Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

[quote name='opposer' timestamp='1351005768' post='2926332']шмолсто. АС1 на момент выхода имел огромный вау-эффект - первый в истории сверхдетализированный город. [/quote]

сверхдетализированный город - это лабиринт из клонированных, мертвых улиц где NPC выступают в роли слаломных флажков ? И комнат (лол) там вообще не было, кроме базы и некоторых сюжетных эпизодов Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='opposer' timestamp='1351005768' post='2926332']АС1 на момент выхода имел огромный вау-эффект[/quote]
буквально на первые 10 минут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Dishonored запихали в этот раздел исключительно потому, что на момент анонса все игру считали шутером Изменено пользователем Vadimeys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я надеюсь это была ошибка, совершённая неряшливым поведением админа. Ничего, бывает. Мне несложно заново написать. Итак, вот новое видео. И Дизонорд не ФПС.
[media='']http://www.youtube.com/watch?v=MDZ9pMknfYY[/media]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра шедевер 10\10 играю не спеша. До 3 миссии дошел уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
первые миссии да. интересно будет, что там дальше.

я дошел до Сюжетного Поворота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Миссия в [textspoiler]Борделе[/textspoiler] оказалась невероятно унылой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Vadimeys][/b], ага, если только ты [textspoiler]не убивал одного из близнецов в бане[/textspoiler]
хотя мне понравилось [textspoiler]пытать мужика, для того чтобы он код сказал от сейфа[/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Vadimeys' timestamp='1351019769' post='2926832']Dishonored запихали в этот раздел исключительно потому, что на момент анонса все игру считали шутером[/quote]
Action или Adventure/Quest?
На сайте разработчиков промелькнуло Action/Adventure.
Я смотрел пару трейлеров и только начало игры - бродишь, режешь глотки, по углам рыскаешь :icon_smile: Скорее больше Action.

[quote name='jirogirg' timestamp='1351020281' post='2926858']Я надеюсь это была ошибка, совершённая неряшливым поведением админа.[/quote]
Тему создал не админ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Wurz-7' timestamp='1351072146' post='2927493']Тему создал не админ. [/quote]
А я про тот факт, что моё сообщение удалили, а не про то, что тема не там оказалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Друзья, скажите кто брал игру для ПС3 в Англии (shopto, game, zavvi) - русский есть или только англ.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=cg_noob][/b],
Вариант с Ветошью
[spoil]На кровати Ветоши, между подушек лежит её Камея (медальон) Её надо положить в печь. Печь вроде бы не закрывать.
Я стоял на постели и просто ждал, пока ведьма не появится в комнате. Ветошь появилась тогда, когда медальон нагрелся и просто сама рухнула "без сознания", снеся мне половину жизни И всё тут. Нет, печь я всё-таки закрыл наверно. [/spoil] Изменено пользователем roman_gf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне странно это...
Странно, хоть и понятно. Сто разных людей - сто разных мнений. К этому уже давно стоит привыкнуть, но я всё время по-новой удивляюсь, как люди порой в упор не замечают ярких, издалека видных вещей. И как я сам порой слепо тыкаюсь носом в то, во что меня соизволят этим самым носом ткнуть.
Dishonored - одна из тех игр, яркие, издалека видимые черты которой не замечают многие. И кое-что я сам не замечал в этой игре до самого последнего момента.
Первое - непререкаемый, неподражаемый (пока) талант Антонова, на котором, по сути дела и держится вся игра. Вот, ведь странно - есть люди, для которых город Санкт-Петербург, да и многие крупные города, в которых эти люди живут - этакий бетонный лабиринт "без маски, без лица". Где всё одинаковое, как капли из клепсидры. Где улицы отличаются одна от другой только названиями автобусных остановок. Для меня мой город - абсолютно неповторим в каждом своём проявлении. И не только город - любой отрезок улицы, дороги, трассы, где я уже побывал - имеет своё - неповторимое лицо. Он отличается от других расположением домов, количеством этажей, рекламных плакатов. Даже застеклённые лоджии в доме иногда имеют свой рисунок и характер. Даже чередование поворотов какой-нибудь Е18 - своеобразно! Поэтому, для меня город Дануолл, созданный гением Антонова, имеет в каждой своей части неповторимые очертания. Это не просто город, так же как и в Халф Лайф2 - это часть геймплея. Это - погружение в мир нереальный. Реальность которого ограничена лишь нашим воображением и особенностями современного "железа". Ни в Сити 17,ни в Дэнуолле, нет ничего стандартного. То-есть, есть конечно - и текстуры есть одинаковые, и NPC - наберётся ли десятка два хоть? Не знаю. Но и в любом реальном городе всё сляпано из одних и тех же кирпичей и из одинаковых, как близнецы - бетонных блоков. Но в том-то и талант художника и архитектора, что мы не замечаем молекул и атомов, а любуемся творением в целом. Не все конечно, но, во всяком случае - те, кто умеет видеть. Тогда все детали пейзажа оказываются на своём месте и делают этот пейзаж - неповторимым.
И тогда, всякие боевые действия игры, отходят на второй план. Да, они сами по себе не плохи, но вторичны и направлены только на то, чтобы налюбовавшись одной локацией, перейти в другую. Хотя, наверное, я утрирую. Каждый человек, с самого начала своей игровой карьеры находит свою любимую нишу. Чаще всего это определяется первыми играми в жизни, а-то и самой первой игрой. Для одних игры - это спорт. Это возможность доказать этой железяке или ботам в онлайне, что круче только яйца. Что скорость движения перса на экране и количество выстрелов в секунду - критерий крутости игры. Для других - это мясо и только мясо. Если экран не заливает кровью и отрезанные головы не валяются под ногами - это не игра. Главное в жизни - "всех убью один останусь". И убью - как можно более кроваво. Для третьих - любая игра - "чиста отдых". Побегать-пострелять, желательно не напрягая мозговые извилины. К сожалению, Dishonored не подходит ни одной из этих категорий игроков. Пусть даже, разрабы во всеуслышание заявляют, что готовы предоставить любому желающему его вариант прохождения. Это - выдавание желаемого за действительное. Эта игра - геймплейно подходит скорее только для игроков вроде меня - для которых нет интереса ночами сидеть в онлайне, кроша противника из БФДжи за флаг. Нет интереса проливать море крови и всегда хочется альтернативы для любой казни. И, вместе с тем, хочется побывать в шкуре ямабуси. Практически всё, что мы видим в игре - спецприёмы, перемещения - это ниндзюцу чистой воды! Это неплохо щекочет нервы.
Есть однако, одна странность. Несколько видео с прохождением игры на xBox, которые я смотрел, странно не совпадают с тем, во что я играл сам - на своём компьютере. Мальчики с Геймспота - частенько пролетали под носом у противника, никак не вызывая никакой реакции! У меня на компе, такое началось только в последней миссии - болванчики тупо стояли на одном месте по полчаса и ковыряли в носу. Хотя, стоило чуть высунуться из-за двери, реагировали моментально. А вот в середине игры, я очень часто даже не мог отследить маршрутов охраны. Она, то ходила по помещению, то вдруг начинала подниматься, опускаться по лестницам. Без всякого повода, открывала двери и переходила в другие помещения. Не всегда, конечно, но, если позволяло пространство. Подозреваю, что у Бокса чего-то немного недокрутили в ИИ. Конечно, может быть я и не прав, собственные ощущения и видео - разные вещи. Это надо сравнивать вживую.
Тепрь о том, чего же я не замечал до самого конца игры. Слабости сюжета и слабости подачи этого сюжета. Зачарованный городом, я только под самый конец сообразил, что сюжетец в игре не только сляпан тяп-ляп. Даже большинство персонажей нисколько не обрисовано и совершают вещи нехарактерные для своего типажа. Чего только стоит один Чужой! Никто, ничто, звать никак. Никакого характера, никакой характерности! Вообще, такой персонаж - подарок для автора! Чужак на грани добра и зла, его харизматичность должна переть изо всех щелей! Он должен... ааа, да, что там говорить. Тут даже примеров подобного типажа приводить не надо, и так всем всё ясно. А тут - не персонаж, а плоскостопие какое-то. Ну, а финальный ролик "за добро", это просто плевок. Разработчики даже не смачно харкнули, а лениво плюнули через губу, в спину игроку. На скорую ручку, комком, да в кучку. Деньги кончились, наверное.
Но, не стоит заканчивать разбор полётов "за упокой". Сегодня десятый - юбилейный вечер, который я проводил за этой игрой. Мой главный критерий качества игры - смог ли я её пройти до конца? Смог. И не просто смог. Каждый день на работе ждал вечера, и обдумывал очередной свой ход. Каждый вечер после работы, забросив все дела, бежал к компьютеру за новой дозой. Это уже, что-нибудь да значит! И пусть концовка игры получилась смазанной и пресной, это ничуть не умаляет её достоинств, её играбельности, погружения в мир Дануолла с головой. Ничуть не умаляет талантливости художника Виктора Антонова - живописца компьютерных игр. Изменено пользователем roman_gf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=roman_gf][/b], :dad: побольше бы таких постов на гамаге

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=roman_gf][/b]
за пост плюсанул, хотя тупость АИ видна была сразу в обучении
ну и про то что, большинство видят Питер "бетонным лабиринтом - это вы батенька зря
а игра у меня проходит в районе неплохого, но рпоходного проекта. Баллов на 8 наверное. Изменено пользователем Vadimeys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Shibito][/b],
Сенькс! :) Давайте стараться вместе!

[b][member=Vadimeys][/b],
Ну, в обучении (в тюрьме) и должен быть ИИ потупее. Иначе многие игроки просто забросят игру. Честно говоря, я первых двух охранников проходил пол-часа, пока не догадался, [textspoiler]что прятаться надо не просто за колоннами, но от поля зрения ботов[/textspoiler]. И ещё на Дауда потратил минут двадцать. В любую дверь суюсь и он меня сразу засекает, хотя [textspoiler]охранника у полок, я уже вывел наружу. [/textspoiler]. Кстати, в видео с Бокса геймспотовые мальчики разгуливали по комнате чуть ли не в открытую. Есть, конечно у ботов недостаток - [textspoiler]они не умеют смотреть вверх[/textspoiler].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=roman_gf][/b], не знаю, как у вас, но у меня во второй миссии, когда [textspoiler]если убиваешь главного надзирателя из под стола или с сверху со шкафа[/textspoiler] потом начинаются поиски и охрана меня видит и вверху [textspoiler]и даже под столом[/textspoiler].
вообще к аи у меня претензий нет, например [textspoiler]зачумленные меня практически сразу замечают[/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='VisedFAQ' timestamp='1351082994' post='2927830']
Друзья, скажите кто брал игру для ПС3 в Англии (shopto, game, zavvi) - русский есть или только англ.?
[/quote]


Русский язык только для россии.


Если есть друзья попроси чтоб купили тебе в россии игру там, но сразу говорю я играю не много на PC в неё, и хочу сказать что читать сабы очень трудно! так как очень много базара в игре очень! тут нужно было делать русскую озвучку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=roman_gf][/b], Классный пост, почти со всем согласен. Безусловно львиная часть интереса к игре держится на таланте Антонова. И то что игра не для всех это тоже очевидно. Тут особый подход нужен. На счёт ИИ. Думаю всё дело в уровнях сложности. На геймспоте наверное на нормале играли. Я на сложном и меня замечали всегда и везде и очень хорошо. Изменено пользователем trayt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1351187606' post='2930413']
[quote name='VisedFAQ' timestamp='1351082994' post='2927830']
Друзья, скажите кто брал игру для ПС3 в Англии (shopto, game, zavvi) - русский есть или только англ.?
[/quote]


Русский язык только для россии.


Если есть друзья попроси чтоб купили тебе в россии игру там, но сразу говорю я играю не много на PC в неё, и хочу сказать что читать сабы очень трудно! так как очень много базара в игре очень! тут нужно было делать русскую озвучку.
[/quote]

Ну, прийдется все равно брать в Англии, ибо дешевле)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×