Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Nioh

Mountain View

Nioh | Nioh 2 | Nioh 3

QeKA8OT.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

@Deshi сама по себе концепция без инвайтов - полный пэ изначально)))

но в этих мелках, колокольчиках все же есть что-то душевное и ламповое :57a8bd5d040e4_FROG13:

чашки саке - в том же стиле

только дайте конектиться даже если не прошел зону и почините поиск без заданных параметров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше всего не нравятся дополнительные миссии. Бегаешь по тем же локациям и фигней маешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одну мелочь, надеюсь, поправят патчем. Когда призываешь призрака игрока, чтобы завалить и выбить шмот, логично было бы не только цвет брони (на него вообще пофиг), но и класс (тяжелая, легкая). А лучше ваще модельку, как в соулсах. С оружием все просто, а для брони кучу лишних перемалываешь.

Изменено пользователем KOZIK LAVEY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про какие 12 лямов денег все говорят? По ачивкам потыкался - у меня нет такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, moonya сказал:

Про какие 12 лямов денег все говорят? По ачивкам потыкался - у меня нет такой.

Regular smith customer:

made a total of 60 request at the blacksmith 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, ACE сказал:

тот же принцип исследования локаций и открытия шорткатов (зельда стайл), прокачка параметров, интерфейс, алтари (костры) и респавн врагов, кооп и так далее.

Я не считаю интерфейс чем то уникальным, игра все равно остается новым кривым гайденом и нечего больше. Зайти в души и ты увидишь совершенно другую игру именно фромовскую, тут мы видим игру от ниндзя тим и нечего больше, пофигу сколько они там рожали свою идею-гляди гляди это популярно и нам надо, все равно не смогли уйти до конца от концепции, видимо не хотят они менять в корень( первая часть, проба пера и тому подобные факты) ну а если они так и будут гнуть линию дс и фиксить игру путем новых частей..еще одна дс не нужна, нужно что то большее. Но то что они смогли совокупить такой гемплей-очень понравилось, но долго балансить между двумя разными вещами они точно не смогут, рано или поздно победить один стиль.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Charmander конечно он не уникальный, так как точно такой же в соулсах))) даже позы примерно такие же.

4 часа назад, SleepingL1on сказал:

Больше всего не нравятся дополнительные миссии. Бегаешь по тем же локациям и фигней маешься.

мне в начале тоже этот момент смутил, но по факту проходить их интересно, ибо новые враги и ситуации, а геймплей тащит)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ACE сказал:

@Charmander конечно он не уникальный, так как точно такой же в соулсах))) даже позы примерно такие же.

Меня больше убедил один из боссов, которого даже не пытались изменить, только по стенкам лазить не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

зашел в сум зону. где порт и жижень. зашел.. думаю ща я его изи с 1 трая как в обычной миссии. угу. раз 20 сдох. суммонит сразу 3 мелких, которые тебя микростанят если не убьешь, щупальцами бьет по кд и может внезапно провести атаку лучом 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Charmander сказал:

Но то что они смогли совокупить 

 

Ты мне мозг совокупил своим текстом, я его три раза прочитал и все три раза только догадываюсь о чём ты, понимания нет :))))) Т9 нам поможет? :))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, albedo сказал:

Напишите сколько часов сюжетка? что дают побочки? сегодня приступлю.

50 часов все

34 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Ты мне мозг совокупил своим текстом, я его три раза прочитал и все три раза только догадываюсь о чём ты, понимания нет :))))) Т9 нам поможет? :))))

Хотел бы я узнать как пишут языкастые рецензисты, постойте в ру сегменте нет таких:P  Хотя это больше шутка наверно про* уляля не панаяяятна пишешь* потому что не может этого быть.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, musicant сказал:

зашел в сум зону. где порт и жижень. зашел.. думаю ща я его изи с 1 трая как в обычной миссии. угу. раз 20 сдох. суммонит сразу 3 мелких, которые тебя микростанят если не убьешь, щупальцами бьет по кд и может внезапно провести атаку лучом 

Ты костры то зажег? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снова заролись не нужные миссии, я понимаю там псевдо нужный онлайн все дела, но зачем делать ресеты в сингл игре не понятно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Charmander сказал:

Снова заролись не нужные миссии, я понимаю там псевдо нужный онлайн все дела, но зачем делать ресеты в сингл игре не понятно) 

типо дейлики вносят разнообразие (если бы еще отдельные локи,которых нет в основой игре - можно было бы ждать ресетов, а так...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Black Mamba Funk сказал:

типо дейлики вносят разнообразие (если бы еще отдельные локи,которых нет в основой игре - можно было бы ждать ресетов, а так...)

Они физически нечего не вносят, те же тупорылые враги которых встречаешь аж в начале игры и прочие минусы не правильных попыток усложнить контент, но это все ладно) больше не понятен факт наличие сие чуда и почему я не могу выбрать нужную мне миссию, хотя если тут фарм ставят в рамки-ты не абузь а то бобо, то такое наличие оправданно. На самом деле я просто вайню из за 97-98% всех миссий))

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@bushido123117 Он их суммонит даже с кострами. На последней фазе у меня тоже три пузыря ползало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Charmander сказал:

Они физически нечего не вносят, те же тупорылые враги которых встречаешь аж в начале игры и прочие минусы не правильных попыток усложнить контент, но это все ладно) больше не понятен факт наличие сие чуда и почему я не могу выбрать нужную мне миссию, хотя если тут фарм ставят в рамки-ты не абузь а то бобо, то такое наличие оправданно. На самом деле я просто вайню из за 97-98% всех миссий))

покажи игру где не тупоралые враги. Даже в первом демоне первая встреча с красным скелетом по тактике убийства ничем не отличается от тактики убийства других мобов. Так что твои претензии ни к чему, а другие игроки оценят хардкор. Хотя, подобные тебе не поймут трудности обычных игроков.

Изменено пользователем gvammer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, gvammer сказал:

покажи игру где не тупоралые враги. Даже в первом демоне первая встреча с красным скелетом по тактике убийства ничем не отличается от тактики убийства других мобов. Так что твои претензии ни к чему, а другие игроки оценят хардкор. Хотя, подобные тебе не поймут трудности обычных игроков.

Ты все воспринимаешь как то близко к сердцу мне кажется) ну и да под словом* тупые* подразумевается не их способность реагировать, это просто чертово слово) будь проще. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
On 2/14/2017 at 9:56 AM, Smitt said:

Не, ну если серьезно, то Чармандер вполне понятно и конкретно пишет в большинстве случаев, прост слишком в своем стиле, который другие люди воспринимать не хотят, на самом деле даж чем то подачу сюжета/лора в ДС напоминает, вроде он какой то и есть, но не всем доступен, а все хотят чтоб как в Ниох было :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

Если серьезно, то отлично слешерную механику в играх описывал Ребе, он он же Rebial. Вот его приятно читать, видно что человек нормальный ВУЗ закончил. Сходу и не припомню кто в рунете лучше на данную тематику пишет (а может и нет таких)

Чармандер же похож на какого-то NEET ПТУ-ка, что света белого не видит и гордо бегает в трусах по соулзам. 

 

P.S.

Я конечно извиняюсь, может человек болен и толком на улицу выйти не может и сеть для него все. Но ёлки-палки, книги-то есть, т.е. можно речь поправить, чтобы вразумительный текст на форуме писать!

Изменено пользователем IWBB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, IWBB сказал:

гордо бегает в трусах по соулзам. 

Ох уж эти мемасики. 

 

14 минут назад, IWBB сказал:

Если серьезно, то отлично слешерную механику в играх описывал Ребе

За что ему огромное спасибо, потому что это единственный человек на форуме у которого много, причем мне очень нравится градация людей по конечной цели.

 

Ну и всегда можно сказать что то на подобии.. дошик с молниями и морозом это отличная игра, а потом добавить что то на подобии-фф короче не очень игра да) ну и дальше по карьерной лесенке куриной фермы.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Едрить! Нашёл таки три игры, которые в этом году пройду (хотя третья на мобилках и планшетах:icon_mrgreen:).

Значит так: Nioh, Nier automata и та-дам!

 

P.S.

Пост в духе Чармандера:icon_wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Узнал что в женских персов нельзя трансформится - минус 1 балл.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 minutes ago, Arein said:

Узнал что в женских персов нельзя трансформится - минус 1 балл.

 

 

Экие у вас желания бродят внутрях:icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Charmander сказал:

Ты все воспринимаешь как то близко к сердцу мне кажется) ну и да под словом* тупые* подразумевается не их способность реагировать, это просто чертово слово) будь проще. 

Хмм.. когда к игре одна из претензий что мобы тупые и не могут дать отпор, то спрашивается, а в какой игре наоборот? Я сейчас немного поиграл в let it die, который также ничем не отличается, но есть своя изюминка.

Там тоже у мобов свой мувсет который легко просчитывается и от того их легко контролировать.

В ниох такого нет? Есть, ибо так работали и будут работать слешеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×