Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Agsan' timestamp='1393590341' post='3964757'] Ну не знаю, все чем я занимался на протяжении этого времени это шарился по домам и собирал все, что под руку попадет. Попахивает однообразием. [/quote]

 

А что ты собственно хотел получить в игре, которая вообще то называется ВОР?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nagibator666' timestamp='1393592228' post='3964846'] А что ты собственно хотел получить в игре, которая вообще то называется ВОР?! [/quote] 

Ну это не значит, что я всю игру должен по помойкам и одинаковым домам лазить в поисках барахла. К слову воровство можно тоже интересно обставить, а не просто открыл окно, проник в дом, открываешь подряд все шкафы и тумбочки, радостный уходишь с места преступления набрав в сумме 60 кредитов, которые ты потратишь на 3 бесполезные водяные стрелы, которые в принципе ничем помочь не могут (обычно стража додумывается зажечь костер сразу же после того, как он потух). Ну или можно купить канат, который приведет к очередным 60 кредитам, на которые ты купишь еще одну стрелу-канат. Мотивации воровать принципе никакой тут нет. Хотя сейчас на пути к 

[spoil]моргу[/spoil]

становится интересней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Agsan' timestamp='1393593211' post='3964891'] я всю игру должен по помойкам и одинаковым домам лазить в поисках барахла. [/quote]

 

да где ж одинаковые?! [textspoiler]Обстановка в каждом доме  своя , уникальная, есть ловушки в некоторых , охранники, порой простенькие загадки , мотивация в виде заказов на определенное воровство. [/textspoiler]А уж про сюжетные миссия я вообще молчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прошел порядка 2-ух уровней. Ну не знаю, все чем я занимался на протяжении этого времени это шарился по домам и собирал все, что под руку попадет. Попахивает однообразием.

Игра со стражей еще хуже. Ну серьезно, после Дизонорда совсем не катит, тот хоть и был слишком легкий, но зато разнообразнее Вора раз в сто. Я понимаю, что Гарретт убивать людей не любит, но это же совсем уныло, когда тебя обнаруживает стража, а ты все, что и можешь это бежать.

Ну и без страшных глюков не обошлось

 

Тут как бе уместней наверно сравнивать Дизонорд с Вором а не Вора с Дизонородом (так как серия Вора старее - прародитель стелсов можно сказать). Хотя некоторые упертые личности утверждают что прародитель - МГС , но тем не менее

 

 

 


Ну это не значит, что я всю игру должен по помойкам и одинаковым домам лазить в поисках барахла. К слову воровство можно тоже интересно обставить, а не просто открыл окно, проник в дом, открываешь подряд все шкафы и тумбочки, радостный уходишь с места преступления набрав в сумме 60 кредитов, которые ты потратишь на 3 бесполезные водяные стрелы, которые в принципе ничем помочь не могут (обычно стража додумывается зажечь костер сразу же после того, как он потух). Ну или можно купить канат, который приведет к очередным 60 кредитам, на которые ты купишь еще одну стрелу-канат. Мотивации воровать принципе никакой тут нет. Хотя сейчас на пути к 

[spoil]моргу[/spoil]

становится интересней.

 

Атмосфера фигли! .Записки надо читать , в сюжет вникаться , а не только по одинаковым домам лазить в пользу барахла . Тут конечно не передано всего шарма Deadly Shadows (но очень кстати близко похоже на оную) , но тем не менее выполнено все на приличном уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут как бе уместней наверно сравнивать Дизонорд с Вором а не Вора с Дизонородом

 

У вас это отмаза номер один теперь что ли? То, что первый Вор был раньше (которого делали совершенно другие люди с другим руководством), не значит, что новый Вор не вдохновляется последними представителями жанра (что делает достаточно хреново). Ну и почему я вообще упомянул Дизонорд. После тамошней свободы действия, где игроку давали выбор, как поступить в определенной ситуации, здесь ты заходишь в комнату и вариантов не так уж много. Я понимаю, что Гарретт пацифист тот еще, но сделайте вы экшен лоб в лоб хоть немного эффектным. Вот серьезно, вся атмосфера и вживание в роль разваливается, когда Гарретт всаживает 10 ударов охраннику по голове (я не про добивание сзади), а тот хоть бы хны.

Ну и просто феерический момент сегодня был, когда я пробирался по воздуховоду, где под ним в конце пути охранник стоит. Первый раз я прошел это место спокойно, спрыгнув на него сверху, как и задумывала игра. Второй раз (респился) я немного заблудился в воздуховоде и когда уже добрался до конца воздуховода, охранник просто ушел, спрыгнуть Гарретт тупо не может, ВЕДЬ ТАК НЕ ЗАДУМАЛА ИГРА. По счастливой случайности у меня оказалась бутылка, которой кое-как выманил охранника и так выбрался оттуда.

[quote name='VeskerA' timestamp='1393611874' post='3965476'] Атмосфера фигли! .Записки надо читать , в сюжет вникаться , а не только по одинаковым домам лазить в пользу барахла [/quote] 

Делаем. Только этих записок совсем мало и короткие они.

Изменено пользователем Agsan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Agsan' timestamp='1393612778' post='3965502'] сделайте вы экшен лоб в лоб хоть немного эффектным. Вот серьезно, вся атмосфера и вживание в роль разваливается, когда Гарретт всаживает 10 ударов охраннику по голове (я не про добивание сзади), а тот хоть бы хны. [/quote]

 

Вор всегда вообще то был не про экшн.[quote name='Agsan' timestamp='1393612778' post='3965502'] Ну и просто феерический момент сегодня был, когда я пробирался по воздуховоду, где под ним в конце пути охранник стоит. Первый раз я прошел это место спокойно, спрыгнув на него сверху, как и задумывала игра. Второй раз (респился) я немного заблудился в воздуховоде и когда уже добрался до конца воздуховода, охранник просто ушел, спрыгнуть Гарретт тупо не может, ВЕДЬ ТАК НЕ ЗАДУМАЛА ИГРА. [/quote]

 

Я узнаю этот момент. И Гаррет легко спрыгивает при нажатии O (ДШ 4) или В (геймпад бокса).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nagibator666' timestamp='1393613839' post='3965525'] Вор всегда вообще то был не про экшн. [/quote] 

ДА НЕУЖЕЛИ? если они добавили, то почему бы это не сделать менее топорно все это дело. 

[quote name='nagibator666' timestamp='1393613839' post='3965525'] Я узнаю этот момент. И Гаррет легко спрыгивает при нажатии O (ДШ 4) или В (геймпад бокса). [/quote] 

Честно, перенажимал все кнопки на клавиатуре, слезать Гарретт полностью отказывался, зато как охранник появился, наш герой сразу же спрыгивает на него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне еще со времен Дидли Шадоу хватало несколько вариаций воровства и проникновений

 

я рад, что тебе пофиг на развитие игр, но это не означает, что так и должно быть

 

и везде находились вот такие кому было мало вариативности. лол.

 

а бывает много вариативности?  Если речь не идет о каком-нибудь Майнкрафте 

Всегда хорошо, когда есть множество вариантов, тем более интересно обсуждать с друзьями потом у кого и что было. Обсуждать у кого какой из трех вариантов был мне не очень интересно

 

Полностью тебя поддерживаю,я например в миррорс ейдж до сих вижу как люди интересные варианты прохождения находят(немного не то сравнение конечно там не пути разные а способы прохождения по этим путям),просто надо механику игры и возможности персонажа развивать  :agree:

 

[member='SerorDe'], я не говорил, что это не должно быть по скрипту, но предусмотреть какой-нибудь интересный вариант было бы неплохо. Как я уже сказал, в GZ должна быть большая вариативность

Я бы не спешил с выводами,надо подождать ;)

 

боже, да что вы с ним спорите. он истинно верит в кодзиму и заявляет, что тот переизобретет стелс. Хотя последний за всю жизнь не сделал ни одной интересной игры. В сюжет он, может, и умеет, но не в геймплей.

:ass:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зомбайны и всякая мистика кстати присутствует в этой части?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Постоянные загрузки в городе уже начинают раздражать, ладно бы что объемное грузилось, а так очередные полтора коридора и очередная же загрузка, идиотизм. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начал играть, прошел первую миссию. Сначала все довольно непримечательно, но как заходишь в дом ювелирщика, все встает на свои места. Гемплей отлично проработан, всякие там мелочи, вроде открытия отдельных тумб в шкафах, поиск скрытых кнопок на картине - просто отлично, по моему. С охранниками не идеально, на потушенные свечи обращают внимание только в заскриптованных местах (владелец в подвале), открытые двери и тайники вроде не видят, но этот процесс еще буду изучать. ) 

И кстати пришлась фишка с настройкой сложности. Очень удобно все помогалки и упрощалки выключить, но оставить сохранения. Наконец-то можно не вскрывать себе мозг бесконечными прохождениями уровня сначала, а спокойно все исследовать и проверять реакцию стражи. На первом уровне только 65% побрякушек нашел, хотя не то, чтобы по сторонам не смотрел, так что задел на поиски после прохождения есть.



О, и очень порадовал сейф в подвале. Что-то помню подобное в старых играх серии - было или это где-то в другой игре, кто-нибудь помнит?

Надеюсь на что-то подобное и дальше, только бы код сейфа как-то посложнее ныкали. )

Изменено пользователем DeMx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тут как бе уместней наверно сравнивать Дизонорд с Вором а не Вора с Дизонородом

 

У вас это отмаза номер один теперь что ли? То, что первый Вор был раньше (которого делали совершенно другие люди с другим руководством), не значит, что новый Вор не вдохновляется последними представителями жанра (что делает достаточно хреново). Ну и почему я вообще упомянул Дизонорд. После тамошней свободы действия, где игроку давали выбор, как поступить в определенной ситуации, здесь ты заходишь в комнату и вариантов не так уж много. Я понимаю, что Гарретт пацифист тот еще, но сделайте вы экшен лоб в лоб хоть немного эффектным. Вот серьезно, вся атмосфера и вживание в роль разваливается, когда Гарретт всаживает 10 ударов охраннику по голове (я не про добивание сзади), а тот хоть бы хны.

Ну и просто феерический момент сегодня был, когда я пробирался по воздуховоду, где под ним в конце пути охранник стоит. Первый раз я прошел это место спокойно, спрыгнув на него сверху, как и задумывала игра. Второй раз (респился) я немного заблудился в воздуховоде и когда уже добрался до конца воздуховода, охранник просто ушел, спрыгнуть Гарретт тупо не может, ВЕДЬ ТАК НЕ ЗАДУМАЛА ИГРА. По счастливой случайности у меня оказалась бутылка, которой кое-как выманил охранника и так выбрался оттуда.

 

а) Этот Вор вдохновляется ТОЛЬКО Вором 3 Deadly Shadows и ничем более . Дизонорд вдохновлялся Вором 3 Deadly Shadows со своими особенностями

 

б)Я этот момент с первого раза без проблем прошел .Все управление элементарно настраивается на клавиатуре (джойстике) .Подходишь к концу ,нажимаешь X , он спрыгивает .В чем проблема? . Если вы в ператку играете с кривым кряком , это ваши проблемы

 

Атмосфера фигли! .Записки надо читать , в сюжет вникаться , а не только по одинаковым домам лазить в пользу барахла

 

 

Делаем. Только этих записок совсем мало и короткие они.

 

Фигасе мало .Более 250 +уникальные реликвии есть , которые надо суметь найти , суметь своровать + у каждой история своя

 

А зомбайны и всякая мистика кстати присутствует в этой части?
Естественно . Куда ж без нее
Изменено пользователем VeskerA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Paxutuk'], если интересует именно русский, то есть он =)

Спасибо большое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже к игре надо подцеплять геймпад. Управление на клавамыше ужасное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ЕвгенийМиркин'], Я бы не сказал что на PC плохое управление, я сам не люблю играть на клаве, но тут я бы сказал хорошо сделано.



https://www.youtube.com/watch?v=DdVJu-zrssc

https://www.youtube.com/watch?v=B19rIHnI43U

https://www.youtube.com/watch?v=WTWzUHrJGIQ

https://www.youtube.com/watch?v=ZK_SVRCLNX0

 

Графон с PS4 и PC одинаковые это видно хорошо.

Графон с PS4 и XBOXONE тоже одинаково.

 

Скажу на счёт старого поколение, лучше не играть на нём, графика убитая полностью, играть лучше или на PC, или на новом поколении консолей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сайд квесты выполнять веселее чем сюжетную компанию))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вылезаю я такой из квартиры, и тут внезапно начинает играть крутая музыка. Я аж подпустил. Оказалось ничего страшного, просто так тип для атмосферы.



Гаррету надо маму с палкой поставить рядом, которая будет ею бить, когда он сутулится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сайд квесты выполнять веселее чем сюжетную компанию))

плюсую, с начало не врубился где их искать и как активировать, а потом случайно наткнулся и на 4 главе плотно подсел на них ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×