Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

lul

Watch Dogs

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Cliff' timestamp='1399920823' post='4136785'] Кстати, я так понимаю это такое мнение сложилось после АС4? [/quote]

После FC3 и AC3[quote name='vitos8289' timestamp='1399921070' post='4136811'] Нвидия это вам не АТИ, игра уже давно добавлена в бета дровах  [/quote]  

Чет играм перечисленным выше эт не помогло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, я так понимаю это такое мнение сложилось после АС4?

 

После FC3 и AC3

С ФК3 согласен, были там проблемы, а АС3 вроде нормально работал, он банально был сам по себе не отшлифован. Но то игры 2012 года. Тот же АС4 показал, что в игру можно играть без проблем с релиза. Как бы стоит на АС4 ориентироваться - последний аналогичный релиз студии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Cliff'], у меня моник 1920 на 1200,а там такого разрешения не было.Прямо как в Ведьмаке 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот ты ссылку вставил не перейти на ютуб(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол, а где тени от окружения и пешеходов? Хотя качество ещё то, может просто не разглядеть.

Изменено пользователем SerorDe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пешеходы показались каким то совсем глупыми болванчиками.

Сбились толпой, врезаются в столбы и оббегают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sweetfx и GeDoSaTo

а это что? 

Первая различные пост-эффекты накладывает на изображение. Блюр, блум, шарп, контраст, насыщенность, мои любимые хроматические оберации) Второй разрешение поднимает до 4К по желанию. Плюс свой АА, SSAO, DOF.

 

sweetfx и GeDoSaTo

 

это то, что вызывает

 

0217dd001a2b.jpg

 

вот получше картинка

 

siniy.jpg

Ну коли у тебя руки растут не оттуда, не вводи в заблуждение других, что BSoD вылезает от этих программ, лал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Это ломает мою систему о DLC Лол тут только jakie2.png jakie.png what-the-fuck.png why.gif fffuuu.gif raisins2.gif dad.gif yuno.gif raisins.gif

 

HmvJ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господи, сколько всего на релизе....

Я даже вникать не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ребята с chicago tribute засняли ps4 версию. Выглядит обалденно http://youtu.be/SiA0PKPkRC0

Раньше показывали "PS4 версию" а в углу ПК с GeForce GTX стоял. Теперь хоть видно, что играют на PS4.

Видна малая дальность прорисовки, и замыленность вдали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в общем, две недели ещё, но вот так. чего и всем желаю, ну, кроме убежденных адептов безупречного гта-дрочева и прихожан 1С, естественно  :icon_smile:

 

image.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Alexsandr1' timestamp='1399948058' post='4137359'] Видна малая дальность прорисовки, и замыленность вдали. [/quote]

 

Вот это финиш.....в видео весь горизонт закрывают здания. Что ты там увидел? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Норм будет игра. Хайп поутих, к графе привыкли, можно будет и поиграть со спокойной душой и с умеренными ожиданиями) Пс, бокс или пк пофик, главное, чтобы игра была интересной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=111735907&postcount=1150

 

Ubisoft are speaking wholehearted about 1080p and 60 fps for the playstation 4 and infact the game subjectively barely drops in terms of framerate.
On the other Hand 30 fps an a better Rendering Quality would be the better Option in our books. But maybe then Ubisoft would have been pressed to make sacrifices for the Xbone Version.

:icon_confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Об этом давно догадывались, хуан тянет индустрию на дно. По прежнему надеюсь на хуане будет 30-28 фпс, на пс4 отпустят лимит (или дадут такую опцию).

Изменено пользователем Saturianin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну а в прошлом поколении пс3. и чото не слишком об этом все орали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну а в прошлом поколении пс3. и чото не слишком об этом все орали

 

там другая проблема была...сложность архитектуры. Эксы выглядели отлично. Тут же проблема в том, что хуан слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут появилось первое ревью от немцев на игру, там бла бла бла про миссию, эт не интересно, вот что про техническую часть

 

 

A lot of talk has been done in the past few days about the frame rate and resolution of Watch_Dogs on PS4, especially due to this little mishap, but a new preview by the German site Golem could shed some light on the issue.

The preview mentions that Ubisoft told (probably during the preview event) that the game runs at 1080p and 60 frames per second, and the writer mentions that he (subjectively) noticed barely any frame rate drops while he played the game.

That said, this comes at a cost, as the build examined seems to have very weak ambient occlusion and visible aliasing. The weak ambient occlusion is especially noticeable at night, during which many objects seem to “float in the air” and several don’t cast shadows. According the preview, textures are also slightly blurry and lack Anistropic Filtering, which is something we already saw in other multiplatform games.

The writer also mentions that this should be less of a problem on PC, that uses HBAO+ for Ambient Occlusion and and MSAA/TXAA (the latter only for Nvidia video cards) for anti-aliasing. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NetSky'], просадки полюбому будут, они во всех играх юбиков есть. 

Главное чтоб не критичные

до 12 не доходилоtrollface_big.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я конечно не гуру в английском...но noticed barely переводится же как едва заметил. правильно?

Изменено пользователем laziofan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='NetSky'], просадки полюбому будут, они во всех играх юбиков есть. 

Главное чтоб не критичные

до 12 не доходилоtrollface_big.gif

АС4 при включенных нвидия фишках не то что просаживался, а тормозил 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче я так понимаю Юби сделали так, кричали про 60 кадров весь интернет, получите. Судя по всему на PS4 завезут действительно 1080р и 60 FPS, но за это игра попалатиться, мыльцо на текстурах, плавающие объекты, отсутствие теней, нехватка антиалайзинга и в целом сглаживания((((((((((((((((((((((((

 

 Чертовы плаксы со своими 60 FSP, самое оно 1080р и 30 FPS, но что было сглаживание и в целом настройки на высокие, чем эти 60 FPS про которые все говорят, при этом автор говорит что проседает все равно.

 

 

 Но на РС ессено все недостатки текстур, сглаживания сойдут на нет с приходом HBAO+ и MSAA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='NetSky' timestamp='1399987224' post='4138318'] Судя по всему на PS4 завезут действительно 1080р и 60 FPS, но за это игра попалатиться, мыльцо на текстурах, плавающие объекты, отсутствие теней, нехватка антиалайзинга и в целом сглаживания(((((((((((((((((((((((( [/quote]

 

Ты как то очень критично написал...в оригинале помягче) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ты как то очень критично написал...в оригинале помягче) 

 

 

 

The weak ambient occlusion is especially noticeable at night, during which many objects seem to “float in the air” and several don’t cast shadows. According the preview, textures are also slightly blurry and lack Anistropic Filtering, which is something we already saw in other multiplatform games 

 

 

 Да так и есть( Я ничего особо не приукрасил, как есть так и написал. Короче плохо( очень плохо. Сколько раз говорили что для такого плана игр 30 это хорошо, но нет же, надо же 60, хотя большая часть аудитории и понятия не имеет что это, так в общий поезд сесть покричать запрыгивают.

Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×