Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Nioh

Mountain View

P9KRl69.jpg

Nioh | Nioh 2

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Formalin' timestamp='1461833893' post='5153857'] разве что я дропнул на первом боссе [/quote]

 

Ты же до босса не дошел, судя по предыдущему посту. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле когда привыкаешь файтан не такой уж сложный, играется вполне себе как Онимуша со стаминой...ну кроме босса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='laziofan'][/b],я еще ночью играл, пробежал доку с горящими домами и демонами типа того что в доме появлялся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 Местный стамина-менеджмент наносит очень серьёзный удар по динамике, поскольку постоянно нужно отступать, от уныния навязывая круги перед врагами в ожидании фулл бара, иначе персонаж решит отдышаться прямо посреди боя. 

Стамину можно вручную перезаряжать через r1, что позволяет бесконечные комбо нарезать. Так же нижняя стойка не жрет стамину на перекатах уворотах с учетом этой перезарядки и можно часами прыгать вокруг босса и жалить его. 

Изменено пользователем Pilliwinx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В нижней стойке урон режется настолько, что скакать часами вокруг босса придется в буквальном смысле))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, игра отличная. Мне это напоминает времена PS3 когда выходили Фольклер и Siren, такого же типа игра, нишевая и фановая. Только вот дошел до босса на корабле, а как завалить его проблема. Понимаю что нужно снять с него цепи первой стадии тогда по нему становится болнее бить, но и он теперь бьет больнее. Вообще если отполировать как следует, то вполне может быть GOTY кандидатом на ровне с Соулсами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Pilliwinx' timestamp='1461839443' post='5153904'] Стамину можно вручную перезаряжать через r1, что позволяет бесконечные комбо нарезать. Так же нижняя стойка не жрет стамину на перекатах уворотах с учетом этой перезарядки и можно часами прыгать вокруг босса и жалить его.  [/quote]

Проблема только в том, что дэш/блок отменяют реген, и в бою с толпой всё равно придётся туртлить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

механика, когда при нуле стамины перс тупо останавливается и не может шага сделать это атас

 

для задротиков может норм будет, а так игра на уровне ninja blade (говноклон гайдена на 360-ом) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Умиляют люди,ругающие графику,анимацию и баланс в сырой альфе.....Где ваша объективность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Rawshocker'], она fatal frame по атмосфере напоминает в чем-то и siren угу. видимо сеттинг и характерная работа со звуком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='RukiVBruki'][/b],а, ну раз это альфа, то дизайн божественен, графон некстген, баланс блестящий. Вот ты про альфу щас сказал и даже посреди боя на минуту останавливаться чтоб стамину накопить драйвово стало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Rawshocker' timestamp='1461842143' post='5153932'] Вообще если отполировать как следует, то вполне может быть GOTY кандидатом на ровне с Соулсами. [/quote]

это вряд ли. в соулсах есть крутые локации и дизайн врагов. тут пока только на сложности и мрачной атмосфере держится 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Smitt'], как мне показалось, оружие, которое неплохо работает с регеном стамины против толпы - это молот в средней стойке. Круговые атаки + стан, за время которого можно восстановить стамину. 

Изменено пользователем Nonsense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Убил Паарла. В целом неплохо, но за забегающих на арену мобов и захват, который босс может провернуть, находясь за километр от персонажа, нужно кого-то покалечить. 

 

 

Итого, в демке только боссы и хороши. 

Изменено пользователем Nonsense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Убил Паарла. В целом неплохо, но за забегающих на арену мобов и захват, который босс может провернуть, находясь за километр от персонажа, нужно кого-то покалечить. 

 

 

Итого, в демке только боссы и хороши. 

Там в метре от босса алтарь стоит, за калиточкой. Не нужно через всю локацию бежать и агрить мобов.

Изменено пользователем Pilliwinx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Там в метре от босса алтарь стоит, за калиточкой. Не нужно через всю локацию бежать и агрить мобов.

Один демон всё равно умудряется иногда забегать на арену к боссу. Слава Фромам за белый туман, ей-богу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Один демон всё равно умудряется иногда забегать на арену к боссу. Слава Фромам за белый туман, ей-богу.

 

Ага, слава ударам двуручами тебе в спину через туман  :icon_mrgreen:

Изменено пользователем Pilliwinx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Почти дошёл до корабля, но в конце все равно гасят толпой. Как с отравляющими противниками сражать? Они захватывают без вариантов и по ним попасть сложно. Плюс не ясно как с толпой сражаться в узких улочках и домах. Есть видео гид? Кстати, полубоссы фигня- всех валю с заряженного спешиала как копыленков советовал. Но на обычных Мобов спешала не напасёшься.

Игра, конечно, кривая. Ещё работать и работать, но так все равно цепляет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Альфа для того и нужна, чтоб косяки править. Игра уже выглядит готовой, решающих по всей карте противников поправить не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Второй босс, к сожалению, оказался совсем простеньким со скудным набором мувов. В целом демка понравилась, надеюсь к релизу косячки поправят, шероховатости сгладят и мы получим вполне себе крепкий проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Nonsense'][/b], ну да, поэтому надеялся на второго. В итоге оба с пары попыток полегли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вроде интересный проект, но что-то через чур сложный :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как я ждал эту игру...и как же я расстроен. Это...это какой-то образец непонимания того, что ты разработал. Механика просто ад!

- оружие и доспехи ломаются, но очевидно же что в очень сложной игре ты будешь часто умирать и постоянно проходить одно и тоже и износ снаряжения будет высок, очень. А давайте мы не добавим ремонт, а добавим рандомный дроп шанишек для ремонта. И, если они не выпали, то...

- баланс при котором ты убиваешь за 5-7 ударов, а тебя за два, это не баланс. Совсем.

- один на один рядовые противники это тупые, бесхитростные мобы. У них нет ни каких шансов на победу, они не могут вас удивить. Если их два и больше, то игра превращается в гринд одного удара - ткнул и бегаешь вокруг, повторить...много повторять.

- пробежать врагов нельзя. Упал, значит 30 этих мутантов ты должен убить, снова. Иначе можно собрать такой паравоз, что хоть ролики снимай.

- узкие коридоры, очень узкие коридоры. Игра, где основа защиты это "работа ног", локации в которых в двоем не разойтись это верх геймдизайна!

В общем и целом, отличная идея и сэттинг, которые загублены абсолютным непониманием разработчиков, что они делают. Тут не в альфе дело, а в самом подходе. Очень обидно, ОЧЕНЬ! :((((

P.S. про стамину "я устал, я постою" даже говорить не хочется :((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×