Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Sekiro: Shadows Die Twice

Mountain View

X0l76J9.png

Сообщение добавил Mountain View

КАК ВАМ ИГРА?   

146 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка

    • 10 из 10 – Шедевр!
    • 9 из 10 – Очень круто
    • 8 из 10 – Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 из 10 – Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 из 10 – Общепит
    • 5 из 10 – Середняк
      0
    • 4 из 10 – Хуже среднего
      0
    • 3 из 10 – Ужасно
      0
    • 2 из 10 – Злое говно
      0
    • 1 из 10 – Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Не играл, но собираюсь купить


Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Степан сказал:

А в Нио? 

В понедельник качал и пробовал. После Секиро,  это вообще мусор неиграбельный. :pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Velldanas сказал:

В понедельник качал и пробовал. После Секиро,  это вообще мусор неиграбельный. 

И в чем его неиграбельность? В том, что тебя первый босс все время убивает? И нельзя бесконечно прожимать блок, представляя себя мастером парирования? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Степан сказал:

И в чем его неиграбельность? В том, что тебя первый босс все время убивает? И нельзя бесконечно прожимать блок, представляя себя мастером парирования? 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Какой первый босс ? Я три локи прошёл с тремя боссами. Там анимация ГГ деревянная из нулевых. Боёвка сильно перегружена.

Чтобы успешно дамажить, нужно восстанавливать энергию прожимая RB, после нескольких атак на X. А связка RB+X - это смена стойки на среднюю.

Я не знаю кто придумал такое управление, но он явно был упорот. Начинаешь быстрыми атаками, восстанавливаешь энергию и замечаешь что ты пропустил удар т.к. уже в средней стойке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Echoes сказал:

Решил после Секиро пройти дс1 (в свое время кучу раз доходолил до квилег), но игра внезапно играется как кусок устаревшего нечта :pled:

Не гони на лучший соулс, с самым крутым и проработанным миром, играется и сейчас отлично, Секиро далеко с его маленьким миром с тремя развилками. А боевка там естественно медленная и после Секиро будет играться непривычно.

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смысл с Нио сравнивать, игры очень разные получились. Там Диабла с примесью Соулслайка, тут экшен/адвенчура, опять же ушки соулсов торчат, но ощущения другие. Каждая по своему хороша на самом деле. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем временем на Nexus:

 

146-1554967708-547958978.jpeg146-1554967763-1498883986.jpeg

 

И мод, который заменяет звук обнаружения в игре на звук из MGS - https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/144?tab=description :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, VenomRay сказал:

Там Диабла с примесью

Экшона полу-гайденовского с костылями, Секире еще игры 2-3 расти до него в этом плане к сожалению. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Charmander сказал:

Экшона полу-гайденовского с костылями, Секире еще игры 2-3 расти до него в этом плане к сожалению. 

Ну в плане реиграбельности Нио конечно уничтожает Секиро, там и боосраши есть и бесконечные бездны. В Секиро в этом плане совсем печаль, особенно с учётом отсутвия другого оружия и онлайн а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Charmander и я соглашусь боевка со стойками, комбо и пульсацией Ки здоровская. Хоть и уклон в Диаблу не всегда даёт всем этим попользоваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Squall007 сказал:

Не гони на лучший соулс, с самым крутым и проработанным миром, играется и сейчас отлично, Секиро далеко с его маленьким миром с тремя развилками. А боевка там естественно медленная и после Секиро будет играться непривычно.

Проработанный мир и куча развилок - это, конечно, хорошо. И да, мир дс1 так и остался самым гармоничным и насыщенным, тут фромы до сих пор не могут себя превзойти. 

Но 90% времени в этих играх надо драться. 

Мне вот тоже после секиро во всех прошлых играх fs сражения уже не доставляют, какой класс ни выбирай. Нет этой плавности, грации и динамики, когда желательно соблюдать ритм и оборачивать каждый удар врага против него самого, а пока не машет он - давить градом ударов.

В дс теперь первая мысль: "как это? Нужно долго резать полоску хп? Нет более изящного и скоростного способа убить на скилле?" 

Тут, как правильно некоторые заметили в обзорах, если бой слишком долгий, значит вы играете неправильно. В солсоборнах если бой долгий, то он просто долгий, хоть усритесь. 

Да и прыжки стали как родные, без них уже механика кажется кастрированной. 

 

А в ниох анимация на контрасте с секиро очень дурно воспринимается, дерганная, резкая и топорная. Хотя я игру блин на 4-х сложностях прошел, в некоторых аспектах играм миядзаки есть чему поучиться, да и тема с концентрацией врагов, очевидно, делалась с оглядкой на нио. 

Изменено пользователем KOZIK LAVEY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Charmander сказал:

Экшона полу-гайденовского с костылями, Секире еще игры 2-3 расти до него в этом плане к сожалению. 

 

Разница в том, что в плане эстетики (как оно выглядит и ощущается) Нио абсолютно деревянный, как и многие другие игори, включая новый и красивый ГоВ, а Секире с Соулсами при не идеальных анимациях и других проблемах, о которых ты лучше меня знаешь, удаётся выглядеть непосредственно и живо, как будто это не постановка и не декорации вовсе. Как это получается я не понимаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Shibito сказал:

 

Разница в том, что в плане эстетики (как оно выглядит и ощущается) Нио абсолютно деревянный, как и многие другие игори, включая новый и красивый ГоВ, а Секире с Соулсами при не идеальных анимациях и других проблемах, о которых ты лучше меня знаешь, удаётся выглядеть непосредственно и живо, как будто это не постановка и не декорации вовсе. Как это получается я не понимаю. 

А я щас объясню как это получается. Все просто

Спойлер

никак не получается. Ты просто фанатик поехавшего миёзаки :frog38:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

5 часов назад, Shibito сказал:

 

я вот хочу чтобы Фромы сделали первую в историю крутую боевку на лошади. Если будут большие локи с открытым пространством... то вместо простого круиза верхом должны быть полноценные битвы 

Ну я в прошлом году ещё писал про коня, кстати. Миядзаки в Секире поиграл в Тенчу, пусть теперь сделает мне вот это:

 

rY1wikJ.gif

 

 

5 часов назад, zhenia13 сказал:

Уже в дс1 Фромы улучшили абсолютно каждый аспект игры, может кроме уникальности боссов. Уже там геймплей на порядок лучше, что уже говорить про последующие части, кроме дс2, конечно

А вот ДС3 ничего нового не принесла, например. Некоторые вообще её считают римейком первой части. А улучшения в ДС1 - это всего лишь улучшения, а не нововведения. Конкретно ничего нового не было придумано. Всё старое, но на новых рельсах.

 

5 часов назад, zhenia13 сказал:

По твоей логике любая первая часть в любой серии автоматом лучшая, просто потому что она первая и заложившая основы))

Нет, не любая, я про это не говорил. Но по количеству идей и нововведений она явно лучше соулзов, которые ничего нового не принесли уже. Да, улучшили, но не более того. После демонов это уже воспринималось как повтор предыдущих идей. Где инновации, а? Бладборн и то свежеее воспринимался в разы, потому что механику игры изменили хотя бы. Сеттинг и прочее даже не беру в расчет сейчас. В него играть было куда интересней, чем в тот же ДС2, например.

 

5 часов назад, Vegetable сказал:

После первого Дарка все встало. Ни новых идей, ни полировки старых.

Ты в Бладборн играл? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Mountain View сказал:

Ты в Бладборн играл?

Миллион раз уже обсасывали это, даже начинать не хочу. Если кратко — забрать щит, броню и ускорить игру для меня недостаточно. 

А уж какие в ББ ИННОВАЦИИ там были я точно не понимаю. А вот как правильно заметил Женя13 — сиквел не должен быть инновационным. Портал прекрасный пример. Вторая лишь доработала основные идеи. То же самое с первым ДС, по-моему. За исключением этих самых тенденций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Vegetable 

Погоди, ты мне просто прямо на вопрос ответь - ты играл в Бладборн? Да или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Vegetable сказал:

забрать щит, броню и ускорить игру для меня недостаточно. 

Для тебя нет, а для кого-то да.

 

7 минут назад, Vegetable сказал:

А уж какие в ББ ИННОВАЦИИ там были я точно не понимаю.

А мне непонятны те самые якобы улучшения в ДС1, о которых говорил zhenia13. Чувства новизны не было. А реюзы локаций и персонажей - да. Но ты же в Демонов не играл, откуда тебе знать.

 

9 минут назад, Vegetable сказал:

сиквел не должен быть инновационным

Сиквелов вообще не должно быть.

 

6 минут назад, Vegetable сказал:

Играл. 

Игра говно и Миядзаки обкурен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Mountain View сказал:

Для тебя нет, а для кого-то да.

А кто-то против? Вроде давно тему закрыли, я Бладборн уже даже не упоминаю от греха подальше.

3 минуты назад, Mountain View сказал:

А мне непонятны те самые якобы улучшения в ДС1, о которых говорил zhenia13. Чувства новизны не было. А реюзы локаций и персонажей - да. Но ты же в Демонов не играл, откуда тебе знать.

Чувство новизны было, когда играешь Портал 2? У меня нет, но игра понравилась больше первой в миллион раз. 

 

5 минут назад, Mountain View сказал:

Сиквелов вообще не должно быть.

Да пожалуйста. Если Мидзаки может делать только по одной формуле, натыкаясь на одни и те же косяки каждую игру, то виноват, конечно же, не «Маэстро», а казуальный игрок? Или как?

 

6 минут назад, Mountain View сказал:

Игра говно и Миядзаки обкурен?

По-моему, я уже не раз говорил, что Бладборн у меня идет после первого ДС. Что за привычка агрессивной защиты? Пусть хоть обкурится и делает мусо, мне плевать. Он сделал отличны ДС1 и хороший ББ — мне хватило. Может когда-нибудь выдастся шанс поиграть в Демонов. Не раз слышал, что боссы там скучные, эксплоринг слабый. Посмотрим, как на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто в Ниох говорил свое имя , и жаловался на игрока, что тот даже не дослушав , начинает молотить катаной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

наиграл часа 4 и чет сложна ппц, никогда не любил парирования в соулсах (разве что в бб научился немного в чашах уже после мейн игры и длс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там говорят, что в новых SW механику парирования завезут типа той, что в Sekiro. Значит можно сразу включать игру на very hard, после двух прохождений Иссина :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, MattHazard Pururin сказал:

наиграл часа 4 и чет сложна ппц, никогда не любил парирования в соулсах (разве что в бб научился немного в чашах уже после мейн игры и длс)

Здесь порог вхождения измеряется не в часах. Ты удивишься, но научиться механике половина дела , надо ещё ее впитать с мозолями на руках, и закрепить швыряением геймпада в стену. Одна из немногих игр, в которой большинство, даже пройдя ее каким-то чудом, все равно ничему могут не научиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, PeiBei сказал:

Здесь порог вхождения измеряется не в часах. Ты удивишься, но научиться механике половина дела , надо ещё ее впитать с мозолями на руках, и закрепить швыряением геймпада в стену. Одна из немногих игр, в которой большинство, даже пройдя ее каким-то чудом, все равно ничему могут не научиться.

да я заметил, в целом очень напоминает ритм-игру или файтинг какой-нибудь

я в целом свой "скилл" оцениваю как заметно ниже среднего, хоть и прошёл все соулсы (кроме дс2 пока что) в соляного, но там был читерский уворот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×