pho

Вам очень сильно понравились 3 и 4 часть Assassins Creed? Вы без ума  от поселков городского типа, верите в великую историю USA, обожаете бессмысленное собирательство и однотипные морские бои? Тогда этот Assassins Creed для вас.
Игра создавалась для связи 3 и 4 части. Заполнили сюжетные пробелы в ряду друзей Конноров.
Действия игры разворачиваются в северной части Америки. Климатические условия более суровые после 4 части. Нас будут поджидать  снежные склоны и ледники в море. Фактически большая копирка 3 части. Гигантских ледяных пустынь и не более массивных айсбергов вы не увидите.
Сами города мелковаты. Традиционно у нас Нью-Йорк во главе. Тот кто придумал заменить добротные европейские города из трилогии про Эцио на мелкие города и много-много природы со зверушками и портовую жизнь должен сгореть от стыда. Честно сказать, шляться по баракам нового света очень грустно и в городах даже не хочется браться за побочку.
Чем можно заняться кроме сюжетки? А тут все по канонам Ubisoft. Захват фортов на суши и в море, охота, перехват заданий, стратегическая игра с кораблями, покупка зданий,  прокачка корабля, покупка оружия, бесконечное собирательство фрагментов песен и т.д. Много всего? Очень! Интересно? Нет, так как от захвата очередного форта играть не преобразиться, а однотипность плохой знак.
Сам игровой процесс не изменился. Из нового оружия у нас только своеобразный гранатомет, в остальном все накопленное из предыдущих частей пихнули не думая. А вот корабельные схватки упростили, что для человека не любящего побочку очень большой плюс. Больше возможностей пробить корабль, удивила мощь мортир, бочки с горящим тоже спасают. Да и сам корабль довольно быстро прокачивается до добротного состояния. Теперь не надо долго захватывать весьма средние корабли для накопления ресурсов.
Сюжетная кампания очень нелогичная, но все-таки интересная. В реальном мире, мы безымянный работник Абстерго, ходим по офису  собираем интересные факты из вселенной.
В образе ассассина-предателя нам покажут, как правильно мстить. Очень большой плюс, что героя окружили не такими же левыми NPC болванчиками, а персонажами из 3 и 4 части. Но вот как показаны ассассины вызывает очень много вопросов. Вот лично я не помню, что в предыдущих частях ассассины ставили перед собой цель устраивать теракты с мирными жителями или перепрофилироваться на карманные кражи.
Графически ничего не изменилось. Но спешность разработки ощущается. Проблемы с анимацией, особенно по снегу. Застревающие в домах и небе герои. Самый ужас у меня случился при захвате форта. Герой просто провалился и его убили. После перезагрузки у меня уже провалился корабль и темный фон. В итоге по полкарты я перемещался как по минному полю.
Итог
Нам выкатили обычный спин-офф. Если понравились 3 и 4 часть, то стоит брать. Если есть свободное время и немного денег, то немного веселья получите. Чего-то кардинально нового игра не привнесла. Смена направленности героя в тамплиера оказалась красивой лишь в пресс релизах.

6/10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Persona 4. Сверхточное попадание в меня как в целевую аудиторию. В этой игре мне нравится всё. Потрясающие персонажи, каждый со своим уникальным характером, проблемами, чувством юмора, страхами. Атмосфера бесконечного уважения человека к человеку. Сам посёлок, вплоть до того, что у реки хочется порыбачить в реальности. Шикарная музыка. Удачный сплав JRPG, time manager'а и dungeon crawler'а. Пошаговая боевая система с возможностью контролировать каждого члена партии и правом дополнительного хода при нахождении слабости врага. Система развития, непосредственно завязанная на скрещивании персон и способности гибридов перенимать навыки. Недостаток в виде частых загрузок не хочу воспринимать всерьез, поскольку в это время играет музыка. Много англоязычного текста - это уже мой недостаток (надо учить английский). Кстати, одна из немногих игр, которые побудили перелопатить интернет в поисках перевода, фьюзинга и прочих тонкостей (нашел на lparchive.org и wikidot'е). Оценка: 10/10 Edited by Xexyz

Share this post


Link to post
Share on other sites

Halo 3 - отличная игра, которая уже не актуальна для широкой аудитории любителей шутеров, но обязательная для любого поклонника серии.

 

Halo: Reach - наверное, лучший шутер от первого лица в седьмом поколении. Практически идеальная игра во всех отношениях. Если бы не существовал Modern Warfare 2, то Reach стоял бы на первом месте в гордом одиночестве.

 

Beyond Good and Evil - шедевр, который очень чётко показывает всю убогость нынешнего игропрома и величие шестого поколения. Даже сейчас это все ещё одна из лучших адвенчур, какие только существуют. 

 

The Order: 1886 - самая посредственная игра из всех крупнобюджетных проектов последних лет, но абсолютно точно попадает в меня. Оборотни и стимпанк, да все это на фоне викторианской Англии...даже если бы в этой игре нужно было нажимать только одну кнопку раз в пол часа, что бы подтвердить что вы не уснули и смотрите, мне бы она все равно понравилась.

 

Ori and The Blind Forest - масса индивидуальности, простота освоения и желание в это играть...душа! Настоящая игровая душа! Часть треков до сих пор висит в плейлисте. Именно такими, по моему мнению, и должны быть настоящие инди.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bloodborne - 10/10

 Фромам снова удалось превзойти себя, Миядзаки бог создания самых безумных и атмосферных игр.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Halo: Reach - наверное, лучший шутер от первого лица в седьмом поколении. Практически идеальная игра во всех отношениях. Если бы не существовал Modern Warfare 2, то Reach стоял бы на первом месте в гордом одиночестве.

[offtopic]Начинал был рич но не понял его. В чем соль ?[/offtopic]

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mortal Kombat X

Плюсы:

1) Офигенный дизайн. Удивительно, какими стали одинаковые разноцветные ниндзя и бабы.

2) Графика, анимация, звук - все на высоте. Хз как они выжали это из старика анрила.

3) Смена поколений. Прям слеза наворачивается, когда видишь в МК бойцов моложе себя. 

4) Новые крутые герои. Коталь Кан получился просто топовым, хотя и похож чем-то на Огра из Теккен 3.

5) Занятная кампания. К сюжету тут придираться глупо, но сценки справляются со своей главной задачей - хоть как-то объясняют постоянные драки.

6) Разнообразные и интересные арены.

7) Все остальное.

Оценка:

Я не могу ставить оценку игре, которая когда-то была чуть ли не религией в большинстве дворов России и СНГ, комбинации из которой передавали, как секреты Шаолиня. Один из главных боевиков нашего детства, сделанный вручную профессионалами.

Share this post


Link to post
Share on other sites

The Raven - 7/10

Отвратительная техническая часть, но сюжет не плох

Share this post


Link to post
Share on other sites

RE: Revelations 2 (Ep. 1) - 8/10

RE: Revelations 2 (Ep. 2-4) - 5.5/10

 

Даже представить боюсь, что они сотворят с RE7.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Даже представить боюсь, что они сотворят с RE7.

 

Нинужно представлять, шестая часть уже галимое дно, глубже которого не опуститься.

Edited by Kaiji

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lords of the Fallen 8/10
годная слешерная рпг,и притом довольно тяжелая,отличная стрёмная готичная атмосфера,боссы,враги,гг канечно тяжеловатый)(игра схожа с dark souls 2,но тут плюс в том что есть сюжет и довольно неплохой,в остальном жаль что нет торговли да и хлам не куда девать,но надеюсь во 2 части многие улучшат,добавят.

Edited by Esperanza

Share this post


Link to post
Share on other sites

dead-rising-3-crotch.png

 

Поднасрали. 

Первые две части я уважал, в них было сожжено множество моих нервных клеток, концепция выполнения расследований в толпе зомби пока не бахнет увлекала, да и с самой толпой было интересно взаимодействовать. 

Но третья часть растеряла практически всё, за что мне нравились первые две части - челлендж, свежесть и менеджмент игрового времени.

Я очень жалею что я не начал играть на кошмарном уровне сложности, может там всё и получше будет... Но стандартная сложность в игре-это просто прогулочка для маленьких девочек. В игре реально очень сложно умереть, в результате чего тебе просто становится на всё насрать. Насрать на толпу зомби, которая лишь мешается под ногами, насрать на психопатов боссов, которые отнимают чуть ли не меньше здоровья чем рядовые зомби и спокойно задалбываются любой палкой без угрозы своему здоровью. Насрать на таймер который, кажется, почти не двигается в этой игре. В итоге всё это, через пару часов базовых развлечений с толпой зомби, превращается в одно большое пятно уныния. Ты позевывая прыгаешь с третьего этажа на толпу зомби, приходишь на босса с голыми руками, забываешь что в игре есть прокачка, забываешь что в игре есть таймер. В итоге всё сводится к муторным путешествиям от точки А до точки Б, продираясь через толпы унылых зомби. Не совсем этого я ждал от игры ессчесна. Ну и про пресловутый опенворлд- нафига в игру добавлять транспорт, если ты планируешь 95% дорог нахрен заблокировать каким-нибудь мусором?? В итоге зачастую пробежаться пешком 2-3 минуты часто предпочтительнее поездки на какой-нибудь колымаге, еле-еле бороздя толпу зомби и огибая тысячу и одно препятствие на пути к цели через полрайона.

Ну и специфический юмор уже не воспринимается совершенно, может я просто постарел, но пушка стреляющая фаллоимитаторами или возможность одеть героя в женское платьице меня нисколько не радуют. А другого юмора в игру как-то особо не завезли. 

Я не утверждаю что игра совсем говно, это не так. Тут симпатичная графика, детально проработанный городок, куча предметов и оружия, из которого каждый что-нибудь себе по душе, мясо и кровисча, плюс неплохое такое сюжетное завершение трилогии(несмотря на то что в игре считай сюжета нет, последние часа полтора игра вываливает ковш интересного для тех кто играл в прошлые части под конец). Да и в коопе я уверен всё это должно играться не так уныло.

7/10 

 

P.S. Туборк, прости(

Edited by Formalin

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bioshock: infinity два раза начинал проходить, но как то все не цепляло, теперь понимаю какой это было ошибкой, прошел за два вечера. Слов нет одни эмоции 9/10, - балл только за то что хотелось бы более высокую продолжительность, а так в игре все идеально на мой взгляд

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='we_die_twice' timestamp='1430659616' post='4807742'] хотелось бы более высокую продолжительность [/quote]

 

~15 часов это мало, не для RPG? :icon_eek:  

Share this post


Link to post
Share on other sites

TM_Wii_OverlordDarkLegend_enGB_sharing_i

Overlord Dark legend. 7 миньёнов из 10.

Да, все началось со злосчастного анонса Overlord: fellowship of evil, после которого я понял, что хочу поиграть в Оверлорда, но первая и вторая части были пройдены вдоль и поперек. И вот тут случилось чудо, я действительно не знал о существований этой части, и наткнулся на неё совершенно случайно. И вот я запустил игру ии....................................больше не во что не играл пока не прошел. Прошел быстро, вчера начал и сегодня закончил, но удовольствия было море.

Самое главное, геймплей. Он хороший. Из-за не очень большого мира игра кажется насыщеной, повсюду разбросаны реликвии, за которыми приходиться возвращаться. Довольно большое разнообразие противников. Сложность в игре кому-то может показаться легкой, но я скажу сложность........честная. По мере прохождения враги становятся сильнее, но и главный герой с миньенами тоже, поэтому нет чувства, что герой или враги чересчур сильные. БОССы интересные, не сложные, выполни определенное действие и надавай по щщам, пока не очухается, потом повторить. БОССы в этой игре, личности([textspoiler]Кроме Голема[/textspoiler]), не настолько проработанные как в первой части, но и не безликие как во второй! Финальный БОСС печаль, я забил его вообще ничего не делая. Да и вообще, У ИГРЫ ОДНА ИЗ ХУДШИХ КОНЦОВОК([textspoiler]ЧТО ВСЕ!? КОНЕЦ!? уже!?[/textspoiler]), Я сбросил один бал как раз за концовку, хотел поставить 8. Главный герой не создает никакого впечатления, что он Оверлорд, но с другой стороны он выглядит самым живым. Отсутствует прокачка убежища, это тоже минус, хотя сам замок мне очень понравился, и если бы его можно было прокачивать, то мне бы замок понравился бы больше чем Башня.  Игра вообще чувствуется обрезаной, прокачка слабая, жителей мочить нельзя, девушки нет, оставили только сам геймплей, и черт возьми он хорош! Саундтрек 100% перекочевал из первой части! Саундтрек первой части мне понравился, так что сказать тут мне нечего.

В общем, игра удалила мою жажду к серии. Не шедевр, но и не отстой, как я уже сказал, это буквально геймплей и все. Я получил удовольствие. А к недавне анонсированному недоразумению я даже не притронусь. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ori-and-the-blind-forest-1024x531.jpg

Ничего даже писать не буду. Рецензия гамака идеально точно описывает все положительные и отрицательные стороны этой игры. Лучше написать невозможноem57.gif .

Могу только сказать что игра начиналась на твёрдую восьмёрочку, но чем дальше, тем больше разработчики наглеют, поэтому итоговая -

[spoil]10/10em50.gifОдна из самых красивых вещей в индустрии за последние несколько лет, притом не только аудиовизуально. [/spoil]

Share this post


Link to post
Share on other sites
Assassin's Creed IV : Чёрный Флаг - 7.

Очень странная история с этой игрой получилась.
Я люблю пиратскую тематику, люблю открытый мир, меня манит бороздить океан, да и к серии отношусь вполне нормально, но игра не взяла абсолютно.
Наверное очень важной чертой для серии был сюжет, привязка и историческому отрезку, антураж, возможность побывать в шкуре ассассина и поучаствовать в каких то знаковых событиях.
Так вот не смотря на удачную тематику сюжет и повествование Чёрного Флага оказались для меня очень вялыми, события далекими, не очень знакомыми и не масштабными.
И бог с ним с сюжетом по сути, если в игре есть определённый колорит и тематика, но только и это не спасает абсолютно.
Вся проблема в том, что в игре нет чувства приключения, какой то лихой пиратской жизни, исследования островов и поиска кладов, а наоборот скорее чувство какой то пиратской рутины от которой сами персонажи зевают.
И как никогда усугубляет все фирменная подача доп контента аля собирашки.
Если в других частях на собирашки впринципе можно было забить, то в Флаге вроде, как душа сама просит приключения, но подача губит все ибо смысла и мотивации заниматься чем либо кроме сюжета нет абсолютно.
Хочешь захватить форты? После пары захватов уже становится скучно.
Хочешь собрать печати майя? Процесс сбора скорее утомляет, а главный приз очередной мусор.
Странно и то, что в том же втором ассасине были гробницы, как полоса препятствий т.е сам процесс их прохождения был интересный.
В Флаге в случае с печатями майя просто напрашивался такой же подход, но увы.
Единственное из побочек, что радует - это охота на Тамплиеров. Тут хотя бы оформили все, как сюжетную линию, которая состоит из мини заданий, но опять же в финале нас ожидает очередной хлам.
Если же говорить про геймплей, то у нас имеются до боли знакомые механики плюс занятные водные баталии.
Корабли однозначно освежили всю серию, но в рамках игры не сказать, что особо азартно все это. Есть хорошие сюжетные миссии, есть отличные случайные события вроде взятия фортов в шторм, когда подключаются вражеские корабли, но вот чтоб от начала и до конца игры все это вовлекало сказать нельзя.
Миссиям вообще недостает ручной работы и череда удачных миссий может смениться чередой миссий не очень, а если учесть, что и плавать приходится много, то можно просто потерять интерес к продвижению по сюжету ведь сам сюжет не цепляет абсолютно.
Кстати стелса это тоже касается. Стелс миссиям так же недостает ручной работы.
Локации в плане геометрии явно стали интереснее и сложнее, врагов много, расположение врагов разное, но частенько появляется чувство, что от балды натыкали кустов, поставили врагов, механика имеется - вперёд иди стелсь. С одной стороны гибко для маневра, а с другой без чувства расстановки и слишком открыто.
В Чёрный Флаг так и хочется запихнуть РПГ систему с прокачкой, апгрейдами, квестами и случайными событиями, пусть не очень сложную, но комплекстную и структурированную, чтоб была и мотивация что либо делать и процесс был интересный. Edited by SENEL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Crysis 2

7/10

Сюжет мог бы быть и получше, а в целом добротный шутан со свободой выбора тактики прохождения. Edited by M1stake

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коротко о последнем:

GTA 5 - при всем своем предвзятом отношении к игре, и попытках найти хоть какой то серьезный минус...у меня ничего не вышло

10\10

MK X (ПеКа версия) - главная проблема игры на мое мнение это добавление по 3 стиля на персонажа, ну и отдельно упомянуть то что назвали ПеКа версией, это тупой кусок программного кода

7\10 (если не учитывать технические проблемы то 8.5\10)

Pillars of Eternity - сильнейший проект от ветеранов жанра, к игре есть ровным счетом 2 претензии: а) возможные баги с дооп квестами; б) некоторая изнурительность от игры в последние пару часов

9\10

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел сюжетку Batman: Arkham Origins, игра понравилась думаю 7,5 ей как раз. Вопрос к тем кто избегал ее полностью, стоит ли проходить все сайд миссии?

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='minsk1990'], если не надоела, то стоит. там есть пара прикольных сайдов, но сюжетно ничего нового. длц неплохое еще про фриза

Share this post


Link to post
Share on other sites

Infamous: Second Son

7.5/10 за первое прохождение(100%)

4/10 за второе

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×