Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
36 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
81
Azzy стал победителем дня 29 октября 2025
Azzy имел наиболее популярный контент!
Репутация
45 076 .Информация о Azzy


-
Звание
The Only Thing They Fear Is Banhammer!
- День рождения 10.10.1985
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Azz_Tegatti
-
Xbox Live
Azzy Tegatti
-
Nintendo Account / NNID / 3DS FC
SW-4065-3997-5107
-
Steam
Azz_Tegatti
Информация
-
Реальное имя
Азамат Тегати
-
Пол
Мужчина
-
Интересы
Маркетинг; Социология; Спорт; Девушки; Игры; Музыка; Кино и Сериалы;
-
Мой PC
Mac mini M1 ; PC: AMD 7500F и RTX4080
-
Любимые игры
SoulCalibur; MK; SF; VF; DoA; PES; DMC; Ведьмак 1-3; RE(1-Veronica); Souls; LBP; For Honor...
Посетители профиля
140 471 просмотр профиля
-
Часть постов из темы Mass Effect 5 Alpha Protocol 2 The Expanse: Osiris Reborn перенес сюда.
- 272 ответа
-
- цифра
- иллуминати
- (и ещё 9 )
-
Комментарии зачищены. Обошлось без банов, но с предами. Дальше обсуждать тему отказа от носителей можно тут https://forums.gamemag.ru/topic/131937-цифра-vs-физические-носители/
-
Ещё порция впечатлений Возможно по игре ещё будут ролики. Играю не каждый день, но за то пока интерес не теряется
-
Комментарии зачищены. Заканчивайте, пожалуйста, с набросами и с ответами на набросы. Дальше буду выдвать преды и баны, всем, даже тем кто просто написал свое мнение или просто ответил на подрыв у собеседника.
-
Pony Slaystation суть в том, что нужен не кто-то один или парочка, кто всё сделает хорошо, а правильно настроенные плейтесты, и много, с игроками разного уровня, включая как совсем казуалов, так и киберспортсменов, собирать с них отзывы и в совокупности с толковым геймдизайнером сделает адекватную боевку. Так ведь её создавали, как ты и предлагал, с оглядкой на мнение «парочки киберкотлет», которые к тому же явно уверены в том, что хотят, чтобы «ранкед был справедливым». Более того, именно это слово чаще всего использовал тот же SonicFox и его поклонники, когда требовали урезать брейкер, ведь это несправедливо, что он умеет делать длинные комбо, а ему их зарезают с одной кнопки. Здесь то же самое, я, правда, не слежу за TheMainManSWE (ты же его имеешь в виду?), но суть тут абсолютно в другом. Одного его мнения по игре, каким бы оно ни было адекватным, тут недостаточно. Это не так работает. Оно, конечно, может работать и без плейтестов и прочего, но это уже чисто игра в рулетку на везение.
-
Pony Slaystation я думаю, часть проблем боевки как раз связана с тем, что была нанята «парочка киберкотлет» вместо большого и комплексного плейтеста с разноуровневыми игроками, из которого надо было бы ещё правильно резюмировать полученные результаты. Это очень частая ошибка у тех проектов, где есть киберспортивный потенциал. Ориентация на киберспортсменов не равно «хорошая соревновательная игра» и даже не равно «хороший киберспорт». Потому что когда ты слушаешь в основном киберспортсмена, у которого чаще всего нет опыта в геймдизайне и наигранность присутствует в основном в каком-то одном проекте, то человек будет советовать ровно то, что удобно ему для победы. Как пример у MK многие проблемы с боевкой можно связать с тем, что очень большим авторитетом в команде пользуется SonicFox. Чувак как робот умеет стабильно выбирать длинные комбо и не любит, когда это прерывают брейкером, как следствие в MK11 нерфят брейкер, а в MK1 игру построили вокруг того, что можно выполнять комбухи на половину жизни почти с любого тычка. Я не знаю, кто там что советовал авторам Tekken, но я уже давно говорю (ещё до выхода T8), что в игре слишком сильно все заточено на атаку и длинные комбо-джаглы. Когда за раунд у пропустившего удар может быть суммарно всего пара окон меньше секунды, в которых можно перехватить инициативу, — это неправильно. При этом в Tekken 7 и 8 как бы есть Rage-механика, но она ситуацию не меняет, так как либо оппонент ей попадает в блок и все равно проигрывает, либо начинается контратака, которая так же строится на длинных комбо-джаглах, в которых будет пару миллисекундных дырок для. В этом плане Tekken — пошаговая игра, сначала играет один, потом, если повезет перехватить, играешь ты. Классно. При этом когда вышла T8 мы с KrayZ ещё тогда говорили, что Heat провоцирует бездумную агрессию, что механика лишь усугубляет проблемы серии, но с нами спорили. Люди с релиза радовались новой части, говорили, что это лучший Tekken, и кто-то даже ставил выше Tekken 3... Потом спустя год как-то резко стали люто негодовать про Heat, а сейчас вышел патч какой-то, я уже не слежу, что там такого, но в Steam отзывы забили до «в основном отрицательные». Я вот сейчас читаю, что пишут тут или на том же Reddit, в отзывах Steam, и фанаты серии до сих пор не принимают её реальных проблем. Многие просто просят вернуть, как было на старте игры, а я думаю, что народу это уже не зайдет. Просто я думаю, что даже самая лояльная аудитория стала уставать от самого Tekken, который устарел ещё во времена PS3, но самого факта не понимают, потому что любят серию, причем уже просто по привычке. Хотя если сказать это, то фанаты не согласятся и скажут, что надо просто исправить «то» или «иное», а по факту уже давно нужны фундаментальные изменения.
-
Knuck Knuck у Алана Вейка 2 есть своя тема, продолжай там пожалуйста
- 4 997 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Все же я думаю сюжет в игре хороший, тупой, нелогичный и не интересный, а так вполне себе
-
Вообще-то он Неоныч, а не Недокач
-
NeONich видимо, разработчики реально думали что делают сюжетную игру В начале все какой-то дикий плохо связный абсурд. Завязка вообще огнище Даже не знаю что тут непонятного, все предельно логично обоснованно. На всякий положу под спойлер, хотя тот случай когда это вообще не страшно.
-
Слушайте, а что диалоги и заставки реально не пропускаются, а лишь просто незначительно ускоряются? Кроме этого тут ещё эта хрень из RDR когда надо куда-то ехать и слушать диалог, только там было норм потому что интересно, а как-то не очень.
-
PVL93 а Arc System Works всё ещё участвует в этой поддержке игры, разве контент для послдедних сезонов не сами Cygames делают?
-
Судя по всему в сюжете будет команда Кэпа в которой человек-утюг, Люди X, Команда Спайди в которой местный Потемкин и капитан Пакистан, а ещё должны быть команды у Дума и у Призрачного Гонщика. Ещё как я понял, впервые у игр ASW на персонажах будет не только реколор, но и другие скины.
-
Звучит как японская поэзия: Жепа рвется на британский флаг Выйти не получилось ни разу Сложные испытания ждут впереди слоги конечно же не считал
-
Да, я так сделал ещё при первом запуске. Сейчас перепроверил, все отключено Забавно, ведь в меню буквально есть настройки за ссылочки спасибо, сохранил
