Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Sekiro: Shadows Die Twice

Mountain View

X0l76J9.png

Сообщение добавил Mountain View

КАК ВАМ ИГРА?   

143 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка

    • 10 из 10 – Шедевр!
    • 9 из 10 – Очень круто
    • 8 из 10 – Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 из 10 – Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 из 10 – Общепит
    • 5 из 10 – Середняк
      0
    • 4 из 10 – Хуже среднего
      0
    • 3 из 10 – Ужасно
      0
    • 2 из 10 – Злое говно
      0
    • 1 из 10 – Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Не играл, но собираюсь купить


Рекомендуемые сообщения

13 минут назад, Charmander сказал:

Вот он нужен больше всего.

Будто Сакер Панч студия уровня Фром Софтвер :QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Arystan сказал:

Если честно, лучше бы саккеры дальше экспериментировали с инфамосом, у франшизы считай неограниченный потенциал по фантазии, и ни от каких издательст в виде марвела или дс не зависит. Лепи своих супергероев.

ну судя по артам японщина их гораздо больше вставляет

может даже че то годное выйдет

инфамосы мне не оч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jason Schreier - 

 

"I watched a demo of Sekiro: Shadows Die Twice in an Activision hotel suite this morning, and will have impressions for you on Tuesday at 11am PT.

Short version: It looks awesome." 

 

https://kotaku.com/the-developers-of-dark-souls-are-making-a-new-ninja-gam-1826712514

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это будет первый Соулсборн, который я куплю. Очень нравится сеттинг и то, что появился стелс и вертикальный геймплей. Тенчу обожаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Не дай Бог нам не покажут демку :cr:

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я правильно понимаю, что у гг будет 2 жизни? Тени умирают дважды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, ShDT сказал:

Я правильно понимаю, что у гг будет 2 жизни? Тени умирают дважды.

после 2х смертей начинаешь все сначала :57a8bd5d80135_FROG15:

Изменено пользователем Greenfrogy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Greenfrogy сказал:

после 2х смертей начинаешь

с последнего костра :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Echoes сказал:

Будто Сакер Панч студия уровня Фром Софтвер :QaAIgbl:

Мне все равно кто там чей уровень, их игра выглядит любопытно+ надеюсь что они и дальше будут гнуть линии-добро зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, правда или нет. Вещает челик у брата которого есть друг, вроде как работающий над игрой. Звучит охеренно :icon_cool:

 

Цитата

it will have tons of horror elements, the beginning is japan but it eventually is going to get crazy as fuck like bloodborne

there will be stealth options, there is a jump button, every weapon is trick as fuck but a lot of the testers are still having trouble beating shit, it was called project lotus in development and they were all lead to believe it was a tenchu title, announcment day miyazaki fucked all of them and announce the new IP

there is supposed to be a water setting at some point
i don't know what that means but apparently from soft is doing some crazy shit with it

it has stats and character customization but apparently your character is named
which will be difficult, I can't imagine they wouldn't give a female option

basically your side arm is the arm you lose in the beginning, and it is going to be different trick weapons, the gameplay is said to be much more aggressive like jump, grapple onto an enemy in the air, use momentum to then do a lunging attack

you can also grapple onto areas in the environment and do sick shit onto enemies but the enemies are brutal as fuck

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чувак под эмоциями писал. Количество фак в его мессадже указывает на минимальное количество готи у игры :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, ShDT сказал:

Это будет первый Соулсборн, который я куплю. Очень нравится сеттинг и то, что появился стелс и вертикальный геймплей. Тенчу обожаю.

А потом переиграешь все предыдущие. Ты не первый)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Шепард сказал:

Сегодня обещали геймплей?

Не обещали, но мы ждём :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще инфа

Цитата

 

Log from an interview with Miyazaki in a Japanese magazine regarding Sekiro.

  • Grappling Hook can take you over dead end paths, or places you can't normally reach.
  • The prosthetic hand has a number of tricks to it
  • There are prosthetic weapons to attach, shuriken, axes, etc.
  • The subtitle should read: you’re going to die a lot too this time around.
  • Activision has been helping us (From) out with things we’re not very good with: ease of play, making it comfortable, etc.
  • The Japanese kanji effects seen in the video will have subtitles above them
  • There are multiple endings
  • Similar to Dark Souls, the feeling of overcoming challenges is most important
  • Hopes users will enjoy using the hook and other methods to explore the map vertically and horizontally
  • Save for a few exception, the maps are seamless and connected
  • The revive system (reviving as soon as you die) was tuned to not impede the pace of the game. There are limited used, and they are adjusting the penalties to dying.
  • There is no co-op play (multi-play). The game features a fixed character with a fixed skillsets class, so they decided against it (nothing regarding character customization though)"

 

  •  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатление Котаку от демки:

 

Цитата
  • This is not a Tenchu game, but it’s heavily inspired by From’s old action series.
  • Why is From publishing this game with Activision, of all publishers? “We were looking to work with a western publisher. We had a lot of options. We thought Activision could be a really good partner, in terms of support they could offer, in terms of them seeing our vision... We really appreciate the way they were able to help us in things we wanted help on. For example, data-driven stuff, to have users come in, identify stuff like people getting lost in a level... In terms of just getting player understanding, it’s been a huge help.”
  • One fixture of the demo is a giant snake who will definitely insta-kill you if it spots you.
  • At one point, we watched the player run into an old lady. “She’s part of an evil cult, and will call everyone if she spots you,” said Conkey. That’s why they murdered her.
  • The demo hinted at a lot of secrets and hidden passages, like a “Shinobi door” that allowed the player access to a new area. “There are a lot of secret passages and areas intended for ninjas to use,” said Conkey.
  • You can throw shurikens with your left arm, among other tools.
  • One final note: “There are gonna be a lot of really hard bosses in this game.”

https://kotaku.com/sekiro-the-next-game-from-the-makers-of-dark-souls-lo-1826763716?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow&utm_source=Kotaku_Twitter

 

 

Изменено пользователем Smitt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, zhenia13 сказал:

Activision has been helping us (From) out with things we’re not very good with: ease of play, making it comfortable, etc.

Это он про техническую составляющую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

 

Set character?
Yes

PVP?
No, A big focus this time around is to push a single player game to its maximum potential. Another reason for leaving out PVP is balancing of bosses for different classes, if we had different classes we would have to make sure all classes were able to beat them. Since there is only 1 class in the game we want to make the boss fights much more interesting.

How deep is the lore?
This time around the story is a bit easier to understand a bit more straightforward. If you looking for a game where every single story bit is presented to you directly with cut scenes or cinematics your looking in the wrong place. This is a FromSoftware game after all.

 

 

 

 
Цитата

PVP?
No, A big focus this time around is to push a single player game to its maximum potential.

:cat-173: Слава яйцам. Клепайте ультимативный сингл-плеер экспириенс. Миядзаки :cat-102:

 

Еще инфа

 
Цитата

 

Interconnected world. They're finally going back to a true interconnected world ala Dark Souls 1.

 

"In a sharp contrast to every Souls-like game that From Software has developed, Sekiro: Shadows Die Twice is purely a single player experience. This means no server connectivity, no orange soapstone messages, no bloodstains that might give away the element of surprise. "

 

Sekiro: Shadows Die Twice is not an RPG. There are no stats to level up and no armor or weapons to collect and equip. There are no classes to choose from. There is no multiplayer of any kind. You'll have no souls to reclaim after dying, and—from the looks of it—no checkpoint bonfires to kindle.

 

hqdefault.jpg

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Изменено пользователем Idsaladin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

There are no stats to level up and no armor or weapons to collect and equip.

 

эээ,  ну с левел-апом то Бог с ним, а вот с оружием и броней... явно же не одна и та же хрень на всю игру?? даже в нинзя гайдене был выбор оружия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пролистал мнения, людей видевших демку. Вот, выделил основные идеи:

  • играешь за готового перса (что-то типа Ниоха). Имени пока не назвали, но известно чем ты занимаешься - наёмный ниндзя на службе молодого лорда
  • фокус на игре именно за ниндзю, нежели выбор собственного стиля и класса
  • правая рука предназначена для катаны, левая же трансформируется трансформируется в огнемет, крюк и топор по типу ББ (возможно, что еще, но пока это всё, что известно)
  • локации достаточно вертикальны. Перемещаешься по ним с помощью крюка. Один из авторов нарёк ГГ феодальным спайдер-меном
  • соедененные локации в один большой мир в купе с значительной вертикальностью местности позволяют создать крутой эксплоринг и кучу нычек по всему игровому миру
  • в демке был двухфазный босс по имени "Corrupted monk". Бой проходил на арене, окруженной цветущими деревьями. И в зависимости от того, как проходить бой, листва с деревьев может опадать, а ветки могут ломаться
  • один из авторов сетовал на то, что змея в конце ролика якобы ваншотящая и её нельзя попадать на глаза, иначе мгновенная смерть
  • можно воскрещать себя, правда,четкий механизм подобного пока не известен
  • присутствуют стелс-элементы
  • можно притвориться мертвым, чтобы одурачить врагов и убить их сзади, когда они того не ожидают
  • названы несколько твоих итемов для боя: Firecracker - бомба, ослепляющая врагов и повергающая в ужас тех, кто боится огня и Loaded Axe - топор, который наносит тяжелый урон
  • есть лечилка, аналог Эстуса из Соулсов. Пока её используешь, на 1-2 секунды ты уязвим
  • при битве с более крупными и сильными соперниками, появляются знаки, показывающие, что ты не можешь отразить ту или иную их атаку
  • в игре присутствует механика, называющаяся "Posture" (поза?). Это индикатор, который есть у тебя и твоих врагов. Ты набираешь эту шкалу удачными парированиями и нанесением урона. При этом всё время блок держать нельзя, иначе он метр спадать. Более точной инфы пока не знаю.
  • игра такая же сложная, как и Соулсы. Это касается как и врагов, так и боссов. Журналист привел в пример момент, где сам разраб умер 3 раза к ряду.

Shibito смотри выше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×