Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bergamot

PlayStation 5

В каком году выйдет пс5?   

308 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. В каком году выйдет пс5?



Рекомендуемые сообщения

24 минуты назад, Limenox сказал:

Окей, но написанные с нуля движки на некстгене мы тоже не скоро увидим. Сначала будут те же самые с прикрученным сбоку.

Я не удивлюсь, если оно весь ген будет прикручено сбоку, потому что разрабы тоже люди и любят идти по пути наименьшего сопротивления. Беседка с их ТЕС/Фоллаут и Активижен с серией Код намекают.

Инсомниак тоже, если мне память не изменяет, спуди делали на двигле ратчета.

 

 

Вот уж что, а сомневаться в студиях сони нет смысла, ибо только они могут выжать из консоли максимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Vikan сказал:

либо прикрутить рт и урезать графику ради каких-то нескольких реалистичных отражений

RT - это не отражения. Это метод рендеринга, который превращает Minecraft в самую реалистичную игру, лол.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, SupaDupa сказал:

RT - это не отражения. Это метод рендеринга, который превращает Minecraft в самую реалистичную игру, лол.

и для рендеринга этой самой реалистичной игры понадобится пс10, наверное, но никак не мощности пс5, какой толк с этих видео, не понятно, ну кроме что показать технологию и все

Изменено пользователем Vikan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Vikan сказал:

Каким образом, интересно? На не сильно мощном для рт железе будет стоять выбор - либо сделать крутую графику без рт, оптимизировав по максимуму доступные технологии, либо прикрутить рт и урезать графику ради каких-то нескольких реалистичных отражений, но в чем-то другом одновременно уйти в минус, который эти отражения не окупят вообще и не компенсируют, так как на них будут затраты слишком велики. Так понятнее?

Так и вижу сидят разрабы в студии,создают игру.Она получается с поражающей воображение графикой.Потом такие,надо же РТ прикрутить,фичу ради фичи,ага,получают говно картинку и релизят игру.

Разработчики не форумные аналитеги и будут добиваться наилучшего результата.Если внедряют РТ в консоли значит видят хороший профит.Но по твоей логике они хотят выкатить мыльное лагающее говно,чтобы его потом никто не купил.Астанавись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Limenox сказал:

Активижен с серией Код намекают

В последнем КоДе абсолютно новый движок, больше всего в глаза бросается прокачаная геометрия.

1 час назад, Limenox сказал:

Инсомниак тоже, если мне память не изменяет, спуди делали на двигле ратчета

В свою очередь двигло под ретчета было новым для карентгена.

1 час назад, KaneMaru сказал:

Мне интересно еще, как на пс5 и боксе обещают рт если там чипы от амд будут, ведь рт только на нвидиа есть. Или амд свои карты рт делает? Поэтому на пк они не выходят пока, тк ждут запуска консолей? 

Вся соль в том, что еще никто не знает:

а) как в GPU AMD будет реализована HW RT

б) Не известны ттх некстген консолей

в) Не известно сколько RT ядер будеи в их APU, какой % они займут от общей площади чипа и чем будут заниматься (сони вон говорила про RT для звука как пример, оно частично в HZD реализована, одна из немногих игр где за углом совсем по другому звук звучит, благодаря псевдо RT)

Но вонь стоит уже неделю, причем вонь ради вони

Я Ретроград и хочу, что бы у всех были текстовые РПГ, нет графическим играм! Я так хочу! Никакого прогресса и развития

На кону мочало, начинай с начала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ED007 сказал:

в нексгене будут написанные движки с нуля

:QaAIgbl:

Плиз забудьте уже это абсурдное выражение. ЛЮБОЙ движок пишется на основе каких-то ранее созданных библиотек, а уж графический - тем более.

Даже более того - если при переходе с PS3 на PS4 тот-же UE3 радикально изменился и стал UE4, то на некстгене будет лишь дальнейшее улучшение UE4 все с тем-же PBR+RT - никаких революций не ожидается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут прямо бой с бетонной стеной, это было забавно читать первые пару страниц, но сейчас кроме как недоумения этот фестиваль не вызывает.

@SupaDupa брось ты это дело, а? Непрошибаемые даже после релиза консоли останутся непрошибаемыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ozu сказал:

@Azzy можно все таки кикнуть Vikan ?

Нет, вы должны страдать :troll_face_2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, ANDREvv сказал:

:QaAIgbl:

Плиз забудьте уже это абсурдное выражение. ЛЮБОЙ движок пишется на основе каких-то ранее созданных библиотек, а уж графический - тем более.

Даже более того - если при переходе с PS3 на PS4 тот-же UE3 радикально изменился и стал UE4, то на некстгене будет лишь дальнейшее улучшение UE4 все с тем-же PBR+RT - никаких революций не ожидается.

Ну и нормально.У UЕ4 потенциала выше крыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

RussianGoodGuy Тут не столько в UE4 дело, сколько в общей концепции рендеринга - переход на PBR в этом поколении был гигантским шагом вперед для реалтайма (Epic десять лет свой рендер ковыряли для этого), теперь же идет постепенное развитие в том числе и с добавлением RT. Никто не собирается писать с нуля Frostbite, Unity или там Northlight, это абсурдная и абсолютно неподъемная задача.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Azzy сказал:

Нет, вы должны страдать :troll_face_2:

поставьте ему тогда какой-то лимит на его поток сознания в этой теме)))

2 сообщения в сутки например)) пришёл, оплакал пс5, проклял лучи, но не более двух раз в день))

нет, одного раза достаточно будет, он плодотворный! много пишет :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Изменено пользователем xbuhby1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот RDR2 с рейтресингом, интересно, потянет ли пс5 такое, и если не потянет, то какой смысл рейтресинга на приставке:

 

 

20 часов назад, ANDREvv сказал:

Тут не столько в UE4 дело, сколько в общей концепции рендеринга - переход на PBR в этом поколении был гигантским шагом вперед для реалтайма (Epic десять лет свой рендер ковыряли для этого)

PBR имеет огромный потенциал развития, на поколение бы еще его точно хватило, с рейтресингом поспешили немного и побежали раньше времени. Тот же УЕ4 явно не раскрыл свой потенциал на текущих консолях и не реализовался в полной мере, и там еще большой задел для развития. Точно так же само, как и уе3 на прошлом поколении (пс3, 360) не был раскрыт на полную. И вот мощности пс5 бы как раз кстати были для этого.

Изменено пользователем Senchiz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поясните плз каким образом перехватчик картинки может в принципе строить Рейтрейсинг?:Mario5:

Как он видит то, что находится вне экрана?

У меня просто дико пердак горит: либо от моей собственной тупости, либо от тупости тех, кто дал этому затенению название 'Reshade Raytracing' из-за чего теперь все его форсят к каждой игре:frog35:

Это не говоря о том, что во всех таких видосах непременно вид от первого лица/неспешная походка, что намекает о том, что в динамике это полностью неиграбельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Senchiz сказал:

Вот RDR2 с рейтресингом

Это не совсем рейтрейсинг, это шейдер строящий GI на основе сцены.

 

1 час назад, Senchiz сказал:

не раскрыл свой потенциал

@Vikan перелогинься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gaiver сказал:

Как он видит то, что находится вне экрана?

Никак не видит и не может видеть - все тот-же ScreenSpace. Вот например - левая граница экрана и исчезающие отражения на воде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, SupaDupa сказал:

 

@Vikan перелогинься.

Не пали контору.Не лишай нас пяти страниц очередного веселья:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, SupaDupa сказал:

 

@Vikan перелогинься.

Уже не сможет, но это был он. С динамическим IP, думал не понятно будет, но мы выслеживаем и через прокси :icon_mrgreen: 

 

После этого аккаунта даже примерно понятно кто это из старых – забанненых пользователей. Вернее пул вариантов сузился :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Представляю трагедию, еcли этой игрой окажется не Демон Соулс, а какой-нибудь Соком :57a8bd5a80d7f_FROG3::57a8bd5b86f1c_FROG7:

Изменено пользователем Степан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, KRIZZ сказал:

:57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Опять хайп перед тга

если ты ожидаешь, что на этом тга будут анонсированы пс5 игры, то можешь уже сейчас разочаровываться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, 1ee4 сказал:

если ты ожидаешь, что на этом тга будут анонсированы пс5 игры, то можешь уже сейчас разочаровываться. 

Почему пс5, демонов могут уже весной и на пс4 выпустить.

 

Помимо игр на плойку ещё слухи про ре3 и нового бэтмена хайпа нагоняют. Но в 3й раз я на это не куплюсь и лучше нормально посплю :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×