Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Vlad31

DOOM Eternal

Recommended Posts

Posted (edited)
8 часов назад, qdash сказал:

Чуваки по делу как всегда всё раскидали, но я бы жестче раза в два высказался. Впрочем уже и высказался.

 

FreeFCA  всё так, но поражает всратый оверхайп продукта не для всех. Это даже не шутер, по сути. И соответственно это кого-то высаживает, кого-то нет.

:QaAIgbl:

Знатно у людей полыхает от одного из лучших шутеров эвер, где заставляют делать нечто большее, чем просто зажимать лкм :pled:

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, zhenia13 сказал:

Знатно у людей полыхает от одного из лучших шутеров эвер, где заставляют делать нечто большее, чем просто зажимать лкм :pled:

Вся игра-спинномозговое зажатие двух кнопок, не надо сказок) то что надо менять оружие и бегать не делает игру разнообразнее, хоть тут с этим относительно 2020 года и хорошо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
26 минут назад, Charmander сказал:

Вся игра-спинномозговое зажатие двух кнопок, не надо сказок) то что надо менять оружие и бегать не делает игру разнообразнее, хоть тут с этим относительно 2020 года и хорошо.

Огнемет, добивание, пила, стрельба. Уже 4 кнопки, без которых никак в этой игре. Плюс прыжок, плюс рывок и т.д. Так что 

giphy.gif

Плюс, ты так говоришь "относительно 2020" будто тут каждую неделю выходит воображаемый топовый шутан, до которого Этерналу далеко) 

А на практике, что по динамике, что по реиграбельности, что по тактильным ощущениям (стрельба и расчлененка), да и чисто по аудио-визуальной части Дум абсолютный топ, сорре.

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 минуту назад, zhenia13 сказал:

Огнемет, добивание, пила, стрельба. Уже 4 кнопки, без которых никак в этой игре. Плюс прыжок, плюс рывок и т.д. Так что 

giphy.gif

Не ну Николсон это серьезно ладно :57a8bd5ab4d94_FROG4: огнемет теряет свою нужду после абгрейда дробовика, потому что кд высокий даже после абгрейдов.

Edited by Charmander

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Charmander сказал:

огнемет теряет свою нужду после абгрейда дробовика,

Эммм... Нет. Огнеметом можно поджечь толпу и в огне после него противники остаются дольше. Двустволка может поджечь только одного и если ты промахнулся то противник почти сразу гаснет, в итоге ты на кд, промахнулся и потерял два патрона (которые желательно на противника потолще потратить) и остался без брони.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, aRmOnDo сказал:

Эммм... Нет. Огнеметом можно поджечь толпу и в огне после него противники остаются дольше. Двустволка может поджечь только одного и если ты промахнулся то противник почти сразу гаснет, в итоге ты на кд, промахнулся и потерял два патрона (которые желательно на противника потолще потратить) и остался без брони.

От части ты прав да, но можно и не стрелять а просто кинуть грену, вообщем-восполняемое бесконечным. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, zhenia13 сказал:

Огнемет, добивание, пила, стрельба. Уже 4 кнопки, без которых никак в этой игре. Плюс прыжок, плюс рывок и т.д

А еще гранаты и их смена, грамотный контроль и использование удара палача)

 

Игра смело прибавила в тактике и использовании способностей. Было крышесносно круто и сложно.

 

И, о боги! Как же я тупил с канализацией и зеленым окошком. Все обшарил и обтыкал, но стрелять - и не подумал :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Edited by NightyNight

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробовал Battlemod. Вроде неплохо, но ничего крутого. По мне проблема такая же как и в Эволв. Все зависит от того кто играет за палача. Пару игр сыграл за демонов, просто овнили думслэйеров.  И одну сам сыграл за палача - видел, что соперники не какие-то про,обычные средние, как и я. Победил, но носиться нужно было просто жесть. (ИМХО Вряд ли режим проживет больше месяца).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чем дальше играю, тем больше понимаю, что от меня хотели разработчики и тем больше ору. Шишка дымится по кулдауну.

"Я прошел один уровень и не понял боёвку дум итёрнал" теперь клеймо на всю жизнь. После открытия ресторанов и баров таких людей в них пускать не будут.

 

Исправляйтесь

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 hours ago, Vlad31 said:

@Mountain Viewче ты делаешь, отпусти собаку, ну...

20200326_160504.jpg.fb4628fa25cb40ea6605a5bca2cbf69f.jpg


классная комната. Снимешь детально какие картины висят и тд?

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 часов назад, Kotj сказал:

В самом начале игры.

так  бензопила же не бесконечная?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Owl сказал:

так  бензопила же не бесконечная?

Бесконечная. 1 заряд всегда будет уходить в довольно быструю перезарядку, так что ты её сможешь использовать даже не собирая топливо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 часа назад, Owl сказал:

так  бензопила же не бесконечная?

Бесконечная для мелких монстров, а вот что бы распилить что-то по крупнее нужен бензин. Чем круче монстр, тем больше баков. 

Edited by YTKA

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да как так, значит кнопку прыжка я могу изменить в раскладке геймпада, а, блин, стрейф нет, але камон блин, кто так делает, важную кнопку вешать туда, куда пол года тянуться надо :cat-118:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 26.03.2020 в 11:10, Kotj сказал:

Я просто напомню, что дум 2016 года проходили с одним супер шотганом от начала и до конца на найтмере

 

С пистолетом, вообще-то)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

дум 2016 прошел два раза, а этот принц оф супер дум марио выключил на третьем уровне

вместо палача я играю балеруном в поисках бензина и боеприпасов

но, стоит отметить, что используя 15 кнопок во время игры, я испытал ностальгию 

 

хотя игру ждал, прям очень

Share this post


Link to post
Share on other sites

Некравол просто :57a8bd5cb224b_FROG12:

Дизайн всего и вся в этот раз прям адски хорош...

Share this post


Link to post
Share on other sites

zhenia13 в следующем уровне тоже будет вышка+ необычная музыкальная тема.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Qvasik сказал:

zhenia13 в следующем уровне тоже будет вышка+ необычная музыкальная тема.

Только вот попал в след. локу. Это улёт :troll_face_15:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мда, слейер гейты на кошмаре такие сложные, что пришлось поставить руну замедления времени, без неё никак :icon_cry:

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, YTKA сказал:

Бесконечная для мелких монстров, а вот что бы распилить что-то по крупнее нужен бензин. Чем круче монстр, тем больше баков. 

Капец. Вообще забыл про это. Пилил только мелких

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смотреть онлайн, как батю нагибают в новом думе, а он и не против :frog40:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, musicant сказал:

Капец. Вообще забыл про это. Пилил только мелких

Ну откровенно говоря, особого резона нету их пилить. Даже красивого распила не сделали для них.:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот более-менее объективно высказался.

Подачи сюжета мне тоже немного не хватило, но плюсы всё равно всё перевесили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Qvasik сказал:

Мда, слейер гейты на кошмаре такие сложные, что пришлось поставить руну замедления времени, без неё никак :icon_cry:

Бегать много надо просто, ну и замедло+ автомат служит исключительно для устранения оружия.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×