Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Dead Space | Dead Space 2 | Dead Space 3

idwqYiQ.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Ну, посмотрю завтра, как оно там на последних уровнях. Пока же как-то слишком сонно 

Я тоже пару раз за игру оказался в ситуации когда мало жизни, почти нет патронов, нет аптечек, и верстак далеко. Мысли такие появлялись- тру хардкор :icon_eek:  :-D
 

 Игра по началу на сложном уровне играется очень легко, и в какой то момент неожиданно усложняется по причине несметного количества атакующих врагов(реально как то не заметно происходит)  И так как до этого мысли о боеприпасах и аптечках вообще не возникали, можно влипнуть. И тут многие совершенно правильно замечали, некоторые авто  сохранения расставлены криво. Плюс ко всему от большого выбора можно увлечся, и собрать на верстаке какую то мало функциональную, слишком однобокую и вычурную хрень, в количестве двух экземпляров  :gigi: И какое то время(до следующего верстака) помучаться

Изменено пользователем trayt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Демка вообще фуфловская была. Полная версия люкс, затянула как и первые две части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

купил лицуху пришлось перепроходить всю игру заново,огорчило что кооп миссия на корабле брусилова,т.к. нес кем=) но полетав рядом нашел много вкусностей и секретную комнату с сундуком) что при первом прохождение не замечал,интерес не пропадает этим мне нравится ДС3 т.к. перепроходить его можно много раз) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера проходили кооп миссию на Тау Волантис[spoil]щедро сдобренную глюками Карвера. Это был приход хлеще первых двух частей разом, знатно кирпичей отложили. Потом офигели, когда поняли, что все это время мы в лифте ехали)))

Еще больше офигели, когда спустились в те же комнаты второй раз, но уже на самом деле[/spoil]

эта миссия просто гениальна и отыгрывается хоррором за всю экшеновую часть игры. Было реально не по себе[spoil], особенно мне, я ниче не видел, тк играл за Айзека, а подруга мне рассказывала, что она видит вокруг. Это была жесть. Я молчу про звуки визгов толпы монстров, которые слышала она, затем я в другом месте[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Vadimeys' timestamp='1361048842' post='3114279'] Даже мобильынй спин-офф? [/quote]

В него не играл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я тоже пару раз за игру оказался в ситуации когда мало жизни, почти нет патронов, нет аптечек, и верстак далеко.

 

человек видимо на нормале игру проходит 

 

Плюс ко всему от большого выбора можно увлечся, и собрать на верстаке какую то мало функциональную

 

именно поэтому я не трогал  крафтинг со второй половины игры. :agree:

Посоны кто играет в режиме выживания (это вроде там надо все самому крафтить) как там со ложностью? 

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я на выживании с корешом играю.ничего сложного.к 11 главе полностью прокачали костюмы.бегаем с евангелистами.ресурсов на патроны и аптечки тьма.кароч режим слили.выживают некроморфы,а не мы ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Maximus' timestamp='1361096819' post='3114947'] Посоны кто играет в режиме выживания (это вроде там надо все самому крафтить) как там со ложностью?  [/quote] 

сложность тяжелая,особо с напарником не дохнем,патронов и аптечек полно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
человек видимо на нормале игру проходит

Какой человек?

Как вы в такие ситуации попадаете - ума не приложу. Вот вроде выпустили некров порезвее и побольше, но тут же усилили натиск с выдачей аптечек. 

 

По сюжету: играть в DS3 нужно исключительно в костюме N7. Кажется, еще немного - и за поворотом повстречаешься с командером Шепардом

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ад с аптечками и патронами будет в последних 3 главах, потерпите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как вы в такие ситуации попадаете - ума не приложу

 

да,да,да - понт засчитан, успокойся. 

[member='BlackGrishka'],  значит и этот режим засрали. Видимо действительно у вискериал были серьезные проблемы с балансом. А как дела тогда с невозможным обстоят?

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Maximus'], выживание только на сложном можно пройти((

суть в том,что с противников пусть и не выпадают патроны и аптечки,но материала к ним на уровне буквально завались

патронов и аптечек следовательно скрафтить можно просто гигантское количество,а т.к. играем на сложном,а не невозможном,то противников еще выносишь с пары выстрелов,



а хардкор можно нагнетать искусственно-крафть по меньше аптечек и патронов и будет тебе счастье :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не забываем про респаунищийся скраб и аптечки :icon_lol: 

Изменено пользователем BlackGrishka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как вы так быстро игры проходите? Я потихоньку- по паре глав в день иду и поэтому отстрел не раздражает. Если играть запоями по три четыре часа, то количество стрельбы зашкаливает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='мешок ноктей' timestamp='1361127977' post='3115945'] Как вы так быстро игры проходите? Я потихоньку- по паре глав в день иду и поэтому отстрел не раздражает. Если играть запоями по три четыре часа, то количество стрельбы зашкаливает [/quote]

Когда вышла-ночью погонял. Затем искал напарника до выходных. Играл в выходные. ПОтом по часу-2 в день после работы до четверга 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Осталось пройти на хардкоре...Сегодня добил классик и pure survival, за классик дали вот это. Так же можно багануть и юзать этот "ствол" на всех сложностях. 

 

http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=423487

 

http://www.youtube.com/watch?v=3e-Di5NjeUE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
да,да,да - понт засчитан, успокойся. 

 

А, так ты это мне говорил? Играю на харде, успокойся.  

 

 

 

Осталось пройти на хардкоре...

 

Походу, тут будет не так сложно, как с Хардкором в DS2: мест, где можно погибнуть моментально почти нет. На память приходит только "эвакуация" [textspoiler]с "Эудоры"[/textspoiler], да еще финальный забег по 19 главе, пожалуй. А с учетом того, что можно еще сохраняться и выходить... 

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Maximus'][/b], Нет ещо. 13 глава бой с жуком. На нём остановился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='мешок ноктей'],  :icon_eek: ну тогда по-реже заходи сюда на форум. А то вдруг кто-нибудь тебе потом спойлерами прохождение испортит.

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закончил последнюю часть в трилогии. Очень биполярные чувстваsmile.gif
С одной стороны понравилось, а с другой понимаю что игра получилась однообразной.
Может дело в долгой продолжительности?!! У меня на прохождение ушло около двадцати часов!! Двадцати блин, бесперебойного отстрела некроморфов...в какой-то момент мозг выдыхается от нескончаемого однотипного пиф-пафа.

Хотя пиф-паф удался. Новая система крафта пушек, позволяет соорудить невероятное оружие и снабдить его всякими примочками.
Например слепить гибрид шотгана и ракетницы, плюс дополнительно придать этому монстру электрическую поражающую силу. Или на широкий бластер резак(из прошлых частей), навесить оружие ближнего боя "Молот Тора" снабдив это кислотным поражающим фактором.
Множество вариантов оружия, но и монстров тоже в достатке. Тут есть все твари из первых двух частей. Плюс много новых гадов, и прут они просто эшелонами. Местами действие превращается в мега-мясорубку, взрывы, пальба, оторванные конечности...монументально!

первая часть игры мне очень понравилась, это тот самый ДС который мне приглянулся в первой части. Холодный космос и аутентичная страшная атмосфера. А вот после падения на Тау Волантис, начинается нудная и скучная часть...графический и дизайнерский копи-паст.
Третья часть игры в заброшенном городе пришельцев бодрит дизайном, но как то уже не спасает положение...хочется просто добежать до конца, и закинуть на полку.

Сюжет по началу воодушевляет и интригует, но он слишком короткий, и разрабы пытаясь вытянуть время разбавили его невероятным колличеством нудной херни. Не хватает того, не заводится то, беги туда включи генератор, потом в другую сторону включи другой....итд..и так всю игру, 20 грёбанных часов.

Но игра мне понравилась. Есть красивые запоминающиеся моменты, есть драйвовые напряжённые перестрелки, мощные пуханы, и страшная гнетущая атмосфера. где то 65-70 баллов.


АА забыл, звук. Это нечто...просто идеальная и эталонная работа над звуковой состовляющей. Хрипы скрипы стоны...музон в напряжённые моменты, просто выворачивают кишки. особенно если играть в полумраке, с хорошими колонками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='VIKING' timestamp='1361162194' post='3116423'] Может дело в долгой продолжительности?!! [/quote]

На мой вкус, местами, отдельными главами, действительно несколько подзатянуто. 

К слову, таких вот прям лютых бугуртов от однообразных побочек не словил. Да, локации почти один в один, но интерес к истории, которая там произошла, несколько нивелировал данный недостаток. 



Кстати, подумалось: а вдруг мартовское DLC будет связано вовсе не с Тау Волантис, а с Карвером? Тут есть место для творчества и полета фантазии. Делать DLC о каких-то непонятных пассажирах, практически незнакомых и не прописанных до этого во вселенной, наверное, все же не самый лучший вариант. Правда вот название самого DLC как-то не очень говорит в пользу данной теории. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ну, нахрен этого Каврера, кстати я слепой или соладики которых показывали на скринах до выхода, так и не посетили игру? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×