Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

блин я бы хотел растительные карты. конечно не зеленые леса с эльфами, но какие-нибудь адские заросли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Grantovich' timestamp='1459335127' post='5129339'] И вот в новом думе тоже самое, падение с большой высоты вобще никакого урона не причиняет... куда катится мир? [/quote]

Замечу, что в классических Doom падения с большой высоты здоровье не снимали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Замечу, что в классических Doom падения с большой высоты здоровье не снимали.

на зоре 90х как бы не особо парились над правдивостью повествований, реализмом и прочими механиками, так что простительно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Grantovich']

а ты смешной - ищешь реализм в игре про демонов на Марсе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Grantovich'],

 

 

 

322_46773436_orig_.jpeg



[member='Grantovich'], может еще и прием пищи и поход посрать так сказать добавим в шутеры, ну чтоб как в жизни ?!

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
на зоре 90х как бы не особо парились над правдивостью повествований, реализмом и прочими механиками, так что простительно...

 

К слову, механика потери здоровья из-за высокого падения была реализована в HeXen: Beyond Heretic 1995 года. Так что "не особо парились" - немного некорректно. Прошу заметить - ещё ДО Duke Nukem 3D/Quake.

Изменено пользователем Jake Crusher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К тому же костюм думмарина настолько мощный, что выдерживает выстрелы из рокетницы и его не так то легко повредить. Плюс наличие джетпака. Какой дамаг ногам при падениях может быть?

 

Скоро походу анонс FPS от семейства Ромеро:

 

https://twitter.com/Nightworkgames

 
Тема Думца полностью:
 
Изменено пользователем -dD-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Grantovich']

а ты смешной - ищешь реализм в игре про демонов на Марсе

А на марсе точно нет демонов, инфа 100%? :gigi: 

 

[quote name='Jake Crusher' timestamp='1459339617' post='5129430'] К слову, механика потери здоровья из-за высокого падения была реализована в HeXen: Beyond Heretic 1995 года. Так что "не особо парились" - немного некорректно. Прошу заметить - ещё ДО Duke Nukem 3D/Quake. [/quote]

В думе ещё и приседаний нет, в отличае от того же HeXen, для своего времени - это вобще была передовая игра.

 

[quote name='-dD-' timestamp='1459340876' post='5129456'] Плюс наличие джетпака. Какой дамаг ногам при падениях может быть? [/quote]

Так джетпак то не активируется автоматически, нужно прыжок нажать чтоб его пустить в ход.

Для примера в сингле в аду есть момент, где игрок падает на землю с высоты, и его немного наказывают запуская соответствующую анимацию, которая отнимает минимум секунду-полторы

4ba7be0a216677840a70711b0d8ce212.jpg

 

Почему бы и в мульте не сделать так же, если криворукий нубас свалился- пусть уткнётся носом в пол, нормальный игрок- активирует вовремя джетпак не утратив динамики геймплея.

===

Вобще удивляет аудитория гамага, сперва несут бало за предзаказы, жрут, что дают, а потом возмущаются, что игра не очень, и онлайн быстро опустел. А некоторые даже защищают разрабов, вместо того чтоб пинать под зад за их косяки и халтуру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вобще удивляет аудитория гамага

 

Но ты всех превзошел.

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хотя откуда тебе знать про Q3 ты даже в то время ещё чуть ли не пешком под стол ходил, а QL смотришь на ютубе. Лол.

 

[offtopic]Зато просто так взять и указать на возраст неизвестного тебе человека это так по взрослому.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В думе ещё и приседаний нет, в отличае от того же HeXen, для своего времени - это вобще была передовая игра.

 

Приседаний и в HeXen нет. Вы путаете.

Был некий прототип приседания в альфе первого Дума версии 0.4, называвшийся "prone", но там он был больше для тестирования камеры в случае смерти игрока.

В Heretic и HeXen приседаниями можно назвать трансформацию игрока в курицу и свинью (учитывая их небольшой размер и высоту), но там это было только в мультиплеерных играх, в сингле такое отсутствовало (а даже если учесть возможность в HeXen применить porkalator на кентаврах, блокировавших летающие заряды и направлявших их обратно - там получившийся эффект практически было негде использовать).

В принципе, приседания как таковые (опять-таки, если не считать вышеупомянутый прототип из альфы 0.4), в играх на id tech 1 не появлялись. Только с портами.

Изменено пользователем Jake Crusher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скачал и немного залип в кастомайзе всякого. К слову помимо возможности нацепить клоунские раскраски к броне(которая тут тоже разных вариаций, в бете их две) есть дополнительная возможность добавить к броне и оружию потертостей, изношенности и грязи. Хотя больше пыль напоминает, если параметр не выкрутить в потолок. И как оказывается этой функции  категорически не хватало мультиплеерам. Особенно тем, которые про современные войны. Ведь всю "игрушечность" и "пластмассовость" смывает на раз. А как оно подходит к двустволке:

 

"У меня ей ещё дед в сорок первом фрицам бошки сшибал, фамильное как-никак!" :icon_mrgreen:

[spoil]1459371308.jpg[/spoil]

 

[spoil]1459371431.jpg[/spoil]

 

"Я видел всякое дерьмо!"

1459371643.jpg

В последнем потёртости и грязь выкручены на максимум.

 

Правда не знаю как оно там в геймплеях будет выглядеть, но в меню супер!

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавный кастомайз. Сам ковырнул немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кастумайз веселый, прошареные чувачки будут ставить темную раскраску, что очевидно. Короч, не хватает cg_forcemodel, надеюсь подобная опция будет присутствовать в переменных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа,имеется код на  закрытый бета-тест Дума. Забирайте  :agree:

[spoil]http://i74.fastpic.ru/big/2016/0331/ca/b59baa6419702e08b1fa5b7740a7b9ca.png[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Приседаний и в HeXen нет. Вы путаете.

Был некий прототип приседания в альфе первого Дума версии 0.4, называвшийся "prone", но там он был больше для тестирования камеры в случае смерти игрока.

В Heretic и HeXen приседаниями можно назвать трансформацию игрока в курицу и свинью (учитывая их небольшой размер и высоту), но там это было только в мультиплеерных играх, в сингле такое отсутствовало (а даже если учесть возможность в HeXen применить porkalator на кентаврах, блокировавших летающие заряды и направлявших их обратно - там получившийся эффект практически было негде использовать).

В принципе, приседания как таковые (опять-таки, если не считать вышеупомянутый прототип из альфы 0.4), в играх на id tech 1 не появлялись. Только с портами.

Создатели Hexen улучшили движок игры Doom многими другими способами: появились более обширные уровни, мерцающий свет, звук на триггерах, брызги и следы на воде, течение воды, опадающие с деревьев листья, анимированное небо со вспышками молний, туман. Игрок получил возможность приседать, прыгать и даже летать.

 

Мы ведь об одной и тойже игре говорим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вас ввели в заблуждение. На Вики можно немало чего написать, не проверив.

hxstp.png

Вы crouch видите?

Изменено пользователем Jake Crusher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вас ввели в заблуждение. На Вики можно немало чего написать, не проверив.

hxstp.png

Вы crouch видите?

Я просто когдато в Игромании тоже читал, что имено Хексен первая игра, в которой можно было приседать, сам не играл, не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кому нужен код на бету дума для ХО?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Есть ключик на пс4

оооо, можно мне в личку?? Заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×