Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Nioh

Mountain View

Nioh | Nioh 2 | Nioh 3

QeKA8OT.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

2 часа назад, Lex Mercer сказал:

 

Вот этот автор целиком и полностью озвучил все мои претензии к игре. Добавить нечего.

 

P.S. третья демка намного лучше.

Оно не правильно играет как бы) изначальное позиционирование попсовых душ вообще не в тему, там как бы ребят гайден вышел в далеких годах, но не кому нет дела видимо и вообще плевали они на то что перед глазами происходит, из чего оно слеплено и кто лепил и почему из всего от камней до штанин героя-несет прошлой игрою, главное по больше слов а ля-это клон соуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ппц, зачем вы это смотрите, там после фразы про клон ДС все понятно и можно выключать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ni-oh пока самая ожидаемая игра, но покупать на старте, конечно же не буду

Изменено пользователем iFrosten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Smitt сказал:

Ппц, зачем вы это смотрите, там после фразы про клон ДС все понятно и можно выключать.

Русский ютуб встает с колен просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавная мелочь в игре есть, если поклонится мимику тем же жестом что и он..то не нужно будет с ним драться и он отдаст лут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, KirimKirimich сказал:

@Charmander мне в игре пока что очень нравиться вариативность действий героя...

Многозначные точечки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Pseudodog сказал:

Я на демку успеваю? А то опять ip забанили в соне.

В 3 ночи уже была выключена. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минут назад, Charmander сказал:

Забавная мелочь в игре есть, если поклонится мимику тем же жестом что и он..то не нужно будет с ним драться и он отдаст лут.

Да это не мелочь, это механика действия их мимика. Мир йокаев и всё такое, тут разные прикольные фишки такие будут. 

Та же каппа есть, лол. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Lex Mercer сказал:

 

Вот этот автор целиком и полностью озвучил все мои претензии к игре. Добавить нечего.

 

P.S. третья демка намного лучше.

ужасное видео. где обозреватель показывает что он вообще играть не умеет.  клон дс.. ахахаха. ору. просто показывает что серия нинзя гайден вообще не ау в его голове. на 18 минуте он говорит  на обычного моба, которорму надо не дать превратиться в большого, что это босс. ясно. выключил. рутуб наполнен таким дерьмом что страшно становится. он хоть бы посмотрел что разработчики делали до ниох... но зачем. можно же просто обговнить

аахахаххахааххах.послушал дальше. цитата " Интересные всякие элементы в игре, но боевка все портит" аааааааа. выключись , выключись. ИЗЫДИ!!!11

Изменено пользователем musicant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@IWBB не, ты чо, у нас тут зож и киберкотлетизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра ни в какой мере не клон соусов.

 

Ni-Oh - это сплав Онимуши, Гайдена и Душ, пропитанный японской мифологией от и до. И слава Ктулху, тут будет сюжет. Нормальный сюжет с кучей роликов, персонажей и диалогами, где вымысел будет переплетаться с реальными событиями.

Изменено пользователем urukhai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжет в игре еще одного-клан черного паука? ого кат сценка-йя тебя побю, ну или что то -ай спик зе ингришь вери гуд.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем Доброго дня !

Мой пост большим образом для тех,кто не до конца разобрался с услугами one-eyed girlsmith 

Кузня:

1. Позволяет поднимать уровень оружия. Первый предмет - который хотим апнуть. Второй - расходник. Бонусные особенности не передаются. только уровень второго предмета. профит, + к базовому дамагу/дефу. С повышением уровня и типа предмета, повышаются и затраты. пример: апнуть шлем с 25-го до 30-го запросила 102к голды.

2. Позволяет изменять Бонусные Особенности (БО) оружия/брони,расходует  2 x spirit iron fragments. Выбрать  получаемую БО нелзья - рандом. но путем повторов можно и получить желаемую - затраты ведущие к гриндо-фарму.

Немного подробней по некоторым деталям,если кому интересно...по демке - думаю и в релизе это будет актуально... 

Конкретно )) 

1.Raikiri LV17 + Bizen Den Uchigatana 25lv = Raikiri 25Lv    cost: 28354 gold. 

 

2.Raikiri LV 25

      Mid stance Ki reduction 15.3%    - можно реролить

#    Lighting -  10                      -  уникальная БО изменить нельзя ( в игре значок напоминающий эмблему Иэясу Токугавы...цветочек кароче означает стихийную атаку)

[> ] Low stance Break 14.7%  - эту БО изменить нельзя - так-как она интегрирована (значок перед БО)

      Hi stance damage 8.4%  - можно реролить

Реролить лучше исходя из предпочтений стойки, играя в средней лучше и добиваться Mid stance Damage и Mid Stance Ki reduction

Дальше,

Для тех, кто получил знаки (Marks Of ...) за три демки, и за предзаказ, разрабы отвалят части броньки(шлемаки вроде) (в первом случае) и сэты с стволами за делюкс (во втором),и на первых парАх статы будут норм.Ну а дальше вы можете сделать понравившимся шмоткам лев-ап и рерол БО, то есть они не потеряют свою актуальность и концу игры...

В демке можно собрать весь сэт Тачибаны -   Warrior of the West  - принцип сэта как и везде - чем больше частей тем больше и бонусов. + от уровня каждой части зависит и % бонуса сэта. Лев-апом броньки можно повысить и бонусы сэта.Не забываем про требования - 9 Силы требуется чтобы БО работали.

 

Про уровень сложности в бою с Тачибанной соглашусь с местным эксгибиционистом-нагибатором (charmander), он реальной легкий в виду весьма малого набора атак, стрейфиться в большинстве случаев надо на него.

Про боевку в целом - динамика выше чем в Soul's серии. Чем-то (динамика) (не совсем отдаленно) напоминает Bloodborne, ибо поощряет агрессивный стиль боя с стрейфами на (а не от, или в сторону) противника.

Про сложность - было бы хорошо, если бы -  Все рядовые мобы были как Тачибана. (хоть и он далеко не MVP).а так...разве что Twilight миссии будут более-менее...кстати пока пишу,вспомнил - большая проблема казуальности Ni-Oh (здесь жирнейший плюс Бладборну) в том-что мобы в большинстве своем, в особености Йокаи нападают по одному (когда играл в демку вспомнил пачку Теней Ярнама,те конечно тоже разводятся хороводом...) ...радует фишка с AI падших игроков и возможно порадует пара-тройка боссов...очень надеюсь. и кстати, уровень сложности в жопе при игре в копе, нету его.

Про сомнения - их нет. Last Trial показал что получим.Надеюсь что патчами поправят дисбаланс ваншотов. Так-как помимо Тачибаны (я так надеюсь) будут и Хаттори Ханзо и другие значимые исторические личности,которые нам отвалят Guardian Spirit's за победу над ними.

Про "Собирательность игры" -  если бы за спиной разрабов не стояли Ninja Gaiden и Dynasty Warriors (система шмота по цветовой градации и статам), то тогда бы однозначно Onimusha c Diablo.

Про сюжетные DLC

  • Dragon of the North – Venture deep into Japan’s embattled Northern provinces
  • Defiant Honor – Fight in the bloody Winter Campaign of the Siege of Osaka
  • Bloodshed’s End – Bring the Siege of Osaka to an end during the Summer Campaign

Зима по ходу пьесы будет только здесь (надеюсь что ошибаюсь). ключевые слова  Northern provinces и Winter Campaign.

Опять-таки, надеюсь что ошибаюсь,но одно DLC - это одна небольшая локация с одним боссом.

Про все остальное - закажу делюкс до конца недели.ждал FFXV (с момента анонса) - почитал форум, принял  рациональное (финансовое) решение в виде Ni-Oh Digital Deluxe. 

Вердикт - Король по прежнему рожден в крови, но здесь заявки очень неплохИ.

Изменено пользователем Black Mamba Funk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Black Mamba Funk сказал:

было бы хорошо, если бы -  Все рядовые мобы были как Тачибана.

И играли бы в нее ты, трусо-нагибатор и еще парочка понторезов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, moonya сказал:

И играли бы в нее ты, трусо-нагибатор и еще парочка понторезов.

Во первых причем тут понторезы, во вторых -если бы все были как этот недо-враг то игра бы проходилась одной кнопкой к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Charmander сказал:

Во первых причем тут понторезы, во вторых -если бы все были как этот недо-враг то игра бы проходилась одной кнопкой к сожалению.

Судя по отзывам этот самурай для большинства стал той еще занозой. И если бы все враги там такие были, то игру бы ждал полный коммерческий провал. В моем случае хрен бы я стал заказывать делюх.

5 минут назад, Charmander сказал:

Во первых причем тут понторезы

 

5 минут назад, Charmander сказал:

игра бы проходилась одной кнопкой к сожалению.

Сам же привел пример. И таких большинство постов у тебя :) Мартинс с ББ теме тоже самое заметил.

Изменено пользователем moonya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, moonya сказал:

Сам же привел пример. И таких большинство постов у тебя :) Мартинс с ББ теме тоже самое заметил.

Механика врага такая, подбирать на сто листов слово как то было бы странно, мне кажется само слово* были бы все враги как он* уже граничит с идиотизмом, но заметить нужно конечно же * одной кнопкой*  так что странно. Мартинсу нужны доказательства( кстати почему то не был упомянут весь пост а только контекст) так что это еще страннее.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет хз чем самурай может вызвать припеканус, обычный босс для игр с "солсо" механикой, привык к таймингам и понял куда дэшиться во время атак - считай прошел, и не обязательно голым, и в хеви его убивал. Единственное "НО" - этот гад читерный, ему совсем плевать на свою ки, может почти без конца спамить ударами.

Мне сумеречная миссия в прошлый раз проблем больше доставила (неннавижу сраные колеса).

 

п.с. это все по прошлой бетке, мб что то в этот раз изменилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Smitt ну только в соулсах привыкание почти к любому боссу идет после 5 смертей, а то итого меньше, а к самураю 1-2 часа для обычного игрока и все-равно можно ошибаться. В соулсах по похожести вспоминается Сэр Алон, там правда добег еще был адовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.01.2017 в 17:10, Lex Mercer сказал:

 

Вот этот автор целиком и полностью озвучил все мои претензии к игре. Добавить нечего.

 

P.S. третья демка намного лучше.

Спасиб за ссылку, не успел сам увидеть.

Я тоже, считаю что игра искусственно усложнена. Ограничение по лечилкам и их нельзя купить, дикий дамаг у врагов. Кроме того печально  что нет вариантов построения тактики борьбы с боссом или мобами - все одно: мили,  искать слабое место, долбить

Боевка хорошая, но этого мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, moonya сказал:

И играли бы в нее ты, трусо-нагибатор и еще парочка понторезов.

про Тачибану - (перефразирую) было бы хорошо если бы все рядовые мобы могли спамить атаки с quick refill stamina bar...как это делает Тачибана...потому-что в игре стамина у них заканчивается за две комбо-атаки (каждая (как правило) из 3 ударов)...и все - они стоячие.

про понторезство - когда проходишь солсы и балдборн, и начинаешь понимать механику, погружаясь и вникая в суть Ni-Oh - через час игры вся разница становится очевидна. 

Понторезы те,кто кричат о том что с первого захода (прошли игру) завалили  босса которого ни разу и в глаза не видели, голыми руками и в труханах и как бинго-бонго долбят себя в грудь.Ни я, ни Charmander (так думаю),ни тем-более еще два понтореза не разобрали  Тачибану в хлам с первого ололо-раша...

Еще раз - Ni-Oh ни разу не хардкор (для тех, кто хорошо понимает механики Солс-Борна), другая динамика и все.Для игроков не очень привыкших к подобной механики, да, игра не будет утренней прогулкой за молоком...

Cуть  механики Ni-Oh сводится к одному - влить как можно больше дамага в единицу времени.

и..... игра которая по настоящему бросит вызов тем,кто пролетает солс-борн до того как сварится кашка, из того самого утреннего молока на завтрак - станет Шедевром и сбросит Bloodborne с престола.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Vzhik зачем поккупать лечилки если они сами востанавливаются? Ну ок хочется тебе их побольше так фарми через продажу шмота на алтаре.

По поводу тактик тоже сомнительное высказывание, собстно поиск уязвимостей и есть построенние тактики и в игру куда больше места для разварота чем онли мили, как минимум есть ниндзя навыки с магией + рейндж пушек тоже хватает. Да простой пример - вампиршу некоторые в прошлый раз чисто через отравление убивали, ни разу не ударив ее катаной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Black Mamba Funk сказал:

влить как можно больше дамага в единицу времени

И это сделано через кривой корейский гринд оружия и шмотья. Главный минус игры и ничего общего с хардкором не имеет. Вайми правильно заметил, что мобы и боссы слишком жирные ждя твоего уровня. Но как только соберешь шмот все сразу меняется. Очередная японская оптимизация контента, когда нужно растянуть игровой процесс и накрутить лишние часы. Ничего хорошего в этом нет. Ладно бы боссы и мобы были с богатейшими мувсетами, так нет же, просто жирные и игра превращается в репетитив японскую дрочильню.

Зачищаешь сумеречную локацию и убиваешь Тачибану с 1 раза. Такой то хардкор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×