Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SkyerIst

Xenoblade Chronicles X

Рекомендуемые сообщения

По итогу это первая часть ксеносерии, которую дропнул через 8-10 часов игры, остальные с большим кайфом прошел 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Kiqoon сказал:

По итогу это первая часть ксеносерии, которую дропнул через 8-10 часов игры, остальные с большим кайфом прошел 

Причина?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Gau сказал:

Причина?:)

Как-то вообще не зацепила, раздача миссия из-за стола, скилы на это линейке настроенные, в общем, желания залетать обратно совсем нет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Kiqoon сказал:

скилы на это линейке настроенные

Что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Gau сказал:

Причина?:)

Я все-таки, как абсолютно не великий ценитель жрпг, больше всего удовольствия получил от второй части, потом третья, потом первая (она в конце списка, потому что в принципе была моей первой жрпг и я не особо сперва испытал удовольствия от ее прохождения, но она открыла во мне интерес к этому жанру). А эта часть правда похожа собой на ла2, но в офлайне 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.05.2025 в 14:32, Kiqoon сказал:

Я все-таки, как абсолютно не великий ценитель жрпг, больше всего удовольствия получил от второй части, потом третья, потом первая (она в конце списка, потому что в принципе была моей первой жрпг и я не особо сперва испытал удовольствия от ее прохождения, но она открыла во мне интерес к этому жанру). А эта часть правда похожа собой на ла2, но в офлайне 

Ну они разные.

В хс3 я не играл. Но по динамике мне хсх больше первой нравится.

В хсх сам геймплей очень крутой. Сейчас с удовольствием перепрохожу на свиче.

В вот хс я как на вии забросил, так и не прошел до конца) 

При этом хс2 прошел с торной на старте. 

Изменено пользователем Gau

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Gau сказал:

В хсх сам геймплей очень крутой. Сейчас с удовольствием перепрохожу на свиче.

В вот хсх я как на вии забросил, так и не прошел до конца) 

ниче не понятно, так ты перепроходишь, или в первый раз проходишь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.05.2025 в 17:11, Metroid сказал:

ниче не понятно, так ты перепроходишь, или в первый раз проходишь?

это опечатка. пишу про вии - про первый ксено

ща поправлю 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Metroid сказал:

Gau Офигел что ли, лучшую часть не прошел :cr:

Ага)

Зато музку много слушал)

Меня тогда задушили сайды в игре - старался все делать. Перекачался поэтому. Еще и куча сайдов с нопонами - просто буэ.

В итоге остановился на "дереве" еще на вии.

Потом в цифре покупал для виию. Сейв подтянулся. Даже вроде после дерева быстренько локу пробежал, не трогая мобов, победил босса. 

Больше не включал.

 

Ну и на свич взял, конечно. Но только начальную заставку посмотрел:) 

Пройду как-нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

там это...

баг/фича "она убила их математикой" ©.

прилетело с последним патчем, видимо.

после окончания анимации перехода в овердрайв - счетчик увеличивается на цифру равную количеству противников,

а сами противники получают урон в некоей зависимости от урона последнего использованного арта.

персонаж может быть под управлением игрока, или ИИ - главное, чтобы в ОД перешел.

13-3 пройдена.

 

к примеру, сэйдр в пещере, 1500000 хп, снайпер (нож-винтовка или фотон-винтовка) один в команде, зацепившись сэйдру за голову или ногу,

не вступая в бой и на расстоянии невозможности автоатаки, то есть - предел единственного на палитре атакующего арта "афтербурнера" -

бафается несколько раз и стреляет. без перехода в ОД.

5 хитов - у сэйдра отлетает 1200000 хп.

сэйдр начинает атаку, переход в ОД, и после окончания анимации - экран завершения ОД с уроном в 400000.

 

в wiiu-версии такого не было.

 

вообще, новая система прицеливания - можно зацепиться перебором за любой аппендаж не сходя с места - позволяет многие вещи,

по сравнению с оригиналом (нужно было бегать вокруг противника, переключаться по аппендажам было нельзя).

Луги - прицелившись в лапы или хвост - побеждается при 360-400 потенциале (эфирный снайпер, один выстрел),

но, прицелившись в морду - только 3/4 - 4/5 хп теряет.

 

А90, кстати, во время бинда противника очень сильно себе GP повышает.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×