Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

  

380 проголосовавших

  1. 1. Что будете делать сейчас?

    • Продолжу покупать игры по новым ценам
      75
    • Буду злостно пиратить в знак протеста
      40
    • Терпеливо ждать распродажи
      188
    • Другой вариант
      77


Рекомендуемые сообщения

6 минут назад, ALF_9010 сказал:

Игры за 70 долларов скоро просто исчезнут».

Будут за 80 долларов :troll_face_9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глава Embracer об увеличении цен на игры выше 70 долларов: «Мы обсуждали этот вопрос»

Руководитель не исключает, что потребители готовы платить больше за соответствующие продукты.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С ценами действительно надо что то делать, только у издателей решение одно, повышать, только вверх. И думаю  80 -130уе не предел. Сами загнали себя раздутыми бюджетами и мечтами о сверхприбыли, что всё теперь вешают на игроков. 

Вспомнился мне 2018 год , октябрь. Выходит за фулпрайс, ААА игра, Call of Cthulhu, и с ней буквально через пару дней какое то инди, RDR 2. И ценник у них одинаковый. 

 

Изменено пользователем LaliLalay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шож, глядя на последние новости от Майкрософт, хотелсоь бы вспомнить, что в той же Японии   на часть игр, цена всегда была плавающая, условная ФФ10 могла стоить дороже остальных игр на пс2

Помнится мелькали  фотки с их магазинов 20+- летней давности и там в переводе на те далары можно было найти диск с игрой за 80+ баксов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игры должны становиться доступнее, а не превращаться в роскошь. С переходом основных продаж в цифру и бесконечными сезонными пропусками, дополнениями и косметикой издатели получают больше с каждой проданной копии, чем когда бы то ни было, не говоря о том, что и тиражи у крупных игр тоже на пике, но им всё мало. Реально, что ни топ-менеджер, то какой-то потерявший связь с реальностью идиот.

 

Что касается раздутых бюджетов, то они нахер никому не нужны, потому что чаще всего они идут на безвкусное хрючево, которое делается для всех и ни для кого. Кроме того, главная причина раздутых бюджетов - некомпетентный менеджмент. Так что иди-ка ты, Рэнди, нахер вместе со своими собратьями по слабоумию, видеоигровая индустрия на вас клином не сошлась. Инди стронг. :cat-157:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.04.2024 в 16:32, OraRai сказал:

Будут за 80 долларов :troll_face_9:

Так уже, я так понял.

 

D0230-E9-B-BC3-D-499-F-BAAD-6-D87-C75435

 

70 баксов уже скины стоят, а не игры. Капец.

372-AAC32-7-F9-A-420-F-ABA2-9-CDF31-E32-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
On 5/22/2025 at 4:57 PM, Увлажнитель said:

Игры должны становиться доступнее, а не превращаться в роскошь. С переходом основных продаж в цифру и бесконечными сезонными пропусками, дополнениями и косметикой издатели получают больше с каждой проданной копии, чем когда бы то ни было, не говоря о том, что и тиражи у крупных игр тоже на пике, но им всё мало. Реально, что ни топ-менеджер, то какой-то потерявший связь с реальностью идиот.

 

Что касается раздутых бюджетов, то они нахер никому не нужны, потому что чаще всего они идут на безвкусное хрючево, которое делается для всех и ни для кого. Кроме того, главная причина раздутых бюджетов - некомпетентный менеджмент. Так что иди-ка ты, Рэнди, нахер вместе со своими собратьями по слабоумию, видеоигровая индустрия на вас клином не сошлась. Инди стронг. :cat-157:

Пирать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 minutes ago, El Shadda1 said:

а как же коллекция :upset:

Только книжки по хало заслуживают коллекции :uzi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

El Shadda1 ты всегда можешь записывать игры на болванки и хранить их! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю где еще задать вопрос. Давно видеоигр.нэт так охренели? Думал у них кое-чего взять, а они за доставку почтой зарядил 2400, что за юмор такой?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ozu Ну у Авито большие партии товара идут.
А так я сам видеоиграми перестал пользоваться году в 18, ибо они стали просить гораздо больше тех же барыг с авито.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CooLerSIK у меня видеоигр по большей части служит виш-листом. Добавляю в избранное, а когда время приходит, иду на Авито:Zomboss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не хотел продолжать в теме Divinity (потому что я далее упомянул игры, не относящиеся к Larian и может пойти обсуждение не по теме), но всё это публичное нытьё про ИИ очень раздражает. 

 

Зачем в индустрии, в которой неадекватные сроки и перераздутые штаты сотрудников, пытаться что-то оптимизировать? Конечно же, нам это не надо. Всем же так нравится, когда игру делают 6-8 лет, а она оказывается мусором, но при этом каждый сотрудник гордится своей работой и делает вид, что им просто не повезло.

 

Ну и главное не забыть, что Baldur's Gate 3 — это исключение, на которое нельзя равняться, а Expedition 33 на самом деле сделали не 30 человек, и вообще там геймдизайнер — мажорчик, и там не 10 миллионов бюджет, а целых 30. Ой, а про WoKong лучше не вспоминать, это инструмент китайской пропаганды. 

 

Главное чтобы люди ходили на работу и вовремя с неё уходили. Игры ведь делаются так, а там неважна квалификация, знание индустрии и т.д. 

 

p.s. Тема про повышение цен на игры, но мне кажется они связаны. Я вполне могу добавить про бюджеты в заголовок, но если надо создам новую тему и перенесу все туда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy Я так понимаю на эти мысли тебя навела истерика в соцсетях? Это интересная история. Имхо тут дело в том, что в годы активизации «повестки» жанр рейджбейта стал максимально популярен и больше половины успешных блогеров сделали на этом карьеру. Сейчас повестка поутихла, но новости как-то надо рожать, поэтому в ход идет всё. За последний месяц я видел несколько случаев (включая вот этот с Лариан и ИИ), когда точечный вброс вызывал цунами говна, с которого кормятся блогеры. А по сути дела это не имеет отношения к ИИ и вообще к любому вопросу: идет борьба за наиболее яростный кликбейт, вызывающий хейт у «геймеров», которые уже давно не играют, а только хейтят или восторгаются в припадке. Важно понять, что дофамины получают только на жестком контрасте. Никаких усредненных позиций быть не может. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сегодня ии делает игры

завтра скайнет делает игры

послезавтра судный день :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Azzy сказал:

всё это публичное нытьё про ИИ очень раздражает

Я думаю люди боятся использования ИИ не потому, что не хотят, чтобы игры делались быстрее, а потому что думают, что ИИ начнут использовать ВМЕСТО людей и будут тупо генерить дженерик контент и игры станут только хуже. Все знают как работают большие корпорации - скорее всего так и будет.

 

Свен Винке молодец, что правильно использует ИИ и все это поясняет, но по факту некоторые люди триггерятся от ИИ и его объяснения уже не слушают. Честно говоря, думаю эта тема заглохнет сама по себе. Свен Винке имеет огромный кредит доверия, беснующиеся успокоятся и дальше все пойдет своим чередом. 

 

Кстати, в тему "делать игры быстрее", цитата из его интервью:

Цитата

Under Vincke, Larian has been pushing hard on generative AI, although the CEO says the technology hasn’t led to big gains in efficiency.

Как он говорит, особо быстрее не получается. Но хотя бы облегчает работу - и то хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, ox-y-gen сказал:

тупо генерить дженерик контент и игры станут только хуже.

Некоторые давно научились так делать без использования ИИ, почти все игры с открытым миром, например, так что ИИ тут не причём. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rolling Stone так во всех отраслях. Машинное обучение, генерация, уникализация и т.д. - существует уже десятилетиями в вакууме внутри разных компаний под свои задачи. Сейчас мы видим перехайп, потому что вышло за рамки ниши и стало "достоянием человечества", удобно и для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×