Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

DOOM Classic | DOOM 3 | DOOM | DOOM Eternal | DOOM: The Dark Ages

r5g8sZ0.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Только что, Grantovich сказал:

Реально всё круто, молодцы разрабы! 

К этому всему я бы ещё спринт и подкат прикрутил, дабы динамики и вариативности управлению добавить и было б вобще 12/10.

Подкат показали. Он есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жизни - это видимо, в бою сразу возрождение. Так-то разумно. Интересно что с прокачкой, в первой очень прикольно было испытания выполнять, вынуждало все пробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Velldanas сказал:

Подкат показали. Он есть.

2f4ea86b24a338a61ccd51b0cfc8ce63-full.jp

Я не заметил... Просто подката без спринта в шутах не бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все как надо, тот же Дум, но больше и лучше. От катсцены где все жались в угол от Слеера уржался. Обожаю новые элементы перемещения, грапл и дэши то что нужно. Дали наплечную пушку и клинки на руках а-ля Хищник, просто супер. Новые виды монстров одобряю, гатлинг-дробовик шикарен, хочу увидеть что они сделают с этим мечом в конце, переигрывал а то недавно, думал как круто если прокачают рукопашку. Думслеер лазит по стенам как принц Персии, одобряю. Покажите теперь новые пушки и вообще супер будет. Кстати, плазма выглядит супер классической.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DeMx сказал:

Жизни - это видимо, в бою сразу возрождение.

Мне показалось или иконка с жизнью появилась во время вторжения. Типа к тебе враги вторгаются в виде демонов и у тебя моментально 1 жизнь появляется. Ну хз кароч нада ждать релиза.

1 минуту назад, Grantovich сказал:

Я не заметил... Просто подката без спринта в шутах не бывает.

Он там в стиле варфейса был. Где-то в начале. Если найду скину.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шикарно, предзаказ в первый же день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль только что не сказали когда релиз, но 100% конец 2019 будет. Надеюсь систему челленджей немного переработать. У меня больших проблем с ней нет, но пусть уберут дерьмо в стиле "сделай пять глорикиллов на правой ноге зомби" или "убей 20 импов взорвав бочку из пистолета" эта хрень только темп убивает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не думал, что прямо настолько круто будет. Интересно че там по лору DooM намутят, прям очень интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, решили кой-чего из диздоков оригинального Doom взять (жизни).

Отлетающие куски монстров, агрессивная музыка, практически полный контроль над Палачом Рока даже в воздухе и кой-чего из классики.

Судя по всему, морпех вернул Горнило, надеюсь только узнать, пришлось ли при этом сцепиться с Хэйденом.

Также, снова женщина-антагонист? Что там у нас с VEGA'й?

Новые места для посещения выглядят красиво, отдам должное.

 

Позабавило, как Палач ведёт себя с людьми, и как те на него реагируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5b6dcb46f0bd1_ezgif.com-optimize(2).gif.4c23a6996ccdff8cf59855e15adafb3f.gif5b6dcc17b2f45_ezgif.com-optimize(3).gif.2b192f3a799a62084c6bcd7b6944dc16.gif

5b6dcc44cd5b5_ezgif.com-optimize(4).gif.fcf27b18b4db5031a007f7f37fc626d4.gif5b6dcd077d748_ezgif.com-optimize(5).gif.648f16b6df8af61c35f2e48d55ffaecb.gif

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль, только что двойного добивание нету. Думал его тоже сделали, когда показали двух импов ожидающих казнь, а нет к сожалению. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Скриншотики в качестве. Игра на новом движке id Tech 7.

 

dJvjm9un3t8.jpgXq9_6WByoNA.jpg

5Q1sSxxYVUg.jpghhJVrFYYlOA.jpg

JlcWdZCEzdE.jpgfP3T7Fqxpg0.jpg

vosSljwqOJQ.jpg06M3GnkGmcI.jpg

55GL41oiuRE.jpgVz5CPJ1MzwU.jpg

С игрой кароч всё ясно. Больше видосиков смотреть не буду. Подожду релиза =)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жду от нового движка полной поддержки модов, возможно самая большая упущенная возможность с предыдущей игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Признаться я разочарован чем угодно - отсутствием даты релиза, отсутствием подробностей о сетевых режимах, поганым низкобюджетным Rage 2, обилием рекламы всякой шняги по TES, но не тем, что мне показали - сингловый геймплей Doom это просто бомба!

 

Просто каким то образом эти чуваки понимают, что реально нужно было изменить в Doom '16 и как должна выглядеть игра и какая она вообще должна быть в ощущениях. При всех этих инновационных фентифлюшках, ощущение классического Дума при просмотре геймплея возросло просто в разы. Возможно это будет звучать как то криво, но от Doom Eternal веет старыми добрыми 90ыми, всеми этими 16ти битными хитами и пр., когда увидел повреждения на врагах просто чуть не кончил. Как же это все круто!

 

И главное увеличилась динамика. Ушла эта затянутая анимация glory kill, может быть на деле окажется не до конца ушла, но есть ещё две фишки - доджи и супер шотган с крюком, которые призваны уничтожить все эти паузы в экшене, все эти натянутые моменты когда перемещаешься от одного врага к другому в относительно привычной игровой механике. Конечно, в игре 16го года было куча плюсов, да и вообще это в целом удачнейшая перезагрузка, однако минусов тоже хватало - меня порой реально задаблывало убивать всех этих врагов, особенно казалось бы слабых монстров, которые должны были дохнуть очень быстро, но почему то им дали всё равно довольно много здоровья. И это здесь исправили - теперь самые слабые мобы дохнут буквально с двух пуль, а ставить на них хэдшоты ну просто красота. Всё как надо. В каждом, мать его, аспекте.

 

Дизайн локаций напоминает обложки крутейших death metal групп - Morbid Angel, Dismember, Edge Of Sanity и пр. Художники, которые работают в id просто что-то с чем то. Левел ап по сравнению с оригиналом и здесь, на мой взгляд. Местами возникают аналогии с другими играми, однако они не столь вопиющие. И тут нужно смотреть на всю игру в целом, чтобы говорить об этом. Всё завсит от того, что в игре есть ещё, хотя то, что УЖЕ ЕСТЬ выглядит как более, чем достаточно, чтобы просто по-максимуму угореть на всех уровнях сложности.

 

И ещё, спасибо, что убрали нафиг алтари - они меня реально раздражали и я всегда считал, что они не вписываются в игру в принципе. За дизайн врагов близкий к классическому тоже дополнительный лойс. Вот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, aRmOnDo сказал:

Жаль только что не сказали когда релиз, но 100% конец 2019 будет.

Хотелось бы 13 мая 2019, аккурат на трёхлетие DooM(2016).

ps: не знаю как вы, а я уже и третью часть заочно жду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, -dD- сказал:

Дизайн локаций напоминает обложки крутейших death metal групп - Morbid Angel, Dismember, Edge Of Sanity и пр. Художники, которые работают в id просто что-то с чем то. Левел ап по сравнению с оригиналом и здесь, на мой взгляд. Местами возникают аналогии с другими играми, однако они не столь вопиющие. И тут нужно смотреть на всю игру в целом, чтобы говорить об этом. Всё завсит от того, что в игре есть ещё, хотя то, что УЖЕ ЕСТЬ выглядит как более, чем достаточно, чтобы просто по-максимуму угореть на всех уровнях сложности.

Вот это очень спорно. В плане стиля явный шаг назад, по крайней мере, что касается Земли и внешнего вида многих противников. Прошлая часть смотрелась гораздо более целостно, проработано и тонко.

Геймплей же стал заметно круче и разнообразнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гемплей порадовал, особенно возросшая в разы динамика. Вторженцы как в DS позабавили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну такое, все хорошо, но наверняка опять буду через силу добивать игру. От экшона в финале прошлой части банально устал, одно и тоже, как день сурка. Концепция Вульфинштейна мне гораздо сильнее нравится. 

Здесь интеграции других игроков приглянулись, хорошее нововведение. 

 

Ну и визуально сомнительно выглядит, лично я устал за 20 лет от подобных видов и затянутых кишками локаций. Я понимаю, что это Дум, и это ад на земле, но приелось. Имхо, опять же.

Изменено пользователем IamGod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крутейший геймплей, прям Дарксайдерс в мире шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тип больше, лучше и быстрее.

Очевидно было что так будет и это *****но!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grantovich больно осознавать, но Дум до сих пор жертва всего этого аутсорса - весной 19го выходит Rage 2, так что весьма сомнительно, что Думец выйдет в мае. ( Скорее всего конец года... Ппц, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновил тему, добавил актуальную инфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

збс трейлер. Уже не терпится разносить демонов на фарш:57a8bd5db44f9_FROG16:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×